LeoCAD
Тип | CAD |
---|---|
Автори | Leonardo Zide |
Розробник | Leonardo Zide та інші[1] |
Перший випуск | 1996 |
Стабільний випуск | 23.03 (19 березня 2023) |
Версії | 23.03 (19 березня 2023)[2] |
Нестабільний випуск | continious (альфа) (4 жовтня 2024 ) |
Апаратна платформа | x86-64 |
Платформа | Багатоплатформність |
Операційна система | Windows, macOS, Linux |
Мова програмування | C, C++ |
Рушій(ї) | OpenGL |
Інтерфейс користувача | ≤ 0.79.3: WTL, GTK+ ≥ 0.80.0: Qt |
Розмір | 135 МБ |
Доступні мови | 6 |
Українська мова | ні |
Стан розробки | активний |
Модель коду | open source |
Ліцензія | GNU GPL |
Стандарт(и) | LDraw, Lego |
Розширення файлу | .lcd |
Репозиторій | LeoCAD на GitHub |
Вебсайт | leocad.org |
LeoCAD (англ. Leonardo Zide's CAD, або Lego CAD) — це вільна система автоматизованого проєктування віртуальних 3D моделей з кубиків Lego та інших подібних конструкторів, побудованих за принципом з'єднуваних чи зіставлюваних блоків. Програма використовує стандарт LDraw і описані ним формати файлів.
У 1996, американський програміст Леонардо Зід (англ. Leonardo Zide[3][4][5]), інженер-програміст компанії Treyarch, на той час студент університету[якого?][уточнити], створив пропрієтарну[6] програму для Windows під назвою LeoCAD, яка поширювалася як безплатне програмне забезпечення за схемою emailware[7][8]. LeoCAD мав графічний інтерфейс для редагування віртуальних 3D моделей Lego з використанням бібліотеки блоків у форматі LDraw[9].
Окрім програми, в ранні роки Зід також створив кілька блоків для офіційної бібліотеки блоків спільноти LDraw.org, але основну увагу зосередив на розробці програмного забезпечення[10].
У квітні 1999, було анонсовано про початок створення версій LeoCAD для Unix-подібних операійних систем, в першу чергу Linux[11] та Mac OS:
Я планую розпочати роботу над версією LeoCAD для Unix (я вже завантажив майже половину файлів небохідних мені для встановлення Linux) але якщо ви можете надати мені [Apple] Mac я зможу почати роботу над версією для нього в першу чергу. :) | ||
— Леонардо Зід, LUGNET: Re: Lego CAD for Mac?, https://news.lugnet.com/cad/dev/?n=1258 |
У грудні 1999, в журналі «Linux Magazine[en]» було опубліковано коротку замітку під назвою англ. «Forget Tetris», дос. «Забудьте про Тетріс», з оглядом версії програми LeoCAD для Linux[12] і посиланням на офіційний сайт (на той час, розміщеному на сервері GeoCities, хоча це було тимчасове дзеркало офіційного сайту[12]):
Я щойно отримав повідомлення від користувача про статтю у грудневому випуску Linux Magazine (Volume 1 Number 8) на сторінці 77. У мене немає журнала, але він [користувач] люб'язно надав мені текст статті. | ||
— Леонардо Зід, LUGNET: Linux Magazine Article, https://news.lugnet.com/cad/dev/?n=3317 |
У лютому 2000, програміст Річард Хестгрей (англ. Richard Hestgray), один з розробників середовища GNOME для Linux, опублікував огляд ранньої версії файлового менеджера Nautilus 0.1
, що розроблявся компанією Eazel[en], і перший опублікований знімок екрану свідчив про те що версія LeoCAD для Linux у той час також була встановлена на його персональному коп'ютері[13][14].
Влітку 2000, було розпочато створення версії LeoCAD для BeOS[15], але роботи були припинені, зокрема через припинення розробки самої операційної системи. З січня 2022, актуальні версії LeoCAD було портовано для операційної системи Haiku[16][17][18], яка є вільною реолізацією BeOS.
У листопаді 2001, у журналі угор. «Internet Kalauz» було надруковано статтю угор. «Digilegó», дос. «Цифрове Lego» з оглядом програм LDraw, MLCAD та LeoCAD[19][20].
23 липня 2003, компанія Lego Group випустила першу версію власного редактора віртуальних моделей Lego під назвою Lego Digital Designer (LDD) для Windows і Mac OS. LDD мав власний формат бібліотеки блоків і файлів моделей (.lxf
)[21][22], не сумісний з форматом LDraw (LeoCAD підтримує відкриття файлів LDD). Будучи популярним певний час[23], LDD зрештою втратив популярність, серед інших причин й через появу великої кількості нових редакторів після 2010, і його розробку офіційно було припинено у 2016, а з 2023 повністю припинено надання оновлень бібліотеки блоків до нього[24]. Натомість новим офіційним редактором Lego став BrickLink Studio (Stud.io), який розроблявся з 2016 однойменною компанією[25], власницею популярного порталу для фанатів Lego, яку Lego Group поглинула разом усіма активами у 2021. Редактор BrickLink Studio з самого початку створювався з підтримкою використання бібліотек і файлів моделей у форматі LDraw.
У жовтні 2003, в угорському журналі угор. «Computer Panoráma» було опубліковано статтю про програмне забезпечення САПР з оглядом LeoCAD, BlockCAD, XTrackCAD та інших програм[26].
З середини 2000-х, LeoCAD поставлявся видавцями різних комп'ютерних журналів на компакт-дисках з безкоштовними програмами, що додавалися до випусків журналів, таких як «Linux Magazine» (CD[27]), «com!» (CD[28][29][30][31]), «CHIP» (DVD[32][33][33]), «Personal Computer & Internet» (DVD[34][35]).
У 2008, у китайському журналі кит.: 大众软件, було надруковано огляд LeoCAD і принципів роботи з віджетом Minifig Wizard[36].
У березні 2009, LeoCAD було портовано для смартфонів iPhone[37][38].
У березні 2010, на сайті профільного видання «Brothers Brick», що спеціалізується на темі Lego, було опубліковано статтю англ. «The future of LDraw?», дос. «Майбутнє LDraw?», зі згадкою про LeoCAD. Стаття була призначена пояснити що таке LDraw, і чим LDraw відрізняється від редактора та рендера, яким є LeoCAD[39].
Для розуміння, [LDraw] це САПР і пов'язана з нею бібліотека яка надає вам можливість створення моделей LEGO на коп'ютері. Це не редактор (якими є MLCAD, LeoCAD та Bricksmith) чи рендер (яким є LDView), а натомість система і бібліотека блоків які всі ці програми використовують. Подібна до LDD але більш потужна.— Gambort, The future of LDraw?, https://www.brothers-brick.com/2010/03/14/the-future-of-ldraw/
У 2015, Франк Гофман (англ. Frank Hofmann) опублікував у журналі «Ubuntu User» (Issue 27) статтю під назвою англ. «Modeling with LeoCAD», дос. «Моделювання у LeoCAD» (підзаголовок статті: англ. «Building Blocks», дос. «будівельні блоки»), яка була присвячена опису процесу створення віртуальних моделей Lego у програмі LeoCAD. Окрім друкованої версії у журналі, стаття розмішена у вільному доступі на сайті видання[40].
У грудні 2016, французьке видання «Framboise 314» опублікувало статтю з оглядом процесу встановлення і використання програми LeoCAD на одноплатних комп'ютерах Raspberry Pi[41]. На основі Raspberry Pi також створено програмовані блоки-кубики для конструкторів Lego[42].
У жовтні 2017, стаття з описом використання LeoCAD була опублікована у японському електронному журналі «Gigazine»[43][44].
В іспанському журналі «HispaBrick Magazine» регулярно друкувалися огляди і статті присвячені різним програмам для роботи з LDraw форматом[45], у тому числі й програмі LeoCAD[46][47][48].
23 грудня 2021, Леонардо Зід став лауретом щорічної премії «James Jessiman Memorial Award»[49], отримавши її як відзнаку за значний внесок у розвиток проекту LDraw.org зроблений ним за понад 20 років участі у проекті[3].
У 2023, Даніель Тібі (англ. Daniel Tibi) опублікував у англомовній версії журналу «Linux Magazine» (Issue 268) статтю з настановами щодо використання програми LeoCAD та бібліотеки блоків LDraw[50]. Стаття також була видана польською[51] та німецькою[52] мовами.
Станом на 2024, Зід продовжує вдосконалювати програму LeoCAD та допомагає іншим розробникам програмного забезпечення для роботи з форматом LDraw, а також бере участь у розробці та вдосконаленні стандарту LDraw[3].
LeoCAD є одним з найперших редакторів віртуальних моделей Lego з графічним інтерфейсом, який все ще перебуває в активній розробці (станом на 2024), а також є одним із найпопулярніших і найпростіших для опанування редакторів файлів LDraw[53][54][55][56][57][58][59], який увібрав у себе багато різних функцій та інструментів наявних у інших подібних програмах[60][61]:
- Багатоплатформність[62]: офіційна підтримка Linux[63][64][65], Mac OS, Windows[66], а також неофіційні порти для інших платформ, створених користувачами, серед яких є порти для Haiku[16], FreeBSD[67][68][69], Solaris[70], Solus[71], Raspbian (Raspberry Pi[41][72]) та Pandora[en][73][74].
