Перейти до вмісту

Grand Theft Auto IV

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Grand Theft Auto 4)
Grand Theft Auto IV
Офіційна обкладинка гри
РозробникRockstar North
ВидавецьRockstar Games
Дистриб'юторTake-Two Interactive, Steam, Humble Store[d], PlayStation Store і Microsoft Store
Жанр(и)Пригодницька відеогра
ПлатформаPC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Дата випускуPlayStation 3, Xbox 360: 29 квітня 2008
Microsoft Windows:
США 2 грудня 2008
Європейський Союз 3 грудня 2008
Режим гриоднокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра
Моваанглійська, французька, німецька, італійська, іспанська і російська
Вік. обмеженняCERO: ZAges 18 and up only
ESRB: Mature 17+[d][2]
PEGI: PEGI 18
USK: 18USK 18
Творці
ПродюсерЛеслі Бензіес
Сценарист(и)

Ден Хаузер

Руперт Хамфріс
Програміст(и)

Адам Фаулер Александр Роджер

Оббе Вермей
Художник(и)Аарон Гарбут
Композитор(и)Майкл Хантер
Технічні деталі
РушійRAGE
НосійBlu-Ray, DVD
Grand Theft Auto
Попередня граGrand Theft Auto: Vice City Stories
Наступна граGrand Theft Auto: Episodes From Liberty City
Офіційний сайт
CMNS: Grand Theft Auto IV у Вікісховищі

Grand Theft Auto IV — комп'ютерна відеогра в стилі action-adventure, створена студією-розробником відеоігор Rockstar North та видана компанією Rockstar Games. Це одинадцята частина гри серії відеоігор Grand Theft Auto. Реліз гри відбувся 29 квітня 2008 року для консолей PlayStation 3 та Xbox 360, та 2 грудня 2008 року для Windows. Події гри відбуваються у вигаданому місті Ліберті-Сіті, прототипом для створення якого послужило справжнє місто Нью-Йорк. Сюжет обертається довкола емігранта з Європи, ветерана війни Ніко Белліка, який намагаючись втекти від свого минулого життя на запрошення свого двоюрідного брата Романа приїздить до Ліберті-Сіті. Та виявляється - не все так райдужно у місті "можливостей". Під тиском з боку лихварів та мафіозних босів головний герой знову поринає у світ від якого він так старанно намагався втікти.

Grand Theft Auto IV після її анонсу стала широко очікуваним проєктом і після випуску побила рекорди продажів в галузі відеоігор та здобула статус найшвидше продаваного продукту в історії, заробивши перший день продажів 310 мільйонів доларів. Загалом гра отримала позитивні відгуки критиків. Особливо вони відзначили сюжет гри та дизайн відкритого світу. Однак гра також породила суперечки пов'язані з критикою, спрямованою на зображення насильства та здатності гравців керувати транспортом під впливом алкоголю.

Вважається однією із найвизначніших ігор сьомого покоління та багатьма критиками вважається однією з найкращих відеоігор усіх часів. Отримала нагороди в номінації «Гра року» від кількох ігрових видань, а також зайняла призові місця в інших категоріях. Продалася тиражем 25 мільйонів примірників по всьому світу станом на 2013 рік і залишається однією з найбільш продаваних ігор для PlayStation 3.

Пізніше було випущено два доповнення до основної гри GTA IV: GTA: The Lost and Damned і GTA: The Ballad of Gay Tony, які містять нові історії пов'язані з основною сюжетною лінією Grand Theft Auto IV, і розповідають про нових ігрових героїв. Її наступник - Grand Theft Auto V вийшла у вересні 2013 року.

