Смута (гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Смута
РозробникCyberia Novad
ВидавецьCyberia Novad
Дистриб'юторVK Playd
Жанр(и)рольовий бойовик
ПлатформаWindows[1][2]
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата випуску4 квітня 2024[3]
Режим гриоднокористувацька гра
Бюджет гри> 500 млн. руб
Моваросійська
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 5
Носійцифрова дистрибуція
Офіційний сайт

«Сму́та» — відеогра в жанрі action/RPG від третьої особи, розроблена російською студією Cyberia Nova за фінансової підтримки з держбюджету РФ[4]. Випуск гри відбувся 4 квітня 2024 року[5].

Сюжет

[ред. | ред. код]
Книга «Юрій Милославський, або Росіяни в 1612 році», що стала основою сюжету «Смути»

Події гри відбуваються в Московському царстві в 1612 році під час Смутних часів. Сюжет базується на романі російського письменника Михайла Загоскіна (1789—1852) «Юрій Милославський, або Росіяни в 1612 році» (1829)[6].

Розробка

[ред. | ред. код]

23 травня 2022 року стало відомо, що підопічна адміністрації президента Росії організація «Інститут розвитку інтернету», яка спонсорується грантами з бюджету РФ[7] — виділила 260 мільйонів рублів на розробку гри «Смута»[8].

6 червня 2023 року стало відомо, що на розробку гри вже виділили пів мільярда рублів, розробники повідомили, що гра вийде на початку 2024 року[9][10].

В вересні 2023 року розробники повідомили, що гра вийде в лютому 2024 року[11], проте в кінці січня 2024 року перенесли випуск на 4 квітня того ж року[12].

30 березня 2024 року вийшла пробна версія гри під назвою «Смутное время».[13] Реліз гри відбувся 4 квітня 2024 року[14].

Платформи

[ред. | ред. код]

Спочатку розробники розглядали можливість випуску гри на консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series[15]. Пізніше було заявлено, що версії для консолей не буде[16][5]. Гра буде доступна лише в сервісі VK Play, релізи в інших цифрових магазинах не плануються[5].

Критика

[ред. | ред. код]

До релізу

[ред. | ред. код]

Хвилю критики проєкт отримав ще до релізу, користувачі були незадоволені концепт-артами сумнівної якості та великим бюджетом. Додатковий скепсис з'явився через порівняння гри з «Відьмаком» поряд із заявленою датою релізу і відсутністю в портфоліо розробників[16][17][18].

Починаючи з лютого 2024 року в спільноті розробників в соц. мережі VK почали діяти правила, які забороняють залишати коментарі з питанням про наявність геймплею, а також коментарі, що ображають команду чи персонально когось з розробників[19].

Після релізу

[ред. | ред. код]

Російські оглядачі похвалили графіку, але відмітили нудний геймлей, непропрацьовану систему битв, неінтерактивний світ та беззмістовні діалоги[26][27].

