Джейн Макґоніґал
Джейн Макґоніґал | ||||
---|---|---|---|---|
англ. Jane McGonigal | ||||
Народилася | 21 жовтня 1977 (47 років) Філадельфія, Пенсільванія, США | |||
Країна | США | |||
Діяльність | письменниця, ігрова дизайнерка | |||
Alma mater | Фордгемський університет (1999)[1] і Університет Каліфорнії (Берклі) (2006)[1] | |||
Заклад | Університет Каліфорнії (Берклі) | |||
Брати, сестри | Келлі Макґоніґал | |||
Сайт: janemcgonigal.com | ||||
| ||||
Джейн Макґоніґал у Вікісховищі | ||||
Джейн Макґоніґал (англ. Jane McGonigal; нар. 21 жовтня 1977, Філадельфія) — американська ігрова дизайнерка.
Макґоніґал виросла в Нью-Джерсі[2]. Її батьки — вчителі, які наголошували на інтелектуальних досягненнях. Її однояйцева сестра-близнюк, Келлі Макґоніґал, є відомою психологинею[3].
Макґоніґал здобула ступінь бакалавра з англійської мови в Фордгемському університеті в 1999 році[4] та ступінь доктора філософії в Каліфорнійському університеті в Берклі у 2006 році[5][6]. Вона першою на кафедрі почала вивчати комп'ютерні та відеоігри[7].
Здобувши ступінь бакалавра англійської мови, Макґоніґал почала розробляти свої перші комерційні ігри. У 2006 році, у віці 28 років, вона здобула ступінь доктора філософії в галузі вивчення продуктивності та продовжила розробку ігор. У 2009 році вона перенесла виснажливий струс мозку, що допомогло їй у розробці гри Jane the Concussion Slayer для лікування струсу мозку та інших подібних станів; пізніше гра була перейменована на SuperBetter[8]. У 2011 році було опубліковано її першу книгу.
Макґоніґал пише і говорить про ігри альтернативної реальності та MMO, особливо про те, як колективний розум може бути створений і використаний як засіб для поліпшення якості життя людей або для розв'язання соціальних проблем. Вона заявила, що ігри мають рухатися «до Нобелівських премій»[9].
Макґоніґал називають «нинішньою публічною особою гейміфікації»[10]. Всупереч цьому, Макґоніґал заперечує це, заявляючи: «Я не займаюся „гейміфікацією“, і я не готова встати та сказати, що я думаю, що це працює, я не думаю, що хтось повинен створювати ігри, щоб спробувати мотивувати когось робити те, що він не хоче робити. Якщо гра не спрямована на досягнення мети, яка вас внутрішньо мотивує, вона не спрацює»[11].
Як дизайнерка Макґоніґал стала відома завдяки іграм, заснованим на альтернативній реальності[12]. Вона викладала ігровий дизайн та ігрові дослідження в Інституті мистецтв Сан-Франциско та Каліфорнійському університеті в Берклі. У 2008 році вона стала директоркою з досліджень та розробки ігор в Інституті майбутнього[13], а у 2012 році — головною креативною директоркою у SuperBetter Labs[14].
Джейн розробляє комерційні ігри з 2006 року, деякі з яких наведено в таблиці нижче:
Рік | Назва | Організація | Примітки |
---|---|---|---|
2004 | TeleTwister | ||
Demonstrate | |||
I Love Bees | 42 Entertainment | Керівниця спільноти[15] | |
2005 | PlaceStorming | [16] | |
Last Call Poker | 42 Entertainment | Ведуча | |
2006 | Cruel 2 B Kind | Дизайнерка | |
2007 | World Without Oil | ITVS Interactive | Архітекторка[17] |
2008 | The Lost Ring | McDonald's і The Lost Sport | Директорка |
Superstruct | Institute for the Future | Директорка | |
Top Secret Dance-Off | Авторка (під псевдонімом Панкі Макмонсеф) | ||
2009 | Cryptozoo | American Heart Association | Директорка |
2010 | Evoke | World Bank Institute | Авторка |
2011 | Find the Future: The Game | New York Public Library | Директорка[18] |
2012 | SuperBetter | SuperBetter Labs | Головна креативна директорка |
У липні 2009 року Джейн отримала струс мозку, вдарившись головою у своєму офісі. Симптоми були важкими, тривали кілька тижнів і призвели до того, що вона відчула себе самогубцем. Вона попросила своїх друзів давати їй завдання щодня[19].
