2D Boy
2D Boy | |
---|---|
![]() | |
Тип | Приватне підприємство |
Засновник | Кайл Ґаблер Рон Кармел |
Засновано | 2006 |
Галузь | індустрія відеоігор ![]() |
Країна | ![]() ![]() |
Штаб-квартира | Сан-Франциско ![]() |
Місце діяльності | Сан-Франциско, Каліфорнія |
Продукція | World of Goo, World of Goo 2 ![]() |
Вебсайт: 2dboy.com | |
![]() ![]() |
2D Boy — це незалежна компанія з розробки відеоігор, заснована Кайлом Ґаблером і Роном Кармелом, колишніми співробітниками Electronic Arts, які залишили свою роботу, щоб створити незалежну компанію з розробки та виробництва.
Вони стверджують, що «їх абсолютно новий офіс — це будь-яка їдальня з безкоштовним доступом через Wi-Fi, по якій вони блукають у будь-який день». [1]
Їх першим випуском був World of Goo, дуже реалістична гра-головоломка, заснована на фізиці, заснована на ідеї побудови великих конструкцій за допомогою слизових куль. Ця гра отримала нагороду за найбільш інноваційну роботу на фестивалі незалежних ігор 2008 року, а також нагороду за технічну досконалість 2008 року та була номінована на головний приз на фестивалі Seumas McNally. [2]
- ↑ Acerca de 2D-Boy. Архів оригіналу за 2 de enero de 2010. Процитовано 27 de agosto de 2009. [Архівовано 2010-01-02 у Wayback Machine.]
- ↑ Independent Games Festival Finalistas y Ganadores