Розробка

[ред. | ред. код]

Розробка гри розпочалася незабаром після виходу Grand Theft Auto: San Andreas і була розподілена між багатьма студіями Rockstar по усьому світу. Гра перейшла на більш реалістичний та детальний стиль оформлення. Під час створення дизайну ігрового світу розробники багато часу проводили досліджуючи реальні локації Нью-Йорку, прагнучи якомога ближче передати стиль і атмосферу цього міста. Так у грі можна помітити низку об'єктів, які мають відсилку до реально існуючих об'єктів в Нью-Йорку, такі як: мости, пам'ятники та інші архітектурні об'єкти. Також команда розробників намагалася оригінально підійти і до історії сюжету для досягнення максимального кінематографічного ефекту. Були використані напрацювання з попередніх частин гри, а також було додано чимало оригінальних нововведень. Фізика гри стала більш реалістичною, а можливості головного героя взаємодіяти з ігровим світом розширилися.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Основи

[ред. | ред. код]

Ігри серії Grand Theft Auto відрізняються широкою свободою дій для ігрового персонажу, такі як наприклад: вільне пересування по великих територіях, можливість викрасти будь-який транспорт, відвідування головним героєм розважальних закладів та взаємодія з будь-яким неігровим персонажем. Дизайн відкритого світу дозволяє гравцеві вільно переміщатись по Ліберті-Сіті, який складається з чотирьох основних районів: Брокер (аналог Брукліна), Бохан (аналог Бронкса), Дюкс (аналог Квінза) та Алгонкуін (аналог Мангеттена). Гра відбувається від третьої особи, а її світом можна подорожувати пішки або за допомогою транспорту. У грі також присутній багатокористувацький режим мультиплеєра, що дозволяє брати участь у грі до 32-х користувачів одночасно.

Як і в попередніх іграх серії, гравець буде виконувати переважно кримінальні завдання, які він буде отримувати від різних персонажів з якими знайомиться протягом ігрового процесу. Успішне виконання місій відкриває можливість проходження подальших місій та надає героєві доступ до нових районів міста, доступ до нових видів зброї та інших оригінальних дій.

Крім основних 88 сюжетних місій у грі, за традицією, присутні додаткові другорядні завдання, кількість яких значно зменшилась порівняно з попередніми іграми серії, однак, їх виконання лишилося необхідним для 100% статусу проходження гри: місії поліцейського, унікальні стрибки, місії крадіжки автомобілів, автомобільні гонки, місії найманого вбивці, пошук захованих предметів (в цьому випадку — голубів) та ряд інших місій.

Бойова система

[ред. | ред. код]
В GTA IV реалізована можливість використовувати укриття та вести вогонь наосліп

Механіка перестрілок та рукопашних боїв була створена наново для GTA IV. По-перше, з'явилася система укриттів, подібна до Gears of War. Ігровий персонаж отримав можливість ховатися за найближчою можливою перешкодою та вести вогонь звідти. За допомогою автоматичного прицілювання, можна попередньо зафіксувати приціл на ворогові і висунувшись - прицільно вистрілити. Нарівні з цим допускається ведення «сліпого вогню». Влучання в різні частини тіла дають різний ефект: гравець може поранити ворога в руку, вибивши при цьому зброю, вистрілити в ногу, що призведе до падіння супротивника, або може знищити ціль з першим попаданням в голову. Прицілювання в рамках тіла інтегровано в автоматичне прицілювання, достатньо незначно відхилити аналоговий важіль геймпада. Будь-яке, навіть слабке влучання впливає майже на будь-який об'єкт, що додало грі реалістичності. Варто також відзначити, що загальна кількість зброї скоротилася, порівняно з останніми іграми серії на минулому поколінні ігрових приставок — тепер у розпорядженні головного героя є лише 15 видів зброї.

Єдиноборства на кулаках та зброя ближнього бою були ускладнені. Присутні два види удару руками, один вид удару ногою та блок. При швидкому натисканні клавіші блоку під час удару супротивника головний герой ухиляється і якщо при цьому вдарити супротивника, то відбудеться контратака. З'явилася можливість вибивати зброю з рук супротивника. На кожний вид взаємодії існує кілька анімацій.

