Alien: Isolation

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Alien: Isolation
Розробник Creative Assembly
Видавець Sega
Дистриб'ютор 20th Century Fox, Steam[1], Humble Store[d][2], Nintendo eShop, Microsoft Store, Epic Games Store, PlayStation Store, Google Play, Good Old Games і Amazon Lunad
Жанр(и) survival horror
стелс
action-adventure
Платформа PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Linux[3], Nintendo Switch і macOS
Дата випуску 7 жовтня 2014
Режим гри однокористувацька гра
Мова російська, англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, чеська, польська і португальська
Вік. обмеження

PEGI: PEGI 18

ESRB: MMature
Творці
Сценарист(и) Ден Абнетт, Віл Портер
Ігродизайнер(и) Гарі Наппер, Клайв Ліндоп
Програміст(и) Клайв Греттон
Композитор(и) Крістіан та Джо Хенсони, Алексіс Сміт
Технічні деталі
Носій оптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Чужий
Попередня гра Aliens: Colonial Marines
Офіційний сайт
CMNS: Alien: Isolation у Вікісховищі

Alien: Isolation — пригодницький екшн-хорор з елементами стелсу розробки «Creative Assembly» та видавництва «Sega», реліз котрого відбувся 7 жовтня 2014 року. Компанія Feral Interactive видала гру для macOS та Linux 27 жовтня 2015 року. Версія гри для Nintendo Switch від Feral Interactive вийшла 5 грудня 2019 року, а для мобільних пристроїв Android, iOS, від того ж видавництво, вийшла 16 грудня 2021 року. Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо», де головна героїня фільму — Аманда Ріплі, донька Еллен Ріплі, намагається дізнатись, що сталось на кораблі.

Є єдиною, з ігор по серії, реалізованою згідно атмосфери й впливу оригінального фільму «Чужий», геймплей якої побудований на виживанні серед жаху[4].

Розробка[ред. | ред. код]

Перші офіційні відомості про майбутній реліз Creative Assembly були опубліковані у журналі CVG[en]. Керівник «Sega» Майк Хейс зауважив:

...це буде ризикований проєкт. Ми хочемо аби він був рівноправним з іграми подібними «Dead Space 2»[6].

В жовтні 2013-го проєкт отримав товарний знак «Alien: Isolation», в грудні того ж року було офіційно оголошено і підтверджено майбутній реліз для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One. Розробники не переймалися провалом «Aliens: Colonial Marines» оскільки на їх думку його творці не розуміли фанів серії, але їх досвід дав зрозуміти чого не варто робити і яких помилок слід уникати[7]. Початковий задум полягав у впровадженні камери від третьої особи але у підсумку то було відхилено[8]. Окрім того, було заявлено виключно синглплеєр:

«Alien: Isolation призначена для того, щоб її проходила одна людина. Ми вклали багато сил в сюжетну кампанію, і коли почали думати про кооперативний режим, то вирішили, що наша гра для нього не підходить. Чим більше людей у грі, тим менше кожен відчуватиме перевагу Чужого над собою. Гра кардинально міняється і стає командною. У кінцевому підсумку ми вирішили залишити все як є – в Alien: Isolation буде тільки сюжетна кампанія.»[9]

Сюжет[ред. | ред. код]

Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо». До доньки Еллен Ріплі, Аманди, звертається представник Weyland-Yutani[ru] з пропозицією дізнатися про долю зниклої матері. Віднайшлась «чорна скринька» зниклого корабля, і їй належить відбути за нею на космічну станцію. Вона погоджується і, разом з невеликою компанією, вирушає в, на перший погляд, абсолютно дріб'язкову подорож.

Але все йде шкереберть з моменту наближення до станції. Через відмову шлюзу Аманда з напарниками намагається потрапити до місця призначення у скафандрі через космічний вакуум, але унаслідок вибуху її підрозділ розосереджений, і Ріплі дістаючись до борту лишається наодинці.

На станції повний хаос і загальна паніка, кожен дбає лиш сам за себе — хтось ховається, хтось спочатку стріляє, а потім ставить питання, а хтось займається банальним мародерством. І перш ніж доля зводить Аманду з інопланетною загрозою доводиться розібратися зі своїми «біологічними братами».

Геймплей[ред. | ред. код]

На початку, без пристойного озброєння, у Ріплі невеликі шанси проти суперників, і геймплей значною мірою стимулює до стелсу. Особливістю Чужого є наявність достатньо повноцінного нелінійого інтелекту. Монстр не діє строго за сценарієм, окрім деяких сюжетних моментів.

Оцінки[ред. | ред. код]

Проект отримав переважно схвальні відгуки, а кількість проданих копій, станом на січень 2015-го, досягла мільйона[10].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Steam — 2003.
  2. Humble Store
  3. https://www.pcgamer.com/alien-isolation-heading-to-mac-and-linux-next-week/
  4. Wolfsanek (3 листопада 2014). Alien: Isolation. Overclockers.ua. Архів оригіналу за 19 березня 2017. Процитовано 28 травня 2017.
  5. Лупул, Юрій (10 жовтня 2014). Огляд Alien: Isolation. PlayUA. Архів оригіналу за 27 вересня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  6. Senior, Tom (12 травня 2011). Creative Assembly working on a «blockbuster based on Alien». PC Gamer. Архів оригіналу за 9 серпня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  7. Cook, Dave (6 лютого 2014). Alien: Isolation devs discuss Colonial Marines backlash & why horror was the right way to go. VG247. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 28 травня 2017.
  8. В Alien: Isolation все могло бути не так. Архів оригіналу за 5 жовтня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  9. Нові деталі Alien: Isolation[недоступне посилання з червня 2019]
  10. Количество проданных копий Alien: Isolation перевалило за миллион. Aliens.com.ua. 22 січня 2015. Архів оригіналу за 20 червня 2017. Процитовано 28 травня 2017.