Sonic Boom (гра, 2014)
Ця стаття потребує упорядкування для відповідності стандартам якості Вікіпедії. |
Sonic Boom: Rise of Lyric Sonic Boom: Shattered Crystal | |
---|---|
Розробник | Big Red Button Entertainment (Wii U) Sanzaru Games (3DS) |
Видавець | Sega |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | Wii U і Nintendo 3DS |
Дата анонсу | 6 лютого 2014[1] |
Дата випуску | 11 листопада 2014 |
Вік. обмеження | ACB: PG — Parental Guidence CERO: A — All ages ESRB: RP — Rating Pending PEGI: PEGI 7 ESRB: E10+ / E |
Творці | |
Сценарист(и) | Кен Понтак (3DS) |
Ігродизайнер(и) | Кріс Сенн (Wii U)[2] |
Композитор(и) | Річард Жак (Wii U/3DS)[3][4] |
Технічні деталі | |
Рушій | CryEngine 3 (Wii U) |
Sonic the Hedgehog | |
Офіційний сайт(англ.) |
Sonic Boom — відеогра в жанрі action-adventure для консолей Wii U і Nintendo 3DS, розроблена Big Red Button і Sanzaru Games у співпраці з Sonic Team. Це перша гра в новій франшизі Sonic Boom, і третя, створена в рамках ексклюзивної угоди з Nintendo. Гра є приквелом до однойменним мультсеріалу[5][6]. Версії для різних платформ носять різні назви — Sonic Boom для Wii U має підзаголовок Rise of Lyric, а гра для 3DS — Shattered Crystal. На території Японії гри поширюються під назвами Sonic Toon: Ancient Treasure (яп. ソニックトゥーン 太古の秘宝, соникку ту:н тайко но хихо:) і Sonic Toon: Adventure Island (яп. ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー, соникку ту:н айрандо адобэнтя:) відповідно[7]. У 2016 році відбувся вихід нової гри серії під назвою Sonic Boom: Fire & Ice для платформи Nintendo 3DS[8].
Обидві версії Sonic Boom — ігри жанру action-adventure. У Sonic Boom: Rise of Lyric ігровий процес зосереджений на боях і дослідженнях[1], в той час як Sonic Boom: Shattered Crystal містить елементи платформера, з акцентом на розв'язання головоломок[9]. В обох версіях на вибір гравця надані персонажі їжак Сонік, лисеня Майлз «Тейлз» Прауер і єхидна Наклз; в Rise of Lyric також доступна їжачиха Емі Роуз[10], а в Shattered Crystal новий персонаж — борсучиха Стікс[9][11][12]. Кожен персонаж має свої унікальні прийоми і здібності: Сонік швидко бігає, Тейлз вміє літати і використовувати різні пристрої, Наклз може закопуватися в землю і лазити по стінах, Емі за допомогою свого молота здатна знищувати ворогів і перешкоди[10][13][14] і виконувати потрійний стрибок, тоді як інші роблять два стрибка, а керуючи бумерангом Стікс, гравець може атакувати супротивників і активувати перемикачі[15][16]. Кожен персонаж володіє схожим на енергетичний шнур пристроєм під назвою «EnerBeam», який можна використовувати як зброю, або для взаємодії з ігровими об'єктами[17][18].
В однокористувацькому режимі гравець може перемикатися між героями[19]. У Sonic Boom: Rise of Lyric також є підтримка кооперативного проходження удвох і змагального вчотирьох[13][20], проте онлайн-мультиплеер відсутій[17]. Обидві версії гри відрізняються сюжетом, побудовою рівнів, локаціями і противниками[20][21].
Спочатку повідомлялося, що в грі не буде Смарагдів Хаосу, через те, що вони не існують в світі Sonic Boom[22]. Пізніше продюсер гри Стівен Фрост вніс поправку, уточнивши, що сказане його колегами в інтерв'ю неправильно витлумачили: смарагдів не буде в майбутній грі, але в подальшому вони можуть з'явитися в інших частинах[22][23]. Розробники обіцяли, що внесуть в сюжет старих персонажів з всесвіту Соніка[22]. 14 серпня було анонсовано про появу в іграх Метал Соніка і їжака Шедоу.
