Stray
Stray | |
---|---|
Розробник | BlueTwelve Studio |
Видавець | Annapurna Interactive |
Дистриб'ютор | Steam PlayStation |
Жанр(и) | пригодницька відеогра |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series macOS |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата анонсу | 11 червня 2020 |
Дата випуску | 19 липня 2022 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], бразильський варіант португальської мови[1], португальська[1], російська[1], традиційна китайська[d][1], спрощена китайська[d][1], латиноамериканська іспанська[1], нідерландська[1] і турецька[1] |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | ACB: PG — Parental Guidence CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: RP — Rating Pending GSRR: PG12+ — Parental Guidance 12 PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Сванн Мартін-Рагет |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Зовнішні відеофайли | |
---|---|
Тизер-трейлер на YouTube |
Stray (укр. Заблукалий) — пригодницька відеогра 2022 року, розроблена BlueTwelve Studio і видана Annapurna Interactive. Випущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 та PlayStation 5 19 липня 2022 року. Сюжетна історія оповідає про безпритульного кота, який потрапляє у місто, населене роботами, машинами та мутантами, і намагається повернутися до своєї родини. Під час розробки мала кодову назву HK_Project. Гра отримала нагороди The Game Awards, Game Developers Choice Awards та Golden Joystick Awards, а також з'явилася у списках найкращих за підсумками року за версією багатьох видань.
Stray є пригодницькою відеогрою від третьої особи, яка має елементи відкритого світу і фокусується на атмосфері, дослідженні та дизайні[4]. Гравець контролює безпритульного кота і має вирішувати різноманітні головоломки, щоби просуватися сюжетною історією. Гравця супроводжує дрон-компаньйон B12, який допомагає в перекладі мови роботів і зберігає предмети, знайдені на локаціях. Одними з ворогів є істоти зурки, які нападають на гравців зграями[5].
На початку група котів подорожує покинутим індустріальним комплексом. Один із них випадково падає в підземний тунель, яким пробирається в безлюдне нічне місто. Кіт натрапляє на лабораторію, де допомагає завантажити штучний інтелект в корпус робота, який називає себе B-12. Робот раніше допомагав ученому, але більша частина його пам’яті пошкоджена і потребує часу для відновлення. B-12 обіцяє допомогти коту повернутися на поверхню і супроводжує його крізь місто.
Подорожуючи далі, кіт і робот виявляють, що хоча люди покинули місто, їхні роботи-слуги набули самосвідомості та побудували власне суспільство. Однак руїни також кишать зурками, мутантами, які еволюціонували, щоб пожирати як органічне життя, так і роботів.
Пара зустрічає робота Момо, який належить до вигнанців і теж прагне знайти шлях на поверхню. За допомогою аутсайдерів кіт і B-12 дістаються до центру міста. Там вони знаходять Клементину, ще одну аутсайдерку, яка планує викрасти атомну батарею для живлення поїзда метро, який веде на поверхню. Цю трійцю ловлять і заарештовують Вартові, але коту вдається втекти та визволити друзів-роботів. Клементина залишається, щоб відволікти Вартових, поки кіт і B-12 тікають у метро, яке доставить їх до міського диспетчерського центру.
B-12 нарешті відновлює всі свої спогади. Він розкриває, що спочатку вчений безуспішно намагався завантажити свою свідомість у тіло робота, але це не вдавалося, поки не з’явився кіт. B-12 також пригадує, що місто, назване Місто-фортеця 99, збудували, щоб захистити людство від епідемії на поверхні, але хвороба зрештою знищила всіх людей і там. Усвідомлюючи, що спадщина людства тепер належить роботам, B-12 жертвує собою, щоб відкрити заслін над містом. Сонячне світло знищує зурків і вимикає Вартових. Кіт покидає місто і виходить на поверхню. Екран біля виходу наприкінці таємниче мерехтить.
