Demon's Souls (відеогра 2020)
Demon's Souls | |
---|---|
Розробник | Bluepoint Games |
Видавець | Sony Interactive Entertainment |
Дистриб'ютор | PlayStation Store |
Жанр(и) | Action/RPG |
Платформа | PlayStation 5 |
Дата випуску | ПА/Океанія 12 листопада 2020 19 листопада 2020 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Продюсер | Теруюкі Торіяма |
Керівник(и) | Гевін Мур |
Ігродизайнер(и) | Говард Танг Шо Акімото Йосімі Егучі Масасі Кудо Кенджі Токумару |
Програміст(и) | Тошітаке Цучікура |
Художник(и) | Пух Адам Реманн Марк Скелтон |
Композитор(и) | Шунсуке Кіда |
Технічні деталі | |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Souls | |
Офіційний сайт |
Demon's Souls — це рольова відеогра, розроблена компанією Bluepoint Games за сприяння SIE Japan Studio та опублікована Sony Interactive Entertainment. Це ремейк гри Demon's Souls, початково розробленої компанією FromSoftware і випущеної для PlayStation 3 у 2009 році. Гра випущена у листопаді 2020 року та увійшла до стартової лінійки ігор для PlayStation 5.
У грі представлено нову зброю, броню, персні та нові предмети під назвою «Зерна», які надають гравцям тимчасову протидію таким ефектам, як отрута, вогонь та кровотеча.[1] Як і в оригіналі, гравці обмежені тим, скільки вони можуть нести предметів до того моменту, як їхній персонаж стане обтяженим, і деякі аспекти цієї системи обтяження були скориговані. Наприклад, в оригінальній грі цілющі трави не мають ваги, тому гравці потенційно можуть нести їх сотні; у ремейку ці цілющі предмети тепер мають вагу, так що кількість, яку можуть переносити гравці, значно зменшується, а більш сильні трави важать більше, ніж менш ефективні.[1] Однією з нових можливостей, яка отримала назву «Розбитий світ» (англ. Fractured World), є дзеркальний режим, який змінює схему розміщення середовищ.[2] Гра також включає фоторежим, після використання якого, гра призупиниться, що неможливо в оригіналі. Під час ігрового процесу також можна використовувати фільтри з фоторежиму, включаючи фільтр «класичний режим», призначений для зовнішнього вигляду оригінальної гри на PlayStation 3.[1] Хоча серія Souls відома своєю складністю, Bluepoint заявив, що рімейк не вводить різних рівнів складності.[3] Також оновлено функцію створення персонажів, що дає більше можливостей для налаштування та кастомізації.[4]
У 2016 році Хідетака Міядзакі, директор оригінального «Demon's Souls», визнав вимогу розробити ремейк, але сказав, що оскільки інтелектуальна власність належить Sony, початок такого проекту буде залежати від їх бажання[5][6]. Після того, як Міядзакі та FromSoftware, студія розробки оригінальної гри, дали своє схвалення, Bluepoint Games розпочала розробку ремейку одразу після завершення роботи над своїм ремейком Shadow of the Colossus у 2018 році. Студія SIE Japan, яка допомагала у розробці оригінальної гри, також допомагала Bluepoint Games у створенні ремейку.[7] Креативним директором проекту виступив керівник японської студії Гейвін Мур, найбільш відомий своєю роботою над Puppeteer.[8] Основною метою було залишатися вірним оригіналу, одночасно вносячи корективи у відповідності до більш досконалого апаратного забезпечення.[2] Використовуючи оригінальні художні активи, музику та дизайн рівнів як заготовки, команда хотіла «довершити» досвід, щоб він сподобався гравцям, звичним до сучасних ігор[9].
Партитура оригінальної гри була записана в цифровому форматі, і це спричинило труднощі в її оновленні для сучасного римейку. Таким чином, оригінальна партитура була перероблена у стилі оригінальної роботи Шунсуке Кіда, використовуючи повний оркестр та хор[1]. Озвучку було перероблено, і багато хто з оригінального акторського складу повернувся, щоб перезаписати свої старі рядки та озвучити новий діалог. Також були перероблені анімаційні знімки руху.[2] Гра використовує тактильну функціональність контролера DualSense, що створює відчуття «металу, що вражає метал» та допомагає в синхронізації з відеорядом.[1] Гра поставляється з двома візуальними режимами: «кінематографічний режим», що працює з власною роздільною здатністю 4K, зі швидкістю 30 кадрів в секунду, і «режим роботи» з динамічним 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду.[1] Незважаючи на попередні твердження, Demon's Souls не підтримує трасування променів.[10] Хоча повторюваним запитом була реалізація передбачуваної шостої зони, представленої розбитим каменем телепорту в оригіналі, команда вирішила залишити кількість ігрових зон у світі як у оригіналі.[11] На певному етапі команда замислилась над створенням «легкого режиму», але врешті-решт вирішила, що вони не мають права додавати щось, що принципово змінить баланс гри.[12]
Гру було офіційно анонсовано 11 червня 2020 року на заході PlayStation 5.[13] Demon's Souls вийшла у якості стартового ексклюзиву для PlayStation 5 12 листопада 2020 року в Північній Америці та Океанії та 19 листопада 2020 року у всьому світі[14]. Хоча Sony вирішила не займатись публікацією оригінальної гри за межами Японії, Sony Interactive Entertainment опублікувала ремейк у всьому світі.[15] Незважаючи на вихід у листопаді, гра «стала золотою» 24 вересня 2020 року.[16] Також було випущено обмежене колекційне видання із саундтреком та іншими додатковими матеріалами поряд із копією гри.