Радар і GPS

[ред. | ред. код]

Аби полегшити орієнтацію в місті, Rockstar Games розширили можливості радара в грі. Через ігрове меню на карті можна вказати довільну точку місця призначення. Як тільки Ніко сяде на будь-який наземний керований транспорт, GPS автоматично прокладе шлях до точки по основним автотрасам, враховуючи такий параметр, як напрям руху, що відповідає можливостям реального GPS-навігатора. У престижних моделях автомобілів GPS-навігація супроводжується голосовими вказівками, які рекомендують слідувати вказаним маршрутом і попереджають про повороти.

Розшук поліцією

[ред. | ред. код]

Крім системи навігації, оновлений радар змінив систему рівнів розшуку поліцією. Тепер поліцейські не прибувають в місце знаходження протагоніста гри. У GTA IV при збільшенні рівня розшуку на радарі з'являється круг, що окреслює певну територію щодо місця вчинення злочину або місця, в якому гравець був останній раз помічений поліцією. Чим вищий рівень розшуку, тим більший радіус кола розшуку. Поліцейські автомобілі та гелікоптери також фіксуються радаром. Щоб втекти від переслідування, необхідно вийти за рамки кола і протриматися там деякий час. Якщо гравцю вдається покинути зону розшуку, то «зірки розшуку» почнуть миготіти, і якщо гравця не помітять інші поліцейські — то вони зовсім погаснуть. Якщо ж гравця помітять, то центр області розшуку автоматично зміщується на місце, де знаходиться протагоніст гри.

Також на відміну від попередніх частин гри, навіть на першому рівні розшуку число поліцейських не обмежене одним, тому всі працівники охорони правопорядку, що помічають головного героя, будуть намагатися його заарештувати. Поліцейські більше не б'ють протагоніста кийком або кулаками, а просто заарештують його. Навіть якщо Ніко Белліка почнуть заарештовувати, існує вибір: підкоритися і дати себе заарештувати або вирватися, підвищивши тим самим свій рівень розшуку на одну «зірку». Починаючи з третього рівня розшуку до переслідування за гравцем підключається вертоліт і поліцейські позашляховики «Patriot», поліцейські також споруджують барикади зі своїх машин на дорогах. На четвертому рівні розшуку до спроб зупинити гравця приєднується спеціальний підрозділ NOOSE (англ. National Office Of Security Enforcement, аналог SWAT). Починаючи з п'ятого рівня розшуку до гонитви приєднуються агенти FIB (аналог Федеральне бюро розслідувань) та другий поліцейський вертоліт. На останньому шостому рівні розшуку, на відміну від попередніх частин гри, в GTA IV відсутні військові сили і танки, а переслідуванням гравця займаються дуже численні співробітники поліції.

У зв'язку з можливістю увійти в стан алкогольного сп'яніння цікавим є той факт, що поліція розпочинає переслідування, якщо бачить нетверезого персонажа за кермом. При цьому, якщо автомобіль не рухається, то охоронці правопорядку не проявляють інтересу.

Взаємовідносини

[ред. | ред. код]

У грі присутня система взаємовідносин. Для спілкування з іншими персонажами і отримання завдань від них використовується мобільний телефон та персональний комп'ютер[3]. Протягом гри і після завершення певних сюжетних місій на телефон Ніко можуть надходити дзвінки від друзів, які пропонують з'їздити в бар або зіграти в міні-гру — боулінг, більярд або дартс. Якщо герой погоджується на зустріч, не запізнюється на неї і успішно доставляє товариша до дому, то їхні взаємини поліпшуються, що при досягненні певного рівня довіри дає деякі переваги. В іншому випадку — Ніко може посваритися з друзями. Тоді вони можуть гнівно надзвонювати протагоністу та навпаки, ігнорувати пропозиції піти відпочити. Деякі друзі також пропонують деякі способи заробити, і в разі вдалого виконання завдання, це також позитивно впливає на взаємини між персонажами гри. Також при досягненні певного рівня у взаєминах з друзями відкриваються додаткові можливості, наприклад можливість брати їх на місію або закуповувати зброю, спорядження та транспорт.

