Смута (гра)
Смута | |
---|---|
Розробник | Cyberia Novad |
Видавець | Cyberia Novad |
Дистриб'ютор | VK Playd |
Жанр(и) | рольовий бойовик |
Платформа | Windows[1][2] |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 4 квітня 2024[3] |
Режим гри | однокористувацька гра |
Бюджет гри | > 500 млн. руб |
Мова | російська |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 5 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
«Сму́та» — відеогра в жанрі action/RPG від третьої особи, розроблена російською студією Cyberia Nova за фінансової підтримки з держбюджету РФ[4]. Випуск гри відбувся 4 квітня 2024 року[5].
Події гри відбуваються в Московському царстві в 1612 році під час Смутних часів. Сюжет базується на романі російського письменника Михайла Загоскіна (1789—1852) «Юрій Милославський, або Росіяни в 1612 році» (1829)[6].
23 травня 2022 року стало відомо, що підопічна адміністрації президента Росії організація «Інститут розвитку інтернету», яка спонсорується грантами з бюджету РФ[7] — виділила 260 мільйонів рублів на розробку гри «Смута»[8].
6 червня 2023 року стало відомо, що на розробку гри вже виділили пів мільярда рублів, розробники повідомили, що гра вийде на початку 2024 року[9][10].
В вересні 2023 року розробники повідомили, що гра вийде в лютому 2024 року[11], проте в кінці січня 2024 року перенесли випуск на 4 квітня того ж року[12].
30 березня 2024 року вийшла пробна версія гри під назвою «Смутное время».[13] Реліз гри відбувся 4 квітня 2024 року[14].
Спочатку розробники розглядали можливість випуску гри на консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series[15]. Пізніше було заявлено, що версії для консолей не буде[16][5]. Гра буде доступна лише в сервісі VK Play, релізи в інших цифрових магазинах не плануються[5].
Хвилю критики проєкт отримав ще до релізу, користувачі були незадоволені концепт-артами сумнівної якості та великим бюджетом. Додатковий скепсис з'явився через порівняння гри з «Відьмаком» поряд із заявленою датою релізу і відсутністю в портфоліо розробників[16][17][18].
Починаючи з лютого 2024 року в спільноті розробників в соц. мережі VK почали діяти правила, які забороняють залишати коментарі з питанням про наявність геймплею, а також коментарі, що ображають команду чи персонально когось з розробників[19].
Видання | Оцінка |
---|---|
Игромания | 4/10[20] |
«Критиканство» | 29/100[21] |
3DNews | 3/10[22] |
GameMAG.ru | 3/10[23] |
PlayGround.ru | 4,5/10[24] |
StopGame.ru | Сміття[25] |
Російські оглядачі похвалили графіку, але відмітили нудний геймлей, непропрацьовану систему битв, неінтерактивний світ та беззмістовні діалоги[26][27].
Російський історичний реконструктор та блогер Клим Жуков у статті для «ФедералПресс» відзначив скрупульозну увагу розробників до костюмів, будівель, зброї, обладунків та іншої матеріальної культури Східної Європи і Росії початку XVII століття. На його думку, в пропагандистсько-освітньому сенсі це плюс. Графіка хороша, але частота оновлення кадрів викликає питання. Сюжет не враховує світовий досвід ігор у жанрі RPG, він строго лінійний, без відгалуження, що є недоліком за мірками 2024 року. Школярі, на яких розрахований випуск, неминуче порівнюватимуть «Смуту» з іншими прикладами. Для них головне, щоб було цікаво. На відміну від «Відьмака 3», тут немає численних побічних квестів і відкритого світу. Неможливо покращувати обладунки, створювати зброю, купувати її в просунутому вигляді. Ключові проблеми оповіді — книга Загоскіна, видана за часів Миколи I, не пройшла перевірку часом і не годиться для сучасного читача, а Милославські насправді були знатним родом, тому герой не міг служити у невідомого боярина Кручини. Жуков назвав цей підхід «повним нерозумінням взагалі історії Вітчизни», яке не могло скластися у пропагандиста першої третини XIX століття, і поставив запитання: «Навіщо ми йдемо за цим і самі підриваємо основи своєї роботи?»[28]. Максим Драган з iXBT Games рекомендував гравцям пройти Kingdom Come: Deliverance або «Mount & Blade. Вогнем і мечем» — «вони точніше передадуть і побут того часу, і дух епохи, а остання навіть занурить в історичні події після Смути»[29].
- ↑ VK Play — 2022.
- ↑ Смута — Cyberia Nova, 2024.
- ↑ Сонин В. Релиз «Смуты» перенесли на 4 апреля // Игромания — 2024. — ISSN 1560-2583
- ↑ Джойстик и держава. Как война побуждает Кремль превратить российскую индустрию компьютерных игр в инструмент «мягкой силы». Новая газета Европа. 30 квітня 2063. Архів оригіналу за 25 серпня 2023. Процитовано 7 квітня 2024.
