Devil May Cry: Peak of Combat
Devil May Cry: Peak of Combat | |
---|---|
Розробник | NebulaJoy |
Видавець | CAPCOM |
Жанр(и) | Hack and slash, shoot 'em up, бойовик |
Платформа | Android, iOS |
Дата випуску | 11 червня 2021 10 січня 2024 |
Режим гри | однокористувацька, багатокористувацька в режимі онлайн |
Мова | англійська, французька, німецька, італійська, португальська, іспанська, російська |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | M (Mature) |
Творці | |
Керівник(и) | Боббі Ґао |
Devil May Cry | |
Попередня гра | Devil May Cry |
Наступна гра | Devil May Cry 3: Dante's Awakening |
Офіційний сайт |
Devil May Cry: Peak of Combat (кит. спр. 鬼泣-巅峰之战, піньїнь: Guǐ Qì - Diānfēng zhī zhàn, відома також за попередніми назвами Devil May Cry Mobile, Devil May Cry: Pinnacle of Combat чи Devil May Cry: War of the Peak) — авторизована мобільна гра, створена NebulaJoy за активної участі офіційної команди CAPCOM, що займалась розробкою та видавництвом оригінальної серії ігор Devil May Cry[1].
Ігровий процес Devil May Cry: Peak of Combat тісно пов'язаний з бойовими аналогами для ПК та консолей, спрощуючи при цьому деякі функції через обмежений простір на екрані. Гравці прокладають свій шлях через величезні рівні, вбиваючи демонів.
Гравці можуть заробляти очки стилю, перемагаючи ворогів з різними навичками та зброєю. Саме варіативність атак збільшує рейтинг гравця, тоді як повторне використання однієї і тієї ж атаки знижує і зупиняє ріст рейтингу, поки не буде використаний інший стиль бою. Гравці також можуть ухилятися і дражнитися із ворогом, щоб підвищити свій рейтинг стилю[2].
Кожен персонаж може мати до двох одиниць зброї: ближнього та дальнього бою. Кожна зброя має різні характеристики й може надавати різні навички, а кожна Легендарна зброя відкриває додаткові набори рухів для бою.
Уся зброя має первинну фізичну шкоду та вторинну стихійну шкоду (Фізична, Вогняна, Крижана, Громова та Темна), і її модернізація (Ін'єкція, Кування, Покращення, Застосування магічних карт) дозволяє наносити більше шкоди ворогам.
Для зброї можна розблокувати фірмові скіни персонажів та нанести їх на будь-яку зброю тієї ж категорії, зокрема:
- Данте — основний персонаж;
- Леді — доступна після проходження розділу 1[5];
- Верґілій — розблокувується через спеціальний ігровий пул або купивши його за 50 каменів з того ж ігрового пулу[6];
- Неро — доступний з 2.0 оновлення[7][8];
- Ві — буде доступний у майбутніх оновленнях;
- Тріш — буде доступна у майбутніх оновленнях.
- Пекельна гордість (англ. Hell Pride);
- Кривава гордість (англ. Blood Pride);
- Енігма (англ. Enigma);
- Головоломка (англ. Conundrum);
- Мороз (англ. Frost);
- Суттунґ (англ. Suttung);
- Ніл (англ. Nile);
- Диявольський хор (англ. Devil Choir/Demonochorus);
- Вогняний Троль (англ. Troll Fire);
- Еґґтер (англ. Eggther);
- Банші (англ. Banshee);
- Срібний Лицар (англ. Silver Knight)[4].
- Пекельний Авангард (англ. Hell Vanguard);
- Фантом (англ. Phantom);
- Неван (англ. Nevan);
- Мінотавр (англ. Minotaur);
- Священник, що впав (англ. Fallen Priest);
- Беовульф (англ. Beowulf);
- Несс (англ. Ness);
- Тінь (англ. Shadow);
- Френк (англ. Frank);
- Пекельна пастка (англ. Hellripper);
- Плутон (англ. Plutone);
- Грифон (англ. Griffon);
- Цербер (англ. Cerberus)[2].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | Критики: 46/100. Користувачі: 6.8/10. |
За словами NebulaJoy, гра успадкувала гнучкі стратегічні навички та необмежений стиль бою оригінальної серії ігор Devil May Cry[1], не всі фанати залишились вдоволеними грою.
Критика базувалась на досвіді гравців гри NebulaJoy Rockman X DiVE, в розробці якої брали участь ті ж розробники, що й Devil May Cry: Peak of Combat. До переліку входили проблеми із роботою гри на території Латинської Америки та Європейського Союзу, коли розробники не відповідали на скарги гравців протягом тривалого часу, а також ігнорували високу активність читерів та хакерів, що не дозволяло чесним гравцям досягти високого рангу. Жодної компенсації користувачам, які постраждали від цих проблем, не було надано, і багато гравців у зв'язку із цим назавжди покинули гру та будь-який зв'язок із NebulaJoy[9].
Гравці уже повідомляють про проблеми із ґеймплеєм гри, що включає відсутність цікавого сюжету, жахливий аудіо супровід, неможливість отримати скіни зброї та одягу без вкладання фізичних грошей або величезної кількості ігрової валюти, а також ігнорування канонічних елементів світу гри. До них входить зокрема відсутність оригінального бойового стилю персонажів[9][10][11][12][13].
- ↑ а б NebulaJoy. Devil May Cry: Peak of Combat., Архівовано 4 червня 2023 у Wayback Machine]. Процитовано 28 січня 2024
- ↑ а б Devil May Cry: Peak Of Combat [2021] - All Bosses + Ending (укр.), процитовано 28 січня 2024
- ↑ All Weapon Skins List & How to Get. zilliongamer (англ.). 22 січня 2024. Процитовано 28 січня 2024.
- ↑ а б EARLY ACCESS SHOWCASE: Characters, Gameplay & More | Devil May Cry: Peak of Combat (DMC Mobile) (укр.), процитовано 28 січня 2024
- ↑ Naseri, Amir (13 січня 2024). Devil May Cry: Peak of Combat: Best Characters Tier List. The Nerd Stash (амер.). Процитовано 28 січня 2024.
- ↑ How To Get Vergil In Devil May Cry Peak Of Combat. MobileMatters (англ.). Процитовано 28 січня 2024.
- ↑ Devil May Cry: Peak of Combat | All Characters (Skills, Combos, Ultimates) Guide (укр.), процитовано 28 січня 2024
- ↑ EARLY ACCESS SHOWCASE: Characters, Gameplay & More | Devil May Cry: Peak of Combat (DMC Mobile) (укр.), процитовано 28 січня 2024
- ↑ а б AVOID any game that has NebulaJoy as the publisher, details in the post Архівовано 4 червня 2023 у Wayback Machine]. Reddit. Процитовано 28 січня 2024
- ↑ dante should be allowed to using gun and sword same time same character,not split out and make another variant of it Архівовано 28 січня 2023 у Wayback Machine. Процитовано 28 січня 2024
- ↑ What in the actual **** happened here exactly Архівовано 28 січня 2023 у Wayback Machine. Процитовано 28 січня 2024
- ↑ This is a complete garbage Архівовано 28 січня 2023 у Wayback Machine. Процитовано 28 січня 2024
- ↑ I expected something better from an already established franchise and I was disappointed. Архівовано 28 січня 2023 у Wayback Machine. Процитовано 28 січня 2024