Штучний інтелект

[ред. | ред. код]

Штучний інтелект в GTA IV у порівнянні з Grand Theft Auto: San Andreas помітно «порозумнішав». Тепер неігрові персонажі вміють забиратися на сходи, як і Ніко, залізати на різні височини, вміють плавати та бігати з тією ж швидкістю, що і Ніко, долати різні перешкоди та багато іншого. Також тепер, якщо героя вдарять поруч з поліцейським, то він негайно відреагує на це, затримавши злочинця, який вдарив Ніко, після цього агресор та поліцейський сядуть в найближчу патрульну машину та поїдуть у невідомому напрямку (в попередніх частинах гри головного героя могли скільки завгодно бити у присутності поліції, і вона анітрохи не виявляла цікавісті до агресорів).

Інші нововведення

[ред. | ред. код]

Піддалася змінам система збереження автотранспорту головного героя в ігровому світі. На заміну гаражів зберігання автомобілів прийшли спеціально відведені місця для паркування, що знаходяться біля точок збереження.

Персонажі

[ред. | ред. код]

Том Пірені (англ. Tom Pireni) — поліцейський комісар із зв'язків з громадськістю в Ліберті-Сіті. Зазвичай він захищає непопулярні заходи, пов'язані з жорстокістю поліції і стверджує, що ці дії поліція робить взагалі не жорстоко.

Віллі Валеріо (англ. Willy Valerio) — лідер банди торговців наркотиками «Northwood Dominican Drug Dealers». Віллі 29 років і родом він з Південного Бохану. Він має кілька судимостей, в 1998 році за крадіжку автомобілів, за зберігання кокаїну в 2001 році, і в останнє за розбої у 2005 році. Валеріо намагається збільшити кількість наркотичних банд щоб розширити горизонти збування наркотиків, але має серйозні проблеми через конкуренцію на місцевому рівні, а саме з «The North Holland Hustlers» та особисто з «Кларенс Літтлом» — лідером банди «East Holland Drug Gang».

Віллі був близьким соратником Луїса Переса до поки Луїса не заарештували, однак після виходу з в'язниці Луїс вирішив піти далі своєю дорогою і розірвав усі зв'язки з Валеріо і «Northwood Dominican Drug Dealers». Цікаво відзначити, що Енріке Бардас називає його Віллі Валеро (це видно в субтитрах під час гри, і по тому, як Енріке Бардас говорить), що створює плутанину, як насправді його ім'я пишеться в базі даних поліції.

Інформаційна база даних Департаменту поліції міста Ліберті-Сіті:

Прізвище: Валеріо

Ім'я: Віллі

Вік: 29 років

Місце народження: Південний Бохан, Ліберті-Сіті

Банда: Northwood Dominican Drug Dealers

Судимості:

• 1998 — Крадіжки автомобілів

• 2001 — Зберігання кокаїну

• 2005 — Розбої

Оцінки та відгуки

[ред. | ред. код]

Нагороди

[ред. | ред. код]

The Complete Edition

[ред. | ред. код]

Перевидання Grand Theft Auto IV: The Complete Edition було анонсовано у вересні 2010 року Rockstar Games. Спершу інформація про збірку з'явилася на Amazon.com, а вже через кілька годин з'явилося офіційне підтвердження і від самих розробників. В нього входить Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned та Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. Цей збірник був випущений на Xbox 360 (також на Xbox Live) та PlayStation 3 (аналогічно PlayStation Network). Дата виходу — 26 жовтня 2010 року і на Windows (також Windows Live) 29 жовтня 2010 року.

