Перейти до вмісту

Джейн Макґоніґал

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Джейн Макгонігал)
Джейн Макґоніґал
англ. Jane McGonigal
Народилася21 жовтня 1977(1977-10-21) (47 років)
Філадельфія, Пенсільванія, США
Країна США
Діяльністьписьменниця, ігрова дизайнерка
Alma materФордгемський університет (1999)[1] і Університет Каліфорнії (Берклі) (2006)[1]
ЗакладУніверситет Каліфорнії (Берклі)
Брати, сестриКеллі Макґоніґал
Сайт: janemcgonigal.com

CMNS: Джейн Макґоніґал у Вікісховищі

Джейн Макґоніґал (англ. Jane McGonigal; нар. 21 жовтня 1977, Філадельфія) — американська ігрова дизайнерка.

Біографія

[ред. | ред. код]

Раннє життя

[ред. | ред. код]

Макґоніґал виросла в Нью-Джерсі[2]. Її батьки — вчителі, які наголошували на інтелектуальних досягненнях. Її однояйцева сестра-близнюк, Келлі Макґоніґал, є відомою психологинею[3].

Освіта

[ред. | ред. код]

Макґоніґал здобула ступінь бакалавра з англійської мови в Фордгемському університеті в 1999 році[4] та ступінь доктора філософії в Каліфорнійському університеті в Берклі у 2006 році[5][6]. Вона першою на кафедрі почала вивчати комп'ютерні та відеоігри[7].

Особисте життя

[ред. | ред. код]

Здобувши ступінь бакалавра англійської мови, Макґоніґал почала розробляти свої перші комерційні ігри. У 2006 році, у віці 28 років, вона здобула ступінь доктора філософії в галузі вивчення продуктивності та продовжила розробку ігор. У 2009 році вона перенесла виснажливий струс мозку, що допомогло їй у розробці гри Jane the Concussion Slayer для лікування струсу мозку та інших подібних станів; пізніше гра була перейменована на SuperBetter[8]. У 2011 році було опубліковано її першу книгу.

Філософія

[ред. | ред. код]
Макґоніґал на Foo Camp (2009).

Макґоніґал пише і говорить про ігри альтернативної реальності та MMO, особливо про те, як колективний розум може бути створений і використаний як засіб для поліпшення якості життя людей або для розв'язання соціальних проблем. Вона заявила, що ігри мають рухатися «до Нобелівських премій»[9].

Макґоніґал називають «нинішньою публічною особою гейміфікації»[10]. Всупереч цьому, Макґоніґал заперечує це, заявляючи: «Я не займаюся „гейміфікацією“, і я не готова встати та сказати, що я думаю, що це працює, я не думаю, що хтось повинен створювати ігри, щоб спробувати мотивувати когось робити те, що він не хоче робити. Якщо гра не спрямована на досягнення мети, яка вас внутрішньо мотивує, вона не спрацює»[11].

Кар'єра

[ред. | ред. код]

Як дизайнерка Макґоніґал стала відома завдяки іграм, заснованим на альтернативній реальності[12]. Вона викладала ігровий дизайн та ігрові дослідження в Інституті мистецтв Сан-Франциско та Каліфорнійському університеті в Берклі. У 2008 році вона стала директоркою з досліджень та розробки ігор в Інституті майбутнього[13], а у 2012 році — головною креативною директоркою у SuperBetter Labs[14].

Джейн розробляє комерційні ігри з 2006 року, деякі з яких наведено в таблиці нижче:

Рік Назва Організація Примітки
2004 TeleTwister
Demonstrate
I Love Bees 42 Entertainment Керівниця спільноти[15]
2005 PlaceStorming [16]
Last Call Poker 42 Entertainment Ведуча
2006 Cruel 2 B Kind Дизайнерка
2007 World Without Oil ITVS Interactive Архітекторка[17]
2008 The Lost Ring McDonald's і The Lost Sport Директорка
Superstruct Institute for the Future Директорка
Top Secret Dance-Off Авторка (під псевдонімом Панкі Макмонсеф)
2009 Cryptozoo American Heart Association Директорка
2010 Evoke World Bank Institute Авторка
2011 Find the Future: The Game New York Public Library Директорка[18]
2012 SuperBetter SuperBetter Labs Головна креативна директорка

SuperButter

[ред. | ред. код]

У липні 2009 року Джейн отримала струс мозку, вдарившись головою у своєму офісі. Симптоми були важкими, тривали кілька тижнів і призвели до того, що вона відчула себе самогубцем. Вона попросила своїх друзів давати їй завдання щодня[19].

