Перейти до вмісту

HLSL

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
HLSL
РозробникMicrosoft Редагувати інформацію у Вікіданих
HLSL
Розробник Microsoft Редагувати інформацію у Вікіданих
Зчитувальний формат файлу High Level Shader Language file formatd Редагувати інформацію у Вікіданих
Формат запису High Level Shader Language file formatd Редагувати інформацію у Вікіданих
URL довідки користувача learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

HLSL (англ. High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.

Див. також

[ред. | ред. код]