Spore Origins
Ця стаття може містити помилки перекладу з англійської мови. |
Spore Origins | |
---|---|
Розробник | Babaroga, Tricky Software |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | App Store |
Жанр(и) | Бойовик |
Платформа | iPhone, iPod (5 покоління iPod Classic, 3 та 4 покоління iPod nano, 1 та 2 покоління iPod Touch),[1] N-Gage,[2] Windows Mobile, Vu |
Дата випуску | iPod: August 25, 2008[3] Mobile/iPhone: September 5, 2008[4] N-Gage: May 19, 2009 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Андрея Джокович |
Ігродизайнер(и) | Вільям Райт |
Композитор(и) | Джейсон Коффман |
Технічні деталі | |
Рушій | proprietary engined |
Spore[d] |
Spore Origins (також Spore Mobile) — це мобільна гра спін-офф Spore, що фокусується на одній фазі ігрового процесу основної гри — клітинній фазі.
Спрощена гра дозволяє гравцям спробувати вижити як багатоклітинний організм у приливному басейні, з можливістю покращувати свою істоту, як і в основній грі. Основний ігровий процес схожий на Flow.[5] Дизайнер Flow Дженова Чен приписує Віллу Райту натхненням першу демоверсію Spore.[джерело?]
На відміну від повної версії Spore, основна гра триває приблизно годину і розділена на 18 окремих розділів, або 30 розділів у версії для iPhone та iPod touch, де гравець атакує та поїдає інші організми, уникаючи поїдання вищими організмами.
На деяких пристроях рух досягається натисканням клавіш телефону в напрямках сторін світу гри. Інші пристрої також підтримують дотик до екрану для переміщення істоти. Деякі пристрої iPod використовують колесо прокрутки як метод введення, а користувачі iPhone, iPod Touch та iPod Nano можуть використовувати акселерометр. Під час атаки ротом(якщо той присутній) істота з'їдається; комбо для групового поїдання можна досягти за допомогою кнопки OK або центральної кнопки на колесі.[5] Розділ завершується після того, як гравець з'їсть певну кількість ДНК-матеріалу інших життєвих форм.
Кожні три рівні супроводжуються редактором істот, в якому гравець може додати поліпшення до свого організму в чотирьох категоріях: сприйняття, атака, захист і рух. Третій апгрейд у кожній категорії є «суперчастиною».[5] Гравець також розблоковує режим під назвою «Виживання», в якому гравець на одному екрані збирає гранули, ухиляючись від істот.
IPod Classic мав проблеми з зависанням на початковому екрані завантаження гри у версіях 1.0.x та 1.1.x. Помилки було виправлено, і гру було перевидано 31 серпня 2008 року.
- Spore Origins iPhone/iPod Touch Review Note: This link now leads to spam.
- Spore Origins Mobile Review
Під час 12-ї щорічної премії Interactive Achievement Awards Академія інтерактивних мистецтв і наук нагородила Spore Origins званням «Клітинна гра року».
- ↑ Official Spore Origins site. Electronic Arts. Архів оригіналу за 8 вересня 2008. Процитовано 6 вересня 2008. [Архівовано 2008-09-08 у Wayback Machine.]
- ↑ Spore Origins for N-Gage. N-Gage blog. Архів оригіналу за 23 вересня 2008. Процитовано 23 вересня 2008. [Архівовано 2008-09-23 у Wayback Machine.]
- ↑ EA's Spore Arrives For iPod First. MacRumors. com. 25 серпня 2008.
- ↑ EA Mobile Announces More iPhone Games in Development: MONOPOLY, Tiger Woods PGA TOUR 09 and Need for Speed Undercover. Electronic Arts. 5 вересня 2008.[недоступне посилання з 01.03.2018]
- ↑ а б в 1Up Spore Mobile preview [Архівовано 2011-06-04 у Wayback Machine.]