- Підтримка роботи з через інтерфейс командного рядка[75][76][77].
- Підтримка налаштування інтерфейсу програми (положення панелей інструментів, кольорової теми інтерфейсу, налаштування поєднання клавіш).
- Можливість реорганізації каталогу блоків методом редагування конфігурації груп блоків[78].
- «Minifig Wizard» — віджет для генерування моделей мініфігурок LEGO (з підтримкою використання і створення шаблонів конфігурації).
- Панель навігації бібліотекою блоків (з налаштовуваними відображенням, фільтрами сортування і пошуком).
- Розділення робочої області на кілька частин (вюпортів).
- Підтримка ортографічної та перспективної проекцій відображення моделей.
- Створення моделей з ієрахічною топологією методом комбінації групування блоків та субмоделей.
- Підтримка швидкого "прилипання" блоків за місцями кріплення (положення шипів, гнізд, центри деталей) та до площин граней, з можливістю встановлення кроку "прилипання" по осям X, Y та Z у локальній або глобальній системі координат.
- Підтримка гнучких блоків (кабелі, пружини, "гумові" блоки, стікери, тощо)[79][80]. Гнучкі блоки мають піктограму у вигляді "змійки" у лівому верхньому куті іконки попереднього перегляду у списку блоків.
- Підтримка різних типів матеріалів (матових, глянцевих, напівпрозорих) і кольорів блоків.
- Підтримка швидкої зміни кольору обраних деталей та заміни усієї палітри кольорів деталей.
- Відображення покрокової структури моделі з можливістю швидкої реорганізації блоків по кроках.
- Встановлення камер (можуть бути використані для відображення в окремих вюпортах) та джерел світла для налаштування ракурсу і освітлення у віртуальній сцені при підготовці до рендерингу.
- Рендеринг фотореалістичних або стилізованих (див. Контурне тонування[81]) зображень моделей з використанням вбудованого рушія OpenGL, або POV-Ray чи Blender.
- Створення LEGO-анімацій шляхом організації стоп-кадрів кроків зміни положення моделей і окремих деталей у сцені.
- Створення простих покрокових інструкцій по збиранню моделей, як у форматі для друку (PDF), так і для розміщення на вебсайті (HTML).
- Можливість використання у якості воксельного редактора (за умови, якщо блоки мають форму куба[82]; достатньо лише одного блока LDraw у формі куба).
LeoCAD має власну систему координат і систему одиниць, яка спирається частково на метричну систему (у ранніх версіях програми можна було перемикати відображення позиції і розмірів блоків у сантиметрах[83]), а також на стандарт LDraw (у стандарті LDraw основною одиницею є LDU — англ. LDraw Unit[84][85][86]).
Система координат LeoCAD відповідає Декартовій системі: осі X та Y лежать у нижній площині, а вертикальна вісь Z спрямована вектором догори; у LDraw використовується інша система координат: осі X та Z лежать у нижній площині, а вертикальна вісь Y направлена вектором донизу.
Одиниці відстані теж відрізняютья: 1.0
LDU (LDraw unit) = 0.5
LeoCAD unit.
Орієнтовний масштаб для створення масштабних моделей: 1:42½
(масштаб мініфігурок LEGO[87][88]).
У таблиці наведено приклад конвертування координат точки з системи координат LeoCAD у систему координат LDraw[89][90], а також приклад конвертації основних розмірів пластинки та кубика Lego:
LeoCAD | LDraw (LDU) | сантиметри | |
---|---|---|---|
Координати: X / Y / Z | 10 / 30 / 36 | 20 / -72 / 60 | |
Відстань між двома шипами | 10 | 20 | 0.8 |
Висота пластини (без шипа) | 4 | 8 | 0.32 |
Висота кубика (без шипа) | 12 | 24 | 0.96 |
У LeoCAD також підтримується дві системи координат трансформацій: глобальна і локальна. Локальна ситема трансформацій корисна для позиціонування і обертання поточного положення чи центра групи, у яку вміщено блок. У нижньому правому куті вікна програми LeoCAD відображаються координати центру обраної деталі, а також інформація щодо поточних налаштувань прив'язки переміщення за осями XY та Z, кроку повороту (у градусах), типу трансформації і назва поточного кроку інструкції зі збирання моделі.
- Модель LeoCAD (
.lcd
) — основний формат у ранніх версіях LeoCAD (у актуальній версії підтримується лише відкриття без збереження. - Блок і модель LDraw (
.dat
,.ldr
,.mpd
) — у актуальних версіях LeoCAD використовується як формат файлів проектів (моделей); при додаванні у файл.ldr
додаткових субмоделей тип файлу автоматично змінюється на.mpd
. - Зображення (знімок екрана робочої області) у PNG, BMP, JPEG.
- Модель Lego Digital Designer (
.lxf
)[91]. - Інвентар наборів з сайту Rebrickable[92] (потрібен доступ до Інтернету).
- 3D модель 3D Studio Max (
.3ds
). - 3D модель Collada (
.dae
). - 3D модель Wavefront (
.obj
). - Інвентар (список деталей) моделі у CSV (
.csv
). - Інвентар моделі у BrickLink (
.xml
)[93]. - 3D сцена POV-Ray (
.pov
) — для експорту і рендерингу з допомогою рендера POV-Ray необхідно додатково встановити LGEO[94][95] (бібліотека блоків у форматі POV-Ray). - Інструкція зі збирання моделі у PDF або HTML (або вивід на принтер для прямого друку).
LeoCAD також дозволяє передавати полігональну 3D модель повністю безпосередньо у програму Blender з використанням API, що дозволяє під'єднувати Blender до LeoCAD у якості рушія рендирингу[96]. Також існує кілька доповнень для Blender для імпорту, експорту і рендерингу моделей у форматі LDraw[97][98][99].
Для створення моделей у LeoCAD використовуються існуючі бібліотеки блоків у форматі LDraw, створені іншими користувачами, а також є можливість використання власноруч створюваних бібліотек блоків власного дизайну.
Існуючі готові до використання бібліотек блоків поділяють на:
- офіційні — створені спільнотою LDraw.org у відповідності до справжніх кубиків з наборів конструктора Lego (зі збереженням нумерації блоків, у відповідності до заводських номерів кубиків), а також створені іншими користувачами за тим же принципом
- неофіційні — створені для кубиків з наборів конструкторів подібних до Lego (зокрема клонів Lego, сумісних або частково сумісних з кубиками Lego), а також інших конструкторів, які мають інші форму та принцип з'єднання деталей
Репозиторій коду LeoCAD містить мінімальний набір офіційних блоків, а останні тестові збірки програми надаються зі вбудованою повною бібліотекою офіційних блоків, актуальних на момент релізу нової версії програми. За необхідності, користувач може завантажити оновлену повну бібліотеку з сайту LDraw.org і в налаштуваннях програми LeoCAD визначити яку бібліотеку блоків використовувати.
Джерела данних: офіційний сайт, SourceForge, GitHub.