Антагоністом в обох іграх виступає Лірик — представник давньої раси, що нагадує змію-кіборга. Соніку і його друзям належить зійтися в битві з його армією роботів і зруйнувати плани лиходія по завоюванню світу. Версії гри різняться сюжетом. Так, в Sonic Boom: Shattered Crystal команда Соніка повинна врятувати Емі Роуз, викрадену Ліриком[9].
В озвученні взяли участь ті ж актори, що і в іграх, за винятком Тейлза: його роль виконала Коллін Віллард, замінивши Кейт Хіггінс, яка озвучувала лисицю в попередніх іграх.
Персонаж | Англійське озвучування[24] |
---|---|
Їжак Сонік | Роджер Крейг Сміт |
Лисеня Тейлз | Коллін Віллард |
Єхидна Наклз | Тревіс Уіллінгем |
Емі Роуз | Сінді Робінсон |
М. А. Й. А | |
Доктор Еггман | Майк Поллок |
Мер Фінк | |
Бобер-прискіпа | |
Лірик | Патрік Сайц |
Солті | |
Хокі | |
Їжак Шедоу | Кірк Торнтон |
Кліфф | |
Прораб Фред | |
Шеф-кухар Вуді | |
Староста Такер | |
Q-N-C (Квінсі) | Бен Діскін |
Борсучиха Стікс | Ніка Футтерман |
Доктор Джинджер | |
Персі | Ерін Фіцджералд |
17 травня 2013 року Sega і Nintendo оголосили про укладену між компаніями угоду, згідно з якою Sega повинна була випустити три гри серії Sonic the Hedgehog ексклюзивно для консолей Nintendo. Перші дві гри — Sonic Lost World і Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games були анонсовані в той же день. Повідомлялося, що інформація про третю гру буде розкрита пізніше[25][26]. Двома місяцями раніше, кадри з неоголошеної на той момент Sonic Boom: Rise of Lyric були продемонстровані в трейлері рушія CryEngine 3, показаному на заході Game Developers Conference[27].
Sonic Boom була офіційно анонсованою 6 лютого 2014 року. Гра є частиною нового відгалуження від основної серії, яке також включає в себе однойменний мультсеріал і різні супутні товари. Однією з відмінностей Sonic Boom від попередніх ігор став змінений зовнішній вигляд персонажів[1][6]. За заявою Sega нове відгалуження не було створено, щоб замінити оригінальну франшизу[21][28].
Робота над грою почалася в 2011 році, до укладення угоди Sega з Nintendo. На ранніх етапах виробництва обидві гри носили назву Sonic Synergy[29]. Версію гри для Wii U розробляла лос-анджелеська ігрова студія Big Red Button, а версію для Nintendo 3DS — студія Sanzaru Games з Сан-Франциско. Sonic Team, компанія-розробник основних ігор серії, і її голова Такасі Іідзука здійснювали нагляд над проектом[1]. Big Red Button була обрана тому, що працівники студії і її керівник Боб Рафей раніше брали участь в розробці ігор Jak and Daxter і Uncharted, і тому мали досвід у створенні ігор жанру action-adventure. Головним дизайнером рівнів в Sonic Boom: Rise of Lyric виступив Кріс Сенн, відомий по розробці скасованої гри Sonic X-treme для Sega Saturn[2]. Причиною по якій робота над Sonic Boom було довірено американським розробникам, стало бажання Sega підвищити привабливість франшизи для західної аудиторії[13]. Спочатку повідомлялося, що ні ігри, ні мультсеріал НЕ будуть випущені на території Японії, а Sonic Team продовжить робити інші ігри про Соніка паралельно з виробництвом ігор та тематичної продукції для нового відгалуження[13][30]. Однак пізніше було оголошено, що ігри все ж вийдуть в Японії, де будуть поширюватися під назвою Sonic Toon[31].
