High Frame Rate

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

High Frame Rate (HFR) — технологія підвищення якості відтворення анімації, що базується на збільшенні частоти кадрів (понад 24/25, прийнятих в кіноіндустрії).

Технологія реалізується за допомогою використання камер з підвищеною частотою кадрів або програмної емуляції таких камер, яка динамічно, під час відтворення анімації, обраховує проміжні кадри, збільшуючи частоту кадрів до 48 кадрів або 60 кадрів на секунду[1]. Застосування технології дозволяє підвищити сприйняття чіткості зображення на динамічних сценах.

Технологія на апаратному рівні використовується в сучасних телевізорах окремо або разом з технологією розширення динамічного діапазону зображення (High Dynamic Range)[2].

Популярним програмним втіленням технології HFR є пакет програм SmoothVideo Project (SVP 4)[3], який дозволяє динамічно генерувати додаткові кадри шляхом інтерполяції зображень попереднього та наступного кадрів.

Першим повнометражним фільмом, знятим за технологією HFR є фільм «Хоббіт: Несподівана подорож», знятий з частотою 48 кадрів на секунду.

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Высокая частота кадров: более качественное изображение с плавной передачей движения [Архівовано 5 березня 2017 у Wayback Machine.] (рос.)
  2. Sony добавляет новые технологии High Dynamic Range и High Frame Rate [Архівовано 5 березня 2017 у Wayback Machine.] (рос.)
  3. SmoothVideo Project (SVP). Архів оригіналу за 5 березня 2017. Процитовано 5 березня 2017.