Dishonored (серія ігор)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Dishonored
Жанр пригодницький бойовик
Розробник Франція Arkane Studios
Видавець США Bethesda Softworks
Платформи  Microsoft Windows
 PlayStation 3
 PlayStation 4
 Xbox 360
 Xbox One
Перша гра Dishonored
9 жовтня 2012
Остання гра Dishonored: Death of the Outsider
15 вересня 2017
Офіційний сайт

Dishonored (укр. Збезчещений) — серія пригодницьких відеоігор з елементами стелсу, розроблених Arkane Studios і випущена Bethesda Softworks. Франшиза була запущена 2012 року з Dishonored. Продовження, Dishonored 2, було випущено у 2016 році. Окреме доповнення до Dishonored 2 Dishonored: Death of the Outsider було випущено у 2017 році.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Dishonored — серія комп'ютерних ігор у жанрі пригодницького бойовика від першої особи. Гравець досліджує великі рівні, щоб вбивати різні цілі або виконувати завдання[1]. Гравець бере на себе управління вбивцею, який має доступ до різних надприродних сил, які можна використовувати для проходження рівня і перемоги над ворогами. Гравець може збирати руни, щоб поліпшити свої надздібності, або екіпірувати кістяні амулети, щоб розблокувати додаткові посилення[2]. Dishonored описується як серія імерсивних симуляторів. Гравцеві надається свобода в тому, як він підходить до своїх цілей. Наприклад, гравець може використовувати скритність, щоб уникнути виявлення, використовувати здібності, щоб знищувати ворогів непоміченим, або безпосередньо протистояти противникам, використовуючи зброю і надприродні здібності. Гравці можуть пройти ці ігри, не вбиваючи жодного неігрового персонажа[3][4].

Серію часто хвалять за дизайн, натхненний стимпанком; розробник Arkane Studios додав, що ігри були натхненні вікторіанським стилем, який відсилає до періоду з початку XIX до початку XX століття[5]. Дія Dishonored розгортається в Імперії Островів, у світі, де співіснують технології та надприродна магія. Основні населені пункти на островах включають Данволл, столицю імперії, яка використовує китовий жир як основне джерело палива в місті[5], і Карнаку, що живиться від вітряних турбін, які живляться потоками, генерованими ущелиною гори вздовж кордонів міста[6]. В основних записах кінцівки залежать від рівня хаосу гравця, який визначається кількістю вбитих гравцем персонажів[7].

Ігри[ред. | ред. код]

Dishonored (2012)[ред. | ред. код]

Докладніше: Dishonored

У першій грі королівського захисника Корво Аттано звинувачують у вбивстві імператриці Джессаміни Колдуїн. Він вступає в союз із лоялістами — групою опору, що бореться за повернення Данволла, і Чужим, надприродною істотою, яка наділяє його магічними здібностями, щоб повернути доньку Джессаміни (і як з'ясується пізніше, свою доньку), Емілі, на трон.

Dishonored — перша гра, розроблена Arkane Studios після того, як її придбала ZeniMax Media, і перша гра, випущена Гарві Смітом, співавтором франшизи Deus Ex, після того, як він приєднався до Arkane у 2008 році. Офіси Arkane Lyon (на чолі із засновником студії Рафаелем Колантоніо) і Остіні (на чолі зі Смітом) були залучені до розробки гри[8]. Dishonored була випущена в жовтні 2012 року для Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 і отримала дуже позитивні відгуки критиків і стала однією з найбільш продаваних ігор 2010-х років[9]. Згодом Arkane випустила два DLC: The Knife of Dunwall і The Brigmore Witches, для гри. В обох доповненнях фігурує асасин Дауд, який убив імператрицю Колдуїн на початку гри[10].

Dishonored 2 (2016)[ред. | ред. код]

Докладніше: Dishonored 2

У другій грі відьма Даліла Копперспун, яка стверджує, що є старшою зведеною сестрою Джессамін і спадкоємицею трону, скидає правління Емілі. Гравець, який бере на себе управління або Корво, або Емілі, відвідує Карнаку в пошуках ключів до джерела сили Даліли та намагається повернути трон Емілі.

Dishonored 2 був у основному розроблений Arkane Lyon, директором якого був Сміт. Колантоніо та остінська студія переключили свою увагу на роботу над Prey[11]. Гру було випущено в листопаді 2016 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Як і Dishonored, гра отримала дуже позитивні відгуки після виходу. Зокрема, гра отримала високу оцінку за дизайн рівнів, а критики виділили рівень «Заводна садиба», в якому гравець змінює планування особняка, натискаючи на важелі, як найкращий[12]. Однак продажі на момент випуску гри були ускладнені[13].

Dishonored: Death of the Outsider (2017)[ред. | ред. код]

Докладніше: Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider — це окреме доповнення для Dishonored 2. У грі вбивця Біллі Лерк шукає вбивцю Дауда, щоб знищити Чужого.

Позиціюється як «окрема історія» в серії, історія гри завершує оповідну дугу, встановлену першою грою[14]. Це не повне продовження Dishonored 2, оскільки гра коротша, більш лінійна і більш сфокусована. Багато систем було впорядковано та спрощено. Наприклад, всі надздібності розблоковуються в один і той же момент гри, і в ній немає системи хаосу[15]. Вона була випущена у вересні 2017 року для PlayStation 4, Windows і Xbox One. Гра отримала загалом позитивні відгуки після виходу.

Майбутнє[ред. | ред. код]

На QuakeCon 2017 провідний дизайнер Рікардо Бер сказав, що серія «відпочиває»[16]. Співдиректор Дінґа Бакаба пізніше роз'яснив у 2020 році, заявивши, що преса надмірно витлумачила заяву Бейра, і додав, що він не думає, що «було ухвалено рішення призупинити [серію] Dishonored». Однак Бакаба повторив, що вони не повертатимуться до тієї ж сюжетної лінії в майбутньому, і що в наступних іграх серії будуть представлені тільки нові головні герої[17][18].

Deathloop, шутер від першої особи від Arkane Lyon, виданий Bethesda, був підтверджений ігровим директором Дінґою Бакабою, що він існує в тому ж всесвіті, що й серія Dishonored, у далекому майбутньому після подій Dishonored: Death of the Outsider. Ігри Dishonored включають деякі відсилання на Deathloop на додаток до відсилань на серію Dishonored у Deathloop[19].

Інші медії[ред. | ред. код]

Bethesda співпрацювала з Modiphius у створенні настільної рольової гри[20], реліз якої відбувся 2020 року[21].

Серія романів Адама Крістофера також була написана всередині всесвіту. До них відносяться «Роз'їдена людина», «Повернення Дауда» і «Прихований жах»; до них також входять дві серії коміксів, зокрема «Обман зміїного лісу» і «Незрівнянна і ціна»[22].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Chris Thursten published (21 грудня 2016). How Arkane made Dishonored an instant classic by balancing delicate stealth with wild swashbuckling. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  2. Sullivan, Lucas (15 листопада 2016). The 10 must-have powers in Dishonored 2. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  3. 7 influential immersive sims that all devs should play. Game Developer (англ.). 24 січня 2018. Процитовано 9 листопада 2022.
  4. The creator of Deus Ex reviews Dishonored, Zelda, and Fallout 4. PCGamesN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  5. а б Celebrating Dishonored 2's stylish, "whalepunk" art. VG247 (англ.). 23 листопада 2016. Процитовано 9 листопада 2022.
  6. Andy Chalk published (5 жовтня 2016). Dishonored 2 trailer examines the making of Karnaca. PC Gamer (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  7. Adi Robertson (1 грудня 2016). What makes Dishonored 2 so great? There’s no wrong way to play it. The Verge (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  8. The Edge Awards 2012: studio of the year | Features | Edge Online. Edge Online (англ.). 2 квітня 2013. Архів оригіналу за 2 квітня 2013. Процитовано 9 листопада 2022.
  9. Minecraft was the UK's best-selling new IP of the decade. GamesIndustry (англ.). 29 січня 2020. Процитовано 9 листопада 2022.
  10. Sheridan, Connor (6 серпня 2016). Before you play Dishonored 2, you should finish the first game's DLC says Arkane. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  11. Maguire, Matt (24 серпня 2016). Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems. Gameplanet (англ.). Архів оригіналу за 26 September 2016.
  12. Carrier, Christophe (15 березня 2017). Level Design Deep Dive: Dishonored 2's Clockwork Mansion. Gamasutra (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  13. Phillips, Tom (14 листопада 2016). Dishonored 2 launch sales down 38% on Dishonored. Eurogamer (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  14. O'Brien, Lucy (23 серпня 2017). Gamescom 2017: Why Death of the Outsider is the End of Dishonored as We Know It. IGN (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  15. Porter, Aaron (8 березня 2018). Inside Dishonored: Death of the Outsider, the standalone adventure that lets you kill a god. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  16. Arkane Studios says the Dishonored series is "resting right now". Eurogamer (англ.). 14 серпня 2018. Процитовано 9 листопада 2022.
  17. Alex Osborn (25 серпня 2017). Quakecon 2017: Future Dishonored Games Would Feature Different Characters. IGN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  18. Jordan Oloman (29 травня 2020). Dishonored: Original Story 'Complete,' But Series Is Not On Hold. IGN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  19. Bethesda Confirms Deathloop And Dishonored Are In The Same Connected Universe. GameSpot (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  20. Dishonored: The Roleplaying Game Core Rulebook. Modiphius Entertainment (англ.). Архів оригіналу за 9 лютого 2023. Процитовано 30 квітня 2023.
  21. Campbell, Colin (22 січня 2020). Dishonored tabletop game returns to whalepunk role-playing world. Polygon (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  22. Adam Christopher. Titan Books (англ.). Архів оригіналу за 21 лютого 2023. Процитовано 21 лютого 2023.

Посилання[ред. | ред. код]