Розробка гри велася одночасно зі створенням мультсеріалу. Big Red Button, Sega і анімаційна студія OuiDo! Entertainment обмінювалися ідеями і тісно співпрацювали один з одним[10][19]. За словами розробників, Sonic Boom була натхненна іграми Sonic the Hedgehog 2, Sonic Adventure і Sonic Generations[10][22]. Sonic Boom: Rise of Lyric стала першою грою для консолі Wii U, що базується на движку CryEngine 3[9][32]. Через те, що рушій не підтримував функцію розділеного екрану, Big Red Button довелося звернутися за допомогою до німецької компанії Crytek, — творцям CryEngine 3[2][19].
Sonic Boom: Rise of Lyric і Sonic Boom: Shattered Crystal були показані на виставці Electronic Entertainment Expo 2014, що проводилася з 10 по 12 червня в Лос-Анджелесі[9][33]. C 24 по 27 липня гри демонструвалися на фестивалі San Diego Comic-Con в Сан-Дієго[34], з 14 по 17 серпня — на виставці Gamescom в Кельні, з 29 серпня по 1 вересня — на PAX Prime в Сіетлі[35], 10 вересня — на GameStop Expo в Анагаймі[36], з 18 по 21 вересня — на Tokyo Game Show в Тібі[7], з 25 по 28 вересня — на EGX London в Лондоні[37], 4 жовтня — на заході Sonic Boom в Нью-Йорку[38]. 4 листопада на сервісі цифрової дистрибуції Nintendo eShop стала доступна для завантаження демонстраційна версія Sonic Boom: Shattered Crystal[39], а 4 грудня була випущена демо-версія Sonic Boom: Rise of Lyric[40]. Вихід Sonic Boom: Rise of Lyric в Північній Америці спочатку повинен був відбутися 18 листопада, але пізніше був перенесений на 11 листопада. На цю ж дату заплановано реліз Sonic Boom: Shattered Crystal. В Європі обидві гри були випущені 21 листопада, а в Японії — 18 січень. Як просування Sonic Boom: Shattered Crystal, в день виходу гри, в Nintendo eShop з'явилася безкоштовна тема для Nintendo 3DS, а в гру Puzzle Swap, доступну через додаток StreetPass Mii Plaza, був доданий пазл, присвячений Sonic Boom[40]. При оформленні замовлення будь-якої з ігор через мережі продажів GameStop і EB Games в США і Канаді відповідно, можна було безкоштовно отримати екшен-фігурку Соніка з Давнім кристалом[41]. У США і Великій Британії, покупцям, які здійснили попереднє замовлення Sonic Boom: Rise of Lyric через торгову мережу Amazon.com, надавався код для розблокування додаткових світлових костюмів для ігрових персонажів[42][43][44]. Мешканці Великої Британії, що оформили попереднє замовлення ігор через онлайн-магазин Nintendo, як бонус отримували тематичну футболку[45]. У Sonic Boom: Shattered Crystal як внутріігрового контенту, увійшов комікс від видавництва Archie Comics, створений спеціально для гри[46].
Відразу після виходу на гру обрушився шквал негативних відгуків, які критикували в основному велику кількість багів (такі як падіння крізь поверхню або «нескінченний стрибок» Наклза), падіння FPS, незручну камеру і управління. До 31 грудня 2014 року сумарний тираж проданих по всьому світу обох ігор склав 490 тисяч копій — це стало найгіршим показником з продажу за всю історію серії Sonic the Hedgehog[47]. Станом на 31 березня 2015 року всього було продано 620 тисяч примірників ігор[48].
- ↑ а б в г Kellie. (6 февраля 2014). SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 18 липня 2016. Процитовано 10 лютого 2014.
- ↑ а б в ONM Staff. (15 апреля 2014). Sonic Boom preview (англ.). Official Nintendo Magazine. с. 2. Архів оригіналу за 20 квітня 2014. Процитовано 20 червня 2014.
- ↑ Green, Ryan. (11 июня 2014). E3 2014: Sonic Boom: Shattered Crystal Developer Interview (англ.). GameXplain. Архів оригіналу за 18 червня 2014. Процитовано 14 червня 2014.
- ↑ Oliver, Tristan. (24 июня 2014). UPDATE 2: Alexander Brandon Sonic Boom Wii U Sound Designer, Jacques Music Composer (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.
- ↑ SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (англ.). 2014/02/06. Архів оригіналу за 18 липня 2016.