Перевидання в Steam відбулося 19 березня 2020 року. Гра втратила мультиплеєр і прив'язку до GFWL, замінивши на Rockstar Launcher.[64]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Steam — 2003.
  2. Grand Theft Auto IV
  3. "Нова інформація про гру і геймплеї" (англ.). gta.ag.ru. Архів оригіналу за 2 червня 2012. Процитовано 31 липня 2007. [Архівовано 2012-05-02 у Wayback Machine.]
  4. IGN Xbox 360: Best Action Game 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  5. IGN PC Games: Best Action Game 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-20 у Wayback Machine.]
  6. IGN Overall: Best Action Game 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2009-01-20 у Wayback Machine.]
  7. IGN Xbox 360: Best Graphics Technology 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  8. IGN Overall: Best Use of Sound 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2009-01-20 у Wayback Machine.]
  9. IGN Xbox 360: Best Voice Acting 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  10. IGN PS3: Best Voice Acting 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-21 у Wayback Machine.]
  11. IGN PC: Best Voice Acting 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-20 у Wayback Machine.]
  12. IGN Overall: Best Voice Acting 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2009-01-20 у Wayback Machine.]
  13. IGN Xbox 360: Best Story 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  14. IGN PS3: Best Story 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-21 у Wayback Machine.]
  15. The IGN AU Team. IGN AU's 10 Best Games of 2008. IGN. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011. [Архівовано 2013-09-29 у Wayback Machine.]
  16. GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Game of the Year. GameTrailers. 31 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011.
  17. GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Best PS3 Game. GameTrailers. 31 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011.
  18. GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Best Xbox 360 Game. GameTrailers. 31 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011.
  19. GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Best Action Adventure Game. GameTrailers. 23 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011.
  20. GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Best Story. GameTrailers. 26 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011.
  21. GameSpy Game of the Year 2008: Special Awards: Best Story. GameSpy. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  22. GameSpy Game of the Year 2008: Special Awards: Character of the Year. GameSpy. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 вересня 2011. [Архівовано 2008-12-22 у Wayback Machine.]
  23. GameSpot's Best Games of 2008: Best UK-Developed Game. GameSpot. Архів оригіналу за 18 березня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  24. GameSpot's Best Games of 2008: Best New Character. GameSpot. Архів оригіналу за 18 березня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  25. GameSpot's Best Games of 2008: Best Xbox 360 Games. GameSpot. Архів оригіналу за 18 березня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  26. Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008: Game of the Year. Giant Bomb. 30 грудня 2008. Архів оригіналу за 16 січня 2011. Процитовано 24 вересня 2011. [Архівовано 2011-01-16 у Wayback Machine.]
  27. Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008: Best Multiplatform Game. Giant Bomb. 29 грудня 2008. Архів оригіналу за 16 січня 2011. Процитовано 24 вересня 2011. [Архівовано 2011-01-16 у Wayback Machine.]
  28. Kotaku's 2008 Games of the Year Awards. Kotaku. 5 січня 2009. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  29. TeamXbox Staff (23 грудня 2008). TeamXbox Game of the Year Awards 2008. TeamXbox. с. 1. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  30. TeamXbox Staff (23 грудня 2008). TeamXbox Game of the Year Awards 2008. TeamXbox. с. 5. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  31. Spike TV Announces 2008 'Video Game Award' Winners (Пресреліз). Spike TV. 14 грудня 2008. Архів оригіналу за 30 травня 2016. Процитовано 23 вересня 2011.
  32. Ivan, Tom (31 жовтня 2008). Golden Joysticks: All the winners. ComputerAndVideoGames.com. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  33. User "Yodapollo" (7 серпня 2008). G-Phoria Winners Are Announced!. G4tv.com. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011.
