Перейти до вмісту

ADRIFT

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
ADRIFT
Типпрограмне забезпечення і графічний інтерфейс користувача Редагувати інформацію у Вікіданих
Мова програмуванняVisual Basic Редагувати інформацію у Вікіданих
ЛіцензіяDonationware Редагувати інформацію у Вікіданих
Вебсайтadrift.co Редагувати інформацію у Вікіданих

ADRIFT[1] — це графічний інтерфейс користувача для створення та відтворення текстових пригодницьких ігор.[2][3] Назва є абревіатурою «Adventure Development & Runner — Interactive Fiction Toolkit». Проект був розроблений Кемпбеллом Уайлдом, поки він не відкрив його код у 2018 році.[4]

Інструментарій складається з двох програм; розробник (використовувався для написання ігор — відомий як генератор до ADRIFT 5) і виконувач (використовувався для гри в них), хоча виконувач доступний для завантаження окремо. У поточному стабільному випуску (версія 5.0.36), випущеному у 2020 році, обидві програми працюють лише на платформах Microsoft Windows, оскільки вони написані на Visual Basic. ADRIFT починався як умовно-безкоштовна програма. Коли ADRIFT 5 був випущений, він став безкоштовним програмним забезпеченням, пізніше програмою з відкритим кодом. Деякий час ADRIFT 5 міг працювати в Linux за допомогою проекту Mono, але пізніші оновлення не працювали належним чином з Mono, тому ці версії були пропущені.

Список літератури

[ред. | ред. код]
  1. «ADRIFT's entry on ifwiki.org»
  2. Interactive Fiction Communities: From Preservation through Promotion and Beyond. [Архівовано 2021-12-01 у Wayback Machine.]
  3. Rule-Based Interactive Fiction (Full Presentation). CiteSeerX 10.1.1.360.3604.
  4. Pull requests · jcwild/ADRIFT-5. GitHub (англ.). 13 липня 2021. Процитовано 17 вересня 2021.

Посилання

[ред. | ред. код]