У 2015 році співзасновники BlueTwelve під псевдонімами Кула і Вів почали розробку Stray, спочатку відомої як HK_Project, оскільки вони хотіли розробити незалежний проєкт після роботи в Ubisoft. Після того, як вони поділилися деякими кадрами з гри у Твіттері, Annapurna Interactive звернувся до них у квітні 2016 року з пропозицією стати видавцем Stray[6]. Того ж року вони заснували BlueTwelve Studio для подальшої розробки гри[7], яка проходила в Монпельє, що на півдні Франції. Естетично на Stray сильно вплинув вигляд міста-фортеці Коулун, а ігровий процес був натхненний котами засновників, Мердок і Ріггс[8], а також Оскаром і Джун, які мешкали в студії. Команда розробників, яка містила близько десятка осіб, виявила, що ігровий процес за кота привів до цікавих можливостей дизайну рівнів, зокрема щодо елементів платформера та головоломок. Аніматор Міко вивчав зображення і відео котів для дослідження. Гра використовує рушій Unreal Engine 4[9].
Stray була анонсована 11 червня 2020 року на заході Future of Gaming, присвяченому майбутнім іграм PlayStation[10][11][12]. Хоча в трейлері Sony, показаному на виставці Consumer Electronics Show у січні 2021 року, датою випуску значився жовтень, пізніше її було прибрано[13]. У липні Annapurna випустив трейлер ігрового процесу, тоді як випуск було запланована на початок наступного року. У квітні 2022-го було показано новий трейлер, в якому зазначалося, що гра відкладена до середини року[14]. Під час презентації State of Play у червні було заявлено, що гра буде випущена 19 липня для Microsoft Windows, PlayStation 4 та PlayStation 5; вона також буде доступна для підписників PlayStation Plus з планами, починаючи з «Екстра»[14].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PS5) 84/100[15] (PC) 83/100[16] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | [17] |
Game Informer | 8/10[18] |
GameSpot | 9/10[19] |
GamesRadar+ | [20] |
IGN | 8/10[21] |
Jeuxvideo.com | 15/20[22] |
PC Gamer (США) | 82/100[23] |
PCGamesN | 9/10[24] |
The Guardian | [25] |
Video Games Chronicle | [26] |
На агрегаторі рецензій Metacritic версія гри для ПК зібрала середню оцінку 83/100[16], а для PlayStation 5 — 84/100[15].
Блейк Гестер у Game Informer відгукнувся, що хоча сюжет простий, він вражає, а персонажі, хоча й роботи, наділені індивідуальністю. Світ Stray, натхненний нині зруйнованим реальним містом Коулун у Гонконзі, «мистецько фантастичний» і переконливий[18].
Сем Ловердіж у рецензії для GamesRadar+ відзначила деталізовану анімацію кота, дизайн світу та сам факт, що грати належить за тваринку. Місто, яким мандрує кіт, наповнене необов'язковими, проте приємними дрібничками, як-от побічні завдання з допомоги роботам, або можливість подивитися місцеве телебачення. Все це разом сприяє приємному враженню від гри, яке дещо псує лише не завжди вдалий ракурс камери та відсутність вказівок[20].
Згідно з Томом Марксом із IGN, «Stray — це чудова пригода в похмурому, але надзвичайно обнадійливому світі кіберпанку, і це значною мірою завдяки тому факту, що ви постійно граєте за чарівного кота. Поєднання простих платформерів і головоломок із квестами з пошуку предметів дуже добре збалансоване впродовж приблизно п'ятигодинного сюжету»[21].
Джон Бейлз із PC Gamer відзначив, що гра була б посередньою, але зробивши головним героєм кота, розробники відкрили широкі можливості для правдоподібного доречного паркуру та дозволили бути пустотливими, як і належить коту. «Замість того, щоб надати приблизну симуляцію взаємодії людей з людьми, вона [гра] будує швидкоплинні, але вражаючі стосунки взаємної довіри між котом і роботом»[23].
