Комікси і мультиплікація
Комікс — це серія малюнків з короткими підписами. Комікс можна вважати попередником мультиплікаційного (анімаційного) кіно, де зображення створюється методом зйомки послідовних фаз руху об'єкта. Характерною рисою коміксу є те, що слова персонажів вміщені в поле картинки (часто в овалі, який ніби виходить з рота героя). Комікси були першою сходинкою до створення мультиплікаційних (анімаційних) фільмів.[1]
Анімація на плівці[ред. | ред. код]
Традиційний метод виготовлення мальованих мультфільмів — це зйомка фаз руху, кожна з яких намальована на окремій прозорій плівці. Зміна цих фаз, зафіксована на кіноплівці, створює у фільмі ілюзію руху.
Цифри з багатьма нулями[ред. | ред. код]
Для виробництва двадцятихвилинного мультфільму використовується від 15 тис. до 20 тис. малюнків, тому для створення таких фільмів потрібен цілий колектив художників. Одні художники малюють тло для кожної сцени, інші - персонажів, треті - остаточно доопрацьовують малюнки. В створені "Красуні і Чудовиська" Діснея брали участь майже сто художників.
Комп'ютерна анімація[ред. | ред. код]
Чимало художників самі малюють окремі кадри. Комп'ютери вони використовують, щоб розфарбувати малюнок,а також намітити рух персонажів та скомпонувати кадр. "Іграшкова історія", створена компанією Діснея в 1995 р., стала першим повнометражним мультфільмом, повністю створеним за допомогою комп'ютерної графіки.
Цікаві факти[ред. | ред. код]
У фільми "Качка", створеному "Улі Майєр анімейшн", персонажі були намальовані на прозорому пластику, потім зображення переносилось у комп'ютер,там розфарбувалось і переводилось у тривимірну форму. В 5-секундній сцені, де Качка дає відсіч бандитам, було використано близько 750 малюнків.
Література[ред. | ред. код]
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ Л.Слабошпицька Велика Ілюстрована Енциклопедія Школяра - Київ "Махаон-Україна",2002-478 с.
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |