Латцеля тема

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Те́ма Ла́тцеля — тема в шаховій композиції. Суть теми — першим ходом біла фігура розв'язує одну чорну фігуру і зв'язує для загрози іншу чорну фігуру. В захисті розв'язана чорна фігура зв'язує білу фігуру, яка грозить матом, але розв'язує іншу білу фігуру, яка й оголошує мат.

Історія

[ред. | ред. код]

Цю ідею запропонував в 1930 році німецький шаховий композитор Герхард Пауль Латцель (28.08.1912 — 14.09.1980).

В початковій позиції біла фігура зв'язана чорною фігурою, яка в свою чергу зв'язана іншою білою фігурою. Вступним ходом білі розв'язують цю чорну фігуру і зв'язують іншу чорну фігуру для створення загрози мату. Розв'язана чорна фігура зв'язує білу фігуру, яка грозить матом, але розв'язує іншу білу фігуру, що була зв'язана в початковій позиції і тепер ця біла фігура оголошує мат.

Ця насичена стратегією ідея дістала назву — тема Латцеля.


Gerhard Latzel
«Junger Roland»
1930
abcdefgh
8
g8 чорний кінь
g6 чорний пішак
a5 чорний кінь
d5 чорна тура
e5 чорний пішак
b4 білий ферзь
d4 чорний ферзь
e4 чорний король
g4 білий кінь
e3 білий кінь
g3 білий пішак
c2 білий пішак
e2 біла тура
a1 білий слон
f1 біла тура
g1 білий король
h1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2               (9+8)



FEN: 6n1/8/6p1/n2rp3/1Q1qk1N1/4N1P1/2P1R3/B4RKb

1. Qe7! ~ 2. Rf4#[1]
1. ... Qxa1 2. Sf5#
1. ... Qd1  2. Sxd1#
- — - — - — -
1. ... Bf3    2. Sf2#
1. ... Qxe3+ 2. Rxe3#
1. ... Sxe7  2. Sf6#
1. ... g5     2. Qh7#

В початковій позиції є зв'язка чорного ферзя, але білі не в змозі використати цю зв'язку для рішення задачі, вони розв'язують цю фігуру і для створення загрози зв'язують чорного пішака. Чорні також в початковій позиції мають створену зв'язку, але рятуючись від загрози зв'язують білу туру, а розв'язаний білий кінь оголошує мат.

Примітки

[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь

Див. також

[ред. | ред. код]


Джерела

[ред. | ред. код]
  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 166—167. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)

Література

[ред. | ред. код]
  • J. Valladäo Monteiro. 222 Temas #2. — Rio de Janeiro, Brasil, 1967. — P. 123. (порт.)
  • Зелепукин Н. П. Словарь шахматной композиции. — К. : Здоров'я, 1985. — С. 73—74. (рос.)