Бажаючи одужати від свого стану, вона створила гру для його лікування. Спочатку гра називалася Jane the Concussion-Slayer (на честь Баффі — переможниці вампірів), потім була перейменована на SuperBetter[20]. Макґоніґал вдалося зібрати 1 мільйон доларів для фінансування розширеної версії гри. Крім того, вона брала участь у створенні ігор для Музею американського мистецтва Вітні та Музею сучасного мистецтва в Лос-Анджелесі.

Публікації

[ред. | ред. код]
  • Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, ISBN 978-1-5942-0285-8, (20 січня 2011)
  • SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient, ISBN 978-1594206368 (15 вересня 2015).

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б Hoffman R. LinkedIn — 2003.
  2. Joiner, Whitney (22 червня 2011). Super Girl. ELLE (англ.). Процитовано 14 березня 2019.
  3. Jane McGonigal Sees the Future in Games. Rvatech (англ.). 20 червня 2013. Процитовано 14 березня 2019.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
  4. Wilson, David McKay. Jane McGonigal: Real Gamer (PDF). Fordham (англ.). Процитовано 2 жовтня 2012.[недоступне посилання з 01.04.2017]
  5. Graduate Alumni. University of California, Berkeley (англ.). Процитовано 2 жовтня 2012.
  6. Jane McGonigal — Director of Game Research + Development. Institute for the Future (англ.). Процитовано 10 серпня 2022.
  7. McGonigal, Jane (2011). Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World (англ.). Penguin Books. с. 8. ISBN 978-1-59420-285-8.
  8. Hartlaub, Peter (4 березня 2012). Jane McGonigal: Game on with 'SuperBetter'. San Francisco Chronicle (англ.). Процитовано 11 квітня 2018.
  9. Strickland, Eliza (31 липня 2007). Play Peak Oil Before You Live It. Salon (англ.). Архів оригіналу за 31 грудня 2008. Процитовано 2 квітня 2010.
  10. Burkeman, Oliver (15 березня 2011). SXSW 2011: The internet is over. The Guardian (англ.). London. Процитовано 10 серпня 2022.
  11. Feiler, Bruce (27 квітня 2012). She's Playing Games With Your Lives. New York Times (англ.). Процитовано 14 березня 2015.
  12. Joiner, Whitney (22 червня 2011), Super Girl, Elle
  13. Kim, Davis (27 березня 2010). Virtual gamers a 'human resource' in real world's epic of survival. The Vancouver Sun (англ.). Архів оригіналу за 29 березня 2010. Процитовано 2 квітня 2010.
  14. In The Office. SuperbetterLabs (англ.). Архів оригіналу за 29 травня 2012. Процитовано 8 серпня 2012.
  15. UC Berkeley Art, Technology, and Culture Colloquium - Bio: Jane McGonigal. Berkeley (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2013. Процитовано 14 червня 2013.
  16. Vectors Journal: PlaceStorming. Vectors (англ.). Процитовано 14 червня 2013.
  17. Contact, Credits. World Without Oil (англ.). Процитовано 14 червня 2013.
  18. Indvik, Lauren (1 квітня 2011). New York Public Library Invites 500 to Overnight Scavenger Hunt. Mashable, Inc. (англ.). Процитовано 2 квітня 2011.
  19. Feiler, Bruce (27 квітня 2012). She's Playing Games With Your Lives. The New York Times (англ.). Процитовано 14 березня 2015.
  20. Hartlaub, Peter (4 березня 2012). Jane McGonigal: Game on with 'SuperBetter'. San Francisco Chronicle (англ.). Процитовано 15 березня 2015.

Посилання

[ред. | ред. код]