Перейти до вмісту

Scrum (книга)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
«Scrum. Навчись робити вдвічі більше за менший час»
АвторДжефф Сазерланд
Назва мовою оригіналуSCRUM. The art of doing twice the work in half time
Дизайн обкладинкиВлад Прокопів
Моваукраїнська
Видавництво

Україна Україна -"Клуб Сімейного Дозвілля"

США США -"Crown Business(New Yourk)"
Видано2014
Видання українською
Видано українською2016
Перекладач(і)Ярослав Лебеденко

«SCRUM. НАВЧИСЬ РОБИТИ ВДВІЧІ БІЛЬШЕ ЗА МЕНШИЙ ЧАС» — книга Джеффа Сазерленда для тих, хто шукає допомогу в реалізації проєктів найбільш швидким і якісним способом. Цю методику взяли на озброєння багато передових компаній світу, які досягли успіху завдяки методу Сазерленда. Книга входить до TOP-10 AMAZON у категорії «Тайм менеджмент».

Біографія

[ред. | ред. код]

У 1967 році молодий військовий льотчик Джефф Сазерленд прибув у В'єтнам. Найнебезпечнішими завданнями були розвідувальні польоти, які і довелося виконувати автору книги. "І нерішучість, і безрозсудна хоробрість могли коштувати льотчику життя". Льотчиків вчили простому алгоритму поведінки: "спостерігати, орієнтуватися, вирішувати, діяти". Саме цей професійний навик допомагав Сазерленду швидко приймати рішення в смертельно небезпечних ситуаціях, а пізніше на все життя визначив його підхід до роботи. Повернувшись з В'єтнаму, Сазерленд вивчав статистику в Стенфорді, а потім захистив докторську дисертацію з біологічної статистики в Університеті Колорадо. Він досліджував зміни стану складних адаптивних біологічних систем, зокрема процес переродження здорової клітини в ракову. Тоді ж він задумався про те, що організації і колективи, які теж можна вважати складними адаптивними системами, при переході з одного стану в інший підкоряються тим же законам, що і клітини. Сазерленд задався питанням, чи можна з цієї паралелі вивести прості правила, які допоможуть організаціям, змінюючись, домагатися стабільного стану.

У 1983 році компанія MidContinent Computer Services запропонувала Сазерленду, як фахівцю з систем збору та аналізу даних, очолити проект зі створення єдиної мережі нових пристроїв, які отримали назву Automated teller machine (банкомати)[1] [Архівовано 30 вересня 2020 у Wayback Machine.]. Сазерленд виявив, що робота над цим проектом була організована за традиційною "каскадною" моделлю. Програмісти ніколи не вкладалися в терміни. Бюджет не дотримувався. У колективі панувала пасивність, керівники займалися дріб'язковим контролем, вимагали проявляти максимум зусиль і працювати наднормово. Ніякі заходи не допомагали.

Сазерленд переконав президента MidContinent виділити зайнятих у проекті співробітників у нову автономну структуру. Група придумала свій процес розробки продукту зі своїми інструментами. Саме тоді з'явилися загальна концепція і терміни, які пізніше складуть основу методики Scrum: "власник продукту", "беклог", "спринти". Через півроку команда Сазерленда стала найбільш рентабельною структурною одиницею компанії. Методика удосконалювалася з кожним черговим проектом, яким керував Сазерленд. На нові ідеї його наштовхували співробітники софтверних компаній і колективи вчених, які розробляли нові технології. Одним з таких вчених став Родні Брукс, фахівець з робототехніки і штучного інтелекту з Массачусетського технологічного інституту (МТІ). Брукс розповів Сазерленду, що спроби створення розумного робота з центральним мозком нічого не дали, зате пристрій, у якого кожна кінцівка мала власний "мозок", виявився дуже ефективним. Закладені в нього прості алгоритми дозволяли роботу вчитися і дуже швидко адаптуватися до навколишнього оточення. Сазерленда це наштовхнуло на думку, що, сформулювавши такі ж прості алгоритми для робочого колективу, можна перетворити його в самоорганізовану систему. Необхідно було створити такий механізм, який би координував дії незалежних фахівців і забезпечував би їм постійний взаємозв'язок з навколишнім світом. Сазерленд був упевнений: "Досить оптимізувати обмін інформацією між« кінцівками »робочої групи, і ми доб'ємося ефективності, про яку раніше не сміли мріяти".

Список розділів,що увійшли в книгу

[ред. | ред. код]
  • Розділ 1. Спосіб, у який працює світ, - недосконалий.
  • Розділ 2. Витоки Scrum.
  • Розділ 3. Команди.
  • Розділ 4. Час.
  • Розділ 5. Марнування-це злочин
  • Розділ 6. Плануйте реальність, а не фантазію.
  • Розділ 7. Щастя.
  • Розділ 8. Пріоритети.
  • Розділ 9. Змінюйте світ.
  • Додаток. Впровадження Scrum - із чого почати.

Відгуки про книгу

[ред. | ред. код]

“Ця надзвичайна книга демонструє новий спосіб спростити ваше життя та роботу, підвищити концентрацію та виконувати за менший час більше, ніж ви взагалі будь-коли собі уявляли.” - Браян Трейсі, автор бестселера “Зроби це зараз”.

“Ця оманливо проста система є найпотужнішим з усіх способів покращити ефективність будь-якої команди.” - Лео Бабаута, творець блогу ZenHabits.net

“Джефф Сазерленд розписав суть Scrum для широких мас. Ця книжка підносить Scrum від простого інструмента виправлення проблем до способу життя.” - Гіротака Такеучі, професор управлінських практик Гарвардська школа бізнесу.

“Ця книжка змінить спосіб, у який ви робите все. Навіть більше: вона допоможе вам почуватися добре в процесі роботи. Просто прочитайте її і починайте робити більше.” - Арнольд В. Стронг, генеральний директор BrightNeighbor.com та полковник запасу армії США.

Переклад українською

[ред. | ред. код]

Українською мовою книга вийшла 2016 року у видавництві Книжковий Клуб «Клуб Сімейного Дозвілля» у перекладі Ярослава Лебеденка. Дизайнер обкладинки — Влад Прокопів.

Джерела і рекомендована література

[ред. | ред. код]