Перейти до вмісту

Cities in Motion 2

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Cities in Motion 2
РозробникФінляндія Colossal Order
ВидавецьСвіт Paradox Interactive
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и)економічний симулятор, стратегія у реальному часі, містобудівна гра
Платформа Microsoft Windows
 OS X
 Linux
Дата випуску2 квітня 2013
Режим гри однокористувацький
 багатокористувацький
Моваанглійська, німецька
Українськавідсутня
Творці
ПродюсерМаріїна Галлікайнен
Ігродизайнер(и)Кароліїна Корппу
Програміст(и)Антті Лейто
Художник(и)Антті Ісосомппі
Композитор(и)Оллі Перттула
Технічні деталі
РушійUnity
Носійцифрова дистрибуція
Cities in Motion
Попередня граCities in Motion (2011)
Офіційний сайт

Cities in Motion 2 (укр. Міста у русі 2) — економічний симулятор, що розроблений Colossal Order і опублікований Paradox Interactive, який є продовженням популярної гри-симулятора громадського транспорту Cities in Motion. Як і попереднику, мета гри — створити ефективні системи громадського транспорту в різних великих містах світу. У цьому виданні є кілька нових функцій, які розробники запровадили на основі відгуків спільноти про попередню гру, включаючи цикли день і ніч, години пік і можливість створювати розклади. Доповнення також включають динамічні міста, де рішення гравців мають помітний вплив на зростання міста, а також включення багатокористувацьких режимів[1].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Ігровий процес гри Cities in Motion 2 схожий на геймплей попередньої гри Cities in Motion. У депо може бути знайдено максимальну кількість транспортних засобів, перш ніж другому транспортному засобу доведеться чекати в черговий раз, поки інший транспортний засіб не покине депо і не звільнить місце для нього. В одному депо можна зберігати більше транспортних засобів, а транспортні засоби можуть вміщувати більше людей і бути дешевше завдяки використанню набору правил, який можна створити або змінити у внутрішньоігровому редакторі правил.

У грі є широкий сценарій із безліччю місій, які охоплюють усі ігрові карти, а користувацькі сценарії можна створювати або змінювати за допомогою внутрішнього редактора сценаріїв.

Системні вимоги

[ред. | ред. код]

Мінімальні:

  • ОС: Microsoft Windows XP/Vista/7/8
  • Процесор: 2 GHz Dual Core
  • Оперативна пам'ять: 3 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800, 512 МБ ОП або ATI Radeon HD 3850, 512 МБ ОП
  • DirectX®: 9.0
  • Жорсткий диск: 2 ГБ

Рекомендовані:

  • ОС: Microsoft Windows 7/8
  • Процесор: 3 GHz Dual Core
  • Оперативна пам'ять: 4 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX460, 1 ГБ ОП або AMD Radeon HD 6850, 1 ГБ ОП
  • DirectX®: 9.0
  • Жорсткий диск: 2 ГБ

Рецензії

[ред. | ред. код]

Cites in Motion 2 отримав неоднозначні відгуки. Вона отримала оцінку Metacritic 72 % (на основі 15 рецензій), причому багато критиків називали двома найбільшими проблемами — відсутність плавного інтерфейсу гри та круту криву навчання.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Paradox Interactive Unveils Cities in Motion 2 (англ.). Paradox Interactive. 14 серпня 2012. Архів оригіналу за 11 січня 2014. Процитовано 16 серпня 2012. [Архівовано 2014-01-11 у Wayback Machine.]
  2. Cities in Motion 2. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
  3. Cities in Motion 2. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
  4. Cities in Motion 2 Review. Destructoid. 18 квітня 2013. Архів оригіналу за 25 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  5. Cities in Motion 2 Review. IGN. 11 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  6. Cities in Motion 2 Review. Hooked Gamers. 18 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  7. Cities in Motion 2 Review. Strategy Informer. 17 квітня 2013. Архів оригіналу за 24 вересня 2014. Процитовано 4 травня 2013.

Посилання

[ред. | ред. код]