Версія | Дата виходу | Інформація |
---|---|---|
n/a | 1996 | перша версія |
0.41 | підтримка багатопоточності, додано опції для перемикання видимості блоків, створення послідовностей блоків, змінено панель інструментів та діалог налаштувань POV (англ. "point of view", дос. «точка огляду») | |
0.42 | додано підтримку розділення робочої області на кілька вікон (опція у меню із передвстановленими шаблонами розілення) | |
0.43 | додано ефект "туману", налаштування для встановлення растрового зображення як фону головного вікна,
збереження позицій панелей інструментів, імпорт файлів моделей LDraw з використанням поточних налаштувань кольору, додавання блоків у поточний крок, коректна вставка згрупованих блоків, коректна робота з "file/new LeoCAD project" з Windows Explorer | |
0.44 | збереження налаштувань "туману" та фонового зображення у файлах проектів, додано опції у меню діалогів | |
0.45 | додано опцію збереження налаштувань для нових проектів, діалог для налаштувань властивостей блоку, додано опцію для відображення блоків із зафарбованими полігонами (замість лише контурного відображення), повністю переписано менеджер бібліотеки блоків (англ. Part Library Manager), додано опцію імпорту блоків LDraw з вказаної теки | |
0.46 | додано новий список кольорів, додано переміщення та обертання сцени клавішам клавіатури , додано групування блоків, додано приховування у списку блоків LDraw які є символьними посиланням на інші блоки (блоки з заголовком "~Moved to ... ")
| |
0.47 | випралено помилку у коді що призводила до краху LeoCAD на деяких комп'ютерах | |
0.48 | додано опцію для видалення усіх доданих після визначеного кроку
опція для відображення шипів у вигляді кубів (для спрощення), додано діалог для редагування мініфігурок | |
0.49 | додано збереженя зображень JPEG та підтримку використання JPEG як фонових зображень,
додано опцію для створення інструкцій зі збирання у форматі HTML, нові режими переміщення ("keyframer"/"snapshot") | |
0.50 | додано експорт у POV-Ray (з допомогою LGEO) | |
0.60 | 1998-12-24 | програму переписано наново |
0.61 | 1998-01-13 | додано підтримку базової анімації |
0.62 | 1999-01-21 | додано експорт Wavefront та 3DS (без кольору), налаштування відображення "підлоги" і "неба" у сцені, підсвічування нових деталей у інструкції зі збирання (HTML), додано підказки для елементів інтрефейсу |
0.63 | 1999-02-12 | додано генераію зображень для інструкції зі збирання при експорті у HTML, додано опцію для завантаження оновлень бібліотеки блоків |
0.64 | 1999-03-27 | додано редактор ландшафтів (3D рельєфу), нова функція експорту POV-Ray, додано експорт 3DS та OBJ зі збереженням кольорів, додано опцію у меню для налаштування сітки прилипання з рядка статуса |
0.70 | 1999-08-20 | перша версія для Linux[100][12] (з інтерфейсом GTK[101][102]),
додано нові команди для інтрефейсу командного рядка, збереження коректних черезрядкових файлів GIF (англ. interlaced GIF), налаштування для стандартної теки з файлами моделей |
0.71 | 1999-09-19 | новий метод переміщення об'єктів з допомогою курсора миші, подвійний клік ЛКМ виділяє об'єкт під курсором, вставлювані нові блоки аттоматично стають активними (виділеними) |
0.73 | 2000-12-18 | додано налаштування обертання кожної деталі мініфігурок у Minifig Wizard та опцію для зберігання створеної мініфігурки як шаблону, додано додаткові системні діалоги у версії для Linux. |
0.74 | 2005-02-18 | додано візуальні елементи (гізмо) для обертання і переміщення об'єктів у головному вікні з використанням курсора миші, додано налаштування комбінацій клавіш, додано команди для вставки і видалення кроків для інтсрукцій зі збирання, додано підтримку коп'ютерів Big Endian (Linux PPC) |
0.75.1 | 2010-07-01 | підтримка файлів конфігурації Minifig Wizard (MLCad.ini) |
0.75.2 | 2011-06-17 | додано підтримку блоків з іменами довжиною понад 8 символів |
0.76 | 2012-03-18 | оновлено інтерфейс версій для Linux та Windows, підтримка динамічного розділення вікна на кілька вікон з можливістю зміни розмірів, додано комбінацію клавіш Ctrl та клавіш миші для швдикого переміщення, наближення і обертання сцени у головному вікні замінено панель "Modify" панеллю "Properties" для зміни властивостей виділених блоків, оновлено експорт POV-Ray з підтримкою актуальної бібліотеки LGEO, додано опцію для імпорту бібліотеки блоків з теки, покращено конвертування кольорів при імпорті моделей, додано відображення блоку у формі куба на місці блоків моделі які відсутні пнаявній бібліотеці блоків, змінено одиниці відображення положення блоків на LDU (LDraw Unit, замість сантиметрів) |
0.76.2 | 2012-04-07 | додано команду інтерфесу командного рядка для створення бібліотек блоків |
0.77 | 2012-07-05 | додано нові кольори, швидше відображення для відеокарт з підтримкою VBO (англ. Vertex Buffer Objects) |
0.78 | 2012-08-14 | новий гізмо для контролю мишею виділених блоків, додано нові опції трансформування на панель інструментів, додано опцію повторної вставки обраного блоку при затисненій клавіші Ctrl, додано категорію аксесуарів для діалогу створення мініфігурок, додано підтримку MSAA (англ. MultiSampling Anti-Aliasing) |
0.78.1 | 2012-09-21 | додано сповіщення про не збережі налаштування комбінацій клавіш |
0.79 | 2012-12-13 | змінено формат бібліотеки блоків, додано підтримку текстурованих блоків, додано підтримку безпосереднього використання бібліотеки блоків LDraw.org, завантаження налаштувань кольорів з файлу ldconfig.ldr віщеному у бібліотеці блоків, підтримка збереження положення вікон при збереженні між сесіями, додано автоматичну підстановку імені блокі якщо введено номер блоку, при відкритті файлу автоматчно підганяєтья під розмір вікна
|
0.79.1 | 2013-01-02 | зберігання вигляду при відміні або повторенні дій, зчитування списку блоків безпосередньо з файлу parts.lst розташованому у теці з блоками
|
0.79.2 | 2013-01-21 | покращено інтеграцію версії для Linux з Linux серидовищем |
0.79.3 | 2013-06-03 | покращено обертання камери, додано опцію для друку списку деталей моделі (BOM, англ. Bill of Materials, дос. «список матеріалів», специфікація у будівництві), додано вбудований мінімальний набір базових блоків (на випадок відсутності повної бібліотеки блоків), додано експорт списку деталей у формат BrickLink, додано відображення ID і вибір кольору блоку для експорту в HTML, додано наближення і обертання камери у віджет Minifig Wizard; для Linux: додано вставку блоків у сцену перетягуванням зі віджета списку блоків, додано підтримку середньої клавіші миші і колеса прокручування, виправлено експорт кольорів у .3ds
|
0.80 | 2013-08-13 | інтерфейс переписано на Qt та уніфіковано для усіх платформ, DMG для Mac OS X, додано вікно пошуку блоків у бібліотеці, додано експорт списку блоків модулі у CSV |
17.02 | 2017-02-17 | нова нумерація версій (YY.MM) |
23.03 | 2023-03-19 | нова панель кроків, підтримка жестів трекпаду, налаштовувані кольори об'єктів, сповільнення наближення якщо затиснуто ⇧ Shift, підтримка друку з діалогу редагування інструкцій |
(тестова) |
continuous(оновлюється) | підтримка Qt6, нові діалоги вибору кольору та блоку для заміни обраного блоку |
2x.xx | імплементація функцій наявних у тестових збірках (дивіться continuous )
| |
Легенда: Стара версія Стара версія, все ще підтримується Остання версія Остання бета-версія Майбутній реліз |
L²CU (англ. LDraw Linux Command line Utility) — набір скриптів Shell[en] для Linux та інших Unix-подібних операційних систем для автоматизації роботи з LeoCAD та іншими програмами з використанням можливостей інтерфейсу командного рядка[75][76][103].
LeoMCAD (англ. Lego Mechanical CAD, початково LeoCAM[104][105] ) — форк LeoCAD[106] створений Франциско Гонзалесом Гарсією (ісп. Francisco González García) під час написання магістерської дисертації в Університеті Жирони[en] у 2003[107][108][109].
-
Знімок екрану LeoCAM
-
Симуляція зубчастої передачі у LeoCAM
LPub3D — вільне програмне забезпечення, створене на основі коду LeoCAD та інших вільних програм (LPub[110], LDView[111], LDGlite), призначене для верстки і підготовки до друку комплексних покрокових інструкцій зі збирання моделей збережених у форматі LDraw. Деякі функції LeoCAD також були зворотньо запозиченими з LPub3D[112]. Автором програми LPub3D є Trevor Sandy[113].
-
Логотип LPub3D
-
Створення інструкції зі збирання у LPub3D
LTouchIt — форк LeoCAD, адаптований для роботи з сенсорним вводом, призначений для використання на інтерактивних стендах (столах iз стільницею у вигляді сенсорного дисплея)[114][115].
LSketchIt — програмне забезпечення для створення моделей Lego у форматі LDraw на основі малюнків (архітектурних рисунків) з використанням технології машинного зору і програми LTouchIt[116][117][118][119][120][121].
Перші користувачі LeoCAD надсилали електронною поштою автору LeoCAD файли моделей створених ними на основі існуючих офіційних наборів Lego та моделей власного дизайну (Lego MOC[122][123][124], англ. My Own Creation, дос. «моя власна робота», творча робота, захищається авторським правом), і потім ці файли опубліковувалися у вільному доступі для завантаження на офіційному сайті програми[125][126] (сторінка з галереєю моделей на офіційному сайті LeoCAD, на той час розміщеному на хостину GeoCities, отримала відзнаку «Cool LEGO Site of the Week #102» від спільноти LUGNET[en], як найкращий сайт тижня 4-10 жовтня 1998[127]).
Однією з моделей власного дизайну користувачів у «LeoCAD Model Gallery» був Lego MOC з назвою англ. «Attack Helicopter», дос. «Ударний Вертоліт»[126], масштабна модель Мі-24, яку створив відомий турецький фанат Lego Сельчюк Ґюре (тур. Selçuk Göre[128], псевдонім "tayyare", один з перших зареєстрованих користувачів LUGNET[129]) на основі власної ж розробки моделі, створеної ще у дитинстві з кубиків конструктора Lego у 1984 (саме в той час Мі-24 активно застосовувалися армією Іраку в ході Ірано-іракської війни та радянськими військами під час вторгнення СРСР в Афганістан).
