Джунглі (настільна гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Джунглі
Кількість гравців2
Вік гравців5+
Час готування до гри1 — 2 хвилини
Час гри5 — 30 хвилин (залежить від гравців)
Вплив випадковостівідсутній
Необхідні здібностістратегія, Спостережливість

Джунглі або Dou Shou Qi (доу шоу ці) (鬥獸棋, Game of Fighting Animals) — традиційна китайська настільна гра, відома також під назвами «Jungle Chess» або «Animal Chess». В неї грають двоє гравців на спеціальній дошці 7x9 клітин.

Правила

[ред. | ред. код]

Метою гри є або прохід фігури на спеціальне поле, «схованку», яка розташована на стороні супротивника, або захоплення всіх ворожих фігур.

Дошка

[ред. | ред. код]

На дошці є кілька спеціальних областей та полів: Притулок' (獸穴 shòuxuè шоусюе, 'звірине лігво') знаходиться в центрі першого ряду дошки та позначено китайським ієрогліфом.Пастки (陷阱 xiànjǐng сяньцзін, 'вовча яма; пастка, капкан') знаходяться праворуч та ліворуч від Притулку, а також перед ним, і теж позначені відповідним китайським ієрогліфом. Дві області з водою або Річки (河川 héchuān Хечуань) знаходяться в центрі дошки. кожна Річка має розмір 2x3 поля, і підписана китайським символом, що позначає річку. Протилежні сторони ігрового поля з'єднуються трьома колонками звичайних «сухопутних» клітин — дві з них по краях дошки, одна — посередині між «річками».

Притулок виділено зеленим.
Типова дошка для гри в Джунглі з положеннями старту, Притулку, Річок і Пасток
Пастки виділені жовтим.
Одна з Річок

Фігури

[ред. | ред. код]

Кожен з гравців має по 8 фігур, які символізують різних тварин і які розрізняються за рангом. Фігура може захоплювати лише фігури з таким самим або з меншим рангом, ніж у неї самої. Але є один виняток з правила: слон не може захопити мишу, але миша може захопити слона.

Список фігур за зменшенням рангу:

8 — Слон (象 xiàng сян)
7 — Лев (狮 shī wu)
6 — Тигр (虎 hǔ ху)
5 — Леопард (Китайська豹 bào бао)
4 — Пес (狗 gǒu гоу)
3 — Вовк (狼 láng лан)
2 — Кіт (Китайська 貓 māo мао)
1 — Миша (Китайська 鼠 shǔ шу)

Фігури розставляють на відповідні картинки тварин, зображені на дошці для гри.

Гру починають Білі. Гравці пересувають фігури за чергою. Кожна фігура ходить на один квадрат по горизонталі або по вертикалі (але не по діагоналі). Фігура не може заходити в свою власну схованку.

Існують спеціальні правила, що стосуються водойм:

  • Миша — єдина тварина, яка може пересуватися по водних квадратах.
  • Миша не може прямо з води «з'їсти» Слона або іншу Мишу, які стоять на суші.
  • Миша може атакувати ворожу Мишу, якщо обидві фігурки знаходяться у воді.
  • Миша на землі не може атакувати мишу у воді.
  • Фігури «Лев» та «Тигр» можуть перестрибнути через річку, рухаючись горизонтально або вертикально. Вони стрибають з клітки на одному краю ріки на наступну сухопутну клітку з іншого боку річки. Такий стрибок заборонено, якщо на будь-який з водних клітин, через які він відбувається, розташована Миша (своя або суперника). Лев і Тигр таким стрибком можуть захопити нижчу за рангом фігуру суперника.

Здобич

[ред. | ред. код]

Тварини захоплюють фігури суперника «з'їдаючи» їх. Фігура може захопити будь-яку ворожу фігуру, такого ж самого або нижчого рангу, за такими винятками:

  • Миша може взяти в полон («з'їсти») Слона. Цим вона нагадує «Шпигуна» в Стратего. Миша не може захопити Слона з водного квадрата.
  • Будь-яка фігура суперника, що встала на одну з Пасток Гравця, може бути з'їдена будь-якою фігурою, незалежно від рангу.

Можливі варіанти

[ред. | ред. код]

Є деякі популярні варіанти правил, офіційно опубліковані виробниками гри:

  • Всі пастки універсальні. Якщо тварина входить у пастку на своїй власній території, тварина противника в змозі захопити її незалежно від різниці в ранзі.
  • У деяких іграх «Вовк», може бути сильнішим ніж «Собака».
  • Правила для Миші про захоплення Слона або Миші з води або у воді також мають варіанти.
  • Слон не може «з'їсти» Мишу ні за яких обставин.
  • Леопард може стрибати через річку по горизонталі, але не по вертикалі (Леопард слабший ніж Тигр або Лев). Він також не може стрибати через Мишу, яка перебуває у воді.
  • Існує спрощена версія під назвою Шахи Тварин («Animal Chess»), у якої немає ніяких пасток або річок, а з фігур лише Миші, Собаки, Тигри та Слони.[1]
  • Серед багатьох прикладів, показаних на gameboardgeek, є принаймні один, де фігури зроблені так, що суперник їх не бачить (виготовлені як карти на підставках, подібно до фігур в грі Стратего). Ця начебто незначна зміна переводить гру з розряду ігор з ' повним знанням ' в розряд ігор з неповною інформацією.

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]
  • Hans L. Bodlaender (28 жовтня 1997). Shou Dou Qi: The Battle of Animals. The Chess Variants Pages (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2010. Процитовано 19 березня 2009. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Animal Checkers. (2007). Retrieved May 20, 2007 from http://www.cse.unsw.edu.au/~cs3411/07s1/hw3/ [Архівовано 23 вересня 2015 у Wayback Machine.].