Російський історичний реконструктор та блогер Клим Жуков у статті для «ФедералПресс» відзначив скрупульозну увагу розробників до костюмів, будівель, зброї, обладунків та іншої матеріальної культури Східної Європи і Росії початку XVII століття. На його думку, в пропагандистсько-освітньому сенсі це плюс. Графіка хороша, але частота оновлення кадрів викликає питання. Сюжет не враховує світовий досвід ігор у жанрі RPG, він строго лінійний, без відгалуження, що є недоліком за мірками 2024 року. Школярі, на яких розрахований випуск, неминуче порівнюватимуть «Смуту» з іншими прикладами. Для них головне, щоб було цікаво. На відміну від «Відьмака 3», тут немає численних побічних квестів і відкритого світу. Неможливо покращувати обладунки, створювати зброю, купувати її в просунутому вигляді. Ключові проблеми оповіді — книга Загоскіна, видана за часів Миколи I, не пройшла перевірку часом і не годиться для сучасного читача, а Милославські насправді були знатним родом, тому герой не міг служити у невідомого боярина Кручини. Жуков назвав цей підхід «повним нерозумінням взагалі історії Вітчизни», яке не могло скластися у пропагандиста першої третини XIX століття, і поставив запитання: «Навіщо ми йдемо за цим і самі підриваємо основи своєї роботи?»[28]. Максим Драган з iXBT Games рекомендував гравцям пройти Kingdom Come: Deliverance або «Mount & Blade. Вогнем і мечем» — «вони точніше передадуть і побут того часу, і дух епохи, а остання навіть занурить в історичні події після Смути»[29].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. VK Play — 2022.
  2. СмутаCyberia Nova, 2024.
  3. Сонин В. Релиз «Смуты» перенесли на 4 апреля // Игромания — 2024. — ISSN 1560-2583
  4. Джойстик и держава. Как война побуждает Кремль превратить российскую индустрию компьютерных игр в инструмент «мягкой силы». Новая газета Европа. 30 квітня 2063. Архів оригіналу за 25 серпня 2023. Процитовано 7 квітня 2024.
  5. а б в В VK Play вышла игра «Смута», созданная на деньги пропагандистского «Института развития интернета». В ней надо бороться с польскими интервентами. Meduza (рос.). Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
  6. Российские власти выделили 260 млн рублей на разработку игры о Смутном времени. PlayGround.ru (рос.). 23 травня 2022. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 21 серпня 2023.
  7. Росія виділила майже $1 мільярд на військову пропаганду до 2025 року. www.ukrinform.ua (укр.). 7 червня 2023. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
  8. Granger (23 травня 2022). Можно грабить караваны, разработчики вдохновлялись «Ведьмаком 3»: детали российской экшен-RPG «Смута» из питч-дека. DTF. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 21 серпня 2023.
  9. Granger (6 червня 2023). На разработку российской экшен-RPG «Смута» выделили уже почти полмиллиарда рублей. DTF. Архів оригіналу за 21 серпня 2023. Процитовано 26 серпня 2023.
  10. Granger (7 червня 2023). Релиз в VK Play и 100 катсцен: авторы «Смуты» ответили на часто задаваемые вопросы. DTF. Архів оригіналу за 22 серпня 2023. Процитовано 22 серпня 2023.
  11. bewareofgod (22 вересня 2023). Тёплый Стан, Сказочный лес и лагерь ополчения под Москвой: авторы «Смуты» показали локации из игры. DTF. Архів оригіналу за 29 вересня 2023. Процитовано 22 вересня 2023.
  12. MMO13 (29 січня 2024). Дату релиза «Смуты» перенесли на апрель. mmo13.ru (рос.). Архів оригіналу за 29 січня 2024. Процитовано 29 січня 2024.
  13. Вышла пробная версия российской игры "Смута" от Cyberia Nova (рос.). Архів оригіналу за 3 квітня 2024. Процитовано 8 квітня 2024.
  14. Ентус, Никита (4 квітня 2024). На VK Play состоялся релиз «Смуты». DTF. Архів оригіналу за 4 квітня 2024. Процитовано 4 квітня 2024.
  15. Порт на консоли, вероисповедание и «Смутопедия» — разработчики "Смуты" ответили на вопросы фанатов. shazoo.ru (рос.). 21 червня 2023. Архів оригіналу за 22 серпня 2023. Процитовано 22 серпня 2023.
  16. а б В России вышла "патриотическая" компьютерная игра "Смута". Игроки недовольны: "Настоящий мусор за госбюджет". Настоящее Время (рос.). 6 квітня 2024. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.
  17. Государство поддержит «Смуту». Коммерсантъ (рос.). 23 травня 2022. Архів оригіналу за 31 січня 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
  18. Разработчики игры «Смута» получат новый транш в рамках господдержки. Ведомости (рос.). Архів оригіналу за 14 січня 2024. Процитовано 3 лютого 2024.
  19. Вопрос «Где геймплей?» теперь под запретом — авторы «Смуты» наняли нового комьюнити-менеджера и насмешили геймеров строгими правилами. Cybersport.ru (рос.). 1 лютого 2024. Архів оригіналу за 1 лютого 2024. Процитовано 3 лютого 2024.{{cite web}}: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)
  20. Макаров, Владимир (1 травня 2024). Бесчинство уныния. Обзор «Смуты». «Игромания». Архів оригіналу за 1 травня 2024. Процитовано 2 травня 2024.
  21. Смута. Критиканство (ru-RU) . Архів оригіналу за 8 квітня 2024. Процитовано 23 квітня 2024.
  22. Пономарева, Мила (13 квітня 2024). «Смута» — смутная игра о Смутном времени. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 13 квітня 2024. Процитовано 13 квітня 2024.
  23. Съедин, Вадим (17 квітня 2024). Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta). GameMAG. Архів оригіналу за 17 квітня 2024. Процитовано 17 квітня 2024.
  24. Примаков, Кирилл (7 квітня 2024). Обзор "Смута" - десятки часов в пустоту. PlayGround.ru. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 8 квітня 2024.
  25. Шарифов, Илья (13 квітня 2024). Смута: Наш ответ Голлуму. StopGame.ru. Архів оригіналу за 14 квітня 2024. Процитовано 13 квітня 2024.
  26. Нимандов, Алексей (5 квітня 2024). Мутная «Смута»: российский симулятор скуки за полмиллиарда рублей. Афиша. Архів оригіналу за 7 квітня 2024. Процитовано 7 квітня 2024.{{cite web}}: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)
  27. Шевкун, Михаил (4 квітня 2024). «Смута» опередила время выхода. Обзор игры. Чемпионат. Архів оригіналу за 6 квітня 2024. Процитовано 5 квітня 2024.{{cite web}}: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)
  28. Клим Жуков об игре «Смута»: «Ни в одной игре в мире такого еще не было» | Москва. ФедералПресс (ru-RU) . 9 квітня 2024. Архів оригіналу за 10 квітня 2024. Процитовано 6 травня 2024.
  29. Не игра и не новелла, и даже не обучающее пособие. Тогда что это? Обзор «Смуты». ixbt.games (рос.). Архів оригіналу за 17 квітня 2024. Процитовано 6 травня 2024.