Demon's Souls отримала «загальне визнання», згідно з оглядовим агрегатором Metacritic. Це гра з найвищим рейтингом для PlayStation 5 і гра з найвищим рейтингом у серії Souls.[17]
IGN заявили: «Demon's Souls вражаюче чудова і грається набагато краще, ніж на PS3, не тільки завдяки графічній потужності PlayStation 5, але й завдяки технічному прогресу, що модернізує деякі неприємні аспекти оригіналу, ніколи не жертвуючи невблаганним викликом, головоломними битвами та стилем, що зробило її такою знаковою грою в першу чергу».[18] GameSpot заявили: «Безумовно ремейк Bluepoint — без пом'якшення успіх. Це технічна екскурсія та справжня демонстрація потужності консолі наступного покоління від Sony, але, що ще важливіше, це також творче диво, що надходить від студії, яка наочно демонструє світові, що має свій власний голос.»[19]
- ↑ а б в г д е McWhertor, Michael (29 жовтня 2020). Demon's Souls on PS5: Here's what's changing. Polygon. Архів оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 1 листопада 2020.
- ↑ а б в Hussain, Tamoor (29 жовтня 2020). Demon's Souls PS5: Fractured Mode, Respec, World Tendency Details. GameSpot. Архів оригіналу за 29 жовтня 2020. Процитовано 29 жовтня 2020.
- ↑ The Demon's Souls remake won't be introducing new difficulty levels. Архів оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 30 жовтня 2020.
- ↑ Demon’s Souls remake fixes game’s notoriously ugly character creator. Архів оригіналу за 5 листопада 2020. Процитовано 5 листопада 2020.
- ↑ Makuch, Eddie. Dark Souls 3 Director Talks Franchise Legacy, Possibly Demon's Souls Remaster, More. GameSpot. Архів оригіналу за 11 липня 2016. Процитовано 10 липня 2016.
- ↑ Wales, Matt. Miyazaki shares his thoughts on much-requested Demon's Souls remaster. Eurogamer. Архів оригіналу за 7 лютого 2019. Процитовано 5 лютого 2019.
- ↑ Hulst, Herman (11 червня 2020). PlayStation Studios: First look at 9 new PS5 games. PlayStation.com. Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 13 липня 2020. Процитовано 31 жовтня 2020.
Demon’s Souls from Japan Studio and Bluepoint Games
- ↑ Geek Exclusive Interview: Preparing To Die Again In The PS5 Demon’s Souls Remake With Japan Studio’s Gavin Moore. Архів оригіналу за 1 листопада 2020. Процитовано 15 листопада 2020.
- ↑ Moore, Gavin (16 вересня 2020). Demon's Souls – PS5 gameplay first look. PlayStation Blog. Архів оригіналу за 2 жовтня 2020. Процитовано 29 жовтня 2020.
- ↑ Confirman que Demon’s Souls no tendrá raytracing en PlayStation 5. Архів оригіналу за 1 листопада 2020. Процитовано 2 листопада 2020.
- ↑ Why Demon’s Souls Remake is Already Disappointing Some Fans. Архів оригіналу за 1 листопада 2020. Процитовано 5 листопада 2020.
- ↑ Tailby, Stephen. Demon's Souls PS5 Easy Mode Was Considered by Bluepoint, But Felt It 'Wasn't Our Place'. Push Square. Архів оригіналу за 19 листопада 2020. Процитовано 19 листопада 2020.
- ↑ Demon's Souls Is Being Remade On PS5. Архів оригіналу за 4 жовтня 2020. Процитовано 30 жовтня 2020.
- ↑ PlayStation 5 launches in November, starting at $399 for PS5 Digital Edition and $499 for PS5 with Ultra HD Blu-Ray Disc Drive. PlayStation.Blog (амер.). 16 вересня 2020. Архів оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 16 вересня 2020.
- ↑ McWhertor, Michael (11 червня 2020). Demon's Souls remake coming to PS5. Polygon. Архів оригіналу за 29 жовтня 2020. Процитовано 30 жовтня 2020.
- ↑ Square, Push (25 жовтня 2020). Demon's Souls PS5 Apparently Went Gold Last Month. Push Square (брит.). Архів оригіналу за 1 грудня 2020. Процитовано 27 жовтня 2020.
- ↑ Demon's Souls for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 22 листопада 2020. Процитовано 20 листопада 2020.
- ↑ Demon's Souls Review. Архів оригіналу за 17 листопада 2020. Процитовано 17 листопада 2020.
- ↑ Hussain, Tamoor (13 листопада 2020). Demon's Souls Review: Shield Up. GaneSpot. Архів оригіналу за 14 листопада 2020. Процитовано 14 листопада 2020.
Офіційний сайт [Архівовано 24 листопада 2020 у Wayback Machine.]