Age of Empires (серія ігор)
Age of Empires | |
---|---|
Жанр | стратегія в реальному часі |
Розробники | |
Видавець | Microsoft Studios |
Платформи | Microsoft Windows macOS Windows Phone iOS Android PlayStation 2 OS X Nokia N-Gage Nintendo DS |
Перша гра | Age of Empires 1997 |
Остання гра | Age of Mythology: Retold 2024 |
Age of Empires (укр. Епоха імперій) — серія відеоігор, стратегій в реальному часі, розроблювана Ensemble Studios і видавана Microsoft Studios. Епоха Імперій мала комерційний успіх, наклади продажів становили понад 20 мільйонів копій ігор[1].
Всі гри серії присвячені різним історичним епохам, де гравець розвиває цивілізації, проводячи їх крізь століття задля перемоги над противниками. Виняток становить Age of Mythology, заснована на міфологіях стародавніх народів.
- Age of Empires (1997)
- Age of Empires II (1999)
- Age of Empires III (2005)
- Age of Empires Online (2011)
- Age of Empires IV (2021)
- Age of Mythology: Retold (2024)
- Age of Mythology (2002)
- Age of Empires: The Age of Kings (2006)
- Age of Empires: Mythologies (2008)
В іграх серії Age of Empires гравець керує поселенням, збирає ресурси і наймає війська для знищення ворожого поселення, проводячи свої сили через кілька умовних «діб» розвитку.
На вибір дається кілька націй, кожна з унікальними спорудами, військами та механіками ігрового процесу.
Основою поселення слугує міський центр, в якому наймаються робітники, що створюють споруди і збирають ресурси. Поселення зазвичай складається з казарм, стаєнь, кузень, стін тощо. Всі робітники та бойові одиниці об'єднуються поняттям «юніт». Кожен юніт займає очки населення, ліміт яких підвищується будівництвом жител. Будівництво і найм військ вимагає ресурсів. Їжа головним чином необхідна для найму піхоти й кінноти, а також переходу в наступну «добу». Дерево потрібне для будівництва. А золотом оплачується найм найсильніших військ і різноманітні вдосконалення. Їжа добувається полюванням, забоєм свійських тварин на фермах, або збиральництвом, землеробством і риболовлею. Дерево отримується вирубкою лісу, а золото — з рудників. Запаси ресурсів з часом вичерпуються, що спонукає до пошуку та боротьби за нові.
Війська переважно включають піхотинців, стрільців, кавалерію, артилерію і флот. Вони володіють взаємними перевагами проти інших видів і вразливостями.
- ↑ Bruce Shelley (22 серпня 2008). Age Series Passes 20 Million Units Sold Mark. Ensemble Studios. Архів оригіналу за 14 вересня 2008. Процитовано 10 вересня 2008.
- Офіційний сайт [Архівовано 1 березня 2014 у Wayback Machine.]
- Age of Empires Series Wiki [Архівовано 13 вересня 2012 у Wayback Machine.]