Довідка
Категорія
:
Освітлення в тривимірній графіці
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Сторінки в категорії «Освітлення в тривимірній графіці»
Показано 8 сторінок цієї категорії (із 8).
В
Відкладене освітлення і затінювання
М
Метод фотонних карт
О
Освітлення (комп'ютерна графіка)
П
Підповерхневе розсіювання
Р
Рівняння рендерингу
Т
Трасування шляху
A
Ambient occlusion
S
Screen space ambient occlusion
Категорії
:
Тривимірна графіка
Математичні основи комп'ютерної графіки
Навігаційне меню
Особисті інструменти
Ви не увійшли до системи
Обговорення
Внесок
Створити обліковий запис
Увійти
Простори назв
Категорія
Обговорення
українська
Перегляди
Читати
Редагувати
Редагувати код
Переглянути історію
Більше
Пошук
Навігація
Головна сторінка
Поточні події
Нові редагування
Нові сторінки
Випадкова стаття
Участь
Портал спільноти
Кнайпа
Довідка
Пожертвувати
Сторінка для медіа
Інструменти
Посилання сюди
Пов'язані редагування
Спеціальні сторінки
Постійне посилання
Інформація про сторінку
Отримати вкорочену URL-адресу
Завантажити QR-код
Елемент Вікіданих
Друк/експорт
Створити книгу
Завантажити як PDF
Версія до друку
Іншими мовами
English
فارسی
Français
Русский
Türkçe
中文
Редагувати посилання