- ↑ а б Команда RU.IGN. (7 лютого 2014). Sega анонсировала Sonic Boom (рос.). IGN Россия. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 8 лютого 2014.
- ↑ а б kopke. (12 сентября 2014). TGS 2014: SEGA’s Game Lineup, Merch & Booth information (англ.). SEGA Nerds. Архів оригіналу за 4 травня 2016. Процитовано 13 вересня 2014.
- ↑ RubyEclipse. (9 июня 2015). Announcing Sonic Boom: Fire & Ice! (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 11 червня 2015. Процитовано 11 червня 2015.
- ↑ а б в г д Kellie. (2 июня 2014). Sonic Boom games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 червня 2014. Процитовано 2 червня 2014.
- ↑ а б в г Stuart, Keith. (6 февраля 2014). Sonic Boom — gaming’s hedgehog hero reinvented (англ.). The Guardian. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 15 лютого 2014.
- ↑ Busis, Hillary. (29 мая 2014). Meet Sonic the Hedgehog’s new pal, Sticks the Jungle Badger (англ.). Entertainment Weekly. Архів оригіналу за 22 жовтня 2014. Процитовано 29 травня 2014.
- ↑ Kellie. (29 мая 2014). Introducing Sticks to the Sonic Boom Franchise (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 2 червня 2014. Процитовано 30 травня 2014.
- ↑ а б в г Corriea, Alexa Ray. (6 февраля 2014). Why Sega handed Sonic over to western studios and gave him a scarf (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 31 серпня 2014. Процитовано 8 лютого 2014.
- ↑ Agnello, Anthony John. (6 февраля 2014). Sonic Boom comes to Wii U and 3DS from western studios (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 19 лютого 2014.
- ↑ Sullivan, Lucas. (2 июня 2014). Sonic Boom: Shattered Crystal on 3DS is a throwback to classic 2D Sonic (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 11 липня 2014.
- ↑ Kato, Matthew. (2 июня 2014). Sonic & Friends Explore Sonic Boom’s 3DS World (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 11 липня 2014.
- ↑ а б Max, Josh (6 февраля 2014). Sonic Boom Interview with Stephen Frost (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 1 січня 2019. Процитовано 19 лютого 2014.
- ↑ Donato, Joe. (2 марта 2014). Interview: Talkin’ Sonic Boom with Big Red Button’s Bob Rafei (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 3 вересня 2014. Процитовано 20 червня 2014.
- ↑ а б в Sheridan, Connor. (7 февраля 2014). Interview: Reinventing Sonic: Sega on Sonic Boom’s Western promise. CVG UK (англ.). Computer and Video Games. Архів оригіналу за 4 грудня 2014. Процитовано 16 лютого 2014.
- ↑ а б Narcisse, Evan. (6 февраля 2014). Meet The New Sonic and His Next Game (англ.). Kotaku. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 15 лютого 2014.
- ↑ а б Lien, Tracey. (6 февраля 2014). Sonic Boom gives Sega’s series a new look, two new developers (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 11 лютого 2014.
- ↑ а б в г Doctor MK. (12 февраля 2014). New Sonic Boom Details: No Chaos Emeralds (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 16 лютого 2014.
- ↑ Symbotic. (25 апреля 2014). Chaos Emeralds COULD appear in the Boom Universe, says Stephen Frost (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 25 квітня 2014.
- ↑ Sonic Boom: Rise of Lyric / Staff | Sonic News Network | FANDOM powered by Wikia. Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 2 березня 2019.
- ↑ Kellie. (17 мая 2013). SEGA and Nintendo Enter Exclusive Partnership for Sonic the Hedgehog (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 20 липня 2017. Процитовано 9 лютого 2014.
- ↑ Hussain, Tamoor. (17 мая 2013). Sonic: Lost World leads 3-game Nintendo partnership (англ.). Computer and Video Games. Архів оригіналу за 14 грудня 2014. Процитовано 9 лютого 2014.
- ↑ Whitehead, Thomas. (8 февраля 2014). We Didn’t Know It, But Sonic Boom Was First Shown in Spring 2013 (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 29 вересня 2014.
