Stray

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Stray
Головний персонаж
РозробникФранція BlueTwelve Studio
ВидавецьСША Annapurna Interactive
Дистриб'ютор Steam
 PlayStation
Жанр(и)пригодницька відеогра
Платформа Microsoft Windows
 PlayStation 4
 PlayStation 5
 Xbox One
 Xbox Series
 macOS
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу11 червня 2020
Дата випуску19 липня 2022
Режим гри Однокористувацька гра
Моваанглійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], бразильський варіант португальської мови[1], португальська[1], російська[1], традиційна китайська[d][1], спрощена китайська[d][1], латиноамериканська іспанська[1], нідерландська[1] і турецька[1]
Українськавідсутня
Вік. обмеженняACB: PGParental Guidence
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: RPRating Pending
GSRR: PG12+Parental Guidance 12
PEGI: 18PEGI 18
USK: 18USK 18
Творці
ПродюсерСванн Мартін-Рагет
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 4
Носійцифрова дистрибуція
Офіційний сайт
Зовнішні відеофайли
Тизер-трейлер на YouTube

Stray (укр. Заблукалий) — пригодницька відеогра 2022 року, розроблена BlueTwelve Studio і видана Annapurna Interactive. Випущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 та PlayStation 5 19 липня 2022 року. Сюжетна історія оповідає про безпритульного кота, який потрапляє у місто, населене роботами, машинами та мутантами, і намагається повернутися до своєї родини. Під час розробки мала кодову назву HK_Project. Гра отримала нагороди The Game Awards, Game Developers Choice Awards та Golden Joystick Awards, а також з'явилася у списках найкращих за підсумками року за версією багатьох видань.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Stray є пригодницькою відеогрою від третьої особи, яка має елементи відкритого світу і фокусується на атмосфері, дослідженні та дизайні[4]. Гравець контролює безпритульного кота і має вирішувати різноманітні головоломки, щоби просуватися сюжетною історією. Гравця супроводжує дрон-компаньйон B12, який допомагає в перекладі мови роботів і зберігає предмети, знайдені на локаціях. Одними з ворогів є істоти зурки, які нападають на гравців зграями[5].

Сюжет

[ред. | ред. код]

На початку група котів подорожує покинутим індустріальним комплексом. Один із них випадково падає в підземний тунель, яким пробирається в безлюдне нічне місто. Кіт натрапляє на лабораторію, де допомагає завантажити штучний інтелект в корпус робота, який називає себе B-12. Робот раніше допомагав ученому, але більша частина його пам’яті пошкоджена і потребує часу для відновлення. B-12 обіцяє допомогти коту повернутися на поверхню і супроводжує його крізь місто.

Подорожуючи далі, кіт і робот виявляють, що хоча люди покинули місто, їхні роботи-слуги набули самосвідомості та побудували власне суспільство. Однак руїни також кишать зурками, мутантами, які еволюціонували, щоб пожирати як органічне життя, так і роботів.

Пара зустрічає робота Момо, який належить до вигнанців і теж прагне знайти шлях на поверхню. За допомогою аутсайдерів кіт і B-12 дістаються до центру міста. Там вони знаходять Клементину, ще одну аутсайдерку, яка планує викрасти атомну батарею для живлення поїзда метро, ​​який веде на поверхню. Цю трійцю ловлять і заарештовують Вартові, але коту вдається втекти та визволити друзів-роботів. Клементина залишається, щоб відволікти Вартових, поки кіт і B-12 тікають у метро, ​​яке доставить їх до міського диспетчерського центру.

B-12 нарешті відновлює всі свої спогади. Він розкриває, що спочатку вчений безуспішно намагався завантажити свою свідомість у тіло робота, але це не вдавалося, поки не з’явився кіт. B-12 також пригадує, що місто, назване Місто-фортеця 99, збудували, щоб захистити людство від епідемії на поверхні, але хвороба зрештою знищила всіх людей і там. Усвідомлюючи, що спадщина людства тепер належить роботам, B-12 жертвує собою, щоб відкрити заслін над містом. Сонячне світло знищує зурків і вимикає Вартових. Кіт покидає місто і виходить на поверхню. Екран біля виходу наприкінці таємниче мерехтить.

Розробка

[ред. | ред. код]

У 2015 році співзасновники BlueTwelve під псевдонімами Кула і Вів почали розробку Stray, спочатку відомої як HK_Project, оскільки вони хотіли розробити незалежний проєкт після роботи в Ubisoft. Після того, як вони поділилися деякими кадрами з гри у Твіттері, Annapurna Interactive звернувся до них у квітні 2016 року з пропозицією стати видавцем Stray[6]. Того ж року вони заснували BlueTwelve Studio для подальшої розробки гри[7], яка проходила в Монпельє, що на півдні Франції. Естетично на Stray сильно вплинув вигляд міста-фортеці Коулун, а ігровий процес був натхненний котами засновників, Мердок і Ріггс[8], а також Оскаром і Джун, які мешкали в студії. Команда розробників, яка містила близько десятка осіб, виявила, що ігровий процес за кота привів до цікавих можливостей дизайну рівнів, зокрема щодо елементів платформера та головоломок. Аніматор Міко вивчав зображення і відео котів для дослідження. Гра використовує рушій Unreal Engine 4[9].

Випуск

[ред. | ред. код]

Stray була анонсована 11 червня 2020 року на заході Future of Gaming, присвяченому майбутнім іграм PlayStation[10][11][12]. Хоча в трейлері Sony, показаному на виставці Consumer Electronics Show у січні 2021 року, датою випуску значився жовтень, пізніше її було прибрано[13]. У липні Annapurna випустив трейлер ігрового процесу, тоді як випуск було запланована на початок наступного року. У квітні 2022-го було показано новий трейлер, в якому зазначалося, що гра відкладена до середини року[14]. Під час презентації State of Play у червні було заявлено, що гра буде випущена 19 липня для Microsoft Windows, PlayStation 4 та PlayStation 5; вона також буде доступна для підписників PlayStation Plus з планами, починаючи з «Екстра»[14].

