Animal Well
Animal Well | |
---|---|
Видавець | Bigmoded |
Дистриб'ютор | PlayStation Store , Nintendo eShop , Steam і Microsoft Store |
Жанр(и) | головоломка і метроїдванія |
Платформа | Windows , PlayStation 5 , Nintendo Switch і Xbox Series |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 9 травня 2024[1] |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Носій | Blu-ray Disc , цифрова дистрибуція , цифрове завантаження[d] і ігровий картридж |
Офіційний сайт(англ.) |
Animal Well — це відеогра в жанрі метроїдванія, розроблена студією Shared Memory та видана компанією Bigmode у 2024 році. Гравець керує краплею та досліджує лабіринт, наповнений тваринами. Гру було випущено 9 травня 2024 року для Nintendo Switch, PlayStation 5 та Windows. Вона отримала схвальні відгуки критиків.
Animal Well базується на дослідженні через нелінійний платформінг та розв'язання головоломок. Розробник заявив, що карта «не настільки велика, як у деяких іграх, але прагне бути набагато щільнішою».[2]
Animal Well була розроблена Біллі Бассо, професійним ігровим програмістом з Чикаго.[3] До роботи над Animal Well Бассо працював в інших ігрових студіях, включаючи NetherRealm Studios та Phosphor Games. Творче натхнення Бассо черпав з ігор жанру survival horror, «перекидних» ігор для Commodore 64, Super Mario Bros. 2 і 3, The Witness, Tunic і Fez [4][5][6].
Бассо розробив рушій з нуля на C++, бажаючи звільнитися від роботи в умовах обмежень сторонніх рушіїв, таких як Unity та Unreal[7]. Рушій має низьку латентність, що дозволяє забезпечити точний платформінг.[8] Ігровий код був написаний у власній DLL, яку можна перекомпілювати під час гри.[7] Бассо використовував обмежену палітру кольорів при створенні художнього оформлення.[4] Спрайти були намальовані та анімовані за допомогою Aseprite, а деякі анімації були згенеровані грою процедурно. Бассо вважав, що процедурно згенерована анімація допомогла грі виглядати тривожною, і допомогла відрізнити гру від традиційних ефектів розтягування спрайтів та тремтіння екрану, що використовуються в інших інді-іграх. Щоб надати грі відчуття глибини, графічний рушій інтенсивно використовує системи частинок, імітацію рідини для диму та води, нормальне відображення та динамічне освітлення, все це рендериться в різних шарах.[8] Гра працює з внутрішньою роздільною здатністю 320×180 [7].
Бассо працював з Деном Адлеманом над маркетингом. Згодом він співпрацював з Bigmode, видавництвом, яким керує ютубер Джейсон Гастроу (videogamedunkey).[6] У січні 2023 року Гастроу оголосив, що Animal Well стане першою грою, випущеною Bigmode[9]. Гра вийшла для Nintendo Switch, PlayStation 5 і Windows 9 травня 2024 року [10].
- ↑ Game Informer — Minneapolis: GameStop, 1991. — ISSN 1067-6392
- ↑ The secrets of Animal Well, coming to PS5. PlayStation.Blog (амер.). 10 лютого 2022. Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ prankster101 (30 вересня 2022). Interview with Billy Basso of Animal Well | PRANKSTER101 PRODUCTIONS (амер.). Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ а б Interview: How Animal Well is using secrets and mysteries to be a different kind of Metroidvania. Thinky Games (англ.). Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ Extension, Time (9 травня 2024). The Making Of: Animal Well, 2024's Most Unique Metroidvania. Time Extension (брит.). Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ а б Billy Basso on creating mysterious and mind-blowing Animal Well - PAX West 2023 hands-on/interview. www.videogamesgood.com. Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ а б в Creature feature: The surreal pixel art and animation of Animal Well. www.gamedeveloper.com (англ.). Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ а б How Animal Well taps into PS5 hardware to elevate 2D pixel-art platforming. PlayStation.Blog (амер.). 20 липня 2022. Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ Reporter, CJ Wheeler Former News; Wheeler, C. J. (9 січня 2023). Intriguing pixel Metroidvania Animal Well has found a publisher. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 12 жовтня 2024.
- ↑ Animal Well launches May 9. Gematsu (амер.). 17 березня 2024. Процитовано 12 жовтня 2024.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |