Зважений куб-компаньйон

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Куб-компаньйон)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Зважений куб-компаньйон
Зважений куб-компаньйон, під час його першої появи в Portal
Зважений куб-компаньйон, під час його першої появи в Portal
Зважений куб-компаньйон, під час його першої появи в Portal
ВсесвітPortal, Half-Life
ВидавецьValve
Перша появаPortal
Автор(и)Ерік Волпау
Кім Свіфт
Скотт Клінтворт
Інформація
ТипЗберігальний куб
Власник(и)Центр збагачення Aperture Science
ОсобливостіРозміри в Portal:
2,5 фути (0,76 м) Розміри в Portal 2:
2,25 футів (0,69 м)

Зважений куб-компаньйон (також просто Куб-компаньйон) — вигаданий предмет та одна з ігрових механік відеоігор серії Portal, розробленої Valve Corporation. Зважений куб-компаньйон відрізняється від звичайних Зважених зберігальних Кубів, наявністю символів сердечок на всіх боках Куба. Вперше зустрічається гравцеві в Portal у тестовій камері 17. GLaDOS дає Челл — ігровому персонажу серії Portal Зважений куб-компаньйон, де ШІ неодноразово антропоморфізує вочевидь не живий Куб, а в кінці тесту змушує героїню викинути його до сміттєспалювальної печі.

Мерчендайз

[ред. | ред. код]

Одним з перших офіційних товарів Companion Cube, випущених Valve у 2007 році, була м'яка іграшка у вигляді Зваженого Куба-компаньйона[1].

У 2014 році іконка Куба-компаньйона була додана до Geometry Dash разом з виходом гри в Steam, у 2015 році Куб-компаньйон був доданий до набору LEGO Dimensions Portal 2[2], у 2017 році до Dota 2 було додано скін Куба-компаньйона для персонажа Іо[3], а у 2020 році до Steam-версії Apex Legends' було додано чари, в яких Куб-компаньйон обіймався з персонажем Воттсоном[4].

Сприняття

[ред. | ред. код]

Куб-компаньйон був наведений як приклад «жертовної логіки» експеримент. Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life порівнює факт його «евтаназії» заради прогресу з реальними випробуваннями на тваринах, особливо тому, що GLaDOS має на увазі, що може відчувати біль, а може і не відчувати. GLaDOS стверджує, що «незалежна група етиків» звільнила Aperture Science або її піддослідних від «моральної відповідальності» за смерть Куба-компаньйона, але продовжує приховувати, чи може він відчувати біль, припускаючи, що лише «вісім з десяти» інженерів згодні з тим, що він «не відчуває багато», подібно до дебатів про біль у тварин при використанні в наукових і медичних дослідженнях[5]. Майкл Берден і Шон Гуглас у статті для Game Studies стверджували, що покірність Челл GLaDOS нагадувала експеримент Мілґрема, а тестова камера з Кубом-компаньйоном найбільше підкреслювала сліпе підкорення владі під мантією науковості. Вони також відзначили, що каракулі Дага Раттмана попереджали Челл, що вона сама є Кубом-компаньйоном, формою одноразового інструменту, який використовується гравцем для проходження гри[6].

Куб-компаньйон також продемонстрував, як фанати готові вийти за межі логіки гри, щоб «врятувати» Куб — форма опору, схожа на хактивізм і культурне глушіння. Кім Свіфт, головний дизайнер Portal, зазначила, що багато гравців були готові зробити майже все, щоб врятувати Куб Компаньйона, в тому числі й самі стрибнути в сміттєспалювальну піч. Інші намагалися використовувати експлойти або баги гри, щоб втекти з випробувальної камери з Кубом, наприклад, підперти двері камерами спостереження, щоб гравець міг вийти з кімнати, не спаливши Куба. Це повністю переносить гравців у роль Челл, де і гравець, і Челл намагаються уникнути ситуації, яка «алгоритмічно контролюється» GLaDOS. Бажання врятувати Куб також проявляється у багатьох фанатських творах, створених на його основі, які «звільняють» його від самої гри[5].

Куб називають "об'єктом бажання", оскільки GLaDOS навмисно описує його пестливі слова та всіляко вихваляє його. Хоча спочатку стосунки між гравцем і Кубом здаються платонічними, романтичний і сексуальний підтекст проявляється невдовзі після того, як гравець отримує Куб, коли він знаходить стіну графіті із зображенням людських фігур з головами, заміненими Кубами компаньйонами, зокрема фото майже оголеної акторки пін-апу у червоному бюстгальтері та відповідній білизні[7].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Neuls, Johnathan (12 листопада 2007). Valve to sell official Weighted Companion Cube plushies. Ars Technica (амер.). Архів оригіналу за 29 серпня 2015. Процитовано 27 лютого 2022.
  2. Amazon.com: Portal Level Pack - LEGO Dimensions : Lego Dimensions Portal 2 Level Pack: Toys & Games. Amazon. Архів оригіналу за 22 вересня 2022. Процитовано 31 березня 2023.
  3. Foxall, Sam (18 травня 2017). You can now play as the Companion Cube in Dota 2. PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 27 лютого 2022. Процитовано 27 лютого 2022.
  4. Bailey, Dustin (24 липня 2020). Apex Legends adds free headcrab and GLaDOS charms for its Steam release. PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 27 лютого 2022. Процитовано 27 лютого 2022.
  5. а б Milburn, Colin (2018). Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life. Durham. ISBN 978-1-4780-0278-9. OCLC 1026288675.
  6. Burden, Michael; Gouglas, Sean (December 2012). The Algorithmic Experience: Portal as Art. Game Studies. 12 (2). ISSN 1604-7982.
  7. Ruberg, Bonnie (2019). Video Games Have Always Been Queer. New York: NYU Press. с. 74—75. ISBN 978-1-4798-3103-6. OCLC 1049577588.