Обговорення Вікіпедії:Проєкт:Відеоігри/Архів/2019
Це архів минулих обговорень. Не змінюйте вміст цієї сторінки. Якщо ви хочете почати нове обговорення або ж відновити старе, будь ласка, зробіть це на поточній сторінці обговорення. |
Тут містяться обговорення, які вже завершилися. Прохання їх не редагувати.
Зміни
Доброго всім ранку! Пропоную всім охочим долучитися до обговорення в проведенні міні-реформи нашого проекту. “Реформу”, яку я зараз пропонуватиму, стосуватиметься можливих змін в правильному іменуванні назв, появі стандартних таблиць, перейменування категорій тощо, авжеж пов'язаних із відеоіграми. Як на мене, то запропоновані мною надалі й можливо, іншими користувачами в обговоренні, ідеї, сподіваюсь, зможуть в деяких випадках полегшити чи спростити написання статей новачками (хоча й не лише) в майбутньому, бо, вважаю, що ключем до написання хороших статей залежить значною мірою і від правил проекту (або ж вже заготовлених «відповідей на питання» [стандартних таблиць на всі випадку життя тощо ;)]).
Категорії
Деякі категорії вважаю слід доопрацювати, точніше буде сказати, перейменувати. Достатня кількість категорій наразі має у своїй назві «комп’ютерна гра», проте, наскільки мені відомо, то вони всі мають називатися саме «…відеогра».
Також дещо не зрозумів, що означає «виробник відеоігор», якщо відеоігри розроблюють, а не виробляють: це ж не олія, це програмне забезпечення, елементи якого слід постійно розроблювати та вдосконалювати. Тому, якщо маю рацію, то слід перейменувати подібні категорії і підкатегорії в «Категорія:Розробники відеоігор за країною» та «Категорія:Виробники програмного забезпечення за країною» наступним чином: Виробники відеоігор Великої Британії, Виробники комп'ютерних ігор США на Розробники відеоігор Великої Британії, Розробники відеоігор США тощо.
Також помітив досить цікаву річ, є дві категорії: «Розробники комп'ютерних ігор» та «Розробники відеоігор». При прочитанні здається, що вони однакові (ну, звісно, окрім «комп’ютерні ігри» та «відеоігри»), але, переглянувши подібні категорії в англійській вікіпедії стає зрозуміло, що перша має застосовуватися для програмістів (людей), а друга — для компаній. Впевнений, що їх точно треба якось перейменувати, бо навіть зараз у першій категорії є не лише статті про особи, а й про компанії, відповідно, даний варіант є не всім зрозумілим. Пропоную перейменувати на: «Підприємства з розробки відеоігор» («Компанії з розробки відеоігор», «Студії з розробки відеоігор») та «Особи, що займаються розробкою відеоігор» («Люди, що займаються розробкою відеоігор») чи просто «Розробники відеоігор».
Повний список категорій (Список можна доповнювати), серед тих що я помітив, які вважаю слід також перейменувати:
- Категорія:Незавершені статті про розробників комп'ютерних ігор
- Категорія:Розробники комп'ютерних ігор
- Категорія:Розробники відеоігор
Так Зроблено:
Категорія:Виробники відеоігор БілорусіКатегорія:Виробники відеоігор Великої БританіїКатегорія:Виробники комп'ютерних ігор КанадиКатегорія:Виробники відеоігор Південної КореїКатегорія:Виробники відеоігор ПольщіКатегорія:Виробники комп'ютерних ігор РосіїКатегорія:Виробники комп'ютерних ігор СШАКатегорія:Виробники комп'ютерних ігор в УкраїніКатегорія:Виробники відеоігор ФінляндіїКатегорія:Виробники відеоігор ФранціїКатегорія:Виробники відеоігор ХорватіїКатегорія:Виробники відеоігор Японії
Таблиці
Пропоную розробити кілька стандартних таблиць, а також прописати в правилах чи настановах стандартні параметри (властивості) на одній зі сторінок нашого проекту для новачків, чи просто для більшої зручності процесу написання статей. Пропоную ввести стандартні (обов’язкові) наступні параметри в такому ж порядку для компаній-розробників відеоігор: «Назва», «Рік виходу» (якщо ж відомі числа, то «Дата виходу»), «Платформа». І додаткові параметри, при наявності інформації: «Жанр / Тип» (Тип — якщо ми додаємо до таблиці також і доповнення, наприклад як я зробив у статті Warhorse Studios), «Видавець». Якщо для видавців відеоігор, то: обов’язкові — «Назва», «Рік/Дата виходу», «Розробник»; необов’язкові — «Жанр / Тип». Якщо для таблиці з доповненнями, то: «Назва», «Дата виходу», «Опис». Ймовірно можна було б розробити шаблон для такого, це б однозначно багато кому допомогло (Наприклад: назвавідеогри1=Hitman жанрвідеогри1=… назвавідеогри2=Hitman 2 жанрвідеогри2=… і так далі). Можна, до речі, також додати й параметр оцінки від Metacritic (ну, чи GameRankings тощо), думаю читачу було б цікаво дізнатися. Якби ще хтось розробив шаблон з кольорами (Наприклад: якщо, уявимо, 70% то жовтого забарвлення буде фон комірки, якщо 40% — то червоного, й так далі), то було б непогано.
До речі, одного разу помітив в одній статті (EA Canada. Розроблені відеоігри), як на мене, досить привабливу, сучасну таблицю, було б, ймовірно, непогано взяти її як стандартну до усіх статей про розробників відеоігор, ну чи видавців, або ж про доповнення відеогри тощо. Це б могло дещо виділити таблицю від тексту статті, та й взагалі, дещо оновило б її зовнішній вигляд. Можна було б також додати в шаблонну версію таблиці стандартні, трохи затемнені відтінки кольорів (червоний, синій, зелений, жовтий тощо) на вибір (зараз в статті вона синього забарвлення, але наприклад якщо логотип компанії червоний, то можна було б власноруч задати й параметр забарвлення таблиці також червоним для більшої лаконічності).
Ось приклад таблиці, в якій я поєднав стиль з EA Canada, стандартні параметри та оцінку критиків від Metacritic. Кольори оцінки можна звісно буде замінити й на приємніші відтінки, бо ці я взяв прямо із веб-сайту Metacritic. Оцінка доповнення «A Women’s Lot» є вигаданою, і демонструє лише уявну негативну оцінку. Також, для останніх трьох параметрів з оцінками (66/100, TBD, 29/100) я використав font-weight: bold;, аби числа стали “товстішими”. Потім, як варіант, для розмежування різних відеоігор з їхніми доповненнями я розділив їх звичайною лінією (hr).
Назва гри | Дата виходу | Жанр / Тип | Платформа | Видавець | Оцінка критиків (Metacritic) |
---|---|---|---|---|---|
Kingdom Come: Deliverance | 13 лютого 2018 | Рольова відеогра | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Deep Silver | 76/100 |
Treasures of The Past | 11 квітня 2018 | Доповнення | TBD | ||
From the Ashes | 5 липня 2018 | 54/100 | |||
The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon | 16 жовтня 2018 | 66/100 | |||
Band of Bastards | 5 лютого 2019 | TBD | |||
A Women's Lot | 2019 | 29/100 | |||
Назва | Червень 2018 | Стратегія | Microsoft Windows | Deep Silver | |
НазваДоповнення | 7 липня 2018 | Доповнення |
Шаблони
Щодо шаблонів то дещо також слід чи перейменувати чи прояснити, наприклад: Шаблон:Videogame-company-stub (я спочатку перейменував на «…відеоігор», але потім знову замінили на «…комп’ютерних ігор», ну, або ж я чогось таки не зрозумів), а також Шаблон:Серія ігор — якщо ж вже було визначено, що слід писати саме Серія відеоігор, то... До речі, можна було б створити шаблон на базі Videogame-company-stub, тільки вже про розробників (осіб). Також ще хотів додати, що в картках «Відеогра» та «Картка компанії» є параметр «сайт» гри чи компанії, але ж хіба не має бути саме параметр «веб-сайт»?
Щодо дат, років та рув
Я, якщо чесно, вже почав застосовувати цю ідею вже давно, проте, можливо її слід більше обговорити чи стандартизувати (під цим поняттям я розумію наступне: вписати в правила чи настанови проекту як обов’язкові й в майбутньому дотримуватися їх) в нашому проекті. Ідея полягає в наступному: якщо є наприклад: …була випущена 7 жовтня 2015 року…, то пропоную виділяти дату виходу гри (7 жовтня 2015) в розділах чи в шаблоні й за допомогою шаблону «рув» робити посилання на «2015 у відеоіграх» наступним чином: … була випущена 7 жовтня 2015 (в жовтні 2015 , 2015) року… Це мені здається може здатися корисним посилання для читачів, які відразу знайдуть сторінку з відеоіграми випущеними потрібного їм року. Якщо в картці, то просто 7 жовтня 2015.
Назви статей
В порадах для новачків побачив, що для серій відеоігор в назвах можна також застосовувати (окрім «…(серія відеоігор)») «…(серія)» та «…(серія ігор)». І, тоді, наскільки я розумію, є небажаним іменувати статті саме «Серія відеоігор…»? Хіба не легше буде, якщо всі статті про серії відеоігор матимуть одну назву в дужках, «…(серія відеоігор)», ну або ж просто «Серія відеоігор…»?
