IO Interactive

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
IO Interactive
Тип Дочірнє підприємство Square Enix
Організаційно-правова форма господарювання aktieselskab[1]
Галузь Індустрія відеоігор
Засновано 1998
Штаб-квартира Данія Копенгаген, Данія
Продукція серія Hitman
Freedom Fighters[en]
Kane & Lynch: Dead Men
Kane & Lynch 2: Dog Days
Mini Ninjas
Співробітники 170 (2016)
www.ioi.dk
Мапа
CMNS: IO Interactive у Вікісховищі

IO Interactive (IOI) — данська компанія з розробки відеоігор, була дочірнім підприємством Square Enix, а ще раніше — Eidos Interactive. Компанія була заснована у вересні 1998 року групою розробників Reto-Moto, сформованої з колишніх співробітників компаній Zyrinx і Lemon[en]. Головною роботою компанії є ігри серії «Hitman». Крім того, IO Interactive розробила дві гри серії «Kane & Lynch» та деякі інші. У всіх своїх іграх IO Interactive використовує власний внутрішній ігровий рушій «Glacier engine».

У кінці жовтня 2010 року сайт Eurogamer повідомив, що кількома днями раніше штат співробітників IO Interactive був скорочений на 35 осіб[2]. Джерелом цих відомостей став Джордж Брусард[en] (англ. George Broussard), один із засновників компанії 3D Realms, який залишив відповідне повідомлення на своїй twitter-сторінці. Крім цього, Бруссард повідомив, що одночасно зі звільненнями було скасовано якийсь проєкт[3].

У травні 2017 року Square Enix припинила фінансування IO Interactive і почала шукати покупця для студії. У червні 2017 року IO Interactive здійснила викуп менеджменту, ставши незалежною та повернувши собі права на франшизи Hitman та Freedom Fighters. Станом на січень 2021 року в IO Interactive працює 200 осіб і керує двома дочірніми студіями: IOI Malmö у Мальме, Швеція, та IOI Barcelona у Барселоні, Іспанія.

Табличка ззовні колишньої будівлі студії "IO Interactive" за адресою Farvergade 2, Копенгаген

Розроблені відеоігри[ред. | ред. код]

Рік видання Назва Видавець Платформа
NGC Wii NDS PS2 PS3 PS4 PS5 Win OSX Linux Xbox X360 XOne XBX OnLive Stadia
02000-11-1919 листопада 2000 Hitman: Codename 47 Eidos Interactive Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні
02002-10-011 жовтня 2002 Hitman 2: Silent Assassin Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні
02006-09-2626 вересня 2006 Freedom Fighters[en] Так Ні Ні Так[a] Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні
02006-04-2121 квітня 2006 Hitman: Contracts Ні Ні Ні Так[a] Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні
02006-05-2626 травня 2006 Hitman: Blood Money Ні Ні Ні Так[a] Ні Так[b] Ні Так Ні Ні Так Так Так[b] Ні Ні Ні
02009-11-1414 листопада 2009 Kane & Lynch: Dead Men Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні
02009-09-088 вересня 2009 Mini Ninjas Ні Так Так Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні
02010-08-1717 серпня 2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні
02012-05-1515 травня 2012 Hitman: Sniper Challenge[ru] Square Enix Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні
02012-11-2020 листопада 2012 Hitman: Absolution Ні Ні Ні Ні Так Так[b] Ні Так Так Ні Ні Так Так[b] Ні Ні Ні
02016-03-1111 березня 2016 Hitman Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Так Так Так Ні Ні Так Ні Ні Так
02018-11-1313 листопада 2018 Hitman 2 Warner Bros. Interactive Entertainment Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Так Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так
Січень 2021 Hitman 3 IO Interactive[4] Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Так Ні Ні Ні Ні Так Так Ні Так

 a Як частина видання Hitman Trilogy.  b Як частина видання Hitman HD Enhanced Collection.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Det Centrale Virksomhedsregister
  2. GraftContributorMarch 29, Kris; 2010 (29 березня 2010). Report: IO Interactive Makes Round Of Layoffs. Game Developer (англ.). Процитовано 3 березня 2023.
  3. Слух: скорочення штату в IO Interactive. GameTech. 30 жовтня 2010 2010. Архів оригіналу за 22 лютого 2012. Процитовано 30 жовтня 2010.
  4. Hitman 3 concludes Agent 47’s story when it launches January 2021. VentureBeat (амер.). 11 червня 2020. Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 12 серпня 2020.

Посилання[ред. | ред. код]