Bohemia Interactive

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Bohemia Interactive
чеськ. BOHEMIA INTERACTIVE a.s.[1]
Типрозробник відеоігор
бізнес[1] і підприємство
Організаційно-правова форма господарюванняакціонерне товариство[d][2]
ГалузьІндустрія відеоігор
Засновано1999
Засновник(и)Марек Шпанель
Штаб-квартираЧехія Прага, Чехія
Ключові особиМарек Шпанель (ГВД)
Ондржей Шпенель
ПродукціяOperation Flashpoint: Cold War Crisis
Arma
DayZ
Виторг1 159 776 000 Kč (2020)[3]
Операційний прибуток (EBIT)784 701 000 Kč (2020)[3]
Чистий прибуток636 874 000 Kč (2020)[3]
Активи1 032 294 000 Kč (31 грудня 2020)[3]
Власний капітал636 629 000 Kč (31 грудня 2020)[3]
Власник(и)SPM FINANCE investiční fond s proměnným základním kapitálemd і Proxima Beta Europed
Співробітникипонад 250
Дочірні компаніїAltar Games
Black Element Software
Centauri Production
bohemia.net
CMNS: Bohemia Interactive у Вікісховищі

Bohemia Interactive (BI), також відома як Bohemia Interactive Studio (BIS) — незалежна компанія з розробки й видавництва відеоігор, розташована в місті Прага, Чехія. Компанія заснована 1999 року. Відома за розробку Operation Flashpoint: Cold War Crisis, серії відеоігор Arma, й за розробку відеогри в жанрі survival horror з відкритим світом — DayZ.

Остання гра компанії, в жанрі пісочниця з елементами виживання, Ylands, на даний момент знаходиться в розробці, без запланованої дати виходу.

Історія

[ред. | ред. код]

Компанія заснована Мареком Шпанелем 1999 року[4]. 2001 року студія випустила свою першу відеогру, військовий тактичний шутер — Operation Flashpoint: Cold War Crisis, яка отримала всесвітнє визнання, й славу для її розробників[5]. Після величезного успіху пішла серія спадів — компанія перенесла гру на Xbox, що призвело до величезних фінансових затрат[4]. Через скрутне фінансове становище студії, видавець Codemasters призупинив розробку сиквелу гри.

Корпус морської піхоти США замовив компанію задля створення симуляційних ігор для підготовки й тренування солдатів. Це замовлення допомогло компанії вийти зі складного становища. Задля виконання замовлення. Bohemia Interactive утворила власний новий підрозділ — Bohemia Interactive Simulations, який у майбутньому став автономним суб'єктом підприємницької діяльності.[4] Ним розроблено вже 4 версії симулятора Virtual Battlespace.

Після того, як видавець компанії, Codemasters, вирішив не підтримувати студію, Bohemia Interactive запланувала розробити нову гру за принципами їх минулого хіта, під назвою — ARMA: Armed Assault, майбутній фінансовий успіх, який породив ряд багатьох сиквелів[4].

Наприкінці квітня 2020 року компанія закрила власну дочірню студію у Братиславі, що займалася розробленням DayZ[6]. Частина співробітників перейшла до Nine Rock Games, новоутвореної студії THQ Nordic у Братиславі під керівництвом вихідця з Bohemia Interactive Slovakia Девіда Дурчака[7]. Про закриття було повідомлено на офіційній твіттер-сторінці холдингової компанії, де також було заявлено, що процес відбувався за обопільною згодою керівництва двох компаній[8]. Як стало згодом відомо, закриття студії призвело до звільнення понад 40 співробітників, проте, як наголосило керівництво, це не має повпливати на випуск оновлень та підтримку DayZ[7].

У лютому 2021 року стало відомо, що китайська компанія Tencent придбала міноритарний пакет акцій Bohemia Interactive, ставши її міноритарним акціонером[9][10][11].

Розроблені відеоігри

[ред. | ред. код]

Bohemia Interactive спеціалізується на створенні імітаційних відеоігор (симуляторів) з акцентом на реалізм.

Першою грою компанії стала — Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Гра отримала дуже гарні відгуки критиків, й тому, компанія вже у наступному році випустила доповнення до гри — Operation Flashpoint: Resistance. Після великого фінансового успіху розробники вирішили випустити відеогру на платформі Xbox, але портування призвело лише до величезних фінансових складнощів. Портування розроблялося цілих 4 роки, процес зайняв стільки часу через недосвідченість команди в портуванні відеоігор. За час розробки, 22 листопада 2005 року вийшла нова гральна консоль — Xbox 360, вихід якої — затьмив реліз гри на консолі минулого покоління, Xbox.

Протягом декількох років підрозділ компанії, Bohemia Interactive Simulations, розроблював деякі симуляційні ігри на замовлення Корпусу морської піхоти США. Серед них досить відомим є Virtual Battlespace (VBS).

Після припинення підтримки збоку Codemasters, компанія розроблює нову гру, ARMA: Armed Assault, принципи якої нагадують минулу гру компанії. Після успіху, за грою вийшло два продовження — Arma 2 (2009), й Arma 3 (2013), обидві були позитивно зустріті критиками.

Також компанія розробила франшизу симуляторів під назвою Take On.

Назва гри Рік випуску Жанр Платформа
Operation Flashpoint: Cold War Crisis 2001 Тактичний шутер Microsoft Windows, Linux
Operation Flashpoint: Resistance 2002 Microsoft Windows
Operation Flashpoint: Cold War Crisis 2005 Xbox
ARMA: Armed Assault 2006 Microsoft Windows
ARMA: Queen's Gambit 2007
Arma 2 2009
Arma 2: Operation Arrowhead 2010 Шутер від першої особи, тактичний шутер
Take On Helicopters 2011 Авіасимулятор
Carrier Command: Gaea Mission 2012 Стратегія в реальному часі, екшн Microsoft Windows, Xbox 360
Arma 3 2013 Шутер від першої особи, тактичний шутер Microsoft Windows
Arma Tactics Тактичний шутер Microsoft Windows, Shield Portable
Arma Mobile Ops 2016 IOS, Android
Argo 2017 Microsoft Windows
Take On Mars
DayZ 2018 Шутер від першої особи, Шутер від третьої особи Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Ylands ЩНВ Пісочниця
Vigor Xbox One

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б https://www.gleif.org/lei-files/20170831/GLEIF/20170831-GLEIF-concatenated-file.zip
  2. а б https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
  3. а б в г д Річний звіт
  4. а б в г Bohemia's war: the story of the company behind Arma and DayZ. Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 квітня 2018.
  5. Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Metacritic. Архів оригіналу за 4 вересня 2014. Процитовано 19 квітня 2018.
  6. Bohemia Interactive closes Bratislava DayZ studio, updates still coming. PC Invasion (амер.). 29 квітня 2020. Архів оригіналу за 5 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
  7. а б Bohemia Interactive shuts down DayZ studio. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.
  8. Bohemia Interactive shuts down its Bratislava studio, DayZ development unaffected – TheSixthAxis (амер.). Процитовано 10 травня 2020.
  9. Tencent acquires minority stake in Bohemia Interactive. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
  10. Clayton, Natalie (9 лютого 2021). Tencent buys a piece of Arma developer Bohemia Interactive. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.
  11. Staff, Reuters (9 лютого 2021). Tencent takes stake in games maker Bohemia Interactive. Reuters (англ.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 17 червня 2021.

Див. також

[ред. | ред. код]