Файл:Two-Slit Diffraction.png

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Повна роздільність(1280 × 1024 пікселів, розмір файлу: 291 КБ, MIME-тип: image/png)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.

Опис файлу

Опис

This is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength λ (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it, at a distance d from each other. On the right-hand side of the barrier, the circular wavefronts that "leak" through the slits interfere with one another. This causes the light to scatter so that in certain directions, called orders (gray arrows labeled m0, m1, and m2), the light "concentrates" in beams while little or no light is emitted in the directions in between these orders.

This image was rendered using the Persistence Of Vision Raytracer (POV-Ray for short) and the image description below. Note that to render this image, your POV-Ray installation needs to have access to the TrueType™ fonts timesbi.ttf (Times New Roman, bold & italic), timesbd.ttf (Times New Roman, bold), and symbols.ttf (various symbols, including greek letters), in order to render the white letters and numbers shown in the image.
Час створення 25 грудня 2005 (дата завантаження оригінального файлу)
Джерело Не вказане машиночитабельне джерело. Припускаємо, що це власна робота (на основі заяви про авторські права).
Автор Не вказано машиночитабельного автора. Припускаємо, що автором є Peo~commonswiki (на основі заяви про авторські права).

Ліцензування

Я, власник авторських прав на цей твір, добровільно публікую його на умовах таких ліцензій:
GNU head Дозволяється копіювати, розповсюджувати та/або модифікувати цей документ на умовах ліцензії GNU FDL версії 1.2 або більш пізньої, виданої Фондом вільного програмного забезпечення, без незмінних розділів, без текстів, які розміщені на першій та останній обкладинці. Копія ліцензії знаходиться у розділі GNU Free Documentation License.
w:uk:Creative Commons
зазначення авторства поширення на тих же умовах
Цей файл ліцензований на умовах Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
Ви можете вільно:
  • ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
  • модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
  • зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
  • поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
Цей шаблон ліцензування був доданий до файлу в рамках оновлення ліцензії GFDL.
Ви можете обрати ліцензію на ваш розсуд.

Image description for use in POV-Ray

 /*
 ================================================
 Two-Slit Diffraction
 ------------------------------------------------
 Created by Søren Peo Pedersen - see my user page
 at http://da.wikipedia.org/wiki/Bruger:Peo
 ================================================
 */
 
 #declare WavefrontColor=<.2,.4,1>; // Wavefronts (default: blue)
 #declare BarrierColor=<1,.8,.2>;   // Barrier (default: Yellow)
 
 union { // The barrier with two slits in it:
   box {<-.1,.6,-.01>,<.1,5,.01>}    // Part above the slits
   box {<-.1,-.4,-.01>,<.1,+.4,.01>} // Part between the slits
   box {<-.1,-5,-.01>,<.1,-.6,.01>}  // Part below the slits
   pigment {color rgb BarrierColor} finish {ambient 1}
   }
 
 #local Cnt=1;   // Loop that puts some wavefront lines
 #while (Cnt<5)  // to the left of the barrier
   cylinder {<(.5-Cnt)*0.37,-5,0>,<(.5-Cnt)*0.37,5,0>,.02
   pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}}
   #local Cnt=Cnt+1;
 #end
 
 // Arrows to indicate the directions of diffraction orders:
 #macro OrderArrow(Start,End,Direction)  // Macro to render one arrow
   union {
     triangle {<End,0,.01>,<End-1,-.3,.01>,<End-1,.3,.01>}     // Forms an arrow
     triangle {<End-1,-.1,.01>,<End-1,.1,.01>,<Start,.1,.01>}  // stretching from
     triangle {<End-1,-.1,.01>,<Start,.1,.01>,<Start,-.1,.01>} // Start to End a-
     pigment {color rgb .6}                                    // long the +X ax-
     finish {ambient 1}                                        // is, then turns
     rotate <0,0,Direction>                                    // it to Direction
     }
 #end
 // Use the above macro to indicate 0th thru 2nd order diffraction:
 #object {OrderArrow(1.3,3.3,47.73141557)}   // 2nd order upwards
 #object {OrderArrow(1,5.7,21.71561728)}     // 1st order upwards
 #object {OrderArrow(.5,5.4,0)}              // 0th order horizontal
 #object {OrderArrow(1,5.7,-21.71561728)}    // 1st order downwards
 #object {OrderArrow(1.3,3.3,-47.73141557)}  // 2nd order downwards
 
