Перейти до вмісту

Jazz Jackrabbit

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Jazz Jackrabbit
РозробникEpic Games Редагувати інформацію у Вікіданих
ВидавецьEpic Games Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)сайд-скролер і Christmas video gamed Редагувати інформацію у Вікіданих
ПлатформаDOS, macOS і Windows Редагувати інформацію у Вікіданих
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску30 липня 1994 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
Ігродизайнер(и)Arjan Brusseed Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
Носійгнучкий диск Редагувати інформацію у Вікіданих
Jazz Jackrabbit[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Наступна граJazz Jackrabbit 2 Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Jazz Jackrabbit — відеогра виробництва компаній Epic MegaGames (нині Epic Games) та Digital Dimensions (нині Orange Games), головним героєм якої є зелений антропоморфний кролик на ім'я Джазз (англ. Jazz). Гра Jazz Jackrabbit для свого часу мала якісну графіку, динамічний геймплей і не мала серйозних конкурентів з боку інших платформерів на PC. Гру відзначено премією «Аркадна гра року» (англ. Arcade of the Year) журналом «PC Format».

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Основною сюжетною лінією гри є конфлікт черепах та кроликів, що триває вже протягом трьох тисяч років від часів подій, які описав Езоп у байці «Черепаха та Заєць». Сумнозвісний лідер черепах-терористів Деван Шелл (англ. Devan Shell), викрав зайчиху Єву Довговух (англ. Eva Earlong), принцесу планети Керротус, і наповнив галактику своїми поплічниками. Кролик Джазз Джекреббіт подорожує різними планетами в пошуках своєї коханої Єви Еарлонг, одночасно рятуючи галактику, зводячи нанівець плани лиходія Деван Шелла щодо знищення Галактичних Кроликів (англ. Galactic Rabbits).

Згідно з опису з посібника користувача до гри, персональні дані кролика Джазза Джекребіта такі: зріст 2'4" (71 см); вага 90 фунтів (41 кг); стать чоловіча. Колір шерсті зелений. Колір очей блакитний. Улюблена їжа — морквяна піца. Улюблена книга — "Корабель, що відплив". Девіз — «When you're a little rabbit, carry a BIG gun!» («Якщо ти маленький кролик, носи великий пістолет»).

Спеціальні видання

[ред. | ред. код]

Оригінальна версія гри включає шість епізодів, дія в кожному з яких розгортається на трьох різних планетах і завершується епізодом бою з босом. Перебування на кожній планеті поділяється на три рівні, включаючи бонус-рівень із видом від першої особи. Версія на дискетах включала лише три епізоди, інші три епізоди купувалися окремо. Видання на компакт-дисках містило всі шість епізодів та три додаткові. Разом 9 епізодів, 72 рівні та 27 бонус-рівнів.

  • Різдво 1994 : Jazz Jackrabbit: Christmas Edition ;
  • Різдво 1995: Jazz Jackrabbit: Holiday Hare'95.

Таким чином кількість рівнів виданих у першій частині серії Jazz Jackrabbit склала 81 та 29 бонус-рівнів.

З часу виходу першої частини, Jazz Jackrabbit здобув багато шанувальників. 1998 року видано сиквел Jazz Jackrabbit 2 .

Команда розробників

[ред. | ред. код]

За оригінальним планом розробників Digital Dimensions, персонажем гри мав бути перший голландський астронавт Вюбо Оккелс[en][1] . Через надлишок в іграх космічної тематики на той момент, розробники вирішили зробити головним героєм гри симпатичного зеленого кролика з червоною банданою, рюкзаком та синім пістолетом (вигадка Кліффа Блезінскі). Від старого задуму у грі збереглися залишки «космічного» оформлення.

Натхненням для основної концепції гри розробникам Кліффу Блезінскі та голландцю Арьяу Брюссі послужили консольні ігри Super Mario Bros., Mega Man і, особливо, Sonic the Hedgehog.

Різне

[ред. | ред. код]

23 серпня 2005 року розпочалася робота над рушієм із відкритим кодом для гри під назвою OpenJazz, розробку якого веде один із шанувальників Jazz Jackrabbit — Алістер Томпсон. Реліз коду відбувся 28 листопада 2005 року.

Посилання

[ред. | ред. код]