Wasteland
Wasteland | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Interplay Productions |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | inXile Entertainment, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[d][3] ![]() |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | Commodore 64, Apple II, DOS |
Дата випуску | 1988 |
Режим гри | однокористувацька гра ![]() |
Вік. обмеження | ESRB: Teen |
Творці | |
Режисер(и) | Браян Фарго ![]() |
Ігродизайнер(и) | Майкл Стакпол[en], Алан Павліш, Браяном Фарго та Кен Сент-Андре[en] |
Технічні деталі | |
Носій | 5¼-дискета |
Wasteland[d] ![]() | |
Офіційний сайт ![]() |
Wasteland — постапокаліптична рольова відеогра. Розроблена в 1988 році Аланом Павлішом, Браяном Фарго, Майклом Стокполом[en] і Кеном Андре[en] для Interplay Productions. Випущена компанією Electronic Arts.
Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Нескінченні території Землі перетворились у пустирі (англ. wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнджерів (англ. Desert Rangers), які є нащадками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.
Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, зокрема й напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.
Було розпродано близько 250 тис. одиниць гри на релізі[4] .
Впродовж 1980-х та 1990-х, Computer Gaming World хвалила Wasteland за її ігровий процес, сюжет, вирішення проблем, систему вмінь, неігрових персонажів, та моральні дилеми поставлені перед гравцем[5][6][7]. Журнал назвав Wasteland пригодницькою грою року у 1988[8]. У 1994, журнал наводив Wasteland в як приклад того як «старіші, менш досконалі рушії все ще можуть бути основою для чудової гри»[9].
Орсон Скотт Кард дав Wasteland змішний відгук у Compute![en], високо оцінивши елементи наукової фантастики та сетингу, але зазначив що грі бракує змістовної загальної історії[10]. Втім, Джеймс Трунзо похвалив гру у листопадному випуску Compute! 1988 року, посилаючись на її нелінійний дизайн та численні рішення головоломок, нечітку природу мети та налаштовувані характеристики гравця[11].
Рецензія Джулії Мартін для журналу Challenge[en] схвально рекомендувала гру для тих хто полюбляє рольові та пригодницькі ігри, порівнюючи її з Twilight: 2000[en], хвалячи її бойову систему, можливість вибору та відмінність від звичного жанру фентезі з мечеми і закляттями. Вона критикувала необхідність вставляти основний диск «A» аби пограти у гру після копіювання її з чотирьох дисків, систему збережень гри, і персонажів, що починають з марними предметами[12].
У 2000, Wasteland була оцінена співробітниками IGN як 24-та найкраща ПК-гра всіх часів за її інновації[13].
Згідно з ретроспективним оглядом Річарда Коббетта для Eurogamer у 2012, «навіть зараз вона пропонує унікальний рольовий світ і досвід … цілу занепалу цивілізацію, повну головоломок, персонажів і речей, з якими можна погратися, і все це чарівним чином втиснуто в менш ніж мегабайт пам'яті»[14]. В іншій ретроспективній статті того ж року Крістан Рід з IGN писав, що «час не був ласкавим до Wasteland, але її основні концепції залишаються непохитними»[15].
У 2003 році InXile Entertainment придбала права права на Wasteland у Electronic Arts[16][17]. У 2014 році, за допомогою коштів зібраних на Kickstarter було розроблено та випущено Wasteland 2[en][18][19]. У 2016, inXile оголосила про краудфандингову на Fig для розробки Wasteland 3[20][21]. Вона була випущена у серпні 2020 року[22].
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Humble Store
- ↑ Hickey Jr., Patrick (9 квітня 2018). The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers. McFarland. ISBN 9781476671109. Архів оригіналу за 12 квітня 2024. Процитовано 4 листопада 2020.
- ↑ Kritzen, William (May 1988). Wasted in the Wasteland. Computer Gaming World. с. 28—29. Архів оригіналу за 5 квітня 2016.
- ↑ Sipe, Russell (November 1992). 3900 Games Later... Computer Gaming World. с. 8. Архів оригіналу за 2 липня 2014. Процитовано 4 липня 2014.
- ↑ Scorpia (October 1991). C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey. Computer Gaming World. с. 16. Архів оригіналу за 2 грудня 2013. Процитовано 18 листопада 2013.
- ↑ Computer Gaming World's 1988 Game of the Year Awards. Computer Gaming World. October 1988. с. 54.
- ↑ Yee, Bernie (April 1994). Too Much, Two Late. Computer Gaming World. с. 62, 64. Архів оригіналу за 11 листопада 2017. Процитовано 10 листопада 2017.
- ↑ Card, Orson Scott (June 1989). Light-years and Lasers / Science Fiction Inside Your Computer. Compute!. с. 29. Архів оригіналу за 10 березня 2016. Процитовано 11 листопада 2013.
- ↑ Trunzo, James V. (November 1988). Wasteland. Compute!. с. 78. Архів оригіналу за 20 березня 2016. Процитовано 10 листопада 2013.
- ↑ Martin, Julia (1989). Reviews. Challenge. № 38. с. 76—77.
- ↑ The Top 25 PC Games of All Time. IGN. 17 липня 2000. Архів оригіналу за 8 червня 2010. Процитовано 10 лютого 2010.
- ↑ Retrospective: Wasteland. Eurogamer. 25 березня 2012. Архів оригіналу за 28 березня 2012.
- ↑ Reed, Kristan (16 березня 2012). Why Wasteland 2 is Worth Getting Excited About. IGN. Архів оригіналу за 28 січня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
- ↑ Kamen, Matt (26 травня 2014). Wasteland dev Brian Fargo on crowdfunding sequel. Wired. Архів оригіналу за 6 жовтня 2020. Процитовано 18 грудня 2021.
- ↑ Blevins, Tal (29 жовтня 2008). Fond Memories: Wasteland. IGN. Архів оригіналу за 18 грудня 2021. Процитовано 18 грудня 2021.
- ↑ Agnello, Anthony John (9 жовтня 2014). 'C'mon, hustle!' How Kickstarter is turning game development into a spectator sport. Digital Trends. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
- ↑ Nunneley, Stephany (15 квітня 2013). "I could not be happier": Fargo on fans as publishers. VG247. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 5 жовтня 2021.
- ↑ Dornbush, Jonathon (28 вересня 2016). Wasteland 3 announced, will include co-op. IGN. Ziff Davis, LLC. Архів оригіналу за 28 вересня 2016. Процитовано 28 вересня 2016.
Wasteland 2 developer InXile Games has announced a sequel to the 2014 RPG, Wasteland 3, and the developer is using Fig to raise funds for the game. The campaign will launch on Fig on October 5 with a total goal of $2.75 million and a planned release on Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, and Xbox One.
- ↑ Brown, Fraser (12 червня 2019). Wasteland 3 is coming next spring. PC Gamer. Архів оригіналу за 17 червня 2019. Процитовано 24 червня 2019.
- ↑ Wasteland 3 Now Available for Mac & Linux. inXile Entertainment. Процитовано 13 квітня 2021.[недоступне посилання з 01.11.2023]
- The Wasteland Ranger HQ-Grid [Архівовано 25 січня 2008 у Wayback Machine.]
- Unofficial Wasteland Reset Program [Архівовано 16 липня 2012 у Wayback Machine.]