- ↑ а б в В VK Play вышла игра «Смута», созданная на деньги пропагандистского «Института развития интернета». В ней надо бороться с польскими интервентами. Meduza (рос.). Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
- ↑ Российские власти выделили 260 млн рублей на разработку игры о Смутном времени. PlayGround.ru (рос.). 23 травня 2022. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 21 серпня 2023.
- ↑ Росія виділила майже $1 мільярд на військову пропаганду до 2025 року. www.ukrinform.ua (укр.). 7 червня 2023. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
- ↑ Granger (23 травня 2022). Можно грабить караваны, разработчики вдохновлялись «Ведьмаком 3»: детали российской экшен-RPG «Смута» из питч-дека. DTF. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 21 серпня 2023.
- ↑ Granger (6 червня 2023). На разработку российской экшен-RPG «Смута» выделили уже почти полмиллиарда рублей. DTF. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 26 серпня 2023.
- ↑ Granger (7 червня 2023). Релиз в VK Play и 100 катсцен: авторы «Смуты» ответили на часто задаваемые вопросы. DTF. Архів оригіналу за 22 серпня 2023. Процитовано 22 серпня 2023.
- ↑ bewareofgod (22 вересня 2023). Тёплый Стан, Сказочный лес и лагерь ополчения под Москвой: авторы «Смуты» показали локации из игры. DTF. Архів оригіналу за 29 вересня 2023. Процитовано 22 вересня 2023.
- ↑ MMO13 (29 січня 2024). Дату релиза «Смуты» перенесли на апрель. mmo13.ru (рос.). Архів оригіналу за 29 січня 2024. Процитовано 29 січня 2024.
- ↑ Вышла пробная версия российской игры "Смута" от Cyberia Nova (рос.). Архів оригіналу за 3 квітня 2024. Процитовано 8 квітня 2024.
- ↑ Ентус, Никита (4 квітня 2024). На VK Play состоялся релиз «Смуты». DTF. Архів оригіналу за 4 квітня 2024. Процитовано 4 квітня 2024.
- ↑ Порт на консоли, вероисповедание и «Смутопедия» — разработчики "Смуты" ответили на вопросы фанатов. shazoo.ru (рос.). 21 червня 2023. Архів оригіналу за 22 серпня 2023. Процитовано 22 серпня 2023.
- ↑ а б В России вышла "патриотическая" компьютерная игра "Смута". Игроки недовольны: "Настоящий мусор за госбюджет". Настоящее Время (рос.). 6 квітня 2024. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
- ↑ Государство поддержит «Смуту». Коммерсантъ (рос.). 23 травня 2022. Архів оригіналу за 31 січня 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
- ↑ Разработчики игры «Смута» получат новый транш в рамках господдержки. Ведомости (рос.). Архів оригіналу за 14 січня 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
- ↑ Вопрос «Где геймплей?» теперь под запретом — авторы «Смуты» наняли нового комьюнити-менеджера и насмешили геймеров строгими правилами. Cybersport.ru (рос.). 1 лютого 2024. Архів оригіналу за 1 лютого 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ Макаров, Владимир (1 травня 2024). Бесчинство уныния. Обзор «Смуты». «Игромания». Архів оригіналу за 1 травня 2024. Процитовано 2 травня 2024.
- ↑ Смута. Критиканство (ru-RU) . Архів оригіналу за 8 квітня 2024. Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ Пономарева, Мила (13 квітня 2024). «Смута» — смутная игра о Смутном времени. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 13 квітня 2024. Процитовано 13 квітня 2024.
- ↑ Съедин, Вадим (17 квітня 2024). Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta). GameMAG. Архів оригіналу за 17 квітня 2024. Процитовано 17 квітня 2024.
- ↑ Примаков, Кирилл (7 квітня 2024). Обзор "Смута" - десятки часов в пустоту. PlayGround.ru. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 8 квітня 2024.
- ↑ Шарифов, Илья (13 квітня 2024). Смута: Наш ответ Голлуму. StopGame.ru. Архів оригіналу за 14 квітня 2024. Процитовано 13 квітня 2024.
- ↑ Нимандов, Алексей (5 квітня 2024). Мутная «Смута»: российский симулятор скуки за полмиллиарда рублей. Афиша. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ Шевкун, Михаил (4 квітня 2024). «Смута» опередила время выхода. Обзор игры. Чемпионат. Архів оригіналу за 6 квітня 2024. Процитовано 5 квітня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ Клим Жуков об игре «Смута»: «Ни в одной игре в мире такого еще не было» | Москва. ФедералПресс (ru-RU) . 9 квітня 2024. Архів оригіналу за 10 квітня 2024. Процитовано 6 травня 2024.
- ↑ Не игра и не новелла, и даже не обучающее пособие. Тогда что это? Обзор «Смуты». ixbt.games (рос.). Архів оригіналу за 17 квітня 2024. Процитовано 6 травня 2024.