  34. Schiesel, Seth (19 грудня 2008). The Zombies Look Better Every Year. NYTimes.com. Архів оригіналу за 7 листопада 2014. Процитовано 24 вересня 2011.
  35. Metzger, Pete (31 грудня 2008). Making the perfect game. Los Angeles Times. Архів оригіналу за 16 жовтня 2012. Процитовано 24 вересня 2011.
  36. Grossman, Lev (3 листопада 2008). The Top 10 Everything of 2008: Top 10 Video Games: 1. Grand Theft Auto IV. Time. Архів оригіналу за 23 вересня 2011. Процитовано 24 вересня 2011. [Архівовано 2011-09-23 у Wayback Machine.]
  37. Home Entertainment Awards — Video Games. Entertainment Merchants Association. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 24 вересня 2011. [Архівовано 2013-11-01 у Wayback Machine.]
  38. Grand Theft Auto 4 (PS3) Review. Metacritic. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 13 жовтня 2008.
  39. Highest and lowest scoring games at Metacritic. Metacritic. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 13 жовтня 2008.
  40. Grand Theft Auto IV (pc: 2008): Reviews. Metacritic.com. 2 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 18 січня 2009.
  41. Grand Theft Auto IV. Gamerankings. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 27 вересня 2010.
  42. Grand Theft Auto IV. Gamerankings. Архів оригіналу за 15 лютого 2012. Процитовано 12 червня 2009.
  43. Grand Theft Auto IV for PC. GameRankings. 2 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  44. Grand Theft Auto IV for PlayStation 3. GameStats. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 3 жовтня 2011.
  45. Grand Theft Auto IV for Xbox 360. GameStats. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 3 жовтня 2011.
  46. Grand Theft Auto IV for PC. GameStats. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 3 жовтня 2011.
  47. Crispin Boyer (27 квітня 2008). Grand Theft Auto IV review. 1UP.com. Архів оригіналу за 15 лютого 2012. Процитовано 27 квітня 2008.
  48. GTA IV Review for 360, PS3 from. 1UP.com. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  49. PC Review: Grand Theft Auto IV Review. ComputerAndVideoGames.com. 4 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  50. Edge staff (June 2008). Grand Theft Auto IV review. Edge (189).
  51. Tom Bramwell (27 квітня 2008). Grand Theft Auto IV Review // Xbox 360 /// Eurogamer. Eurogamer. с. 3. Архів оригіналу за 15 лютого 2012. Процитовано 29 квітня 2008.
  52. Kieron Gillen (1 грудня 2008). Grand Theft Auto IV PC Review — Page 1. Eurogamer.net. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  53. Andrew Reiner (April 2008). PERFECTION. Game Informer. Архів оригіналу за 29 квітня 2008. Процитовано 29 квітня 2008. [Архівовано 2008-04-29 у Wayback Machine.]
  54. а б в г д Grand Theft Auto IV Reviews and Articles for PC. GameRankings. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  55. Grand Theft Auto IV Review for the PS3. Gamerevolution.com. 14 листопада 2010. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  56. Justin Calvert (29 квітня 2008). Grand Theft Auto IV for Xbox 360 Review. GameSpot. с. 2. Архів оригіналу за 22 жовтня 2011. Процитовано 29 квітня 2008.
  57. Grand Theft Auto IV Review for PC. GameSpot. 2 грудня 2008. Архів оригіналу за 31 жовтня 2011. Процитовано 23 грудня 2010.
  58. Words: Jim Rossignol, PC Gamer UK. Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV Review, PC Reviews. Games Radar.com. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  59. Grand Theft Auto IV Review. GameTrailers. April 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 2 листопада 2010.
  60. Grand Theft Auto IV — PS3 - Review | GameZone.com. Pc.gamezone.com. Архів оригіналу за 8 березня 2009. Процитовано 23 грудня 2010. [Архівовано 2009-03-08 у Wayback Machine.]
  61. Goldstein, Hilary (25 квітня 2008). Grand Theft Auto IV Review. IGN. Архів оригіналу за 15 лютого 2012. Процитовано 26 квітня 2008.
  62. Charles Onyett (2 грудня 2008). Grand Theft Auto IV Review — PC Review at IGN. Pc.ign.com. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  63. Grand Theft Auto IV Critic Reviews for PC at. Metacritic.com. 2 грудня 2008. Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 23 грудня 2010.
  64. Important Updates To Grand Theft Auto IV and Episodes from Liberty City :: Grand Theft Auto IV: The Complete Edition Події. steamcommunity.com (укр.). Процитовано 1 квітня 2020.

Джерела

[ред. | ред. код]

Уся інформація про Grand Theft Auto IV [Архівовано 11 січня 2012 у Wayback Machine.]