Метод Монтанте — метод лінійної алгебри для розв'язання системи лінійних рівнянь, знаходження обернених матриць та визначників. Метод названий в честь його першовідкривача Рене Марио Монтанте Пардо (René Mario Montante Pardo).
Головна особливість — працює використовуючи виключно цілочисельну арифметику для цілочисельних матриць, що дозволяє отримувати точні результати в комп'ютерних реалізаціях.
Метод був розроблений в 1973 Рене Маріо Монтанте Пардо, на кафедрі механіки і електротехніки Universidad Autónoma de Nuevo León, в Монтеррей, Мексика.
Візьмемо лінійну систему рівнянь з цілими коефіцієнтами




Розширена матриця (включаючи результуючу колонку):

Перша ітерація: залишаємо перший рядок (оглядовий рядок) як є, під першим елементом цього рядка робимо нулі.

Поточний оглядовий елемент
на
(верхній лівий елемент), попередній оглядовий елемент
.
Кожен елемент в іншій частині матриці (за виключенням оглядового рядка та стовпця) отримані за формулою

Отже

Друга ітерація: наступний оглядовий елемент
на
Залишіть другий (оглядовий) рядок як є. Робимо нулі під діагональним елементом оглядового рядка, замінюємо всі попередні оглядові елементи на
. Потім використовуємо формулу детермінанта до інших елементів, у колонках з 3 по 5 та рядках 1, 3 і 4.


Третя ітерація: як попередня, з оглядовим елементом
на
.

Четверта ітерація:

Тоді розв'язання системи (1):
