Samorost 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Samorost 2
Розробник Якуб Дворскі
Видавець Amanita Design
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games, Humble Store[d] і itch.io
Жанр(и) Пригодницька відеогра, Art game
Платформа PC
Дата випуску 2005
Режим гри однокористувацька гра[1]
Мова англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], арабська[1], бразильський варіант португальської мови[1], болгарська[1], данська[1], фінська[1], нідерландська[1], японська[1], корейська[1], латиноамериканська іспанськаd[1], угорська[1], норвезька[1], польська[1], португальська[1], румунська[1], російська[1], тайська мова[1], традиційна китайська[d][1], турецька[1], українська[1], в'єтнамська[1], спрощена китайська[d][1], чеська[1], грецька[1] і шведська[1]
Творці
Ігродизайнер(и) Jakub Dvorský
Технічні деталі
Рушій Fl
Носій цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція
Samorost[d]
Попередня гра Samorost
Наступна гра Samorost 3
Офіційний сайт(англ.)

Samorost 2 — гра в жанрі квесту/головоломки, створена Якубом Дворскі (чеськ. Jakub Dvorský) як продовження першої частини під час його навчання в академії мистецтв, архітектури і дизайну в Празі. Незважаючи на малу тривалість і спрощений геймплей, сюрреалістична графіка та незабутній сюжет виділяють цей проект серед інших ігор подібного жанру. Музика в грі була написана Томасом Двораком[2] — молодим чеським музикантом, композитором, художником і графічним дизайнером. Samorost II отримала приз на IGF 2007 як найкраща браузерна гра, третє місце в номінації «найінноваційніша Flash-гра 2003 року» на flashkit.com, номінант Webby Award 2003 і Top Talent Award 2003.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Гравець взаємодіє з ігровим світом простими кліками мишки, керуючи кумедним персонажем у піжамі (Дворскі назвав його «Гном»). Суть гри полягає в поверненні пса та груш, що були викрадені інопланетянами, на рідну планету.

Сюжет[ред. | ред. код]

Гра починається з того, що Чужі прилітають до будинку Гнома і крадуть його ягоди. Їм заважає собака Гнома, якого викрадають прибульці. Гном помічає, що прибульці відлітають з його собакою, і вирішує врятувати його. Він приземляється на дирижаблі Полоконзерва на планеті прибульців. Йому вдається проникнути на підземну базу прибульців і знайти собаку, якого ватажок інопланетян тримає на радощах. Гном рятує собаку, і разом вони тікають з планети, але в їхньому дирижаблі закінчується пальне, і він розбивається на іншій планеті. Вони блукають планетою і врешті-решт знаходять таксиста і переконують його відвезти їх додому. Водій сидить з Гномом і собакою біля багаття перед від'їздом, а Гном засинає під вишневим деревом.

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Amanita — латинська назва мухоморів (звідси і своєрідно зображений мухомор на емблемі студії).

Розробка[ред. | ред. код]

Разом зі своїм фрілансерським агентством флеш- та веб-дизайну Amanita Design, Дворський створив продовження гри, Samorost 2. У Samorost 2 гном вирушає у довшу подорож, щоб врятувати свого викраденого пса та повернутися додому живим і неушкодженим. У перший розділ цієї гри (що складається з перших 4 рівнів) можна грати онлайн безкоштовно. Другий розділ (з 3 рівнями) доступний лише у повній версії, яка коштувала $6.90, доки ціна не була знижена до $5.00.[3]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в г д е ж и к л м н п р с т у ф х ц ш щ ю я аа аб ав аг ад ае Steam — 2003.
  2. Онлайн квести. Статті: «Amanita Design». Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 14 лютого 2012.
  3. Amanita Design. amanita-design.net. Процитовано 26 червня 2023.

Посилання[ред. | ред. код]