Cities in Motion 2
Cities in Motion 2 | |
---|---|
Розробник | Colossal Order |
Видавець | Paradox Interactive |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | економічний симулятор, стратегія у реальному часі, містобудівна гра |
Платформа | Microsoft Windows OS X Linux |
Дата випуску | 2 квітня 2013 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська, німецька |
Українська | відсутня |
Творці | |
Продюсер | Маріїна Галлікайнен |
Ігродизайнер(и) | Кароліїна Корппу |
Програміст(и) | Антті Лейто |
Художник(и) | Антті Ісосомппі |
Композитор(и) | Оллі Перттула |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція |
Cities in Motion | |
Попередня гра | Cities in Motion (2011) |
Офіційний сайт |
Cities in Motion 2 (укр. Міста у русі 2) — економічний симулятор, що розроблений Colossal Order і опублікований Paradox Interactive, який є продовженням популярної гри-симулятора громадського транспорту Cities in Motion. Як і попереднику, мета гри — створити ефективні системи громадського транспорту в різних великих містах світу. У цьому виданні є кілька нових функцій, які розробники запровадили на основі відгуків спільноти про попередню гру, включаючи цикли день і ніч, години пік і можливість створювати розклади. Доповнення також включають динамічні міста, де рішення гравців мають помітний вплив на зростання міста, а також включення багатокористувацьких режимів[1].
Ігровий процес гри Cities in Motion 2 схожий на геймплей попередньої гри Cities in Motion. У депо може бути знайдено максимальну кількість транспортних засобів, перш ніж другому транспортному засобу доведеться чекати в черговий раз, поки інший транспортний засіб не покине депо і не звільнить місце для нього. В одному депо можна зберігати більше транспортних засобів, а транспортні засоби можуть вміщувати більше людей і бути дешевше завдяки використанню набору правил, який можна створити або змінити у внутрішньоігровому редакторі правил.
У грі є широкий сценарій із безліччю місій, які охоплюють усі ігрові карти, а користувацькі сценарії можна створювати або змінювати за допомогою внутрішнього редактора сценаріїв.
Мінімальні:
- ОС: Microsoft Windows XP/Vista/7/8
- Процесор: 2 GHz Dual Core
- Оперативна пам'ять: 3 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800, 512 МБ ОП або ATI Radeon HD 3850, 512 МБ ОП
- DirectX®: 9.0
- Жорсткий диск: 2 ГБ
Рекомендовані:
- ОС: Microsoft Windows 7/8
- Процесор: 3 GHz Dual Core
- Оперативна пам'ять: 4 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX460, 1 ГБ ОП або AMD Radeon HD 6850, 1 ГБ ОП
- DirectX®: 9.0
- Жорсткий диск: 2 ГБ
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 74.43%[2] |
Metacritic | 72/100[3] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 6.5/10[4] |
IGN | 7.5/10[5] |
Cites in Motion 2 отримав неоднозначні відгуки. Вона отримала оцінку Metacritic 72 % (на основі 15 рецензій), причому багато критиків називали двома найбільшими проблемами — відсутність плавного інтерфейсу гри та круту криву навчання.
- ↑ Paradox Interactive Unveils Cities in Motion 2 (англ.). Paradox Interactive. 14 серпня 2012. Архів оригіналу за 11 січня 2014. Процитовано 16 серпня 2012. [Архівовано 2014-01-11 у Wayback Machine.]
- ↑ Cities in Motion 2. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
- ↑ Cities in Motion 2. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
- ↑ Cities in Motion 2 Review. Destructoid. 18 квітня 2013. Архів оригіналу за 25 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
- ↑ Cities in Motion 2 Review. IGN. 11 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
- ↑ Cities in Motion 2 Review. Hooked Gamers. 18 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
- ↑ Cities in Motion 2 Review. Strategy Informer. 17 квітня 2013. Архів оригіналу за 24 вересня 2014. Процитовано 4 травня 2013.