Перейти до вмісту

Grand Prix Circuit

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Grand Prix Circuit
РозробникDistinctive Softwared Редагувати інформацію у Вікіданих
ВидавецьAccolade
Жанр(и)спортивна відеогра і перегонова відеогра Редагувати інформацію у Вікіданих
ПлатформаZX Spectrum, Amstrad CPC, Apple IIGSd, Commodore 64, DOS, Amiga і Mac OS Classicd Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску1988 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
Носійгнучкий диск Редагувати інформацію у Вікіданих

Grand Prix Circuit - це відеогра, симулятор автоперегонів F1, створена Distinctive Software та видана компанією Accolade(інші мови) for MS-DOS-сумісних операційних систем в 1988 році. Вона була портована для Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Commodore 64, та ZX Spectrum.

Ігролад

[ред. | ред. код]

Гравець має змогу обрати одну з трьох наступних машин:

  1. McLaren MP4/4 (Honda 1.5L V6 turbo - 790 гальм. к. с. (589 кВт; 801 PS))
  2. Williams FW12C (Renault 3.5L V10 - 735 гальм. к. с. (548 кВт; 745 PS))
  3. Ferrari F1/87/88C (Ferrari 3.5L V12 - 680 гальм. к. с. (507 кВт; 689 PS))

McLaren-Honda Turbo є найпотужнішим автомобілем у грі, але ним також найважче керувати. Це версія 1988 року, яка виграла 15 із 16 Гран-прі (разом із 15 поул-позиціями) у руках Айртона Сенни та Алена Проста.

Williams-Renault є наступним за потужністю, і автомобіль є відносно нейтральним у керуванні. Це версія 1989 року. У 1989 році FW12C керували Тьєррі Бутсен і Ріккардо Патрезе.

Ferrari – це фактично шасі турбованого автомобіля 1988 року з двигуном V12. Ця версія дійсно з'явилася на публіці в 1988 році, але лише як тестовий мул для двигуна Ferrari 1989 року і ніколи не брала участі в гонках. Будучи найповільнішим із трьох, Ferrari також найлегше контролювати. Тестовою машиною керували пілоти команди 1988 року Мікеле Альборето та Герхард Бергер, а також тест-пілот Ferrari Роберто Морено.

Є п’ять рівнів складності та три режими гри: тренування, одиночна подія та чемпіонат, а гра супроводжується музикою, написаною для Commodore 64 Крісом Хатлелідом. Найкраща оцінка/кінець ігрової музики заснована на пісні «Na Na Hey Hey Kiss Him Goodbye» 1969 року Пола Леки, Гері ДеКарло та Дейла Фрашуера.

Критика

[ред. | ред. код]

Рецензія Computer Gaming World на цю гру була неоднозначна: вона зазначала що для того щоб звикнути до елементів керування, які одночасно контролювали рулювання, прискоренням і перемиканням передач, знадобилося так багато часу, що рецензент зрештою попросив друга перемикати за нього. Тим не менш, було зазначено, що гра була досить хорошою після звикання до елементів керування.[1]

До 1991 року було продано 100,000 копій гри.[2]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Ardai, Charles; Werger, Barry (March 1989), Once Around The Block, Computer Gaming World, № 57, с. 45—46
  2. Investment in home computer helped turn teen into a tycoon. Edmonton Journal. 24 червня 1991. с. 10. Процитовано 28 листопада 2021 — через Newspapers.com.

Посилання

[ред. | ред. код]