2 Days to Vegas
2 Days to Vegas | |
---|---|
Розробник | Steel Monkeysd |
Жанр(и) | пригодницький бойовик |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3 і Windows |
Режим гри | однокористувацька гра |
Офіційний сайт |
2 Days to Vegas (укр. 2 дні у Вегасі) — запланована відеогра жанру пригодницького бойовика з елементами автомобільної аркади. Дія гри розгортається в декількох містах США, протягом двох діб. Гра вийде можливо в 2012 році.
Відсидівши три роки у в’язниці, головний герой Віні виходить на свободу зі стійким бажанням почати життя з чистого аркуша. Однак, його брат Тоні потрапляє в серйозну халепу і змушує Віні на два дні відкласти початок свого «нового» життя.
Гру почали розробляти ще в 2003 році в компанії Glasgow studios, підрозділі компанії Steel Monkeys. Коли британський підрозділ закрився, розробку ігри продовжила мінський підрозділ. У тому ж році, гра була анонсована.
26 серпня, 2006 року, компанія Steel Monkeys повідомила що вона буде використовувати AGEIA PhysX SDK[1] та NovodeX Physics, як графічний рушій для ігри. А також, компанія буде використовувати рушій SpeedTreeRT SDK, розроблений компанією IDV Inc. На Game Developers Conference в 2007 році, компанія Steel Monkeys показала перші скріншоти з ігри.
11 лютого 2009, Steel Monkeys підтвердив, що гра в розробці, журналу IGN[2].
За даними офіційного сайту Steel Monkeys, гра в розробці.
У мережі з'явилася інформація, що гра не вийде, до липня 2012 року нових медіа матеріалів не з'явилося, офіційних новин на сайті гри немає. Наразі гра так і не вийшла і є замороженою.[3]
- ↑ AGEIA PhysX рушій. Архів оригіналу за 13 червня 2007. Процитовано 2 квітня 2012. [Архівовано 2007-06-13 у Wayback Machine.]
- ↑ Підтвердження компанії про те, що гра в розробці. Архів оригіналу за 10 березня 2009. Процитовано 2 квітня 2012.
- ↑ Steel Monkeys. web.archive.org. 2 квітня 2015. Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 31 травня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)
- Офіційний сайт
- Віталій Казунов (Lockust) (4 липня 2009). 2 Days to Vegas — довга дорога в Вегас Інтерв'ю з розробниками. GameTech. Архів оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 3 липня 2009.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |