Wasteland

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Wasteland
Розробник Interplay Productions
Видавець Electronic Arts
Дистриб'ютор inXile Entertainment, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[d][3]
Жанр(и) рольова відеогра
Платформа Commodore 64, Apple II, DOS
Дата випуску 1988
Режим гри однокористувацька гра
Вік. обмеження ESRB: Teen
Творці
Режисер(и) Brian Fargod
Ігродизайнер(и) Michael Stackpole, Alan Pavlish, Brian Fargo and Ken St. Andre
Технічні деталі
Носій 5¼-дискета
Wasteland[d]
Офіційний сайт

Wasteland — постапокаліптична рольова відеогра. Розроблена в 1988 році Аланом Павлішом (Alan Pavlish), Браяном Фарго Brian Fargo, Майклом Стокполом (Michael A. Stackpole) і Кеном Андре (Ken St. Andre) для Interplay Productions. Випущена компанією Electronic Arts.

Сюжет[ред. | ред. код]

Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Безкінечні території Землі перетворились у пустирі (англ. wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнжерів (англ. Desert Rangers), які є потомками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.

Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, включаючи напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.

Вплив на інші ігри[ред. | ред. код]

Wasteland була справді успішною грою, її постійно включали до багатьох списків найкращих ігор. Журнал Computer Gaming World присудив грі нагороду «Найкраща рольова гра року», а через десятиліття вказав гру дев'ятою в списку ігор усіх часів.

Гра стала прародичем цілої низки постапокаліптичних ігор, які оформились в окремий жанр. Сам розробник, Interplay, назвав Wasteland духовним предком серії ігор Fallout, в якій зустрічаються окремі елементи й посилання до Wasteland.

У грі S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl звучить мелодія, написана Володимиром «Mooze» Фреєм, яка носить назву Wasteland

Сіквел[ред. | ред. код]

У 2003 році InXile Entertainment купив права на Wasteland у Electronic Arts. У 2012 році Браян Фарго оголосив про намір зібрати кошти на створення сіквела — гри Wasteland 2. За допомогою сервісу Kickstarter було зібрано більше 3 мільйонів доларів США пожертвувань.

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Good Old Games — 2008.
  2. Steam — 2003.
  3. Humble Store

Майданчик тенет[ред. | ред. код]