Id Tech 7

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Id Tech 7
Входить у цикл id Tech
Попередник Id Tech 6
Розробник id Software
Платформа Windows, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch
Операційна система Windows
Мова програмування C++
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Статус авторських прав захищено авторським правомd

id Tech 7 - це багатоплатформенний власний ігровий рушій, розроблений id Software. Як частина серії ігрових рушіїв id Tech, він є наступником id Tech 6. Вперше програмне забезпечення було продемонстровано на QuakeCon 2018 в рамках анонсу програмного забезпечення Doom Eternal.

Технологія[ред. | ред. код]

id Tech 7 відрізняється вдесятеро більшою геометричною деталізацією та вищою вірністю текстури від id Tech 6. [1] Можливості ігрового рушія дозволяють йому створити нову систему під назвою "Знищувані демони", в якій тіла ворогів поступово руйнуються в бою. На ПК id Tech 7 підтримуватиме лише рендеринг Vulkan. [2] За словами розробника двигуна Акселя Гнейтінга, двигун не має "основного потоку ". [3]

Покращення в порівнянні з id Tech 6[ред. | ред. код]

  • На 1 мільйон рядків коду менше, в основному завдяки видаленню механізму рендерингу OpenGL [4]
  • Уніфіковане HDR освітлення та тіні
  • Повна підтримка HDR на PS4, PS4 Pro, XB1S, XB1X та ПК [5] [6]
  • Композиція, змішування та фарбування матеріалів із декількох PBR
  • Підвищена точність текстур та геометричні деталі.
  • Покращена глобальна якість освітлення
  • Значно вдосконалена система частинок, оскільки більше частинок працює на графічному процесорі, що забезпечує більші вибухи, більше атмосферної об'ємності та більш яскраві ефекти частинок [7]
  • Обмеження частоти кадрів збільшено до 1000 кадрів в секунду. Обмеження частоти кадрів становило 250 кадрів в секунду в id Tech 6
  • Переписана система завдань для більш ефективного використання всіх доступних процесорних ядер
  • Покращені ефекти післяобробки, більш детальне згладжування та покращена розмитість руху
  • Підтримка ігрових зон вдвічі більше, ніж у id Tech 6 [8]
  • Покращена передача зображень [9]
  • Розширена система наклейок
  • Покращена система LOD
  • Нова система відбору трикутників, світла та оклюзії GPU для відтворення того, що не відображається на екрані
  • Суттєво покращена компресія
  • Покращений час завантаження рівня, також після смерті
  • DLSS 2.
  • Променеві відбиття.

Ігри, що використовують id Tech 7[ред. | ред. код]

Дивитися також[ред. | ред. код]

Список літератури[ред. | ред. код]

  1. DOOM Eternal tech details: id Tech 7 can display 10 times higher geometric detail, demons will be destructible | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming. www.dsogaming.com (амер.). Архів оригіналу за 10 серпня 2018. Процитовано 11 серпня 2018.
  2. Nite Two at E3 2019: Hugo Martin, Marty Stratton, and Jack Buser. YouTube (амер.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 24 листопада 2019.
  3. @axelgneiting (21 березня 2020). Fun fact: Doom Eternal does not have a main or render thread. It's all jobs with one worker thread per core (Твіт) (англ.). Процитовано 4 січня 2021 — через Твіттер.
  4. Stadia (12 квітня 2019), GDC 2019 Developer Session: First Light – Bringing DOOM to Stadia, архів оригіналу за 24 червня 2021, процитовано 16 травня 2019
  5. @idSoftwareTiago (28 лютого 2020). @Smurfman256 @billykhan @axelgneiting @idJeanGeffroy @philiphammer0 y, literally all platforms (Твіт) (англ.). Процитовано 4 січня 2021 — через Твіттер.
  6. @billykhan (10 березня 2020). HDR is available on PS4, PS4 PRO, XB1S, XB1X, PC and Stadia. Unfortunately, the hardware of the original XB1 does not support HDR (Твіт) (англ.). Процитовано 28 лютого 2020 — через Твіттер.
  7. DOOM Eternal: How id Tech 7 Is Maximized for Current Tech and Next-Gen, IGN First, IGN, 28 лютого 2020, архів оригіналу за 24 червня 2021, процитовано 28 лютого 2020
  8. Doom Eternal Engine Upgrades: id Software Reveals New Details!, Digital Foundry, 25 січня 2020, архів оригіналу за 24 червня 2021, процитовано 25 січня 2020
  9. Doom Eternal – The Digital Foundry Tech Review – id Tech 7 Is Incredible, Digital Foundry, 21 березня 2020, архів оригіналу за 24 червня 2021, процитовано 21 березня 2020