Бажаючи одужати від свого стану, вона створила гру для його лікування. Спочатку гра називалася Jane the Concussion-Slayer (на честь Баффі — переможниці вампірів), потім була перейменована на SuperBetter[20]. Макґоніґал вдалося зібрати 1 мільйон доларів для фінансування розширеної версії гри. Крім того, вона брала участь у створенні ігор для Музею американського мистецтва Вітні та Музею сучасного мистецтва в Лос-Анджелесі.
- Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, ISBN 978-1-5942-0285-8, (20 січня 2011)
- SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient, ISBN 978-1594206368 (15 вересня 2015).
- ↑ а б Hoffman R. LinkedIn — 2003.
- ↑ Joiner, Whitney (22 червня 2011). Super Girl. ELLE (англ.). Процитовано 14 березня 2019.
- ↑ Jane McGonigal Sees the Future in Games. Rvatech (англ.). 20 червня 2013. Процитовано 14 березня 2019.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - ↑ Wilson, David McKay. Jane McGonigal: Real Gamer (PDF). Fordham (англ.). Процитовано 2 жовтня 2012.[недоступне посилання з 01.04.2017]
- ↑ Graduate Alumni. University of California, Berkeley (англ.). Процитовано 2 жовтня 2012.
- ↑ Jane McGonigal — Director of Game Research + Development. Institute for the Future (англ.). Процитовано 10 серпня 2022.
- ↑ McGonigal, Jane (2011). Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World (англ.). Penguin Books. с. 8. ISBN 978-1-59420-285-8.
- ↑ Hartlaub, Peter (4 березня 2012). Jane McGonigal: Game on with 'SuperBetter'. San Francisco Chronicle (англ.). Процитовано 11 квітня 2018.
- ↑ Strickland, Eliza (31 липня 2007). Play Peak Oil Before You Live It. Salon (англ.). Архів оригіналу за 31 грудня 2008. Процитовано 2 квітня 2010.
- ↑ Burkeman, Oliver (15 березня 2011). SXSW 2011: The internet is over. The Guardian (англ.). London. Процитовано 10 серпня 2022.
- ↑ Feiler, Bruce (27 квітня 2012). She's Playing Games With Your Lives. New York Times (англ.). Процитовано 14 березня 2015.
- ↑ Joiner, Whitney (22 червня 2011), Super Girl, Elle
- ↑ Kim, Davis (27 березня 2010). Virtual gamers a 'human resource' in real world's epic of survival. The Vancouver Sun (англ.). Архів оригіналу за 29 березня 2010. Процитовано 2 квітня 2010.
- ↑ In The Office. SuperbetterLabs (англ.). Архів оригіналу за 29 травня 2012. Процитовано 8 серпня 2012.
- ↑ UC Berkeley Art, Technology, and Culture Colloquium - Bio: Jane McGonigal. Berkeley (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2013. Процитовано 14 червня 2013.
- ↑ Vectors Journal: PlaceStorming. Vectors (англ.). Процитовано 14 червня 2013.
- ↑ Contact, Credits. World Without Oil (англ.). Процитовано 14 червня 2013.
- ↑ Indvik, Lauren (1 квітня 2011). New York Public Library Invites 500 to Overnight Scavenger Hunt. Mashable, Inc. (англ.). Процитовано 2 квітня 2011.
- ↑ Feiler, Bruce (27 квітня 2012). She's Playing Games With Your Lives. The New York Times (англ.). Процитовано 14 березня 2015.
- ↑ Hartlaub, Peter (4 березня 2012). Jane McGonigal: Game on with 'SuperBetter'. San Francisco Chronicle (англ.). Процитовано 15 березня 2015.