Шаблон:Особливості GPU AMD
Зовнішній вигляд
Назва серії відеокарт | Wonder | Mach | 3D Rage | Rage Pro | Rage 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Northern Islands |
Southern Islands |
Sea Islands |
Volcanic Islands |
Arctic Islands/Polaris |
Vega | Navi | Navi 2X | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата виходу | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | квітень 2000 | серпень 2001 | вересень 2002 | травень 2004 | жовтень 2005 | травень 2007 | листопад 2007 | липень 2008 | вересень 2009 | жовтень 2010 | січень 2012 | вересень 2013 | червень 2015 | червень 2016 | червень 2017 | липень 2019 | листопад 2020 | |
Маркетингова назва | Wonder | Mach | 3D Rage | Rage Pro | Rage | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700/X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 1000/2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega/Radeon VII (7 нм) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |
Підтримується AMD | ![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||
Вид графіки | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||
Архітектура | Не розголошується | TeraScale система команд | GCN система команд | RDNA система команд | |||||||||||||||||||
Мікроархітектура | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1st gen | GCN 2nd gen | GCN 3rd gen | GCN 4th gen | GCN 5th gen | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||
Тип | Fixed pipeline[a] | Програмовані конвеєри пікселів і вершин | Уніфікована шейдерна архітектура | ||||||||||||||||||||
Direct3D | Н/Д | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2) |
9.0b 11 (9_2) |
9.0c 11 (9_3) |
10.0 11 (10_0) |
10.1 11 (10_1) |
11 (11_0) | 11 (11_1) 12 (11_1) |
11 (12_0) 12 (12_0) |
11 (12_1) 12 (12_1) |
11 (12_1) 12 (12_2) | ||||||||
Shader model | Н/Д | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 |
6.4 | 6.5 | |||||||||||
OpenGL | Н/Д | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1[b][1] | 3.3 | 4.5 (на Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[2][3][4][c] | 4.6 (на Linux: 4.6 (Mesa 20.0)) | |||||||||||||||
Vulkan | Н/Д | 1.0 (Win 7+ або Mesa 17+) |
1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0) | ||||||||||||||||||||
OpenCL | Н/Д | Close to Metal | 1.1 | 1.2 | 2.0 (Adrenalin драйвер на Win7+) (1.2 на Linux, 2.1 з AMD ROCm) |
2.0 | 2.1 [5] | ||||||||||||||||
HSA / ROCm | Н/Д | ![]() |
? | ||||||||||||||||||||
Декодування відео ASIC | Н/Д | Avivo/UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 або 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[6][d] | VCN 2.0[6][d] | VCN 3.0[7] | ||||||||||
Кодування відео ASIC | Н/Д | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 або 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[6][d] | |||||||||||||||||
Fluid Motion ASIC[e] | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||||||||||||||||
Power saving | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||
TrueAudio | Н/Д | Через виділений ЦОС | Через шейдери | ? | |||||||||||||||||||
FreeSync | Н/Д | 1 2 | |||||||||||||||||||||
HDCP[f] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 |
1.4 2.2 2.3 |
? | ||||||||||||||||||
PlayReady[f] | Н/Д | 3.0 | ![]() |
3.0 | ? | ||||||||||||||||||
Підтримка екранів[g] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | |||||||||||||||||||
Макс. роздільна здатність дисплея | ? | 2–6 × 2560×1600 |
2–6 × 4096×2160 @ 60 Гц |
2–6 × 5120×2880 @ 60 Гц |
3 × 7680×4320 @ 60 Гц[8] |
7680×4320 @ 60 Гц PowerColor | |||||||||||||||||
/drm/radeon [h]
|
![]() |
Н/Д | |||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu h
|
Н/Д | ![]() |
- ↑ The Radeon 100 Series has programmable pixel shaders, but do not fully comply with DirectX 8 or Pixel Shader 1.0. See article on R100's pixel shaders.
- ↑ R300, R400 and R500 based cards do not fully comply with OpenGL 2+ as the hardware does not support all types of non-power of two (NPOT) textures.
- ↑ OpenGL 4+ compliance requires supporting FP64 shaders and these are emulated on some TeraScale chips using 32-bit hardware.
- ↑ а б в The UVD and VCE were replaced by the Video Core Next (VCN) ASIC in the Raven Ridge APU implementation of Vega.
- ↑ Video processing ASIC for video frame rate interpolation technique. In Windows it works as a DirectShow filter in your player. In Linux, there is no support on the part of drivers and / or community.
- ↑ а б To play protected video content, it also requires card, operating system, driver, and application support. A compatible HDCP display is also needed for this. HDCP is mandatory for the output of certain audio formats, placing additional constraints on the multimedia setup.
- ↑ More displays may be supported with native DisplayPort connections, or splitting the maximum resolution between multiple monitors with active converters.
- ↑ DRM (Direct Rendering Manager) is a component of the Linux kernel. Support in this table refers to the most current version.
Примітки
Ці примітки з'являться у статті, але сам список з'явиться лише на цій сторінці.
- ↑ NPOT Texture (OpenGL Wiki). Khronos Group (англ.). Процитовано 10 лютого 2021.
- ↑ AMD Radeon Software Crimson Edition Beta. AMD. Процитовано 20 квітня 2018.
- ↑ Mesamatrix. mesamatrix.net. Процитовано 22 квітня 2018.
- ↑ RadeonFeature. X.Org Foundation. Процитовано 20 квітня 2018.
- ↑ AMD Radeon RX 6800 XT Specs. TechPowerUp. Процитовано 1 січня 2021.
- ↑ а б в Killian, Zak (22 березня 2017). AMD publishes patches for Vega support on Linux. Tech Report. Процитовано 23 березня 2017.
- ↑ Larabel, Michael (15 вересня 2020). AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 Supports AV1 Video Decoding. Phoronix. Процитовано 1 січня 2021.
- ↑ Radeon's next-generation Vega architecture (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Архів оригіналу (PDF) за 6 вересня 2018. Процитовано 13 червня 2017.
![]() | Ця стаття містить неукраїнськомовний текст, який слід вилучити або перекласти українською. Розміщення у статті неукраїнськомовного тексту є грубим порушенням мовного-стильового правила української Вікіпедії. |