[...], Я завжди готував інструкції зі збирання для великих моделей перед тим як розібрати їх, малюючи від руки перед темними часами[уточнити] і використовуючи LeoCAD нині. Більше того, я переробив мої старі інструкції[130] намальовані від руки для своїх MOC'ів часів 1980-х використовуючи LeoCAD і ви зараз можете побачити деякі з них на сайті LeoCAD Model Gallery. | ||
— Сельчюк Ґюре, https://www.lugnet.com/people/members/?m=4 |
Ґюре надіслав автору LeoCAD файл моделі у форматі .lcd
, датований 1 лютим 1998[131], а через два роки, у лютому 2000 розіслав файл моделі сконвертованої у формат .dat
поштовою розсилкою спільноти LUGNET[132], та завантажив у власну галерею на сайті Brickshelf альбом фотографій кількох варіантів своєї моделі зібраної з кубиків Lego[133]:
Зовнішні зображення | |
---|---|
Lego MOC «Attack Helicopter» (Автор моделі: Сельчюк Ґюре) | |
leocad-w.gif (Знімок екрану). Архів оригіналу (GIF) за 9 червня 2001. | |
helicopter (Фотоальбом). 15 лютого 2000. | |
older version from 1984 (Фотоальбом). 26 червня 2006. |
Це значно перероблений MOC з [мого] дитинства [створений] у 1984. Так як файл експортовано з LeoCAD, я дуже рекомендую використовувати L3lab, для уникнення неправильної орієнтації [блоків моделі] і подібного роду [проблем].
Selçuk Göre 0 Model exported from LeoCAD
0 Original name: Model - 06 Attack Helicopter.lcd
...
|
||
— Сельчюк Ґюре, Attack Helicopter, https://news.lugnet.com/cad/dat/models/?n=1036 |
Станом на 2024, на офіційному сайті LeoCAD відсутній розділ з галереєю моделей. Архів у форматі ZIP з усіма файлами моделей, що були раніше розміщені у LeoCAD Model Gallery, доступний[134] на архівній копії сторінки галереї[125], створеній з допомогою Wayback Machine.
Окрім галереї на офіційному сайті, користувачі LeoCAD поширювали і поширюють файли своїх моделей (у форматах .lcd
і .dat
/ .ldr
/.mpd
) на власних сайтах[135], спеціалізованих платформах (Brickshelf[136], Bricksafe[137], Rebrickable[138]) та вебфорумах (LDraw.org, Eurobricks[139], Bloks Forum[140],тощо). Вебсайт Brickshelf, заснований у 1999, є однією з найперших спеціалізованих вебплатформ для спільноти користувачів Lego, де кожен користувач може безкоштовно створювати власні галереї з фотографіями та інструкціями зі збирання і файлами моделей Lego. 19 червня 2024, засновник Brickshelf, Кевін Лоч англ. Kevin Loch, раптово помер у віці 52 років[141][142][143].
Сумна і шокуюча новина. Ми розмовляли про старі часи під дописом [у Facebook] лише кілька тижнів тому. Він був одним з великих героїв спільноти LEGO. | ||
— Сельчюк Ґюре, https://www.brickfanatics.com/tributes-for-founder-lego-website-brickshelf/ |
З середини 2000-х, Brickshelf майже повністю був витіснений з ужитку серед фанатів Lego, особливо нової генерації, з появою великої кількісті нових безкоштовних вебсервісів — фотохостингів (Flickr[144], Instagram), соціальних мереж (Reddit[145][146][147], Facebook[148][149][150], Twitter), відеохостингів та стрімінгових платформ (YouTube[151], Twitch)[143]. Через відсутність наразі адміністратора, користувачам Brickshelf було рекомендовано зробити резервні копії файлів з власних галерей розміщених на сайті Brickshelf[152][153].
LeoCAD використовується як для розваг дітьми і дорослими, як допоміжний інструмент при складанні та розробці моделей Lego і як віртуальна заміна фізичним кубикам Lego[154][155][156][43][157][158][159], так і з освітньою метою[160][161][162], у тому числі при дистанційному навчанні[163][164][165][166], на заняттях з Креслення[167][168], Інформатики[169][170][171], Трудового навчання та гуртках різного виду моделізму[172], зокрема Робототехніки[173][174][175][176][177][178], та задля здійснення науково-дослідницької діяльності[179][180] у таких галузях наук як Комп'ютерна графіка[181][182][183][184][121][185], Архітектура[167][168][186], Механіка та Кінематика, зокрема для дослідження кінематики механізмів[187][188][189].
Для симуляції роботи механізмів створених з допомогою LeoCAD можна використовувати вільний симулятор CoppeliaSim[en], для якого розроблено доповнення для імпорту файлів у форматі LDraw[190][191][192][193].
Ще однією сферою застосування LeoCAD є проектування прототипів[194] виробів зібраних з кубиків Lego[195], наприклад корпусів для портативних комп'ютерів та електронних пристроїв (Raspberry Pi[196][197][198][199], гральних консолей[200], тощо[201]).
У 2000, Філіп Хурбейн (англ. Philippe Hurbain, псевдонім "Philo"[202]), відомий учасник спільнот LDraw.org[203], LUGNET[en][204] та FreeLUG (французька спільнота користувачів Lego), спроектував з допомогою LeoCAD оптикомеханічний пристрій для розпізнавання штрихкодів, уся конструкція якого складається лише з кубиків Lego, зокрема оптичний сенсор, електродвигун та блок управління взято з наборів серії Lego Mindstorms, а для корпусу і механізмів використано кубики з наборів серії Lego Technic[en][205]. У 2001, Хурбейн, на основі свого розпізнавача штрихкодів, спроектував з допомогою LeoCAD сортувальну машину «Brick mixer» для сортування кубиків Lego, конструкція якої також складається виклчно з кубиків Lego[206]. Файли цих та інших своїх проектів у форматі .lcd
, створених з допомогою LeoCAD, Хурбейн розмістив у вільному доступі на власному сайті[207].
LeoCAD використовується розробниками вільного програмного забезпечення ARNEIS (проєкт з розпізнавання і автоматизованого сортування кубиків Lego з використанням вільної програмної бібліотеки OpenCV для машинного зору)[208].
LeoMCAD, форк LeoCAD, використовується дослідниками Університету Жирони[en] для симуляції різних фізичних процесів, зокрема для симуляції руйнування будівель при землетрусах[209].
На сайті проекту «LEGO IDEAS»[210], раніше відомого як «Cuusoo», де користувачі можуть запропонувати свої проекти Lego MOC і за результатами голосування отримати можливість випустити їх як офіціний набір від компанії Lego Group, автори MOC часто прикріплюють до опису проектів зображення та файли моделей, сторених з використанням LeoCAD[211][212].
У 2012, у журналі «PC World» було опубліковано статтю англ. «Build Virtual Lego Constructions With LDraw», дос. «Створюйте віртуальні моделі Lego з допомогою LDraw», у якій було оглянуто систему LDraw та пов'язані з нею програми, подібних до LeoCAD, але без згадки LeoCAD. У статті відзначено що LDraw хоча і є досить потужною системо, проте також є дуже складною для освоєння новими користувачами[213]. Того ж року, Крістофер Мімс (англ. Christopher Mims) опублікував колонку із заголовком англ. «In a 3-D Printed Future, Do Toymakers Have a Business Model?», дос. «У майбутньому світі 3D друку, чи мають виробники іграшок бізнес план?» у виданні «MIT Technology Review», у якій поділився роздумами щодо домашнього 3D-друку і того чи зможе він витіснити класичних виробників іграшок, і як приклад згадав про LeoCAD: "LeoCAD, бібліотека, з понад 4 000 кубиків LEGO, вже існує.”[214],— насправді ж LeoCAD нє був і не є бібліотекою блоків, а лише постачається з обмеженою кількістю блоків з бібліотеки блоків створеної спільнотою LDraw.org, і окрім того бібліотека LDraw.org хоча й описує геометрію кубиків Lego, все ж має недостатню деталізацію для якісного 3D друку, і в разі 3D друку отриманий кубик не може замінити чи навіть конкурувати з таким же кубиком виготовленим оригінальним виробником ні за якістю, ні за ціною[215].
У 2017, оглядач порталу «TrishTech» порівняв інтерфейс LeoCAD з інтерфесом таких програм як AutoCAD та 3ds Max, відзначивши як позитивну характеристику LeoCAD наявність та простоту використання панелі зі списком блоків, яка дозволяє легко знайти потрібний блок. Також до позитивних якостей було віднесено можливість експорту у формати полігональних сіток Wavefront OBJ та інші, що в свою чергу дозволяє в подальшому обробляти файли 3D моделей і в інших програмах[216].
Оглядач порталу «SoftRadar», оглядаючи LeoCAD 18.02 відзначив наявність підтримки різних платформ та велику кількість вбудованих блоків для створення моделей Lego, проте зауважив що на той час бібліотека блоків все ще поступається іншим програмам (Lego Digital Designer, Mecabricks, тощо), а також до негативних характеристик відніс місцями не інтуїтивний інтерфейс і проблеми в роботі програми, що призводили до краху[217].
