Rainbow Studios
Тип | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 1986 |
Засновник(и) | Ерл Джаред |
Штаб-квартира | Фінікс, Аризона |
Попередні назви | Rainbow Multimedia Group (1986—1992) THQ Digital Studios Phoenix (2010—2011) |
Ключові особи | Ленор Ґілберт — генеральний директор |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Співробітники | 61 (2021)[1] |
Материнська компанія | THQ (2002—2011) THQ Nordic (2013—теперішній час) |
Дочірні компанії | Rainbow Studios Montréal |
rainbowstudios.com(англ.) | |
Rainbow Studios — це американський розробник відеоігор зі штаб-квартирою у Фініксі, Аризона, найбільш відомий своїми гоночними серіями ігор Motocross Madness[en] і MX vs. ATV[en]. Студію під назвою Rainbow Multimedia Group заснував Ерл Джарред у 1986 році, перейменувавши її у Rainbow Studios в 1992 році. В січні 2002 року компанія була придбана THQ і у лютому 2010 року перейменована в THQ Digital Studios Phoenix з послідуючим закриттям у серпні 2011 року. Роботу студії було відновлено у 2013 році, коли Nordic Games (пізніше відомі як THQ Nordic) знову відкрили двері Rainbow Studios, придбавши більшість активів збанкрутілої на той час THQ.
Rainbow Studios, яка спочатку називалася Rainbow Multimedia Group, була заснована Ерлом Джаредом у 1986 році.[2][3] У 1992 році, повністю перейшовши на розробку відеоігор, компанія провела ребрендинг на Rainbow Studios.[3] 8 листопада 2001 року видавець відеоігор THQ оголосив про придбання студії за 1 млн простих акцій.[4] Угода про злиття була підписана між двома компаніями 21 грудня 2001 року,[5] після чого THQ випустили на біржу 858 203 акції, з подальшими планами випустити ще 106 259.[6] У 2005 році засновник студії Ерл Джаред разом з її віце-головою Джеффом Падденом і співробітниками Ріком Балтманом і Роббом Рінардом залишили Rainbow Studios, щоб створити нову студію відеоігор 2XL Games[en].[7] Три інших ветерана Rainbow Studios, Бред Румінер, Денніс Бут і Ґлен О'Беннон, оголосили про створення власної студії TimeFly Studios у квітні 2008 року.[8]
У середині квітня 2008 року Rainbow Studios звільнили 30 своїх співробітників, які працювали над неанонсованою грою. Оскільки ця команда була «меншістю» в груповій системі студії, розробку гри вдалося продовжити, попри скорочення штату.[9] Подальші звільнення відбулися в листопаді того ж року та лютому наступного в рамках внутрішньої реструктуризації THQ.[10][11] Щоб просувати подальшу політику цифрового розповсюдження ігор як частину основного портфоліо THQ, 3 лютого Rainbow Studios разом з іншою студією, Juice Games, були перейменовані в THQ Digital Studios Phoenix і THQ Digital Studios Warrington відповідно.[12] В результаті реструктуризації обидві студії втратили 60 співробітників.[13] 9 серпня 2011 року THQ оголосили, що в рамках іншої більшої реструктуризації THQ Digital Studios Phoenix буде закрито,[14] що призвело до ліквідації 48 робочих місць.[15] THQ планували залишити відділ забезпечення якості.[15]
У 2013 році THQ оголосили про банкрутство, і багато їх активів, включаючи розроблену Rainbow Studios франшизу MX vs. ATV[en], було продано з аукціону видавцю Nordic Games (пізніше відомому як THQ Nordic). Оскільки Nordic Games планували розпочати розробку нових ігор у цій франшизі, компанія вирішила відродити Rainbow Studios.[16] Про ці наміри було оголошено в грудні того ж року, після чого нова Rainbow Studios найняла багатьох своїх колишніх співробітників.[17][18]
- ↑ Annual Report & Sustainability Report 2020/2021 (PDF). Embracer Group. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Corporate. rainbowstudios.com. Архів оригіналу за 3 вересня 2000. Процитовано 23 червня 2023. [Архівовано 2000-09-03 у Wayback Machine.]
- ↑ а б Corporate History. rainbowstudios.com. Архів оригіналу за 6 березня 2001. Процитовано 23 червня 2023. [Архівовано 2001-03-06 у Wayback Machine.]
- ↑ IGN Staff (8 листопада 2001). THQ Buys Rainbow. IGN (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Agreement of Merger - THQ Inc. and Rainbow Multimedia Group Inc. - Sample Contracts and Business Forms. contracts.onecle.com. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ IGN Staff (3 січня 2002). THQ Completes Rainbow Studios Acquisition. IGN (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Jenkins, David (11 листопада 2005). Rainbow Studios Veterans Form 2XL Games. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Boyer, Brandon (1 квітня 2008). MX Vs. ATV, Cars Vets Form TimeFly Studios. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Remo, Chris (30 квітня 2008). Report: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See Layoffs. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Welsh, Oli (4 листопада 2008). THQ closes five US studios. Eurogamer.net (брит.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Martin, Matt (5 лютого 2009). THQ cuts 600 staff as losses hit $192 million. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (3 лютого 2010). Juice Games, Rainbow Studios get downloadable focus, layoffs. GameSpot (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Faylor, Chris (4 лютого 2010). THQ Rebrands Studios Under New Digital Initiative, Laying Off 'Approximately 60'. Shacknews (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ McWhertor, Michael (10 серпня 2011). THQ Cuts 200 Jobs, MX vs. ATV Series, de Blob Studio and More. Kotaku (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ а б O'Grady, Patrick (16 серпня 2011). THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs. bizjournals.com. Архів оригіналу за 29 квітня 2017. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Corriea, Alexa Ray (20 грудня 2013). Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year. Polygon (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Crecente, Brian (15 травня 2014). MX vs. ATV Supercross is playable at E3. Polygon (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (20 грудня 2013). Nordic bringing back MX vs. ATV. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 23 червня 2023.