Сашко Перемот з GamedevDou вважає, що гра є «яскравою подією в ігровій індустрії 2022 року». Перемот називає сюжет та музичний супровід сильними елементами гри[27].
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р с т Steam — 2003.
- ↑ ESRB rating database
- ↑ https://store.playstation.com/de-de/product/EP2333-PPSA02101_00-STRAYSIEE0000000
- ↑ Price, Renata (20 липня 2022). ‘Stray’ Is a Cat Adventure Game that Can’t Stop Thinking About People. Vice (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Stray review - fantastic cat exploration through a dystopian cybercity. Eurogamer.net (брит.). 18 липня 2022. Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Stray is coming to PS5 from BlueTwelve and Annapurna Interactive. PlayStation.Blog (амер.). 11 червня 2020. Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ BlueTwelve Studio. Gematsu (амер.). 22 грудня 2021. Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Blue Twelve explains how Kowloon Walled City inspired Stray and why you play as a cat. For The Win (амер.). 8 червня 2022. Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Contributor, Cian Maher (13 червня 2020). Most of the games shown at the PS5 reveal run on Unreal Engine. VG247 (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ 'Stray' is a futuristic cat simulator for PS4 and PS5. Engadget (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Jun 12, Joe SkrebelsUpdated:; Jun 11, 2020 7:56 amPosted:; Pm, 2020 8:24 (11 червня 2020). Stray Revealed for PS5. IGN (англ.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Hall, Charlie (11 червня 2020). Stray for PlayStation 5 stars an adorable cat lost in a world full of robots. Polygon (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ Sony pulls PS5 game release dates from CES 2021 trailer. Eurogamer.net (брит.). 16 січня 2021. Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ а б Peters, Jay (29 квітня 2022). Cyberpunk cat simulator Stray has been delayed to summer 2022. The Verge (амер.). Процитовано 26 червня 2023.
- ↑ а б Stray for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Red Ventures. Архів оригіналу за 22 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ а б Stray for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. Архів оригіналу за 22 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Harmon, Josh (18 липня 2022). Stray review. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ а б Hester, Blake (18 липня 2022). Stray Review - Furry Friends. Game Informer. GameStop. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Barbosa, Alessandro (18 липня 2022). Stray Review - Nine Lives. GameSpot. Red Ventures. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ а б Loveridge, Sam (18 липня 2022). Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure". GamesRadar+. Future plc. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ а б Marks, Tom (18 липня 2022). Stray Review. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Leclercq, Pauline (18 липня 2022). Stray : si vous aimez les chats, ne passez pas à côté de ce jeu vidéo ! [Stray: if you like cats, don't miss this video game!]. Jeuxvideo.com (фр.). Webedia. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ а б Bailes, Jon (18 липня 2022). Stray review. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Smith, Nat (18 липня 2022). Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary. PCGamesN. Network N. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ MacDonald, Keza (19 липня 2022). Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat. The Guardian. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Scullion, Chris (18 липня 2022). Review: Stray is a PlayStation Plus essential. Video Games Chronicle. Gamer Network. Архів оригіналу за 18 July 2022. Процитовано 22 липня 2022.
- ↑ Peremot, Sashko (18 липня 2022). Огляд гри Stray. Кіт, що врятував роботів через сім мільйонів років. GamdevDou. Процитовано 20 квітня 2023.
- Ігри для PlayStation
- Ігри для Windows
- Ігри для PlayStation 4
- Ігри для PlayStation 5
- Ігри для Xbox One
- Ігри для Xbox Series X/S
- Ігри для Mac OS
- Відеоігри, розроблені у Франції
- Відеоігри-головоломки
- Науково-фантастичні відеоігри
- Пригодницькі відеоігри
- Симулятори
- Відеоігри 2022
- Переможці The Game Awards
- Переможці Golden Joystick Award
- Ігри Annapurna Interactive
- Переможці Game Developers Choice Award