Оглядач порталу «LinuxLinks», Стів Еммс оглядаючи LeoCAD 23.03 відзначив інтуїтивність інтерфейсу та простоту використання, а також багатий набір блоків[62].
Станом на 2024, численні відео в YouTube за пошуковим запитом "LeoCAD" демонструють те, що програма LeoCAD легко опановується дітьми середнього і навіть молодшого віку[218].
- LeoCAD є вільною альтернативою MLCAD, безкоштовному редактору LDraw для Windows, і вільному редактору BrickSmith для Mac OS[219][220][221].
- LeoCAD перевершує MLCAD, хоча все ще не має редактора коду LDraw файлів подібно до MLCAD та LPub3D, але значно поступається можливостями таким редакторам LDraw файлів як LPub3D та LDCad[222].
- Леонардо Зід, автор LeoCAD, є автором WolfGL[223][224], порту рушія гри Wolf 3D, створеного з використанням програмної бібліотеки OpenGL. Першу власну відеогру під назвою «3D Cannons»[225] Зід створив 4 лютого 2000 на основі рушія WolfGL.
- Список публікацій про програмне забезпечення для Lego та LDraw.
- Zide, Leonardo. LeoCAD: Basic Tutorial.
- Hein, Sven Moritz (22 вересня 2003). LeoCAD 0.73 for Windows (DOC) (Benutzer Handbuch) (нім.). smhLTEC.
- J.C. Tchang (20 червня 2012). LeoCAD(фр.). (Посібник для LeoCAD 0.75.2).
- J.C. Tchang (16 лютого 2017). LeoCAD(фр.). (Посібник для LeoCAD 0.83.5).
- García, Francisco González; Patow, Gustavo (16 червня 2003). LeoCAM (PDF) (User Manual) (англ.). Університет Жирони[en].
- Sporenberg, Marl. BasicTutorial – LeoCAD(англ.)
- Leocad (PDF)
- Internet Archive, Allan (2005). The unofficial LEGO builder's guide. San Francisco, CA : No Starch Press. ISBN 978-1-59327-054-4.
- Кушнарьова Н. М., Жук Т. В. Використання онлайн-ресурсів з інформатики при організації дистанційного навчання. Вісник Національного університету «Чернігівський колегіум» імені Т. Г. Шевченка. Вип. 12 (168) / Нац. ун-т «Черн. колегіум» ім. Т. Г. Шевченка ; голов. ред. М. О. Носко. Чернігів : НУЧК, 2021. C. 127-132. (Серія: Педагогічні науки). DOI:10.5281/zenodo.4769375
- Agullo, Miguel; Clague, Kevin; Hassing, Lars C. (2002). LEGO Software Power Tools, With LDraw, MLCad, and LPub (англ.). Syngress. ISBN 1-931836-76-0.
- T. Santos, A. Ferreira, F. Dias & M. J. Fonseca. Using Sketches and Retrieval to Create LEGO Models. Eurographics[en] Workshop on Sketch-Based Interfaces and Modeling, 2008.
- Tibi, Daniel (2015). Modeling with LeoCAD. Ubuntu User (англ.) (27).
- Daniel Mendes, Alfredo Ferreira. Virtual LEGO Modelling on Multi-Touch Surfaces. WSCG'2011 Full Papers Proceedings, 2011. ISBN 978-80-86943-83-1
- Van Thanh Tran, Dongho Kim. An Application of Virtual Reality in E-learning based LEGO-Like Brick Assembling. School of Global Media, Soongsil University, Seoul, Korea, 2016.
- Tibi, Daniel (січень 2023). Mit LDraw und LeoCAD Lego-Modelle bauen. LinuxUser (нім.) (01.2023).
- Digit (2014-06). Digit Fast Tracks Upto June 2014.
- Internet Archive, John (2017). Building with virtual LEGO : getting started with LEGO Digital Designer, Ldraw, and Mecabricks. New York : McGraw Hill Education. ISBN 978-1-259-86183-3.
- Sergio G. B. (2021-02). REVISTA SOLOLINUX N 25 FEBRERO 2021.
- Digit (2014-06). Digit Fast Tracks Upto June 2014.
- Full Circle 167. 26 березня 2021.
- GameStar (1999-2019). 1999.
- jBrickBuilder User Manual.
- BrickUtils User Manual.
- Assignee: Biobots, Inc.;.
One of skill in the art would be able to select suitable software for use herein including 3DCrafter, 3DS Max, 3Dtin, Alibre, AC3D, Anim8or, Art of Illusion, AutoQ3D, AutoCAD, Blender BRL-CAD, Cheetah3D, Cloud9, Creo Elements/Direct, DrawPlus, FormZ, FreeCAD, GLC Player, Google SketchUp, K-3D, LeoCAD, Maya, Magics, MeshLab, NetFabb, OpenSCAD, Rhino3D, Solidworks, STL-viewer, Tinkercad, Wings 3D, ZBrush, among others.
- Wolf, Nathan; Mauray, Yannick (17 березня 2020). Scripting GIMP, LEGO®, and cute cats - Makers Corner - Episode 5 // Internet Archive (T:00:23:14)
- LDraw: computer-aided design for serious LEGO fans (SHA2017) // Internet Archive
- BrickCon (2021). Introduction to LDraw на YouTube
- Software How To's. LeoCAD - How To Use All Its Features на YouTube
- Cooked Cat Productions. How to make Building instructions in Leoca на YouTube
- Nizam CAD Mahmud. LeoCAD Quick Demo на YouTube
- Sha Play. Kubuntu @ LeoCAD- Lego build and play на YouTube
- Alonzo Meta. Use LeoCAD to make pixel art cat (EP3) на YouTube
- Данило Тютюшкін (2020). Робототехніка (Курс відеозанять з основ робототехніки)
- Syngres (2002). LEGO Software Power Tools CD-ROM // Internet Archive.
- ↑ Contributors to leozide/leocad. GitHub.
- ↑ Release 23.03 — 2023.
- ↑ а б в Meet Leonardo Zide. wiki.ldraw.org. Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ Scalable Ambient Obscurance | Research. research.nvidia.com. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ McGuire, Morgan; Mara, Michael; Luebke, David (25 червня 2012). Scalable ambient obscurance. Proceedings of the Fourth ACM SIGGRAPH / Eurographics conference on High-Performance Graphics (англ.). Eurographics Association. с. 97—103. doi:10.5555/2383795.2383810. ISBN 978-3-905674-41-5. Процитовано 30 вересня 2024.
We thank Naty Hoffman (Activision Studio Central), Leonardo Zide (Treyarch), and Louis Bavoil (NVIDIA) for their input on this paper and implementation, [...].
{{cite news}}
: Перевірте значення|doi=
(довідка) - ↑ Zide, Leonardo (24 серпня 1999). LeoCAD FAQ. GeoCities (англ.). Архів оригіналу за 13 жовтня 1999.
Can I have the source code? — No. I've spent a lot of time writing it and right now I don't like this idea very much, maybe later I'll change my mind and I'll place the source code on my page. Besides that, it's very messy and sometimes even I don't understand what's there.
- ↑ Zide, Leonardo (24 серпня 1997). BT Software. GeoCities (англ.). Архів оригіналу за 23 жовтня 1999.
LeoCAD: This is a CAD program that uses bricks that look like with the ones used in Lego toys. [...] All programs here are e-mailware, they are free to use, but I would like to receive an e-mail from you just to know what you think about it and how far it got.
- ↑ Zide, Leonardo (14 лютого 1999). LeoCAD Homepage. GeoCities (англ.). Архів оригіналу за 18 лютого 1999.
LeoCAD is a 32-bit CAD program that uses bricks similar to those found in many toys (but they don't represent any particular brand). Currently it has a library of more than 1000 different pieces, most of them were created by James Jessiman (the author of LDraw).
- ↑ Jetro (квітен 2009). The LDraw system of tools: A short note about LDraw and some of its tools. HispaBrick Magazine. 1 (4): 28. ISSN 1989-3698.
The program was (and is) freeware and James Jessiman allowed others to use it in order to create complementary programs for the system. In 1997 Steve Bliss presented LDraw Add-On which provided a graphical interface to make the use of the existing command line tools easier. Even before that LeoCAD was published, a multiplatform tool that allows building directly in 3D.
- ↑ Zide, Leonardo (15 грудня 2000). CAD Development : 5730. news.lugnet.com. Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ CAD Development : Need Linux testers. news.lugnet.com. Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ а б в Zide, Leonardo (20 листопада 1999). LeoCAD for Linux. leocad.gerf.org. Архів оригіналу за 1 червня 2000.
- ↑ Hestgray, Richard (Лютий 2000). Nautilus Screenshots. ionet.net/~hestgray. Архів оригіналу за 7 лютого 2001.
The first of our screenshots shows the normal, default icon view of my home directory. Note how the icon layout is broken at the moment :-).
- ↑ LeoCAD spotted in Nautilus screenshot. LUGNET[en]. 25 лютого 2000.
Hey, looks like one of the Nautilus team members runs LeoCAD: [...] Check out the first screenshot.
- ↑ leocad/beos at 0.73 · ldraw-linux/leocad. GitHub (англ.). Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ а б LeoCAD. depot.haiku-os.org (англ.). Haiku.
A CAD program for creating virtual LEGO models.
- ↑ Porting LeoCAD. Haiku Community (англ.). 1 грудня 2015. Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ Qt5 + OpenGL progress. Haiku Community (англ.). 17 січня 2022. Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ Attila D., Láng (листопад 2001). Digilegó (угор.). Internet Kalauz. с. 33—34.
- ↑ Internet Kalauz 2001-11 (Hungarian) . 2001-11.
- ↑ Current LDraw.xml file needed for importing and exporting LDraw files with LEGO Digital Designer LDD Program. gallaghersart.com. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ LDD2LDrawAddOn - digital-bricks lxf to ldr konverter. www.digital-bricks.de.
- ↑ Digital Building Tools. Rock Raiders United (амер.). 22 серпня 2017. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Montes, Elspeth De (21 січня 2016). LEGO Digital Designer officially defunded and unsupported [News]. The Brothers Brick (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ New Software in Closed Beta - Stud.io. Rock Raiders United (амер.). 2 грудня 2016. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ István, Simay Endre (oktober 2003). Elfelejtett CAD. www.computerpanorama.hu (угор.). Computer Panoráma CAD/CAM 2003/3 (15k).
- ↑ Edizioni Master (2019-10). Linux Magazine (italiano) 193.
- ↑ com! Das Computer-Magazin, com! Das Computer-Magazin Archiv, процитовано 2 жовтня 2024
- ↑ com! (2008-09), com! 09/2008, процитовано 2 жовтня 2024
- ↑ com! (2008-10), com! 10/2008, процитовано 2 жовтня 2024
- ↑ com! Das Computer-Magazin, com! Das Computer-Magazin Archiv, процитовано 2 жовтня 2024
- ↑ chip-dvd-ru-2008-12 directory listing. archive.org. Процитовано 2 жовтня 2024.
- ↑ а б Chip Magazin (2018-2020). 2018.
- ↑ Axel Springer España (2007-10). Personal Computer & Internet 057.
- ↑ Axel Springer España (2009-09). Personal Computer & Internet 080.
- ↑ Popsoft. Popsoft 大众软件.
- ↑ iPhone port. · ldraw-linux/leocad@aa6f4df. GitHub (англ.). Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ iPhone port. - leocad-old.git - [no description]. git.ni.fr.eu.org. Процитовано 6 жовтня 2024.
- ↑ gambort (14 березня 2010). The future of LDraw?. The Brothers Brick (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Modeling with LeoCAD / 27 / 2015 / Archive / Magazine / Home - Ubuntu User. www.ubuntu-user.com. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ а б MOCQ, François (27 грудня 2016). LeoCAD : des modèles LEGO en 3D sur Raspberry Pi [LeoCAD : редактор 3D моделей LEGO для Raspberry Pi]. Framboise 314, le Raspberry Pi à la sauce française.... (фр.). Архів оригіналу за 30 березня 2024.
- ↑ Hayler, Richard (19 жовтня 2021). Meet the Raspberry Pi Build HAT: create with Raspberry Pi and LEGO® Education. Raspberry Pi.
- ↑ а б I actually played with the design software "LeoCAD" which can be assembled without difficulty for a free and easy LEGO block. GIGAZINE (англ.). 27 жовтня 2017. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ 無料で簡単にレゴブロックを思う存分組み立てられるデザインソフト「LeoCAD」で実際に遊んでみた - GIGAZINE. gigazine.net (яп.). 27 жовтня 2017. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ HispaBrick Magazine tutorial articles. www.hispabrickmagazine.com. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ HispaBrick Magazine (2009). HispaBrick Magazine - Issue 4 (English).
- ↑ HispaBrick Magazine (2011). HispaBrick Magazine - Issue 10 (English).
- ↑ HispaBrick Magazine (2016). HispaBrick Magazine - Issue 25 (English).
- ↑ LDraw.org - James Jessiman Memorial. ldraw.org. Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ Tibi, Daniel. Tutorial – LDraw and LeoCAD » Linux Magazine. Linux Magazine (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Samouczek – LDraw i LeoCAD: Tworzenie budowli z Lego. linux-magazine.pl (пол.). Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ Mit LDraw und LeoCAD Lego-Modelle bauen. LinuxCommunity (de-DE) . 18 вересня 2024. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ LeoCAD – Lego-Städte und mehr unter Linux virtuell planen. linux-bibel.at (нім.). Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ “LeoCAD ist ein Programm mit dem man am Computer aus Lego-Bauteilen ein Modell basteln kann” – Lausitzer Allgemeine Zeitung (de-DE) . Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ Kushnarova, N.; Zhuk, T. (18 травня 2021). USAGE OF ONLINE RESOURCES AT IT LESSONS IN DISTANCE LEARNING. doi:10.5281/ZENODO.4769375. Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ Santos, Tiago; Ferreira, Alfredo; Dias, Filipe; Fonseca, Manuel J. (2008). Using Sketches and Retrieval to Create LEGO Models (англ.). The Eurographics Association. doi:10.2312/sbm.sbm08.089-096. ISBN 978-3-905674-07-1. [Архівовано 2024-04-23 у Wayback Machine.]
- ↑ Baronti, Luca; Dellepiane, Matteo; Scopigno, Roberto (2010). Using Lego Pieces for Camera Calibration: a Preliminary Study (англ.). doi:10.2312/egsh.20101057. Процитовано 23 квітня 2024. [Архівовано 2024-04-23 у Wayback Machine.]
- ↑ Woo, Michelle (16 липня 2018). Here's How Your Kids Can Build Lego Models Digitally and Then Buy Their Own Creations. Lifehacker (англ.). Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ LEGO raytracing. groups.google.com. Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ PC World Magazine (Мир ПК). Т. 12. 10 грудня 2006. с. 50—54.
- ↑ Мы пришли сегодня в порт, или Виртуальное легостроение [Ми прийшли сьогодні в порт, або Віртуальне легобудування]. osp.ru (рос.). Издательство «Открытые системы». 10 грудня 2006.
- ↑ а б Emms, Steve (17 жовтня 2023). LeoCAD - design virtual models you can build with LEGO bricks. LinuxLinks (брит.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Install LeoCAD on Linux | Snap Store. Snapcraft (англ.). Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ leozide. LeoCAD. AppImages (англ.). Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ CubicleNate (25 жовтня 2018). LeoCAD | Free LEGO® CAD Software on openSUSE Linux. CubicleNate's Techpad (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Massago, Sadao (24 травня 2007). Link List. dm.ufscar.br (англ.).
LeoCAD is free 3D CAD system for Win/Linux that will export to 3D Studio and POV Ray (povray.org on graphics section).
- ↑ leocad « cad - ports - FreeBSD ports tree. cgit.freebsd.org. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ cad/leocad: CAD program for creating virtual LEGO models. www.freshports.org. FreeBSD. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ freebsd-ports/cad/leocad at main · freebsd/freebsd-ports. GitHub (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ leocad - Solaris package. opencsw.org.
Version 0.79.3,REV=2013.04.16
- ↑ solus-packages/leocad, Solus Packages, 17 вересня 2023, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ ldraw editor and viewer.
You can add and LDraw editor like leoCAD and a viewer like LDView. LDraw is an open format to show lego’s, tente’s… 3D models.
- ↑ Leocad - Package Details. repo.openpandora.org (англ.). 14 червня 2013.
- ↑ Release - LeoCad a simple CAD program for Lego Models. pyra-handheld.com (амер.). 16 червня 2013.
- ↑ а б L, N. Λ T. H. Λ N. E. (16 вересня 2024), nathaneltitane/l2cu, процитовано 28 вересня 2024
- ↑ а б L, N. Λ T. H. Λ N. E. (16 вересня 2024), nathaneltitane/legolinux, процитовано 28 вересня 2024
- ↑ LEGO MOCs and experiments in LeoCAD. Sinclair Studios. Процитовано 28 вересня 2024.
I'm using a Makefile with some LeoCAD scripting to render images of the models and submodels. With an "ortographic" projection and flat shading, these renders look similar to official LEGO manual renders.
- ↑ Bricksmith Custom Categories – anoved.net (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ LSynth. lsynth.sourceforge.net. Процитовано 27 вересня 2024.
- ↑ Templates pack for LDCad flexible parts. philohome.com. Процитовано 27 вересня 2024.
- ↑ Albrecht, Eric. Computer Aided Design : My attempts to get a vector line drawing. news.lugnet.com.
It’s still not a vector image, but at least it gets me to a good raster image in one step instead of five.
- ↑ pennyForge (19 вересня 2022), pennyforge/BinvoxToLDR, процитовано 30 вересня 2024
- ↑ Zide, Leonardo (9 серпня 2012). LeoCAD Coordinate System. LeoCAD. Архів оригіналу за 9 серпня 2012.