Огляди

[ред. | ред. код]

На агрегаторі рецензій Metacritic версія гри для ПК зібрала середню оцінку 83/100[16], а для PlayStation 5 — 84/100[15].

Блейк Гестер у Game Informer відгукнувся, що хоча сюжет простий, він вражає, а персонажі, хоча й роботи, наділені індивідуальністю. Світ Stray, натхненний нині зруйнованим реальним містом Коулун у Гонконзі, «мистецько фантастичний» і переконливий[18].

Сем Ловердіж у рецензії для GamesRadar+ відзначила деталізовану анімацію кота, дизайн світу та сам факт, що грати належить за тваринку. Місто, яким мандрує кіт, наповнене необов'язковими, проте приємними дрібничками, як-от побічні завдання з допомоги роботам, або можливість подивитися місцеве телебачення. Все це разом сприяє приємному враженню від гри, яке дещо псує лише не завжди вдалий ракурс камери та відсутність вказівок[20].

Згідно з Томом Марксом із IGN, «Stray — це чудова пригода в похмурому, але надзвичайно обнадійливому світі кіберпанку, і це значною мірою завдяки тому факту, що ви постійно граєте за чарівного кота. Поєднання простих платформерів і головоломок із квестами з пошуку предметів дуже добре збалансоване впродовж приблизно п'ятигодинного сюжету»[21].

Джон Бейлз із PC Gamer відзначив, що гра була б посередньою, але зробивши головним героєм кота, розробники відкрили широкі можливості для правдоподібного доречного паркуру та дозволили бути пустотливими, як і належить коту. «Замість того, щоб надати приблизну симуляцію взаємодії людей з людьми, вона [гра] будує швидкоплинні, але вражаючі стосунки взаємної довіри між котом і роботом»[23].

Сашко Перемот з GamedevDou вважає, що гра є «яскравою подією в ігровій індустрії 2022 року». Перемот називає сюжет та музичний супровід сильними елементами гри[27].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в г д е ж и к л м н п р с т Steam — 2003.
  2. ESRB rating database
  3. https://store.playstation.com/de-de/product/EP2333-PPSA02101_00-STRAYSIEE0000000
  4. Price, Renata (20 липня 2022). ‘Stray’ Is a Cat Adventure Game that Can’t Stop Thinking About People. Vice (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
  5. Stray review - fantastic cat exploration through a dystopian cybercity. Eurogamer.net (брит.). 18 липня 2022. Процитовано 26 червня 2023.
  6. Stray is coming to PS5 from BlueTwelve and Annapurna Interactive. PlayStation.Blog (амер.). 11 червня 2020. Процитовано 26 червня 2023.
  7. BlueTwelve Studio. Gematsu (амер.). 22 грудня 2021. Процитовано 26 червня 2023.
  8. Blue Twelve explains how Kowloon Walled City inspired Stray and why you play as a cat. For The Win (амер.). 8 червня 2022. Процитовано 26 червня 2023.
  9. Contributor, Cian Maher (13 червня 2020). Most of the games shown at the PS5 reveal run on Unreal Engine. VG247 (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
  10. 'Stray' is a futuristic cat simulator for PS4 and PS5. Engadget (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
  11. Jun 12, Joe SkrebelsUpdated:; Jun 11, 2020 7:56 amPosted:; Pm, 2020 8:24 (11 червня 2020). Stray Revealed for PS5. IGN (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
  12. Hall, Charlie (11 червня 2020). Stray for PlayStation 5 stars an adorable cat lost in a world full of robots. Polygon (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
  13. Sony pulls PS5 game release dates from CES 2021 trailer. Eurogamer.net (брит.). 16 січня 2021. Процитовано 26 червня 2023.
  14. а б Peters, Jay (29 квітня 2022). Cyberpunk cat simulator Stray has been delayed to summer 2022. The Verge (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
  15. а б Stray for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Red Ventures. Архів оригіналу за 22 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  16. а б Stray for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. Архів оригіналу за 22 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  17. Harmon, Josh (18 липня 2022). Stray review. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  18. а б Hester, Blake (18 липня 2022). Stray Review - Furry Friends. Game Informer. GameStop. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  19. Barbosa, Alessandro (18 липня 2022). Stray Review - Nine Lives. GameSpot. Red Ventures. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  20. а б Loveridge, Sam (18 липня 2022). Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure". GamesRadar+. Future plc. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  21. а б Marks, Tom (18 липня 2022). Stray Review. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  22. Leclercq, Pauline (18 липня 2022). Stray : si vous aimez les chats, ne passez pas à côté de ce jeu vidéo ! [Stray: if you like cats, don't miss this video game!]. Jeuxvideo.com (фр.). Webedia. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  23. а б Bailes, Jon (18 липня 2022). Stray review. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  24. Smith, Nat (18 липня 2022). Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary. PCGamesN. Network N. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  25. MacDonald, Keza (19 липня 2022). Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat. The Guardian. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  26. Scullion, Chris (18 липня 2022). Review: Stray is a PlayStation Plus essential. Video Games Chronicle. Gamer Network. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
  27. Peremot, Sashko (18 липня 2022). Огляд гри Stray. Кіт, що врятував роботів через сім мільйонів років. GamdevDou. Процитовано 20 квітня 2023.

Посилання

[ред. | ред. код]