Розумію, що охочих писати про відеоігри, розробників можливо й небагато, але все ж таки нам слід точніше прописати поради для майбутніх вікіпедистів, бо зараз частина правил є або застарілою, або малоінформативною, що інколи може призвести до неякісного написання статей… Якщо план, принаймні приблизних дій, буде узгоджено спільнотою, то готовий як і сам поліпшувати статті, категорії й шаблони, так і спільними зусиллями. Тому, якщо хтось захоче долучитися до обговорення чи запропонувати ще ідей, то буду неймовірно радий це чути. Відеоігри — це круто! ;) -- ElrONE 05:58, 4 лютого 2019 (UTC)
Обговорення
- Доброго! Така реформа триває вже років 8. Такі ж думки були в засновників проекту, потім цим займався я. Власне вони розробили правила, а я почав їх задіювати в помітному обсязі. Можемо продовжити ;)--Віщун (обговорення) 06:58, 4 лютого 2019 (UTC)
- Чи ви ознайомлені з Чому саме «відеоігри» і Правила та поради для написання статей про відеоігри?--Віщун (обговорення) 07:01, 4 лютого 2019 (UTC)
- Буду радий нашій співпраці). Чому саме «відеоігри» ще не читав, якось не помітив, зараз якраз читатиму. Поради до написання декілька разів перечитував, але вони точно потребують оновлення. -- ElrONE 07:42, 4 лютого 2019 (UTC)
- Прочитав. Непогано написано, все точно, з аргументами. Проте мені здається, що його мало хто зараз читав, бо й досі пишуть саме комп'ютерні ігри для усіх понять. Пишу з телефона, тому відповіді можуть трохи затримуватись. -- ElrONE 08:13, 4 лютого 2019 (UTC)
- Варто знайти когось, хто займаєтсья ботами для автоматичних перейменувань.--Віщун (обговорення) 07:55, 4 лютого 2019 (UTC)
- Я тільки за, але я майже ні з ким не знайомий у Вікіпедії, тому, єдине, що можу запропонувати, так це власні сили у звичайно перейменуванні кожної статті одна за одною. -- ElrONE 08:19, 4 лютого 2019 (UTC)
- Як Вам до речі таблиця? -- ElrONE 09:23, 4 лютого 2019 (UTC)
- на мою думку недоречно додавати оцінки, бо Металкрітік не єдиний. І таблицю робити зі сортуванням. Жанр/Тип не дуже зрозуміло. Думаю краще таблиці розбивати за типом.--『 』 Обг. 11:47, 4 лютого 2019 (UTC)
- Зазвичай даються Metacritic і Game Rankings для середньої оцінки і між ними буває різниця до 5-и балів. Погоджусь з AlexKozur, або взагалі прибрати оцінки, або розширити перелік. --Віщун (обговорення) 12:42, 4 лютого 2019 (UTC)
- @Віщун: Добре, таблицю відкладемо, до поки не знайду золоту середину, і тоді вже покажу ще раз. Щодо іменування категорій. Замінювати виробників відеоігор на розробників відеоігор? -- ElrONE 17:59, 4 лютого 2019 (UTC)
- Віщун. Пропоную замінити категорію «Виробники відеоігор (назва країни)» на «Підприємства з розробки відеоігор (назва країни)» чи «Компанії з розробки відеоігор (назва країни)», так буде точніше. Те саме стосується і «Розробників комп'ютерних ігор» та «Розробників відеоігор», першу перейменувати на «Розробники відеоігор», другу — на «Підприємства з розробки відеоігор» чи «Компанії з розробки відеоігор». Що скажете? -- ElrONE 10:37, 6 лютого 2019 (UTC)
- Назва батьківської категорії «Розробники відеоігор за країною» вказує, що і дочірні повинні починатися з «Розробники відеоігор…». Схиляюсь до загального «Розробники», бо розробником може бути і одна особа і компанія, або компанія, що складається з однієї особи.--Віщун (обговорення) 11:59, 6 лютого 2019 (UTC)
- Віщун. Категорії-перенаправлення, що залишилися після перейменування та очищення їх від статей, ставити на швидке видалення? -- ElrONE 12:37, 6 лютого 2019 (UTC)
- Що ж, категорії «виробники за країною» перейменував й позамінював у статтях. Що до категорій «Розробники відеоігор» та «Розробники комп'ютерних ігор»? Нагадаю, що зараз, перша — для підприємств, а друга — наполовину для осіб, наполовину для підприємств. -- ElrONE 16:16, 6 лютого 2019 (UTC)
- Думаю, можна ставити на вилучення, спільнота давно досягла домовленості про термінологію. Щодо всього іншого, треба залучити більше людей.--Віщун (обговорення) 09:33, 7 лютого 2019 (UTC)
- Зроблено, також замінив речення в шаблоні «Videogame-company-stub» (Не розумію, чому до цього перейменували знову на комп. ігри, якщо вже було відеоігри). -- ElrONE 14:08, 7 лютого 2019 (UTC)
- Віщун. Доброго ранку, був сильно заклопотаний цілий тиждень, тому повертаюся лише зараз. Щодо залучення інших людей, я обома руками за, але якщо розглядати залучення нових людей до обговорення саме зі списку учасників проекту, то серед активних редагувальників, або ж навіть просто редагувальників статей пов'язаних із відеоіграми, я помітив лише користувача Sourlemoning. Принаймні за тиждень, відповіді не отримав. Тому, можливо Ви мали на увазі когось конкретного? Бо, якщо ні, то обговорення наврядчи стане багатолюдним й доведеться все робити самотужки. ;) -- ElrONE 09:35, 16 лютого 2019 (UTC)
- Доброго ранку, Віщуне. Сьогодні завантажуватиму обкладинки та створюватиму навігаційні шаблони. Чи є якісь статті про відеоігри для яких слід першочергово додати обкладинку? Можливо, якісь серед популярних? Те саме й до компаній — чи є якісь статті про компанії для яких слід першочергово зробити навігаційний шаблон? До речі, трохи статистики, якщо додавати по 10 обкладинок на день, то вже через 40 діб не має залишитися статей без обкладинок, що, в принципі, непогано. -- ElrONE 07:32, 26 лютого 2019 (UTC)
- Вітаю! Так, останні ігри серії Battlefield і деякі з Medal of Honor. З шаблонами ніби непогана ситуація. Якось треба буде взятися за консольні ігри 80-90-х, але це не першочергово.--Віщун (обговорення) 08:08, 26 лютого 2019 (UTC)
- Зроблено! (Battlefield V та Battlefield 1, Medal of Honor (2010) та Medal of Honor Allied Assault) :) Якщо будуть ще якісь, кажіть, а поки просто завантажуватиму. -- ElrONE 12:59, 26 лютого 2019 (UTC)
- те ж думаю про аркадні ігри) але часу не вистачає :с П.С. Таблицю для років у відеоіграх залишаємо такою? --『 』 Обг. 22:16, 26 лютого 2019 (UTC)
- Щодо таблиці, то як повернуся сьогодні додому, спробую можливо якось ще покращити (це стосовно таблиці для компаній). Наприклад, різні дати виходу та таке інше. А щодо обкладинок, то якщо у Вас немає часу, то можете мені скинути, і я вже додам, разом все одно швидше буде. ;) -- ElrONE 09:56, 27 лютого 2019 (UTC)
- Вітаю! Так, останні ігри серії Battlefield і деякі з Medal of Honor. З шаблонами ніби непогана ситуація. Якось треба буде взятися за консольні ігри 80-90-х, але це не першочергово.--Віщун (обговорення) 08:08, 26 лютого 2019 (UTC)
- Думаю, можна ставити на вилучення, спільнота давно досягла домовленості про термінологію. Щодо всього іншого, треба залучити більше людей.--Віщун (обговорення) 09:33, 7 лютого 2019 (UTC)
- Назва батьківської категорії «Розробники відеоігор за країною» вказує, що і дочірні повинні починатися з «Розробники відеоігор…». Схиляюсь до загального «Розробники», бо розробником може бути і одна особа і компанія, або компанія, що складається з однієї особи.--Віщун (обговорення) 11:59, 6 лютого 2019 (UTC)
- Віщуне, добрий день, що думаєте стосовно іменування серій відеоігор? Я про дописи в назвах по типу «Серія відеоігор ...» чи «... (серія ігор)». Пропоную залишити лише один варіант для серій відеоігор: або «Серія відеоігор...» (наприклад, «Серія відеоігор The Sims»), або ж «... (серія відеоігор)» («The Sims (серія відеоігор)»). А для випадків, коли було знято ще й фільми, написано книжки тощо, то тоді — «Серія Hitman» або «Hitman (серія)». Наразі, дозволено ще й варіант «... (серія ігор)», але, як на мене, дана назва не висвітлює, здебільшого, правильне значення: головна стаття називається ж саме «Відеогра», а не «Комп'ютерні ігри». Що скажете? -- ElrONE 11:30, 2 березня 2019 (UTC)
- Наші «предки» постановили писати …(серія), (серія ігор) або (серія відеоігор). Думаю, якщо серія чисто відеоігрова, то можна писати останній варіант. Якщо ж в ній є і якась супутня продукція (фільми, настільні ігри), то «серія» чи «серія ігор». Але тут ще питання різниці між серією і франшизою. Бо франшиза означає володіння і комерційне використання персонажів, логотипів і т. д. --Віщун (обговорення) 13:57, 2 березня 2019 (UTC)
- а що не є франшизою? Якщо подивитися на ігри, то вони продають будь-які речі. Навіть парасольки. Тож я думаю в більшості випадків це франшиза. Hitman це вже франшиза. The Sims просто The Sims (п.с: є ще фільм, можливо навіть тоже франшиза). Але відеогра The Sims (відеогра). Якщо є лише відеоігри, то "серія відеоігор", інакше "серія". П.С. дату і платформу краще розділити. --『 』 Обг. 15:37, 2 березня 2019 (UTC)
- Щодо франшиз та серій, думаю, що поняття «серія» застосовується виключно для конкретного ряду чогось подібного (наприклад серія відеоігор, або ж серія фільмів тощо [Серія відеоігор Hitman, серія фільмів Hitman]), а франшиза — це вже є об'єднанням і фільмів, і відеоігор під одною назвою, брендом, як от наприклад, той же самий Hitman (Франшиза Hitman [є і фільми, і відеоігри]). -- ElrONE 17:50, 2 березня 2019 (UTC)
- Наші «предки» постановили писати …(серія), (серія ігор) або (серія відеоігор). Думаю, якщо серія чисто відеоігрова, то можна писати останній варіант. Якщо ж в ній є і якась супутня продукція (фільми, настільні ігри), то «серія» чи «серія ігор». Але тут ще питання різниці між серією і франшизою. Бо франшиза означає володіння і комерційне використання персонажів, логотипів і т. д. --Віщун (обговорення) 13:57, 2 березня 2019 (UTC)
- То що? Що робимо з іменуванням? Щоб там «предки» не писали, але ж час йде... :) Мені здається ми дійшли до спільної думки, що для позначення статей у яких йдеться саме про ряд чогось — то це серія (наприклад відеоігрова серія, серія фільмів, книг тощо), якщо в статті поєднуються декілька серій, то це вже франшиза, щось по типу бренду. І тоді лише питання, як писати: перед назвою (Серія відеоігор ..., Франшиза ...) чи в кінці з дужками (... (серія відеоігор), (... (франшиза))? Що скажете, згодні? -- ElrONE 11:36, 3 березня 2019 (UTC)
- Можна так охарактеризувати: серія відеоігор — це коли ігри складають основу низки творів і саме відеоігри задають її розвиток. Бо різні супутні матеріали є швидше правилом, ніж виключенням. Але багато серій відеоігор при цьому започаткували однойменні франшизи з книгами і фільмами, в яких отримали суттєво доповнення/продовження. Тому можемо сказати, що Battlefield — це серія відеоігор, але Halo — франшиза, бо вона крім того суттєво розвинулася завдяки книгам.