- ↑ LDraw.org - LDraw File Format Specification. ldraw.org. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ LDraw measuring tools. philohome.com. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ LEGO Unit Converter. studs.sariel.pl. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ Legonian Measurement. allenmonroesmith.bitbucket.io. Процитовано 10 жовтня 2024.
- ↑ Alphin, Tom. LEGO figures in Scale models. BRICK ARCHITECT (амер.). Процитовано 10 жовтня 2024.
Learn how to calculate the scale of various LEGO figures compared to real-life humans.
- ↑ LEGO unit & scale converters – handy tools. thebrickblogger.com. Процитовано 10 жовтня 2024.
- ↑ LEGO Unit Converter. studs.sariel.pl. Процитовано 10 жовтня 2024.
- ↑ digital-bricks lxf to ldr konverter. www.digital-bricks.de. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ About Rebrickable | Rebrickable - Build with LEGO. rebrickable.com. Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ BrickLink Links - CAD. www.bricklink.com. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Craton, Jon (14 вересня 2024), jncraton/lgeo, процитовано 28 вересня 2024
- ↑ Horvath, Michael (9 січня 2022), mjhorvath/LGEO-Management-Tools, процитовано 29 вересня 2024
- ↑ SANDY, Trevor (13 вересня 2024), trevorsandy/blenderldrawrender, процитовано 29 вересня 2024
- ↑ Nelson, Toby (23 вересня 2024), TobyLobster/ImportLDraw, процитовано 29 вересня 2024
- ↑ Caleb (21 вересня 2024), le717/LDR-Importer, процитовано 29 вересня 2024
- ↑ cuddlyogre (13 вересня 2024), cuddlyogre/ExportLDraw, процитовано 29 вересня 2024
- ↑ CAD Development : 3332. news.lugnet.com. Процитовано 6 жовтня 2024.
It's located at leocad.gerf.org/linux.htm.
- ↑ Other Linux Tools. tldp.org. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ LeoCAD. www.sai.msu.su. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ LEGO and Open Source. danny316p.github.io. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ Patow, Gustavo (13 грудня 2002). LeoCAM alpha release. news.lugnet.com (англ.). Процитовано 28 вересня 2024.
The project outline is quite simple: we wanted to add mechanical features to a Lego CAD. In order to do that, we wanted to take an existing CAD and modify it in order to simplify the way we assemble models.
- ↑ García, Francisco González; Patow, Gustavo (16 червня 2003). LeoCAM (PDF) (User Manual) (англ.). Університет Жирони[en].
- ↑ LeoMCAD. Університет Жирони[en] (англ.).
- ↑ Zide, Leonardo (27 липня 2011). LeoCAMSetup – LeoCAD. leocad.org. Архів оригіналу за 27 червня 2011. Процитовано 30 вересня 2024.
It is an augmentation of LeoCAD version 0.73, and so does not have the latest LeoCAD enhancements. What it does have are some very intriguing features, including "snap-on" elements and collision detection that have to be experienced to be fully understood.
- ↑ García, Francisco González; Martín, Jesús Amador Pérez; Patow, Gustavo A. (2018). LeoMCAD: A Lego-based Mechanical CAD system (англ.). The Eurographics Association. ISBN 978-3-03868-067-3.
- ↑ García, Francisco González; Martín, Jesús Amador Pérez; Patow, Gustavo A. (2018). LeoMCAD: A Lego-based Mechanical CAD system. Spanish Computer Graphics Conference (CEIG). с. 5 pages. doi:10.2312/CEIG.20181163. Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ How to Build LPub – anoved.net (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Unofficial build of LDView 4.1 (with 3DS export) – anoved.net (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Working with LPub3D - Usage of this manual. sites.google.com (укр.). Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ LPub3D. LPub3D (амер.). Процитовано 23 квітня 2024.
- ↑ Ferreira, Alfredo (18 червня 2008). AFj's PhD and after: LSketchIt. AFj's PhD and after. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Alfredo Ferreira Jr. (13 січня 2012), LTouchIt - Hands-on Interactive Tabletop LEGO Application, процитовано 30 вересня 2024
- ↑ Ferreira, Alfredo. Using Sketches and Retrieval to Create LEGO Models. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Fonseca, Manuel J.; Ferreira, Alfredo; Jorge, Joaquim A. (2011). Sketch-based Retrieval of Vector Drawings. Sketch-based Interfaces and Modeling. с. 181. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Nunes, Sara Beatriz; Martins, V. (2015). Air-Sketching for Object Retrieval (PDF). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ 3DORuS: 3D Object Retrieval using Sketches. 3dorus.ist.utl.pt. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Giunchi, Daniele; James, Stuart; Steed, Anthony (17 серпня 2018). 3D sketching for interactive model retrieval in virtual reality. Proceedings of the Joint Symposium on Computational Aesthetics and Sketch-Based Interfaces and Modeling and Non-Photorealistic Animation and Rendering. Association for Computing Machinery. с. 1—12. doi:10.1145/3229147.3229166. ISBN 978-1-4503-5892-7. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ а б Zhang, Man; Igarashi, Yuki; Kanamori, Yoshihiro; Mitani, Jun (2017). Chen, Yaxi (ред.). Designing Mini Block Artwork from Colored Mesh. Smart Graphics (англ.). Springer International Publishing. с. 3—15. doi:10.1007/978-3-319-53838-9_1. ISBN 978-3-319-53838-9. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Rebrickable Help Guide: What is a LEGO MOC?. rebrickable.com. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ p-themes. What is a LEGO MOC?. BuildaMOC (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Complete Guide on Designing a LEGO® MOC. Belle-Ve Bricks (амер.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ а б Zide, Leonardo (9 липня 2011). LeoCAD Model Gallery. LeoCAD (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2011.
Here are the models created with LeoCAD that have been sent to me. If you have a model that you want to share, email me and it will be added to the page
- ↑ а б Zide, Leonardo. LeoCAD Model Gallery: Original creations. LeoCAD. Архів оригіналу за 20 грудня 2010.
- ↑ Cool LEGO® Site of the Week : Site #102. www.lugnet.com (англ.). 10 жовтня 1998.
At the LeoCAD Model Gallery, which Leonardo has set up, you can find LeoCAD data files for over 100 official sets and for several original models which people have designed and contributed to Leonardo's archive.
- ↑ Lego Grup, villalarıyla fark yarattı. aydindenge.com.tr (тур.). 2 серпня 2015.
Aydın’da yaklaşık 15 yıldır bilgisayar ve beyaz eşya sektöründe hizmet verdiklerini belirten Lego Grup İnşaat kurucularından Selçuk Güler, [...].
- ↑ Göre, Selçuk. Members : 4. LUGNET[en] (англ.).
[...], I've always prepared building instructions for the large scale models before taking it apart, by hand drawing before the darkages and using LeoCAD for now. Even I remodeled my old hand drawn instructions of MOCs from 1980's using LeoCAD and you can see some of them on LeoCAD Model Gallery site.
- ↑ Göre, Selçuk (12 квітня 2006). old instructions. Brickshelf (англ.).
- ↑ Göre, Selçuk. heli.zip. LeoCAD Model Gallery (Original creations).
Attack Helicopter. Pieces: 744. Year: 1998.
- ↑ Göre, Selçuk (2 лютого 2000). Original Models : 1036 - Attack Helicopter [DAT]. LUGNET[en] (англ.). Процитовано 1 жовтня 2024.
This is widely retouched chilhood MOC from 1984. Since this file is a LeoCAD export, I highly recommend using L3lab, to overcome unconvenient orientations and such.
- ↑ Göre, Selçuk (15 лютого 2000). Brickshelf Gallery - helicopter. brickshelf.com (англ.).
- ↑ Zide, Leonardo. allfiles.zip. LeoCAD Model Gallery (Archive). Архів оригіналу (ZIP) за 21 червня 2007.
If you want to download all files click here (about 500 kb). Sometimes I may forget to update this file, right now it has 127 models.
- ↑ Leocad Models : Marutan.net. www.marutan.net. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Search: LeoCAD. brickshelf.com (англ.).
- ↑ Search LEGO Pages/Files - Bricksafe. bricksafe.com (англ.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Search: LeoCAD. rebrickable.com. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Showing results for 'LeoCAD'. Eurobricks Forums (амер.).
- ↑ The Bloks Forum. bloksforum.freeforums.net.
- ↑ People : 4866. news.lugnet.com. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Becraft, Andrew, ред. (21 липня 2007). Brickshelf: Kevin Loch explains what's been going on. The Brothers Brick (амер.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ а б Wharfe, Chris (27 червня 2024). Tributes pour in for late founder of LEGO photo-sharing website Brickshelf. brickfanatics.com (англ.).
Thank you Kevin Loch for your absolutely amazing contribution of Brickshelf; times have changed and it has fallen out of favour, but like LUGNET, it has served as documentation for the genesis of the adult LEGO hobby.
- ↑ Search: LeoCAD. Flickr.
- ↑ r/LEGO. Reddit. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ r/DigitalLEGO. Reddit.
- ↑ r/BuildingBlocks/. Reddit.
