Українська: Фрагмент художнього бронзового комірчастого виливка. У ливарному виробництві технологія виготовлення таких виливків називається литтям за газифікованими моделями (ЛГМ, Lost Foam Casting) при використанні пінопластових моделей, включаючи виготовлення таких моделей комірчастих виливків з використанням об'ємних збірних структур з повторюваними елементами, пінопластові моделі яких можна виготовити на напівавтоматах або на 3D фрезерах.
English: Fragment of artistic bronze casting cell. The foundry manufacturing technique called injection of casting on gasified patterns (Lost Foam Casting). This technology is used foam patterns, including the production of such patterns using cellular casts volumetric modular structures with repeated elements, foam models which can be manufactured on semi-automatic or a 3D Fraser.
ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
Файл містить додаткові дані, які зазвичай додаються цифровими камерами чи сканерами. Якщо файл редагувався після створення, то деякі параметри можуть не відповідати цьому зображенню.
Назва зображення
OLYMPUS DIGITAL CAMERA
Виробник камери
OLYMPUS IMAGING CORP.
Модель камери
SP510UZ
Час експозиції
1/30 с (0,033333333333333)
Число діафрагми
f/2,8
Світлочутливість ISO
100
Оригінальні дата й час
04:39, 14 березня 2009
Фокусна відстань
6,3 мм
Програмне забезпечення
Version 1.2
Дата й час редагування файлу
04:39, 14 березня 2009
Порядок розміщення компонентів Y та C
Суміщений
Програма експозиції
Художня програма (на основі необхідної глибини різкості)