- Пропоную писати «серія відеоігор» після назви в дужках, адже це уточнення для розрізнення однакових (чи дуже подібних) назв. --Віщун (обговорення) 14:37, 3 березня 2019 (UTC)
- Добре, дякую. Сьогодні-завтра пропишу в правилах. AlexKozur, що скажете, Ви згодні? -- ElrONE 18:21, 3 березня 2019 (UTC)
- Тільки-но оновив, якщо є зауваження по тексту, то буду вдячний, якщо виправите. Хотів запитати, у Вас є якісь ідеї, якими можна було б поліпшити проект, і які можна було б зараз обговорити, або ж одразу застосовувати? -- ElrONE 20:21, 4 березня 2019 (UTC)
- Чудова робота ; ) Працюємо як звичайно.--Віщун (обговорення) 07:23, 5 березня 2019 (UTC)
- Сьогодні відкрив для себе цікаву річ, шаблон-шкалу, в іншомовних вікіпедіях цей шаблон застосовують досить часто для поставлення певних цілей проекту та для більшого заохочення користувачів. Було б мені здається непогано, якби і в нашого проекту була якась конкретна ціль: заходить користувач на сторінку проекту й бачить, що необхідно заповнити шкалу, додавши, наприклад, пару обкладинок, або розширивши надкороткі статті тощо. Ось зразок — завантаження обкладинок або розширення надкоротких статей. Подібну річ можна було б, наприклад, додати на початковій сторінці проекту в розділі про цілі. Що скажете, Віщуне та AlexKozur? -- ElrONE 18:36, 5 березня 2019 (UTC)
- Давайте вирішимо які в проекту можуть бути цілі, котрі можна виконати на точний відсоток. Приклад з англомовного проекту не вважаю хорошим, число статей постійно зростає з різною динамікою, гнатися за якимось їх відсотком марно. Якщо досягнення певної кількості добрих/вибраних статей, то чим буде визначений їх ліміт (хоча тут я не проти, можна обговорити)? Краще ставити цілі зі створення, наприклад, статей про всі ігри, відзначені BAFTA, які стали бестселлерами за такий-то термін чи на такій-то платформі і т. п. Тобто, число яких точно відоме або хоча б може бути адекватно обраховане.--Віщун (обговорення) 12:07, 6 березня 2019 (UTC)
- Згоден. Загалом, думаю, якщо обирати цілі, то слід брати курс саме на поліпшення вже існуючих статей, принаймні на певний час. Для приблизного обрахунку точної кількості певних статей (це якщо на поліпшення) думаю слід використовувати категорії (статті без обкладинок, незавершені про жанри, незавершені про рольові відеоігри, незавершені про стратегії і таке інше): і писати щось по-типу: «Доведення (поліпшення) незавершених статей про (наприклад) жанри до належного/хорошого стану...» (звісно, можливо не всі статті є з даною категорією, але принаймні приблизна кількість все ж таки є). Стосовно поліпшення статей до статусу добрих чи вибраних, це добре, але думаю це дійсно не на часі, позаяк досі є статті від 1 й до 5 рядків усього, а от уже після поліпшення існуючих, можна було б. Щодо BAFTA та інших подібних нагород/відзнак (Поліпшення статей про переможців/лауреатів премії BAFTA), непогана ідея, можна було б втілити, але, як я вже писав вище, після поліпшення вже існуючих статей. -- ElrONE 13:23, 6 березня 2019 (UTC)
- До речі, якщо оберемо ціль, то можна було б створити підсторінку проекту, в якій би йшов повний перелік можливих до створення/поліпшення статей, у випадку, коли не має категорії, ну, або ж створити категорію. На прикладі тієї ж премії BAFTA: Категорія:Відеоігри, що отримали премію/відзнаку BAFTA 2018. -- ElrONE 13:31, 6 березня 2019 (UTC)
- Ви, особисто, за яку ціль для проекту? -- ElrONE 08:32, 7 березня 2019 (UTC)
- Давайте вирішимо які в проекту можуть бути цілі, котрі можна виконати на точний відсоток. Приклад з англомовного проекту не вважаю хорошим, число статей постійно зростає з різною динамікою, гнатися за якимось їх відсотком марно. Якщо досягнення певної кількості добрих/вибраних статей, то чим буде визначений їх ліміт (хоча тут я не проти, можна обговорити)? Краще ставити цілі зі створення, наприклад, статей про всі ігри, відзначені BAFTA, які стали бестселлерами за такий-то термін чи на такій-то платформі і т. п. Тобто, число яких точно відоме або хоча б може бути адекватно обраховане.--Віщун (обговорення) 12:07, 6 березня 2019 (UTC)
- Добрий день, Віщуне. Пропоную обрати як ціль поліпшення надкоротких статей, список яких є ось тут (рівно десять, можу ще пошукати, й підняти до 15—20). -- ElrONE 11:25, 13 березня 2019 (UTC)
- Чудово! Спробую знайти ще кілька. Щодо обрахунку рядками — це не цілком доречно, адже кількість рядків залежить від монітора. Краще вказуйте в байтах.--Віщун (обговорення) 13:01, 13 березня 2019 (UTC)
- Точно, не подумав, зараз позмінюю на байти. :) -- ElrONE 13:20, 13 березня 2019 (UTC)
- Віщуне, почав учора переглядати категорію з незавершеними стаття, і був, якщо чесно, приголомшений кількістю надкоротких статей. Вище я писав, що після пошуків підніму до 15-20 статей в переліку, але тепер можу сказати, що десь аж до 75, якщо не більше. За ці дні пройдуся по всім статтям з тої категорії, для точного числа надкоротких. Хотів дещо запитати, планую на днях перекласти деякі англійські шаблони заготовок (загалом в англійській вікіпедії їх аж за сотню для тематики відеоігор), чи є якісь першочергові? Як от, як я для себе вирішив, заготовка про особу, що займається розробкою відеоігор, або незавершена стаття про серію відеоігор тощо. -- ElrONE 19:03, 14 березня 2019 (UTC)
- Як на мій погляд, ці шаблони доречні там, де є багато дописувачів і вони можуть спеціалізовуватись на специфічних жанрах, іграх окремих студій тощо. Якщо маєте бажання за них взятись, пропоную почати з шаблонів, пов'язаних з найширшими поняттями. Наприклад, ігри основних жанрів. Шаблон «Це незавершена стаття про стратегічну відеогру» матиме вищий пріоритет, ніж «Це незавершена стаття про симулятор верхової їзди». А потім можна перейти до шаблонів про осіб, розробників і піджанри. Може гукнемо когось в Steam? Коли що, я більше спеціалізуюся на стратегіях😉--Віщун (обговорення) 19:29, 14 березня 2019 (UTC)
- Можна, але з тих кого я знаю, то ті грають або в Dota 2, або Cs:go. А я от особисто якось без конкретного жанру, граю чи пишу — по настрою. :) -- ElrONE 19:50, 14 березня 2019 (UTC)
- Як на мій погляд, ці шаблони доречні там, де є багато дописувачів і вони можуть спеціалізовуватись на специфічних жанрах, іграх окремих студій тощо. Якщо маєте бажання за них взятись, пропоную почати з шаблонів, пов'язаних з найширшими поняттями. Наприклад, ігри основних жанрів. Шаблон «Це незавершена стаття про стратегічну відеогру» матиме вищий пріоритет, ніж «Це незавершена стаття про симулятор верхової їзди». А потім можна перейти до шаблонів про осіб, розробників і піджанри. Може гукнемо когось в Steam? Коли що, я більше спеціалізуюся на стратегіях😉--Віщун (обговорення) 19:29, 14 березня 2019 (UTC)
- Чудово! Спробую знайти ще кілька. Щодо обрахунку рядками — це не цілком доречно, адже кількість рядків залежить від монітора. Краще вказуйте в байтах.--Віщун (обговорення) 13:01, 13 березня 2019 (UTC)
- Добрий день, AlexKozur та Віщуне, я тут зробив першу «партію» шаблонів заготовок з англовікі. Не буде якихось зауважень? -- ElrONE 13:08, 24 березня 2019 (UTC)
- Нічого суттєвого. Як лише побажання — і далі дотримуватися такого ж мінімалістичного стилю іконок.--Віщун (обговорення) 16:43, 24 березня 2019 (UTC)
- Віщуне, зараз займаюся категоріями. І тут питання: Відкрита відеогра чи Вільна відеогра? Просто в основній статті йдеться саме як «Відкрита», а в категоріях «Вільна» (як от Категорія:Вільні відеоігри, чи Категорія:Вільні шутери від першої особи). -- ElrONE 08:34, 25 березня 2019 (UTC)
- Логічно щоб «вільна», бо мова про вільну ліцензію, але це мабуть треба спитати в мовній консультації. --Віщун (обговорення) 08:56, 25 березня 2019 (UTC)
- Добре, дякую, запитаю. Мені варіант «вільна» також логічніше звучить. -- ElrONE 08:59, 25 березня 2019 (UTC)
- Логічно щоб «вільна», бо мова про вільну ліцензію, але це мабуть треба спитати в мовній консультації. --Віщун (обговорення) 08:56, 25 березня 2019 (UTC)
- Віщуне, зараз займаюся категоріями. І тут питання: Відкрита відеогра чи Вільна відеогра? Просто в основній статті йдеться саме як «Відкрита», а в категоріях «Вільна» (як от Категорія:Вільні відеоігри, чи Категорія:Вільні шутери від першої особи). -- ElrONE 08:34, 25 березня 2019 (UTC)
- Нічого суттєвого. Як лише побажання — і далі дотримуватися такого ж мінімалістичного стилю іконок.--Віщун (обговорення) 16:43, 24 березня 2019 (UTC)
- Добрий день, Віщуне. Пропоную обрати як ціль поліпшення надкоротких статей, список яких є ось тут (рівно десять, можу ще пошукати, й підняти до 15—20). -- ElrONE 11:25, 13 березня 2019 (UTC)
Нові приклади
@Віщун та AlexKozur:Таблиця. Ненадовго ж я її відклав :). Тепер є два агрегатори (Metacritic і Game Rankings), можна додати ще декілька. /Тип — не потрібен, доповнення можна розписати й словами в статтях про компанії, тому з таблиці їх прибрав, уявимо, що вони стали окремими відеоіграми ;). Тепер таблиця із сортуванням, просто увімкнув параметр в налаштуваннях. Замінив також власноруч прописане TBD на шаблон N/A. -- ElrONE 18:58, 4 лютого 2019 (UTC)
Назва гри | Дата виходу за платформою | Жанр | Видавець | Оцінка критиків | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Metacritic | GameRanking | OpenCritics | MobyGames | |||||
Kingdom Come: Deliverance | Microsoft Windows | Рольова відеогра | Deep Silver | 76/100 | 74.46% | Н/Д | Н/Д | |
PlayStation 4 | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | ||||
Xbox One | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | ||||
Treasures of The Past | 11 квітня 2018 | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | |||
From the Ashes | 5 липня 2018 | 54/100 | 80.00% | Н/Д | Н/Д | |||
The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon | 16 жовтня 2018 | 66/100 | 60.00% | Н/Д | Н/Д | |||
Band of Bastards | 5 лютого 2019 | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | |||
A Women's Lot | 5 червня 2019 | 29/100 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- З кольорами хороша знахідка, а з набором агрегаторів питання. Слід визначитися з найбільш авторитетними. Mobygames наприклад теж агрегує оцінки.--Віщун (обговорення) 12:04, 6 лютого 2019 (UTC)
- Щодо агрегаторів, то пропоную аби їх було четверо: Metacritic, GameRankings, OpenCritics та MobyGames. Небагато й немало, плюс є авторитетними, з гарною відвідуваністю, мають багато оцінок... -- ElrONE 14:02, 6 лютого 2019 (UTC)
- AlexKozur. Як Вам таблиця станом на сьогодні? Додав кількох агрегаторів, додав сортування, прибрав «/тип», прибрав доповнення з таблиці. -- ElrONE 14:13, 7 лютого 2019 (UTC) AlexKozur? -- ElrONE 08:32, 9 лютого 2019 (UTC)
- залишаюсь такої ж думки, що рейтинги на смак автора. Погоди вони не роблять) Проте зауважу якщо таблиця буде завеликою, то вона буде незручною. Особливо на смартфонах. З кольорами краще гратися в https://contrast-ratio.com/# бо нині є з цим проблема/ III - експериментальна. Перелік платформ краще через <br/> чи шаблон список. Економить місце та зменшує білизну. Також цікавить таблиця з різною датою релізу для різних платформ. П.С. є ще рейтинги до 5 як у Нінтендо Павер. TBD можна застосовувати для майбутніх ігор. --『 』 Обг. 11:36, 9 лютого 2019 (UTC)
- AlexKozur. Об'єднав «Платформа» та «Дата виходу» на «Дата виходу за платформою»: ось і додаткове місце, та ще й дати виходу відеогри на різних платформах. Для кожної платформи — своя оцінка від агрегаторів. За бажанням можна також додати «Гральний рушій», проте насправді, досить рідко можна помітити інформацію в інтернеті про нього, так що наврядчи. Хотів запитати, чи можливо реалізувати таблицю за допомогою шаблону? Аби він автоматично на задані користувачем параметри створював та заповнював таблицю. А також, якщо правильно помітив, то в нас немає шаблону TBD, правильно? -- ElrONE 14:32, 27 лютого 2019 (UTC)
- Наче TBD немає, але можливо без ховається.
Об'єднав «Платформа» та «Дата виходу» на «Дата виходу за платформою»
не думаю, що дуже правильно, як для мене краще розділено. Можливо SPARQL-запитом [1]. В росвікі наче щось подібне бачив, але напевно я не знаю. Думаю на основі Вікіданих, за допомогою бота можливо.--『 』 Обг. 20:45, 20 березня 2019 (UTC)
- Наче TBD немає, але можливо без ховається.
- AlexKozur. Об'єднав «Платформа» та «Дата виходу» на «Дата виходу за платформою»: ось і додаткове місце, та ще й дати виходу відеогри на різних платформах. Для кожної платформи — своя оцінка від агрегаторів. За бажанням можна також додати «Гральний рушій», проте насправді, досить рідко можна помітити інформацію в інтернеті про нього, так що наврядчи. Хотів запитати, чи можливо реалізувати таблицю за допомогою шаблону? Аби він автоматично на задані користувачем параметри створював та заповнював таблицю. А також, якщо правильно помітив, то в нас немає шаблону TBD, правильно? -- ElrONE 14:32, 27 лютого 2019 (UTC)
- залишаюсь такої ж думки, що рейтинги на смак автора. Погоди вони не роблять) Проте зауважу якщо таблиця буде завеликою, то вона буде незручною. Особливо на смартфонах. З кольорами краще гратися в https://contrast-ratio.com/# бо нині є з цим проблема/ III - експериментальна. Перелік платформ краще через <br/> чи шаблон список. Економить місце та зменшує білизну. Також цікавить таблиця з різною датою релізу для різних платформ. П.С. є ще рейтинги до 5 як у Нінтендо Павер. TBD можна застосовувати для майбутніх ігор. --『 』 Обг. 11:36, 9 лютого 2019 (UTC)
До таблиці слід також обрати кольори для комірок. II — з Metacritic, I — пропоную зробити. -- ElrONE 14:02, 6 лютого 2019 (UTC)
I | II | III |
---|---|---|
95-100 | 75-100 | 75-100 |
85-94 | ||
75-84 | ||
65-74 | 50-74 | 50-74 |
55-64 | ||
45-54 | 0-49 | 0-49 |
35-44 | ||
20-34 | ||
0-19 |
Результати
- Категорії схожі на «Виробники відеоігор (назва країни)» та «Виробники комп'ютерних ігор» були перейменовані на «Розробники відеоігор (назва країни)»
Куди?
Не знаю куди перенаправити Категорія:Шахові терміни, бо вона входить в Ігрову термінологія, хоча більше питання: чи не краще Відеоігрова термінологія? --『 』 Обг. 16:56, 15 березня 2019 (UTC)
- Думаю, все з «Ігровою термінологією» гаразд, бо вона уособлює в собі поняття звичайної гри, такої, як наприклад «камінь, ножиці, папір». А Відеоігрову термінологію створити вже як підкатегорію для першої, в якій йтиметься саме про поняття з відеоігор. -- ElrONE 17:11, 15 березня 2019 (UTC)
- Згоден. Ігрова термінологія потрібна, а Відеоігрова термінологія її підкатегорія. Що робити з Категорія:Жаргон у відеоіграх? Перенести вміст до термінології? Просто дивлюся вміст на аглвікі й в нас і різниця велика. У них Категорія:Ігровий процес відеоігор входить до геймдизайну, а у нас до термінологію. Але у нас Категорія:Жанри відеоігор не входять до термінології, на відміну від англвікі.--『 』 Обг. 20:33, 20 березня 2019 (UTC)
- Гарне питання. Я тут все оглянув, і думаю так: категорію — видалити, статтю «Перк» приєднати до Очки досвіду (відеоігри) (як це зроблено в англвікі), «Фраг» — видалити як окрему статтю, і створити статтю-словник з усіма подібними словами-визначеннями (щось схоже на англійський глосарій). Щодо «Ігрового процесу відеоігор» та «жанрів відеоігор», думаю перше слід додати до Дизайну і Відеоігрової термінології, а друге, як і в англвікі, до термінології. Проте, в обох випадках, як на мене, двояка ситуація, але все ж схиляюся до того, що всі назви притаманні відеоіграми, зокрема й назви жанрів, або назви якихось ообливостей гри тощо є термінами, тобто є такими, які звичайна пересічна людина може не знати, або одразу не зрозуміти. Як от Quick Time Event в категорії ігрового процесу, або ж Shoot 'em up з категорії жанрів. -- ElrONE 23:16, 20 березня 2019 (UTC)
- Згоден. Ігрова термінологія потрібна, а Відеоігрова термінологія її підкатегорія. Що робити з Категорія:Жаргон у відеоіграх? Перенести вміст до термінології? Просто дивлюся вміст на аглвікі й в нас і різниця велика. У них Категорія:Ігровий процес відеоігор входить до геймдизайну, а у нас до термінологію. Але у нас Категорія:Жанри відеоігор не входять до термінології, на відміну від англвікі.--『 』 Обг. 20:33, 20 березня 2019 (UTC)
Категорії та жанри
Всього два коротеньких питання: одне стосовно назв деяких жанрів, інше стосовно категорій. Щодо першого, переглядаючи запити на червоні посилання, помітив такі нестворені як Автосимулятор та Гонки. Якщо Гонки, я ще розумію, перенаправити на перегони (жанр відеоігор), а от щодо Автосимулятора: тоді виходить треба створити сторінку перенаправлення з Автосимулятора на Комп'ютерні гонки. Але не в'яжеться: чому Комп'ютерні гонки? Має ж бути тоді Автосимулятор, Гоночна відеогра не підходить, бо гоночна походить від гонок, які у нас перегони, тоді вже Перегонні відеоігри, але тоді плутанина із Перегонами (жанр відеоігор). Впевнений, що треба перейменувати Комп'ютерні гонки на Автосимулятор, а перенаправлення видалити, аби не плутало інших.Нагадаю: Перегони (ближче до комп'ютерних гонок, ніж автосимулятор) — управління будь-яким транспортом, автосимулятор (комп'ютерні гонки) — лише автомобілем.
