Incubation: Time is Running Out

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Incubation: Time is Running Out
Обкладинка відеогри
РозробникBlue Byte Software
ВидавецьСША Blue Byte Software
Росія
Жанр(и)покрокова стратегія
ПлатформаMicrosoft Windows
Дата випускуСША 1997
Росія 16 вересня 2005
Режим гриоднокористувацька гра, багатокористувацька гра
Моваанглійська
Технічні деталі
РушійExtreme Assaultd
НосійCD
Battle Isled
Наступна граIncubation: The Wilderness Missions

Incubation: Time Is Running Out (також відома як Incubation: Battle Isle Phase Four) — покрокова стратегія видана 1997 року, розроблена німецькою компанією Blue Byte Software. Роком пізніше, у 1998 році було випущено сиквел — Incubation: The Wilderness Missions. У Росії видавцем гри виступила компанія 1С, яка випустила першу частину під назвою «Incubation: Космодесант» 16 вересня 2005 року, й продовження — «Incubation: Второй десант».

Сюжет

[ред. | ред. код]

У майбутньому людство освоїло міжзоряні перельоти та почало засновувати колонії у різних сонячних системах. Сюжет розгортається на одній з таких колоній під назвою Ностальгія, на яку скоїла напад місцева форма життя — Скайгерамі, які мутують під впливом мікроорганізмів, занесених із Землі.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Спочатку гравцеві пропонується вибрати кампанію і бійців загону. У кожного бійця є свій набір навичок, який поліпшується при купівлі спорядження та зброї. У бійців є боєздатність (від неї залежить дальність пересування та захист) графік здоров'я, які розвиваються з досвідом. Якщо боєць загине, його не можна буде повернути до життя, а найнятий воїн не буде мати зброї та досвіду.

Після вибору воїнів гравцеві потрібно розставити їх на загальній карті по клітинах. Спочатку доступно 3 бійці та 5 клітин. У кожного юніта є графік дії, які витрачаються на ходьбу та стрілянину. На карті знаходяться різні об'єкти з якими можна взаємодіяти.

Посилання

[ред. | ред. код]

Неофіційні вебсторінки: