Очікує на перевірку

Unknown Worlds Entertainment

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Unknown Worlds Entertainment
Типрозробник відеоігор
Галузьіндустрія відеоігор
Засновано2001
Засновник(и)Charlie Clevelandd
Штаб-квартираСША Сан-Франциско, США
Ключові особиЧарлі Клівленд, Тед Гілл
Продукціясерія ігор Natural Selection
серія ігор Subnautica
Співробітники170
Холдингова компаніяKraftond
unknownworlds.com(англ.)

Unknown Worlds Entertainment — незалежна американська компанія з розробки відеоігор, мета якої - "об'єднати світ за допомогою гри". Компанія заснована у 2001 році у місті Сан-Франциско і найбільш відома завдяки розробці ігрових серій Natural Selection та Subnautica.

Історія

[ред. | ред. код]

Unknown Worlds Entertainment була заснована в травні 2001 року Чарлі Клівлендом (Charlie Cleveland) і починала свій творчий шлях як група розробників, відповідальних за розробку відомого безкоштовного мода на базі Half-Life - Natural Selection. Успіх Natural Selection переконав Клівленда розпочати роботу над комерційним продовженням гри: Natural Selection 2. Незабаром після цього,  Клівленд заснував Unknown Worlds Entertainment — комерційну студію комп'ютерних ігор.

Хоча ринок казуальних ігор не є цільовим напрямком роботи Unknown Worlds Entertainment, Zen of Sudoku — казуальна комп'ютерна гра-головоломка, заснована на популярній логічній головоломці Судоку, була створена компанією в листопаді 2006 року з метою отримання доходу для фінансування розвитку Natural Selection 2.[1] Чарлі Клівленд, один з розробників Unknown Worlds Entertainment, назвав розробку казуальних ігор як "останньою можливістю" для фінансування запланованого продовження, щоб уникнути, таким чином, контролю над компанією зовнішніми інвесторами.[2]

У жовтні 2006 року співзасновником студії став Макс Макгвайр (Max McGuire), що раніше працював головним програмістом у Iron Lore Entertainment. Макгвайр став технічним директором UWE і відтоді почався серйозний розвиток Natural Selection 2. Згодом Макс і Чарлі залучили групу інвесторів-ангелів: Річарда Кейна (Richard Kain), Метью Ле Мерле (Matthew Le Merle), Іру Роткен (Ira Rothken) та Коліна Віля (Colin Wiel) з метою підтримки компанії після зустрічі на GDC в Сан-Франциско. Через рік Unknown Worlds випустила Decoda як комерційний налагоджувач для мови програмування Lua. Цей додаток було створено для допомоги в розробці Natural Selection 2, чий ігровий код значною мірою був написаний у Lua.[3]

Пізніше, працюючи над Natural Selection 2, студія оголосила про заміну грального рушія Source на власний запатентований двигун розроблений силами компанії. Після консультацій зі своєю фан-базою, щодо можливої назви нового рушія, він нарешті отримав назву Evolution. Пізніше з'ясувалося, що ім'я Evolution вже використовується і назва рушія змінилася на Spark.[4]

У червні 2008 року, на посаду артдиректора студії, був найнятий Корі Страдер (Cory Strader).[5] До цього Страдер був одним з провідних членів команди розробки над Natural Selection. У травні 2009 року «Невідомі світи» почали приймати попередні замовлення на стандартні та спеціальні версії майбутньої Natural Selection 2. Відеогра Natural Selection 2 побачила світ 31 жовтня 2012 року.[6]

У лютому 2013 року UWE розмістили на GitHub вихідний код для Decoda.

Розроблені відеоігри

[ред. | ред. код]
Рік Назва продукції Жанр Платформа Інше
2002 Natural Selection Шутер від першої особи, Стратегія в реальному часі Windows Мод на базі Half-Life
2006 Zen of Sudoku Інді-гра, казуальна гра. Windows
2012 Natural Selection 2 Багатокористувацький шутер від першої особи, Стратегія в реальному часі Windows, Linux Власний гральний рушій Spark
2018 Subnautica Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows, MacOS, PlayStation 4, Xbox One
2019 Subnautica: Below Zero Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows В ранньому доступі з 30 січня 2019 року [7]
2024 Subnautica 2 Пригодницька відеогра, Симулятор виживання, Відкритий світ Windows Дата виходу: 2025 рік
ЩНВ Future Perfect [8] N/A N/A N/A


Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology (англ.). CRC Press. с. 28. ISBN ISBN 9781568813059.. Архів оригіналу за 10 січня 2019. Процитовано 25 серпня 2019. {{cite book}}: Перевірте значення |isbn=: недійсний символ (довідка)
  2. Caldwell, Patrick (17 серпня 2006). Charlie Cleveland's small-game biz. gamespot.com (англ.). Gamespot. Архів оригіналу за 8 травня 2021. Процитовано 25.08.2019.
  3. Our Lua IDE Decoda is now open source!. unknownworlds.com (англ.). Unknown Worlds. Архів оригіналу за 31 грудня 2016. Процитовано 25.08.2019.
  4. "Evolution" is taken but I think I have a great new name for our engine! Will run it by the team in the morning. ". twitter.com (англ.). UWE. 3 черв. 2009. Архів оригіналу за 11 серпня 2016. Процитовано 25.08.2019.
  5. About. unknownworlds.com (англ.). Unknown Worlds. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 25.08.2019.
  6. Natural Selection 2. steam.store (англ.). Steam. Архів оригіналу за 15 серпня 2020. Процитовано 25.08.2019.
  7. Arif, Shabana (31 січня 2019). Subnautica: Below Zero Out Now as Early Access Title. ign.com (англ.). IGN. Архів оригіналу за 31 січня 2019. Процитовано 25.08.2019.
  8. Rev up your engines. www.cgw.com (англ.). Computer Graphics World. Архів оригіналу за 30 серпня 2020. Процитовано 25.08.2019.

Посилання

[ред. | ред. код]

Офіційний сайт [Архівовано 19 серпня 2019 у Wayback Machine.]

Офіційний канал [Архівовано 31 жовтня 2019 у Wayback Machine.] у Twitter