Щодо категорій. Категорія:Статті без карток про комп'ютерні ігри (0) не працює, вона дійсно необхідна? Що таке побічні чи пересічні відеоігри: Категорія:Пересічні комп'ютерні ігри (0) та Категорія:Побічні ігри (2)? Спін-оф? В нас є і Категорія:Продовження комп'ютерних ігор (0) і Категорія:Продовження відеоігор (571), схиляюся до другого варіанту, але чи не правильніше сиквели відеоігор? У нас є і Категорія:Комп'ютерні ігри з зомбі (0) і Категорія:Відеоігри про зомбі (71), не краще приєднати перше до останнього?
Хто що думає? — ElrONE 09:09, 13 червня 2019 (UTC)
- Автосимулятор — ширше, може включати як перегони, так і симуляцію звичайної їзди. А найкраще було б «Симулятори транспорту»: автомобілі, мотоцикли, водні мотоцикли, потяги і т.д.
- Напевне, «Пересічні комп'ютерні ігри» — це крос-овери — ігри, в яких перетинаються персонажі кількох інших ігор. Але назва невдала, тоді вже хоча б «Перехресні». «Побічні» — так, це те саме, що спін-офи.--Віщун (обговорення) 16:32, 13 червня 2019 (UTC)
- Гаразд, з автосимулятором згоден. Як тоді перейменувати комп'ютерні гонки (якщо там йдеться саме про симулятор перегонів лише на автомобілі), автомобільні перегони, чи автоперегони, чи як? -- ElrONE 15:15, 14 червня 2019 (UTC)
- На мій погляд, «автомобільні перегони» змальовує в уяві типовий пасажирський автомобіль, тоді як «автоперегони» викликає щось розмитіше, з усілякими екзотичними чи фантастичними варіаціями. Тому схиляюсь до другого.--Віщун (обговорення) 15:30, 14 червня 2019 (UTC)
- Гаразд, з автосимулятором згоден. Як тоді перейменувати комп'ютерні гонки (якщо там йдеться саме про симулятор перегонів лише на автомобілі), автомобільні перегони, чи автоперегони, чи як? -- ElrONE 15:15, 14 червня 2019 (UTC)
@Віщун: Добре, дякую. Як гадаєте, є доцільність у створенні окремої картки для статей про доповнення по типу Шаблон:Відеогра, тільки Шаблон:Додатковий вміст? -- ElrONE 15:39, 14 червня 2019 (UTC)
- Доповнення в розумінні такі, як Winter Asault, наприклад, чудово задовільняються звичайною карткою відеогри. А дрібні DLC зі скінами, режимами чи сюжетними главами не мають самостійного значення. Тому на мій погляд нічого додавати тут не треба.--Віщун (обговорення) 14:47, 19 червня 2019 (UTC)
Перепис
Добридень, можливо проведемо перепис учасників нашого проєкту? За наведеним списком нас аж 34, але це навіть смішно. Можу цим зайнятися, видалю тих, хто покинув вікі, тих, хто не планує більше брати участі... Що скажете? -- ElrONE 13:59, 21 червня 2019 (UTC)
- Є практика щодо адміністраторів позбавляти прав за неактивність, але щодо учасників проєктів невідома. Видаляти однозначно ні, всі, хто коли-небудь приєднувались і зробили хоч якийсь конструктивний внесок, заслуговують аби їх пам'ятали. А ось поділити на активних і неактивних (припустимо, внесок + 100 Кб за останній рік дозволяє вважати активним) можна.--Віщун (обговорення) 14:20, 21 червня 2019 (UTC)
- Розділити на дві категорії саме в списку? По типу: Активні: А, Б, В, Г; Неактивні: І, К, Л, Н? І ще одне, внесок у статті пов'язані з відеоіграми чи в усю вікіпедію, ті ж, наприклад 100 кб? -- ElrONE 14:27, 21 червня 2019 (UTC)
- З кілобайтами це умовно. Має сенс виділяти тих, хто зробив користь для проєкту за останній час. Детальний поділ не потрібний, досить оновлювати список активних раз в кілька місяців. Можливо, це навіть не варто робити на головній сторінці, а винести на службову сторінку та тримати для зручності спілкування з дописувачами.--Віщун (обговорення) 14:38, 21 червня 2019 (UTC)
- Розділити на дві категорії саме в списку? По типу: Активні: А, Б, В, Г; Неактивні: І, К, Л, Н? І ще одне, внесок у статті пов'язані з відеоіграми чи в усю вікіпедію, ті ж, наприклад 100 кб? -- ElrONE 14:27, 21 червня 2019 (UTC)
Vgpl
Добридень. Я ще в тому місяці написав шаблон для платформ, {{Vgpl}}, який можна застосовувати в картках, таблицях, тексті й тому подібному. Шаблон скорочує обсяг при створенні списку платформ. Автоматично робить посилання та додає логотип. Замість, наприклад [[Файл:Windows logo - 2012.svg|15px|Windows]] [[Microsoft Windows]]<br/>[[Файл:PlayStation_logo.svg|15px|PlayStation]] [[PlayStation 4]]<br/>[[Файл:Xbox_one_logo.svg|15px|Xbox One]] [[Xbox One]]
маємо лише {{Vgpl|Windows|PlayStation 4|Xbox One}}
:
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
До того ж, шаблон можна використовувати не лише з платформами, а й з усім, що має логотип: компаніями, сервісами, вебсайтами тощо. Логотипи шаблон підбирає автоматично, але якщо треба змінити обраний ним логотип, можна просто задати |зображення2=
(де цифра є порядковим номером консолі в списку). Також можна використовувати разом із шаблон {{Стовпці}}, до прикладу так:
Як живий приклад можна глянути в моїй статті Bad North у картці. Якщо є зауваження, готовий щось підправити. -- ElrONE 11:19, 2 липня 2019 (UTC)
- Чудово! Давайте брати якомога помітніші та простіші логотипи. А як зробите для аркадних автоматів і сервісів на кшталт Virtual Console? Якщо не знайдеться підходящих логотипів, можу намалювати.--Віщун (обговорення) 11:38, 2 липня 2019 (UTC)
- Поки, шаблон працює максимально по параметрах, бо ніколи не робив подібні, а аналога не знайшов, підбирає логотип по назві й додає до неї « logo.svg». Відповідно, якщо є файл:
Файл(File):{{{Назва}}} logo.svg
, то воно видасть необхідний логотип, в іншому випадку треба прописувати при створенні списку в шаблоні ({{Vgpl|Windows|зображення1=Super Windows logologo.svg|Xbox One|PlayStation 4}}
). Я сьогодні-завтра читатиму про #Switch, з допомогою якого можна буде на одній сторінці проставити для кожної платформи, що існує, необхідні посилання на логотипи, в тому числі й для автоматів, і потім вже без подібних параметрів (|зображення1=
) створювати списки без будь-яких складнощів. Тому, на жаль, поки що шаблон підтримує лише базові консолі. Щодо аркадних консолей, думаю достатньо буде намалювати, якщо не має, одне зображення для усіх, наприклад: . Але поки, не розберуся зі #Switch, справи не буде. Бо шаблон працює й лише за умови існування статті у просторі, відповідно не можливо створити список із Virtual Console, бо її не існує в нас. Тому, як тільки повністю дороблю шаблон сповіщу вас, а поки його можна преспокійно використовувати для звичайних випадків. -- ElrONE 12:21, 2 липня 2019 (UTC) - @Віщун:: ну що ж, шаблон я повністю переробив, тепер він може підтримувати дійсно будь-що, навіть і без логотипу, єдине що, треба додати його до підшаблону {{Vgpl/sub}}. Щось зараз, щось вранці, пододаю частину платформ, сайтів тощо до бази даних шаблону. Допоможете як буде час скласти список усіх необхідних позицій? А там вже побачимо, де чого не вистачає. -- ElrONE 20:26, 2 липня 2019 (UTC)
- Стане в нагоді Neoseeker : Games : Platform List. Такі як ZX Spectrum чи PC-98 підуть в другу чергу.--Віщун (обговорення) 06:51, 3 липня 2019 (UTC)
- Більшість звідти додав, але для Game Boy Advance, Sega Saturn, Sega Genesis, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS не знайшов гарного логотипу. А тому, дав їм логотипи компаній, що їх розробили ( та ). -- ElrONE 09:39, 4 липня 2019 (UTC)
- Сеґа і
Нінтендозахищена АП. Знайти\зробити невільні можна лиш як текст і то виглядати буде погано як для іконки. Для система підтримую, а от для компаній/серій та інших ні. Це просто зайві квіточки. Також це все може мати противників, так як прапорці не дуже добре сприйнялися спільнотою.--『 』 Обг. 17:23, 4 липня 2019 (UTC) - щодо НДС, можна зробити скорочення N2DC як лого, зі вільних зображень на вікісховищі. Думаю те ж можна зробити і з GBA --『 』 Обг. 17:27, 4 липня 2019 (UTC)
- Ви про логотипи компанії ( та )? А хіба обидва файли не у суспільному надбанні? В обох зазначено про прості геометричні фігури та не досягання порогу оригінальності. -- ElrONE 17:39, 4 липня 2019 (UTC)
- 100% Sega Saturn, а от Sega Genesis думаю можна як вільне таке. Щодо Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS то там завеликий опис вільний, але думаю можна скоротити, але хз чи доцільно. Наприклад, Амазон, Убісофт узагалі не видно, а з мобілок це ще гірше. GameCube & Switch неочікувано для мене стали вільними)) --『 』 Обг. 20:06, 4 липня 2019 (UTC)
- Але ж там вказано, що не досягає порогу оригінальності (File:SEGA Saturn logo.png), чи я щось не розумію? Можете пояснити? Стосовно Sega Genesis (File:Sega genesis logo.svg), вже його дивився, не обрав, бо його погано видно. Але... Спочатку думав, аби всі логотипи були одного розміру (15 — 20 пікселів), але додаючи останні все ж змінив думку. Для деяких, там де лише текст чи погано видно з телефону, без проблем можна збільшити розмір. (File:Sega genesis logo.svg → Sega Genesis [45x15px]) І виглядає гарно, і може знадобитися. Щодо Ubisoft. Можливо відділити від логотипа назву, залишити лише зображення, оформити як створене на основі повноцінного логотипа? -- ElrONE 20:38, 4 липня 2019 (UTC)
- Щодо Nintendo DS і подальших частин, якщо можливо, думаю треба відділити від File:Nintendo 3DS logo.svg та інших, частинки 3DS, 2DS чи просто для усіх відділити лише DS. Там інший шрифт, перед цифрою є два кубики, думаю все ж, знову ж таки, якщо можливо, в цьому є певна доцільність. Виглядатиме приблизно так: -- ElrONE 21:01, 4 липня 2019 (UTC)
- хм... здивований ще раз) щодо Nintendo 3ds та подібних теж думав про це. Усе потрібно тестувати й дивитися) Поки я думаю пріоритет взяти лише за консолі. У плані оновлення підійде для 2017 у відеоіграх, бо шаблон Платформи відеоігор застарілий. П.С. щодо таблиці, то такий стиль найкращий. Однак можна й розширити до Видавець, Розробник, Жанр тощо. Окремо можна обговорити якщо потрібно, але я вважаю що нехай користувач зайде до статті =) --『 』 Обг. 21:11, 4 липня 2019 (UTC)
- Щодо зображень загалом. Всі файли одразу шукаю на вікісховищі, у всіх дивився чи є «не досягає порогу оригінальності». Тому всі файли в шаблоні мають лише суспільне надбання. Я звісно не згоден з тим, що вони не досягають порогу оригінальності, але факт є фактом, якщо я правильно розумію як це працює. -- ElrONE 06:14, 5 липня 2019 (UTC)
- Зараз дивився шаблон, знайшов двох «нелегалів». Замінив на ті, що в суспільному надбанні. -- ElrONE 06:57, 5 липня 2019 (UTC)
- хм... здивований ще раз) щодо Nintendo 3ds та подібних теж думав про це. Усе потрібно тестувати й дивитися) Поки я думаю пріоритет взяти лише за консолі. У плані оновлення підійде для 2017 у відеоіграх, бо шаблон Платформи відеоігор застарілий. П.С. щодо таблиці, то такий стиль найкращий. Однак можна й розширити до Видавець, Розробник, Жанр тощо. Окремо можна обговорити якщо потрібно, але я вважаю що нехай користувач зайде до статті =) --『 』 Обг. 21:11, 4 липня 2019 (UTC)
- 100% Sega Saturn, а от Sega Genesis думаю можна як вільне таке. Щодо Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS то там завеликий опис вільний, але думаю можна скоротити, але хз чи доцільно. Наприклад, Амазон, Убісофт узагалі не видно, а з мобілок це ще гірше. GameCube & Switch неочікувано для мене стали вільними)) --『 』 Обг. 20:06, 4 липня 2019 (UTC)
- Ви про логотипи компанії ( та )? А хіба обидва файли не у суспільному надбанні? В обох зазначено про прості геометричні фігури та не досягання порогу оригінальності. -- ElrONE 17:39, 4 липня 2019 (UTC)
- Сеґа і
- Більшість звідти додав, але для Game Boy Advance, Sega Saturn, Sega Genesis, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS не знайшов гарного логотипу. А тому, дав їм логотипи компаній, що їх розробили ( та ). -- ElrONE 09:39, 4 липня 2019 (UTC)
- Стане в нагоді Neoseeker : Games : Platform List. Такі як ZX Spectrum чи PC-98 підуть в другу чергу.--Віщун (обговорення) 06:51, 3 липня 2019 (UTC)
- Поки, шаблон працює максимально по параметрах, бо ніколи не робив подібні, а аналога не знайшов, підбирає логотип по назві й додає до неї « logo.svg». Відповідно, якщо є файл:
То, за умови, що всі логотипи будуть у суспільному надбанні, я почну застосовувати шаблон у статтях? -- ElrONE 20:34, 7 липня 2019 (UTC)
- @Віщун:, @AlexKozur: -- ElrONE 16:55, 9 липня 2019 (UTC)
- Випробував у кількох статтях (зміни не зберігав)--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
- 🤔 дивна річ. При вставці в поле платформи = видає просто назву платформи, а при платформа = працює як належить з логотипом--Віщун (обговорення) 17:14, 9 липня 2019 (UTC)
- Також не дає логотипу з platforms =--Віщун (обговорення) 17:19, 9 липня 2019 (UTC)
- Потрібно дати як окрему платформу Windows 10. Адже є ігри виключно під неї.--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
- Так що справа не тільки в логотипах--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
- Щодо Windows: додав окремо Windows 10, окремо Windows →
Microsoft Windows Щодо іншого, це пов'язано з тим, що в картці не має взагалі таких параметрів як |платформи чи |platforms, тобто в множині, тому ці параметри взагалі не мають щось виводити. Відповідно до коду нашої картки, є лише |платформа та |platform, тобто двома мовами у однині. А тому, це взагалі не від Vgpl. Тільки-но перевіряв у своїй чернетці (ред. № 25647144) — все працює, якщо використовувати саме |платформа та |platform. -- ElrONE 18:13, 9 липня 2019 (UTC)
- узагалі можна використати для цього Вікідані, а не просто ходити 1000 і однією статей в пошукає Джедая. От тільки потрібно подумати як це зробити ) Але часу малувато у мене :с UPL: додано підтримку обговорених вище параметрів у множині --『 』 Обг. 21:47, 9 липня 2019 (UTC)
Трохи статистики
Станом на 11 липня 2019 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3272) лишилася всього 151 неперевірена стаття та лише 20 із неперевіреними змінами. Статей без обкладинок чи логотипів у картці — 370 — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1192). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Game Revolution (110), Lincity (102), Автосимулятор (84); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (63), CBS Interactive (55), Polygon (вебсайт) (42). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0) — 1027. -- ElrONE 12:19, 11 липня 2019 (UTC)
Тиждень/Місячник відеоігор
Вважаю за доцільне провести тиждень/місячник відеоігор, якщо знайдеться підтримка. Подібні заходи — надзвичайно корисні події для вікіпроєктів, оскільки зосереджують всю увагу різних користувачів на поліпшенні певного розділу Вікіпедії. Очевидно, що нам необхідно залучати/заохочувати нових людей до проєкту через наявність чималої кількості проблем. А тому, й варто провести тематичний тиждень, який, на мою думку, необхідно провести різнобічним, тобто не лише на створення чи поліпшення статей про відеоігри, а й про всі пов'язані теми також (розробка, компанії-розробники, жанри тощо), додавши до того ж і технічно-візуальну сторону: створення шаблонів, категорій, завантаження файлів і таке інше. Теж можна додати й розділ для патрульних (список неперевірених статей та неперевірених змін)... З 1 серпня по 15 серпня якраз є вільний на це час. Усією підготовчою роботою (створення сторінки тижню, відповідних шаблонів про участь тощо) можу зайнятися, якщо пропозиція буде підтримана. То що? Хто як думає? -- ElrONE 09:58, 20 липня 2019 (UTC)
- @Віщун та Sourlemoning:-- ElrONE 09:18, 22 липня 2019 (UTC)
- Вітаю! Зможу написати 1-2 статті або вдосконалити, але найближчим часом особливо активним у Вікіпедії бути не можу. --Віщун (обговорення) 09:26, 22 липня 2019 (UTC)
- Все одно чудово! Якби кожен учасник нашого проєкту написав би принаймні по одній статті — це вже було б результативніше, ніж на звичайний тиждень. :D -- ElrONE 11:41, 22 липня 2019 (UTC)
- Вітаю! Зможу написати 1-2 статті або вдосконалити, але найближчим часом особливо активним у Вікіпедії бути не можу. --Віщун (обговорення) 09:26, 22 липня 2019 (UTC)
- @Pig1995z, MAXXX-309, HarryD, Mishae, UaMarianne, Vova-goc, AlexKozur, Der Kaen, Krupski Boguslaw, Psycho Susy, Віщун, Rayan Riener, DENAMAX, Indeed999, SoloWay, JavaCream, Yakiv Gluck, Дмитро Ільєнков, Columbia16, Standin.GLHF, Flural, Sourlemoning, MaxSolo, Columbia16, Mister Bond та Ukr GOD:, @SoloWay: створив сторінку Тижню відеоігор 2019, якщо є бажання, прошу записатися. ;) -- ElrONE
- Зможу написати декілька статей. В основному переклади або може і новіПетрущак Обг@ 21:44, 22 липня 2019 (UTC)
- Круто! Дякую :D -- ElrONE 21:59, 22 липня 2019 (UTC)
- Зможу написати декілька статей. В основному переклади або може і новіПетрущак Обг@ 21:44, 22 липня 2019 (UTC)
- давно хотів пограти в той японський волейбол =) --『 』 Обг. 04:29, 23 липня 2019 (UTC)
- Я беру участь. Також можемо поговорити щодо певної взаємодії (інформаційна чи інша) безпосередньо за вашим зверненням до Steam українською (https://facebook.com/steam.ukrainian)
Mister Bond 08:30, 24 липня 2019 (UTC)
- Чудово, дякую! Але щодо взаємодії дещо не зрозумів. -- ElrONE 05:52, 24 липня 2019 (UTC)
Готовий підтрмати, проте великої активності обіцяти не можу --Vova-goc (обговорення) 08:38, 25 липня 2019 (UTC)
- @Vova-goc: Дякую! Не забудьте додати себе до учасників. :D Нічого, з кожного потрохи - як і була написана Вікіпедія. -- ElrONE 08:50, 25 липня 2019 (UTC)
@Віщун, AlexKozur, Pig1995z та Mister Bond: Лишилося лише пару днів до заходу, не забудьте записатися, якщо плануєте брати участь. Вікіпедія:Проект:Тематичний тиждень/Тиждень відеоігор 2019 :D -- ElrONE 13:21, 27 липня 2019 (UTC)
- @ElrONE: 1. Інформаційна кампанія від групи (ми колись подібне проводили з Вірою) і гарантія, що учасник може виграти код до однієї цікавої гри. Щодо самого списку, ось тут зібрані ігри, що є необхідними з точки зору наявності у них української мови https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ek4Va7bvdS0BEZTR0ySXumj380bPQoA34currZvn3c0/edit?usp=sharing. І дякую за нагадування (:Mister Bond (обговорення)
