Таффса тема

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Тема Таффса — тема в скахографічній (зображувальній) шаховій композиції. Суть теми — на шахівниці в початковій позиції задачі за допомогою фігур зображується певне число, яке відповідає кількості ходів завдання даної задачі.

Історія

[ред. | ред. код]

Ідею запропонував американський шаховий композитор Ентоні Таффс (16.01.1916 — 04.02.2005).

В початковій позиції на шахівниці розставлені фігури так, що вони зображують певну цифру, або число, що відповідає кількості ходів завдання цієї задачі. наприклад, якщо на шахівниці зображено цифру «5», то і задача має розв'язок у 5 ходів. За життя Ентоні Таффс в гонитві за рекордами, втілюючи цю ідею, досяг зображення в задачі числа «33».

Ідея дістала назву — тема Таффса. В шаховій композиції скахографічного жанру існують — близнюки Таффса.


Ентоні Таффс
1957
abcdefgh
8
e7 білий король
f7 білий пішак
g7 чорний король
g6 чорний слон
f5 чорна тура
e4 білий ферзь
d3 чорний пішак
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#7       Дуплекс       (3+4)





Білі оголошують мат шляхом:

1. D:f5 L:f5 2. f8D+ Kg6 3. Dg8+ Kh5 4. Dg3 Lg4[1]
5. Kf6 d2    6. Dh2+ Lh3 7. D:h3#

Чорні оголошують мат шляхом:

1. T:f7+ Ke6 2. L:e4 Ke5 3. d2    K:e4 4. d1D   Ke3
5. Kg6  Ke4 6. Dd2 Ke5 7. Te7#

В початковій позиції на шахівниці розміщення фігур зображує цифру «7», що відповідає кількості ходів завдання задачі. Тема Таффса виражена у формі близнюків — дуплекс.


Ентоні Таффс
1966
abcdefgh
8
e8 білий слон
f8 білий король
g8 біла тура
d7 чорний пішак
h7 чорний пішак
h6 чорний король
g5 білий кінь
e4 білий пішак
f4 чорний пішак
d3 чорний пішак
d2 білий слон
e2 чорний слон
f2 чорна тура
g2 білий пішак
h2 білий кінь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2v               (8+7)





1. Sgf3? ~ 2. L:f4#

1. ... T:f3 2. Sg4#, 1. ... T:g2!

1. g4! ~ 2. Sf7#

1. ... fg (e.p.)+ 2. Sgf3#
1. ... L:g4     2. S:g4#

В початковій позиції на шахівниці розміщення фігур зображує цифру «2», що відповідає кількості ходів завдання задачі.


Ентоні Таффс
1980
abcdefgh
8
b7 білий ферзь
f7 біла тура
b6 білий пішак
e6 біла тура
g6 білий пішак
b5 білий слон
f5 білий пішак
g5 чорний король
b4 білий король
g4 білий пішак
b3 чорний пішак
e3 білий кінь
f3 білий пішак
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
S#19               (11+2)





1. De7+ Kh6 2. Df8+ Kg5 3. Dd8+ Kh6  (3. ... Kf4  4. Dd4+)
4. Dh8+ Kg5 5. Db2 Kh6  6. Th7+ Kg5  7. f6   Kf4  8. Te5 Kg3
9. Ld3  Kf4  10 Lb1 Kg3 11. Kc3  Kf4 12. Kd2 Kg3 13. Kc1 Kf4
14. Th1 Kg3 15. Dh2+ K:f3 16. Tf5+ K:e3 17. Te1+ Kd4
18. Kf4+ Kc3 19. Td1 b2#

В початковій позиції на шахівниці розміщення фігур зображує число «19», що відповідає кількості ходів завдання задачі.

Примітки

[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, D — ферзь, T — тура, L — слон, S — кінь

Джерела

[ред. | ред. код]
  • Арчаков В. М. Шахматная мозаика. — К. : Здоров'я, 1984. — С. 80. (рос.)

Література

[ред. | ред. код]
  • Владимиров Я. Г. 1000 приключений на шахматной доске. — М. : Астрель, АСТ, 2007. — С. 434—437. — ISBN 5-271-15843-8 (Астрель). (рос.)