 // "m=(number)" legends at each diffraction order
 #macro Mlig(Number) // Macro to render "m=" in bold italic, followed
   union {           // by the given Number in bold non-italic
     text {ttf "timesbi.ttf" "m=",.01,0}
     text {ttf "timesbd.ttf" str(Number,0,0),.01,0 translate <1.4,0,0>}
     pigment {color rgb 1}
     finish {ambient 1}
     scale .6
     translate <0,0,-.2>            
     }                       
 #end
 // Use the above macro to label each order of diffraction:
 #object {Mlig(2) translate <.3,1.95,0>}   // 2nd opder upwards
 #object {Mlig(1) translate <3.1,1.8,0>}   // 1st order upwards
 #object {Mlig(0) translate <4,-.65,0>}    // 0th order    
 #object {Mlig(1) translate <3.1,-2.1,0>}  // 1st order downwards
 #object {Mlig(2) translate <.3,-2.3,0>}   // 2nd order downwards
 
 // Angle-measuring "arcs" to indicate angles of diffraction:
 #macro Angle(Degrees,Index,Radius)
   union {
     difference {  // The arc part:
       cylinder {<0,0,-.1>,<0,0,-.11>,Radius}        // A cylinder, whose cur-
       plane {<0,Degrees,0>,0}                       // ved surface defines the
       plane {<0,-Degrees,0>,0 rotate <0,0,Degrees>} // arc, then parts of it
       pigment {                                     // are cut away using pla-
         cylindrical                                 // ne. Then it gets a cy-
         color_map {                                 // lindrical pigment thats
           [0 color rgbt <1,1,1,0.5>]                // transparent at the cen-
           [0.2 color rgbt <1,1,1,0.75>]             // ter so you only see it
           [1 color rgbt <1,1,1,1.0>]                // out near the curved
           }                                         // part.
         rotate <90,0,0>
         scale Radius
         }
       finish {ambient 1}
       }
     union { // "Nametag"; Greek "theta" with the given Index number:
         text {ttf "symbol.ttf","q",0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .6 translate <-.2,-.2,0>}
         text {ttf "timesbd.ttf",str(Index,0,0),0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .4 translate <.1,-.3,0>}
         translate <(Radius+.3)*cos(radians(Degrees/2)),(Radius+.3)*sin(radians(Degrees/2)),-.2>
         }
     }
 #end
 // Use the above macro to indicate the angles of diffraction:
 #object {Angle( 21.71561728,1,3)}   // Show 1st order diffraction angle upwards
 #object {Angle(-47.73141557,2,1.6)} // Show 2nd order diffraction angle downwards
 
 #local Hole=-.5;  // Loop run twice; once for
 #while (Hole<1)   // each slit in the barrier.
   box {<-.6,Hole-.02,-.2>,<-.2,Hole+.02,-.1>                  // Little lines and
     pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}                  // triangular arrow-
     }                                                         // heads showing the
   triangle {                                                  // distance between
     <-.5,Hole*.98,-.2>,<-.4,Hole*.5,-.2>,<-.6,Hole*.5,-.2>  // the two slits in
     pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}                // the barrier.
     }
 
   #local Cnt=1;   // Loop run "several" (20) times to render concentric
   #while (Cnt<20) // wavefronts emanating from each slit in the barrier:
     difference {
       torus {(Cnt-.5)*0.37,.02}   // Torus to form the arc, minus a plane to
       plane {<1,0,0>,.1}            // cut away part of arc left of the barrier
       pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}
       rotate <90,0,0> translate <0,Hole,0>
       }
     #local Cnt=Cnt+1;
   #end
   #local Hole=Hole+1;
 #end
 
 union { // Various letters and arrowheads:
   text {ttf "timesbi.ttf","d",0.1,0     // The "d" representing the distance
     scale .6 translate <-.66,-.2,-.2>}  // between the slits in the barrier
   text {ttf "symbol.ttf","l",0.1,0      // Greek letter "lambda" representing
     scale .6 translate <-.89,1.5,-.2>}   // the wavelength
   triangle {<-0.525,1.7,0>,<-0.325,1.6,0>,<-0.325,1.8,0>} // Arrowheads left and
   triangle {<-0.955,1.7,0>,<-1.155,1.6,0>,<-1.155,1.8,0>} // right of "lambda"
   pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}
   }
 
 camera {  // Viewpoint:
   orthographic        // No perspective
   location <2.1,0,-5> // Looking from this position
   look_at <2.1,0,0>   // Looking towards this position
   }

Підписи

Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл

Об'єкти, показані на цьому файлі

зображує

Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний12:45, 25 грудня 2005Мініатюра для версії від 12:45, 25 грудня 20051280 × 1024 (291 КБ)Peo~commonswikiThis is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength ''λ'' (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it

Така сторінка використовує цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі:

Переглянути сторінку глобального використання цього файлу.