- @Mister Bond: Почну з останнього. Дякую за список, до вівторка значно розширю список статей до написання та поліпшення. Щодо співпраці, хороша ідея, але вже не цього разу. Якщо тиждень пройде вдало, влаштую з часом ще раз, не так швидко як зараз: запланую його за місяць, може трохи більше, і там вже побачимо. -- ElrONE 20:42, 27 липня 2019 (UTC)
- краще б забути, що скоро 1 вересня П.С.: статей з українською мовою дуже багато, переважно звичайне інді чи 3д-віер [2]. Найвагомішим є поліпшення статті про Дота 2 до доброї (сарказм). А от щодо бурундуків справді потрібно подумати. --『 』 Обг. 20:57, 27 липня 2019 (UTC)
- від цього дизайну {{Videogame-week-2019-new}} я просто тут був мат. Однозначно 11 Маріо з 10! --『 』 Обг. 13:47, 1 серпня 2019 (UTC)
- @AlexKozur: Дякую) Вагався чи додавати, думав, можливо трохи занадто. :D -- ElrONE 13:54, 1 серпня 2019 (UTC)
Добридень! Нині вона на вилучені. Якщо можливо, то поліпити та врятувати, якщо ні, то ні. --『 』 Обг. 18:37, 23 липня 2019 (UTC)
- Ех, якби я не хотів її залишити, але схоже доведеться видалити. Спробував пошукати, а нічого: вебсайт гри та сторінка на якомусь львіському форумі. Знайшов також гру «Суспільство» — як я розумію, чи то попередницю гри, чи то колишній проєкт компанії. А так, складно щось знайти, коли гра має таку досить відому назву, та й взагалі, досить складно знайти хоч щось, щоб висвітлювало не найпопулярніші в світі українські відеоігри чи сайти навіть в українських виданнях, на жаль. Є посилання зі статті Браузерна гра, в розділі «Найвизначніші ігри», який додав користувач @Nik Glushko:. Можливо він щось має. -- ElrONE 20:09, 23 липня 2019 (UTC)
Архівація
Добрий вечір, ніхто не проти, якщо я заархівую старі обговорення тут? -- ElrONE 20:26, 29 липня 2019 (UTC)
- Так Архівовано. -- ElrONE 10:38, 1 серпня 2019 (UTC)
А чому у статтях за 2018, 2019 та 2020 роки замість цього шаблону почали використовувати {{НавРік}}? Наприклад {{НавРік|2020|відеоіграх}}
. Я додав цей шаблон, який використовувався до 2017 року включно, і зробив вікіфікацію. Oleg3280 (обговорення) 11:34, 5 серпня 2019 (UTC)
- для чого? це застарілий шаблон-сосиска, який краще перетворити на горизонтальний нав. шаблон, додати верхнє меню з історією відеоігор, та прибрати той непотрібний шаблон з роками та місяцями внизу.--『 』 Обг. 12:18, 5 серпня 2019 (UTC)
- AlexKozur. Так можна переробити так або так. Oleg3280 (обговорення) 13:10, 5 серпня 2019 (UTC)
Мені підходить: можу створити такий навігаційний чи замінити цей, тим же англійським, наприклад. -- ElrONE 13:13, 5 серпня 2019 (UTC)
- Так Зроблено @AlexKozur та Oleg3280: прошу, навігаційний шаблон історії відеоігор; для ще ранішньої історії, спочатку, треба написати відповідну статтю, а потім можна буде створити відповідний шаблон. {{Історія відеоігор}} -- ElrONE 08:52, 6 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Так Ви його вже створили {{Історія відеоігор}}. Щодо відсутності статті Рання історія відеоігор[en]. В нас є такі статті 1940-ві у відеоіграх, 1950-ті у відеоіграх, 1960-ті у відеоіграх, Історія відеоігор. Oleg3280 (обговорення) 14:05, 6 серпня 2019 (UTC)
- Вчора сказав, що можу створити такий шаблон, бо він дійсно є зручнішим за {{Роки у відеоіграх}}. А сьогодні його створив, щось не так? Щодо другого, то я мав на увазі, що не вважаю за доцільне створювати шаблон {{Рання історія відеоігор}} як в англійській вікіпедії, оскільки в нас немає загальної статті з цієї теми, тобто статті Рання історія відеоігор. -- ElrONE 14:21, 6 серпня 2019 (UTC)
- @Oleg3280:
- ElrONE. Я написав так, бо вказаний шаблон був створений за 6 хвилин до коментаря. Дякую. Oleg3280 (обговорення) 14:29, 6 серпня 2019 (UTC)
- Ну так і я ж про це. О 12:18, 5 серпня 2019 (UTC) я написав, що можу створити цей шаблон, через день, о 08:52, 6 серпня 2019 (UTC), я відписався, що створив такий шаблон. -- ElrONE 14:33, 6 серпня 2019 (UTC)
- @Oleg3280:
- ElrONE. Зрозумів. Пінг спрацює лише тоді, коли буде разом з Вашим підписом. Інакше ніякого повідомлення не буде. Oleg3280 (обговорення) 14:42, 6 серпня 2019 (UTC)
- @Oleg3280: не знав, дякую. -- ElrONE 14:46, 6 серпня 2019 (UTC)
- До речі, якщо можете, не робіть, будь ласка, наступних редагувань ред. № 25851876 та ред. № 25457706, і таке ж у 2020 році. Вікіфікатор — не бездоганна річ, вона може зіпсувати код, використаний на сторінці, замінивши " на « чи », або ж вставивши & n b s p ; туди, де він не потрібний. @Oleg3280: -- ElrONE 15:15, 6 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Я завжди використовую вікіфікатор, звичка така. Щодо заміни "" на «», то за першим дифои там була помилка у коді, тому вікіфікатор зробив заміну. Тобто "align=bottom" → «align=bottom», а має бути align="bottom". Не було ж заміни align="center". Oleg3280 (обговорення) 16:00, 6 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Хоча таблиці — це ті ж самі навшаблони, з якими не рекомендується використовувати вікіфікатор (на відміну від звичайних текстів). Не знаю, складно. Буду обережнішим. Я завжди дивлюсь кожну свою правку (різницю, попередній перегляд) перед збереженням змін. Щодо символу
- напишіть на СО ВП:Вікіфікатор, то він просто ялинки неправильно замінює.--『 』 Обг. 00:26, 7 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Зрозумів. Пінг спрацює лише тоді, коли буде разом з Вашим підписом. Інакше ніякого повідомлення не буде. Oleg3280 (обговорення) 14:42, 6 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Я написав так, бо вказаний шаблон був створений за 6 хвилин до коментаря. Дякую. Oleg3280 (обговорення) 14:29, 6 серпня 2019 (UTC)
- ElrONE. Так Ви його вже створили {{Історія відеоігор}}. Щодо відсутності статті Рання історія відеоігор[en]. В нас є такі статті 1940-ві у відеоіграх, 1950-ті у відеоіграх, 1960-ті у відеоіграх, Історія відеоігор. Oleg3280 (обговорення) 14:05, 6 серпня 2019 (UTC)
@AlexKozur: не підкажете, для чого взагалі у нас є цей & n b s p ;? Я розумію, що це нерозривний пропуск, так, він може бути корисним в шаблонах, але в статтях... навіщо? Поєднує два слова, які не можна розбити. Мені здається від нього дуже мало користі, тільки більше плутанини виходить, особливо для новачків. В англійській вікі такого немає, і добре собі існують. -- ElrONE 19:57, 6 серпня 2019 (UTC)
- Честно скажу: а цензура знає =) Теоретично він потрібен, щоб не було такого
— розриву тире між рядками, але це настільки рідке як те що наступна гру від Убіків буде ідеальна. І я виступаю більше антагоністом для nbsp;
Десь було обговорення, можливо на сторінках правила стиль. --『 』 Обг. 00:24, 7 серпня 2019 (UTC)
1...2...3... Start → Finish
1) Перегони (жанр відеоігор) і Гоночна відеогра об'єднати чи що?о.о Теоретично Гоночна відеогра називалась як Комп'ютерна, але це термінологія з росвікі, за перекладом на СО це узагалі Автосимулятор. 2) Як назвати категорію щодо даного жанру: Відеоігри в жанрі перегонів чи Гоночні відеоігри чи щось інше? П.С.: можливо ще як симулятори перегонів --『 』 Обг. 05:22, 21 серпня 2019 (UTC)
- На мою думку так: перегони — це змагання за правилами, завжди гра якогось роду, тоді як гонки — досягнення певної мети взагалі (гонка озброєнь наприклад). Тому «Перегони (жанр відеоігор)» точніша назва.--Віщун (обговорення) 06:01, 21 серпня 2019 (UTC)
Статистика – Жовтень
Станом на 21 жовтня 2019 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3272) лишилася всього 51 неперевірена стаття та 73 із неперевіреними змінами. Статей без обкладинок чи логотипів у картці — 404 — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1192). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Lincity (108), Автосимулятор (84), Kotaku (78); без урахування посилань із шаблонів незмінними лишилися — Humble Store (75), CBS Interactive (64), Polygon (вебсайт) (47). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0) — 1032. -- ElrONE 15:54, 21 жовтня 2019 (UTC)
Статистика – Листопад
Станом на 20 листопада 2019 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3272) лишилася всього 53 неперевірена статті(▲ 2) та 46 із неперевіреними змінами (▼ 27). Статей без обкладинок чи логотипів у картці — 412 — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1192). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Humble Store (193), Lincity (109), Nintendo eShop (90); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (193), CBS Interactive (67), Polygon (вебсайт) (50). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0) — 1035. -- ElrONE 15:29, 20 листопада 2019 (UTC)
Розширення правил написання статей
Добрий вечір усім, хто це читає! Запрошую всіх охочих учасників нашого проєкту доєднатися до голосування щодо розширення правил написання статей на відеоігрову тематику та критеріїв їхнього вилучення. Мета та ідея запропонованого мною правила описані нижче.