- ↑ Carter, Chris. (6 февраля 2014). Sega reveals new Sonic Boom sub-franchise and game (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 18 жовтня 2018. Процитовано 11 лютого 2014.
- ↑ Hogfather. (21 апреля 2015). Sonic Boom Was Once Called Sonic Synergy (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 3 березня 2019. Процитовано 29 травня 2015.
- ↑ Phillips, Tom. (7 февраля 2014). Sega announcess Sonic Boom for 3DS and Wii U (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 8 лютого 2014.
- ↑ Spencer. (17 июня 2014). Sonic Boom Games Coming Out In Japan As Sonic Toon (англ.). Siliconera. Архів оригіналу за 18 липня 2018. Процитовано 21 червня 2014.
- ↑ Cooper, Hollander. (6 февраля 2014). Sonic Boom takes Sega’s mascot in a surprising new direction (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 13 жовтня 2014. Процитовано 16 лютого 2014.
- ↑ Clumsyorchid. (6 июня 2014). SEGA Offers Exciting Slate of Video Games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 вересня 2017. Процитовано 20 червня 2014.
- ↑ Julian. (16 июля 2014). SEGA at San Diego Comic-Con 2014 (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 вересня 2017. Процитовано 18 липня 2014.
- ↑ Kellie. (26 августа 2014). SEGA Showcases Fall Gaming Lineup at PAX Prime (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 15 вересня 2017. Процитовано 27 серпня 2014.
- ↑ GameStop Reveals Twitch Live Broadcast Schedule For GameStop EXPO 2014 (англ.). News from GameStop. 5 сентября 2014. Архів оригіналу за 10 вересня 2014. Процитовано 9 вересня 2014.
- ↑ Hogfather. (26 сентября 2014). PSA: You can play Sonic Boom at EGX (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 26 грудня 2014. Процитовано 29 вересня 2014.
- ↑ Brad. (5 августа 2014). Sonic Boom 2014 Tickets Go On Sale Tomorrow, New Details (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 5 жовтня 2014.
- ↑ Max, Josh (6 октября 2014). Sonic Boom: Shattered Crystal Demo Coming to the eShop in November (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 7 жовтня 2014.
- ↑ а б Kellie. (5 ноября 2014). Sonic Boom November! (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 6 листопада 2014. Процитовано 6 листопада 2014.
- ↑ Kellie. (13 августа 2014). Sonic Boom Pre-Order for United States and Canada (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 22 вересня 2017. Процитовано 14 серпня 2014.
- ↑ Morris, Tatiana. (25 августа 2014). Amazon’s Sonic Boom pre-order bonus revealed (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 27 серпня 2014.
- ↑ Seedhouse, Alex. (26 августа 2014). Sonic Boom: Rise of Lyric secures Amazon pre-order bonus (англ.). Nintendo Insider. Архів оригіналу за 2 серпня 2015. Процитовано 27 серпня 2014.
- ↑ Shadzter. (5 ноября 2014). Luminous Costumes DLC with Sonic Boom: RoL Pre-orders at Amazon UK (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 27 січня 2015. Процитовано 5 листопада 2014.
- ↑ Shadzter. (22 октября 2014). Free T-shirt With Sonic Boom Pre-orders at UK Nintendo Store (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 21 січня 2015. Процитовано 23 жовтня 2014.
- ↑ Schedeen, Jesse. (3 сентября 2014). Archie’s Sonic the Hedgehog Comics to Feature Sega Tie-ins (англ.). IGN. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 5 вересня 2014.
- ↑ IGN Russia. (12 лютого 2015). Sonic Boom — Худшая по продажам игра о синем еже (рос.). IGN Россия. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 16 лютого 2015.
- ↑ Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015 (PDF) (англ.). Sega Sammy Holdings. 11 мая 2015. Архів оригіналу (PDF) за 7 квітня 2019. Процитовано 29 травня 2015.
- Sonic Boom на офіційному сайті. (англ.)
- Офіційний японський сайт ігор Sonic Toon [Архівовано 9 листопада 2014 у Wayback Machine.] [1] [Архівовано 9 листопада 2014 у Wayback Machine.] (яп.)