Перейти до вмісту

Mario Kart 64

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Mario Kart 64
РозробникNintendo EAD
ВидавецьNintendo
Дистриб'юторNintendo eShop
Жанр(и)Картингові перегони
ПлатформаNintendo 64, iQue Player
Дата випускуЯпонія 14 грудня 1996
США 10 лютого 1997
Європейський Союз 24 червня 1997
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра
Творці
ПродюсерСігеру Міямото
Режисер(и)Hideki Konnod
Технічні деталі
Носійцифрове завантаження[d]
Mario Kart
Попередня граSuper Mario Kart
Наступна граMario Kart: Super Circuit
Офіційний сайт(яп.)
CMNS: Mario Kart 64 у Вікісховищі

Mario Kart 64 — відеогра, розроблена компанією Nintendo Entertainment Analysis and Development та випущена Nintendo ексклюзивно для платформи Nintendo 64. Гра є другою основною частиною серії Mario Kart і є наступником Super Mario Kart для Super Nintendo Entertainment System. Вперше гра була випущена в Японії 14 грудня 1996 року, у Північній Америці 10 лютого 1997 року та у Великій Британії 24 червня 1997 року. Пізніше вона була випущена для Virtual Console для Wii, Wii U та на сервісі Nintendo Switch Online + Expansion Pack у 2007, 2016 та 2021 роках відповідно.

Вона містить у собі 4 турніри, по чотири траси у кожному. Пройшовши змагання на максимальній складності, гравець відкривав для себе новий екстра-рівень, в якому можна було пройти ті ж самі траси, але в дзеркальному зображенні.

Крім стандартного змагання, присутні режими поодиноких перегонів і битви. Для битви відводиться 4 спеціальних арени. Метою цього режиму є знищення трьох повітряних кульок у кожного супротивника. Позбувшися всіх кульок, гравець перетворювався на бомбу, яка так само могла пересуватися по арені, і підривати гравців, які залишилися.

У Mario Kart 64 у режимі split-screen (розділений екран) могло грати до чотирьох осіб.

Учасники

[ред. | ред. код]

Гравець міг вибрати одного з восьми персонажів. На вибір пропонувалися:

Додаткові факти

[ред. | ред. код]

На консолі Nintendo 64 ця гра була найпопулярнішою після знаменитої Super Mario 64.

Попри 3D формат трас, моделі машин та перегонників були двомірними.

У первинному варіанті, замість Данко Конга в грі був присутній персонаж Магікупа (Magikoopa).

Посилання

[ред. | ред. код]