Опис: В нашому проєкті (як і в інших) є статті, що не несуть ніякої пізнавальності, оскільки є закороткими. Я пропоную, аби таких статей не ставало більше, прописати в правилах нашого проєкту закороткість статті як один із критеріїв номінування статті на вилучення. Перш ніж одразу відмовлятися, дочитайте докінця. Поріг, що я пропоную встановити, принаймні на початку, – 476 байтів, що й так є достатньо низьким числом як для розміру статей. Щоб усі розуміли, що таке 476 байтів, прошу звернути увагу на перший абзац із закликом до голосування. Там рівно 476 байтів. Як на мене, це має бути мінімум тексту, що має бути поданий в статті (авжеж, цей поріг в майбутньому можна буде збільшити за подальших обговорень). Авжеж, кількість тексту не дорівнює якості написаної інформації, тому для цього існують інші критерії вилучення статей, а ця лише їх доповнює. У правилі також прописано спосіб, за яким слід рахувати загальну кількість байтів: враховується виключно текстова частина статті, без технічної, тобто без елементів вікі-розмітки, шаблонів чи карток. Також визначається процедура поліпшення статті: якщо протягом визначеного в правилі часу стаття, що була виставлена на вилучення, не була поліпшена, вона – вилучається.
Як підсумок, хочу сказати наступне: безперечно, переважна більшість тем коротких статей є дійсно значущими, проте слід пам'ятати, що якщо дописувач створює сторінку про, наприклад, відеогру, що висвітлюється в тисячох авторитетних джерелах, є темою обговорень багатьох людей тощо, то це не дозволяє користувачеві створити статтю із назви та визначення з кількох слів, а людям на сторінках обговорення, голосувати «проти» вилучення виключно через значимість статті, не поліпшуючи її саморуч. Наприклад, ABCD — відеогра, випущена 2019 року (можливо ще пару шаблонів, кількасот байтів вікі-розмітки, а так все). Чи несе ця стаття пізнавальність? Ні, плюс одне з правил Вікіпедії – Вікіпедія — не словник. Ще додам, що запропоноване правило не створює паралельних до Вікіпедії правил, воно лише визначає процедуру, за яким реалізовуватимуться правила Вікіпедії на просторах нашого проєкту, щоб зменшити розміри можливих обговорень щодо вилучення тієї чи іншої статті. Тому, прошу підтримати.
Голосування: відбуватиметься протягом тижня від 03.12.2019 до 10.12.2019, або допоки всі учасники проєкту не віддадуть свій голос. Щоб рішення було прийняте, вона має отримати підтримку більшості, тобто мінімум 50.01%.
Текст того самого правила, яким я пропоную розширити пункт 4.3 Невідповідна інформація:
- Короткі статті: Пам'ятайте, якщо текстова частина статті, яка не є в процесі написання/поліпшення/редагування, є меншою за 476 байтів, то відповідна стаття підлягає вилученню. Обчислення текстової частини відбувається без урахування елементів вікірозмітки та її супутніх елементів ([[The Elder Scrolls V: Skyrim — Hearthfire|Hearthfire]] – зелений позначає врахований для обчислення текст), а також без інформації, що міститься в різноманітних шаблонах (наприклад, в картках). У випадку, коли стаття була взята на поліпшення після номінування на вилучення, але протягом тижня не була приведена до загальноприйнятих правил проєкту та Вікіпедії в цілому, стаття – вилучається.
@Vassilios de Veritas, Pig1995z, MAXXX-309, HarryD, Ференц Олександр, Mishae, Danzig82, UaMarianne, Alezha, Vova-goc, AlexKozur, Der Kaen, Krupski Boguslaw, Psycho Susy, Віщун, Rayan Riener, Tivasyk, DENAMAX, Indeed999, Mastervity, SoloWay, JavaCream, Yakiv Gluck, Дмитро Ільєнков, Columbia16, Shok2001, Standin.GLHF, Flural, Sourlemoning, MaxSolo, Mister Bond, Ukr GOD, Sergii "Fallenbard" Raboshchuk, Olexander Frenzel, Nykonchuk, ZxcvU, Григорій Лисиця, Cheshirlvova, MelnykSerg та EpIkDrAgOn: -- ElrONE 13:45, 3 грудня 2019 (UTC)
За:
- Вікіпедія – не словник -- ElrONE 13:45, 3 грудня 2019 (UTC)
- Згоден. Вікіпедія то є дійсно не словник, а такі короткі статті не мають майже ніякої інформативної цінності, тому я за. • Григорій Лисиця (обговорення) 13:58, 3 грудня 2019 (UTC)
- Як на мене, це очевидно слідує з правила, тож згідний.--Віщун (обговорення) 14:12, 3 грудня 2019 (UTC)
- + --MaxSolo (обговорення) 14:18, 3 грудня 2019 (UTC)
- 476 байтів для статей про відеоігри — поріг, як на мене, низький, оскільки в статтю про навіть слабко висвітлену в джерелах гру можна принаймні розділ із сюжетом додати. Про невідомі ігри статей і бути у Вікіпедії не може за ВП:КЗ. Тобто якщо берешся за створення статті і вона відповідає ВП:КЗ, то принаймні є можливість написати мінімальні за обсягом розділи «Сюжет» (якщо він у ній є), «Геймплей», «Вихід» та «Сприйняття», можливо ще «Історія створення». Дописувачів в УкрВікі критично мало і здебільшого вони віддають перевагу створенню нових статей, ніж дописуванню однорядкових стабів, які висять роками. Тобто вилучення беззмістовних статей створює можливість для їхнього повторного повноцінного написання більш зацікавленими користувачами. --ZxcvU (обговорення) 14:20, 3 грудня 2019 (UTC)
- + --indeed (обговорення) 14:53, 3 грудня 2019 (UTC)
- Я за. Кількість статей на укр.вікі уже доходить до мільйону, пора нарешті зайнятись змістом. Flural (обговорення) 15:23, 3 грудня 2019 (UTC)
- Я також за. Часто зустрічаю статті, які більше нагадують словникове визначення, а не статтю. Cheshirlvova (обговорення) 10:42, 4 грудня 2019 (UTC)
- + Петрущак Обг@ 20:31, 4 грудня 2019 (UTC)
Проти:
Утримуюсь:
- не буду брати участь, бо суперечить деяким моїм уявленням і КШВ--『Fosufofiraito』 Обг. 14:23, 3 грудня 2019 (UTC)
Підсумок: Дякум усім за активність, рішення прийняте. -- ElrONE 07:21, 11 грудня 2019 (UTC)
- На всяк випадок зверну увагу, що критерії швидкого вилучення в нас загальні, а не за вікіпроектами. Відповідно, статті понад 296 байтів технічно все ще можуть бути залишені адміністраторами за загальними правилами. З іншого боку, якщо це рішення проекту обов'язково дотягувати всі статті мінімум до 476 байтів саме тексту — це піде лише на користь Вікіпедії — NickK (обг.) 09:12, 12 грудня 2019 (UTC)
Розширення Vgpl
Усім добридень. У мене з'явилася чудова ідея: а що якщо, зробити так, аби заповнений {{vgpl}} в картці якоїсь статті, одночасно створював відповідну категорію? Тобто, маємо, наприклад, {{Vgpl|Windows|PlayStation 4|Xbox One}}
, а до статті автоматично додаються відповідні категорії [[Категорія:Ігри для Windows]]
, [[Категорія:Ігри для PlayStation 4]]
та [[Категорія:Ігри для Xbox One]]
. Для кожного параметру {{vgpl}} можна буде зробити власну категорію (наприклад, у випадку, якщо якоїсь категорії не існує, просто не додавати її поки що). Для тих кому цікаво: це можливо втілити просто додавши відповідну категорію у {{vgpl/sub}} → | Microsoft Windows = [[File:Microsoft icon.svg|20x15px]] [[Microsoft Windows]]
[[Категорія:Ігри для Windows]]
. Хто що думає з цього приводу? -- ElrONE 11:04, 9 грудня 2019 (UTC)
- Наче це можна зробити ще й з приєднанням до вікіданих. Тоді можна просто ставити шаблон Відеоігри. --『Fosufofiraito』 Обг. 11:54, 9 грудня 2019 (UTC)
- Було б чудово, проте в мене щось взагалі з усіма цима елементами вікіданих не виходить. Тому такий шлях поки єдине, що можу запропонувати. -- ElrONE 12:18, 9 грудня 2019 (UTC)
- почитав документацію англійського шаблону вікіданих, так там стільки властивостей та можливостей є. А наш {{wikidata}} так само вміє? -- ElrONE 12:34, 9 грудня 2019 (UTC)
- з нагородами якось ж вийшло. Можна подати запит до тех. кнайпи. Можливо я сам щось придумаю, але не гарантую це. П.С.: у нас є і англійський модуль.--『Fosufofiraito』 Обг. 12:37, 9 грудня 2019 (UTC)
Добре тоді, поки не виходить з вікіданими, зроблю напряму через підшаблон. -- ElrONE 17:53, 29 грудня 2019 (UTC)
Об'єдання статей
Планую об'єднати пару статей, а точніше: приєднати Minecraft: Bedrock Edition до Minecraft, об'єднати Cathode Ray Tube Amusement Device та Ракетний симулятор (електронна гра), Освітня гра та Навчальна гра. Ніхто не має якихось заперечень? -- ElrONE 07:29, 11 грудня 2019 (UTC)
Статистика – Грудень
Станом на 24 грудня 2019 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3272) лишилася всього 62 неперевірені статті(▲ 9) та 66 із неперевіреними змінами (▲ 20). Статей без обкладинок чи логотипів у картці — 417 — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1192). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Humble Store (195), Lincity (109), Автосимулятор (101), Nintendo eShop (92); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (195), CBS Interactive (73), Polygon (вебсайт) (50). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0) — 1031. -- ElrONE 14:01, 24 грудня 2019 (UTC)
SSX
Добридень! Пропоную приєднати статті SSX, SSX Tricky, SSX 3, SSX On Tour, SSX Out of Bounds, SSX Blur, SSX (2012) до статті про відповідну серію відеоігор SSX (серія). Жодна з поданих статей не має джерел, усі є короткими. А так, допоки хтось не створить повну версію якоїсь із цих відеоігор, міститиметься скорочена інформація про кожну з них на одній, єдиній сторінці, що є зручно і для читача, і для дописувачів. Якщо ніхто не матиме заперечень, ввечері зможу розпочати їхнє злиття та поліпшення. Хто що думає? -- ElrONE 08:25, 27 грудня 2019 (UTC)