Scorched Earth (відеогра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Scorched Earth
РозробникВенделл Хікен
ВидавецьВенделл Хікен
Жанр(и)покрокова стратегія, артилерійська гра
ПлатформаDOS
Дата випуску1991
Режим гриоднокористувацький, багатокористувацький (хот-сіт)
Офіційний сайт

Scorched Earth (укр. Випалена земля) — популярна умовно-безплатна артилерійська відеогра 1991 року. Початково була розроблена під DOS Венделлом Хікеном (Wendell Hicken) на Borland C++ і Turbo Assembler. В цій грі танки, розміщені на двовимірному ландшафті, покроково намагаються знищити один одного.

Слоган гри — «Мати всіх ігор» («The Mother of all Games») з'явився в 1991 році, після того, як Саддам Хусейн пригрозив США, що у разі якщо вони з'являться на Іракській землі, то це буде «Мати всіх битв»[1].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Ціллю гри є знищити танк противника (не обов'язково влучанням снаряда) і вберегти свій. Перед кожним пострілом слід вибирати снаряд, налаштовувати кут і силу пострілу. На політ снаряду впливає вітер. Ландшафт руйнується від вибухів, тому можна, наприклад, змусити танк противника впасти у вирву, замість того, щоб знищити його пострілом. Кожна перемога приносить більше грошей, за які можна купити кращі снаряди і обладнання (паливо, щити, парашут для уникнення падінь з висоти).

Крім покрокового режиму є і режим реального часу. Одночасно можна грати з противниками в кількості до семи.

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. CONFRONTATION IN THE GULF; Leaders Bluntly Prime Iraq For 'Mother of All Battles'. Архів оригіналу за 11 серпня 2014. Процитовано 2 серпня 2014.

Джерела

[ред. | ред. код]