Wasteland
Wasteland | |
---|---|
Розробник | Interplay Productions |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | inXile Entertainment, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[d][3] |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | Commodore 64, Apple II, DOS |
Дата випуску | 1988 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: Teen |
Творці | |
Режисер(и) | Brian Fargod |
Ігродизайнер(и) | Michael Stackpole, Alan Pavlish, Brian Fargo and Ken St. Andre |
Технічні деталі | |
Носій | 5¼-дискета |
Wasteland[d] | |
Офіційний сайт |
Wasteland — постапокаліптична рольова відеогра. Розроблена в 1988 році Аланом Павлішом (Alan Pavlish), Браяном Фарго Brian Fargo, Майклом Стокполом (Michael A. Stackpole) і Кеном Андре (Ken St. Andre) для Interplay Productions. Випущена компанією Electronic Arts.
Сюжет[ред. | ред. код]
Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Безкінечні території Землі перетворились у пустирі (англ. wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнжерів (англ. Desert Rangers), які є потомками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.
Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, включаючи напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.
Вплив на інші ігри[ред. | ред. код]
Wasteland була справді успішною грою, її постійно включали до багатьох списків найкращих ігор. Журнал Computer Gaming World присудив грі нагороду «Найкраща рольова гра року», а через десятиліття вказав гру дев'ятою в списку ігор усіх часів.
Гра стала прародичем цілої низки постапокаліптичних ігор, які оформились в окремий жанр. Сам розробник, Interplay, назвав Wasteland духовним предком серії ігор Fallout, в якій зустрічаються окремі елементи й посилання до Wasteland.
У грі S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl звучить мелодія, написана Володимиром «Mooze» Фреєм, яка носить назву Wasteland
Сіквел[ред. | ред. код]
У 2003 році InXile Entertainment купив права на Wasteland у Electronic Arts. У 2012 році Браян Фарго оголосив про намір зібрати кошти на створення сіквела — гри Wasteland 2. За допомогою сервісу Kickstarter було зібрано більше 3 мільйонів доларів США пожертвувань.
Див. також[ред. | ред. код]
Примітки[ред. | ред. код]
Майданчик тенет[ред. | ред. код]
- The Wasteland Ranger HQ-Grid [Архівовано 25 січня 2008 у Wayback Machine.]
- Unofficial Wasteland Reset Program [Архівовано 16 липня 2012 у Wayback Machine.]
|