- ↑ Leocad у соцмережі «Facebook»
- ↑ LDraw.org у соцмережі «Facebook»
- ↑ LDraw (CAD Software for LEGO®-compatible bricks) Users (Група) у соцмережі «Facebook»
- ↑ Search: LeoCAD. YouTube.
- ↑ Official BrickShelf.com announcements : 129. news.lugnet.com. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ timcourtney (31 липня 2024), timcourtney/brickshelf_downloader, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ ELRaggal, Jana Tamer, and Mohammed Salem (2022). "PlayBricks III: Integrating Architectural Style with Desktop Play Bricks App".
- ↑ Ali, Radwan Walid; Barghash, Toka Ossama; Salem, Mohammed A-M. (3 січня 2024). Play Bricks IV: Desktop and Web-Based Play Bricks App for Architectural Styles. 2024 18th International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication (IMCOM). с. 1—7. doi:10.1109/IMCOM60618.2024.10418274. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Jr, Conrado Ruiz; Simeon, Juan Lorenzo; Koa, Kingston Anthony; Caingles, John Israel Domingo; Bagamaspad, Anne Marielle (2019). Using Augmented-Reality to Aid in Lego Construction: A Mobile Application. Handbook of Research on Human-Computer Interfaces and New Modes of Interactivity (англ.). IGI Global. с. 162—176. ISBN 978-1-5225-9069-9.
- ↑ Mendes, Daniel; Lopes, Pedro; Ferreira, Alfredo (8 листопада 2011). Hands-on interactive tabletop LEGO application. Proceedings of the 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology. Association for Computing Machinery. с. 1—8. doi:10.1145/2071423.2071447. ISBN 978-1-4503-0827-4. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ goeroeg (20 квітня 2021), goeroeg/LEGO_projects, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ Gustafsson, Alex (5 листопада 2023), AlexGustafsson/mindstorms-catapult, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ Increasing Project Management Skills Using Role-Playing Simulations - ProQuest. www.proquest.com (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Musitti, Giorio (30 Aprile 2014). I software autore per la didattica (італ.). www.didattica.org. с. 109—110.
Anche con LeoCAD 0.80.2 (leocad.org/trac) si possono costruire oggetti in tre dimensioni con mattoncini Lego (circa 1600, distribuiti in 33 categorie e disponibili in 28 colori).
- ↑ Internet Archive (2001). Educators guide to free computer materials & Internet resources. Randolph, Wis. : Educators Progress Service. ISBN 978-0-87708-347-4.
- ↑ Kushnarova, N.; Zhuk, T. (18 травня 2021). USAGE OF ONLINE RESOURCES AT IT LESSONS IN DISTANCE LEARNING. doi:10.5281/ZENODO.4769375. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ User, Super. LeoCAD. wsd.net (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Doma, Oğuz Orkun (1 січня 2021). Using Modular Construction Brick-Based CAD in Online Design Education. Conference Proceedings CIVAE 2021. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Hackenberg, Georg (2024). "If you think LEGO is just a toy, you might want to reconsider your opinion". LinkedIn (англ.).
With CADdrive, we merge the familiar LEGO / LDraw / LeoCAD -experience with the awesome GitHub-experience to form a unique digital learning environment including CAD model versioning (supports branch + merge), issue management, as well as milestone planning and progress tracking.
- ↑ а б Huang, Yilei (2019). When lego meets BIM: A hands-on session of a construction management course (PDF). Proceedings of the 55th Annual ASC International Conference. Denver, Colorado.
- ↑ а б Yilei Huang (28 лютого 2020). Introducing BIM to Construction Management Students: A Case Study of Using Lego Blocks as Instructional Tool. Journal of Civil Engineering and Architecture. Т. 14, № 2. doi:10.17265/1934-7359/2020.02.006. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Lopez-Fernandez, Daniel; Gordillo, Aldo; Ortega, Fernando; Yague, Agustin; Tovar, Edmundo (2021). LEGO® Serious Play in Software Engineering Education. IEEE Access. Т. 9. с. 103120—103131. doi:10.1109/ACCESS.2021.3095552. ISSN 2169-3536. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Education. CubicleNate's Techpad (амер.). 30 березня 2018. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ ESTIU 4t. Symbaloo.com (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Poudel, Manoj; Roy, Debopriyo (29 березня 2019). 3D Printing and Technical Communication in a Creative Factory Classroom: A Case Study in Japan. Proceedings of the 2019 7th International Conference on Information and Education Technology. Association for Computing Machinery. с. 92—99. doi:10.1145/3323771.3323802. ISBN 978-1-4503-6639-7. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Getting started with LEGO MINDSTORMS Education EV3. cps.unileoben.ac.at (амер.). 11 серпня 2021. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Jakeš, T.; Baťko, J.; Frank, F. (2020). LEGO ROBOTICS TEXTBOOK: SOLUTIONS FOR CREATING CONSTRUCTIONS AND MANUALS. INTED2020 Proceedings (англ.). с. 4230—4236. doi:10.21125/inted.2020.1182. ISSN 2340-1079. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Spitzer, Michael; Ebner, Martin (20 червня 2017). Project Based Learning: from the Idea to a Finished LEGO® Technic Artifact, Assembled by Using Smart Glasses (англ.). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE). с. 269—282. ISBN 978-1-939797-29-2. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Clark, George W.; Andel, Todd R.; Doran, Michael V. (2019-04). Simulation-Based Reduction of Operational and Cybersecurity Risks in Autonomous Vehicles. 2019 IEEE Conference on Cognitive and Computational Aspects of Situation Management (CogSIMA). с. 140—146. doi:10.1109/COGSIMA.2019.8724160. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Ada User Journal, Volume 32, Number 3 (англ.). Ada. September 2011. с. 198.
LDraw and LeoCAD are other CAD software alternatives.
- ↑ RocketNikita (27 березня 2023), RocketNikita/LEGO-Slot-Machine, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ Santos, Tiago; Ferreira, Alfredo; Dias, Filipe; Fonseca, Manuel J. (2008). Using Sketches and Retrieval to Create LEGO Models (англ.). The Eurographics Association. ISBN 978-3-905674-07-1.
- ↑ Weijun Zhu; Browne, D.; Fitz, M. (2005). An Open Access Wideband Multi-Antenna Wireless Testbed with Remote Control Capability. IEEE. с. 72—81. doi:10.1109/TRIDNT.2005.12. ISBN 978-0-7695-2219-7. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Caalim, Jasmine Grace; Carpio, Rea Vanessa; Ocampo, an; Quiblat, Jan Michael; Salvador, F. R. (2009). Mesh Guided Virtual Lego Modeling. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Mendes, Daniel; Ferreira, Alfredo (2011). Virtual LEGO Modelling on Multi-Touch Surfaces (англ.). Václav Skala - UNION Agency. ISBN 978-80-86943-83-1.
- ↑ Mendes, Daniel (2011). LTouchIt : LEGO Modeling on Multi-Touch Surfaces. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Scopigno, Roberto (1 січня 2010). Using Lego pieces for camera calibration: a preliminary study. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ LDraw and “Multitouch Augmented Reality” – anoved.net (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ 권효정; 조현신; 김치용 (2006). [논문]레고유형의 3D 브릭 시스템을 활용한 가상 디오라마 구현 [Implementation of Virtual Diorama Using LEGO-Type 3D Brick System]. 멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society (кор.). Т. 9, № 10. с. 1344—1353. ISSN 1229-7771. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Chorna, A. (2023). USE OF VIRTUAL ENVIRONMENTS FOR TEACHING EDUCATIONAL ROBOTICS DURING DISTANCE EDUCATION (PDF). Pedagogy of the formation of a creative person in higher and secondary schools. № 91. с. 156—160. doi:10.32782/1992-5786.2023.91.29. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ LEGO-Robotics/LeoCAD, LEGO Robotics, 24 вересня 2024, процитовано 30 вересня 2024
- ↑ Spitzer, Michael; Ebner, Martin. Project Based Learning: From the Idea to a Finished LEGO ® Technic Artifact, Assembled by Using Smart Glasses. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ CoppeliaRobotics/simLDraw, Coppelia Robotics AG, 11 червня 2024, процитовано 2 жовтня 2024
- ↑ simLDraw Plugin API reference. manual.coppeliarobotics.com. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ Import/export: Importing LDR / MPD models. manual.coppeliarobotics.com. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ Kubisch, Christoph (15 серпня 2024), pixeljetstream/ldrawloader, процитовано 28 вересня 2024
- ↑ McClenaghan, Adam; Goudswaard, Mark; Hicks, Ben (2023-07). INVESTIGATING THE PROCESS, DESIGN OUTPUTS AND NEUROCOGNITIVE DIFFERENCES BETWEEN PROTOTYPING ACTIVITIES WITH PHYSICAL AND DIGITAL LEGO. Proceedings of the Design Society (англ.). Т. 3. с. 2365—2374. doi:10.1017/pds.2023.237. ISSN 2732-527X. Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Hicks, Christopher (23 червня 2024), chicks-net/lego-business-card-holder, процитовано 7 жовтня 2024
- ↑ gambort (10 червня 2013). LEGOberry 3.141592635. The Brothers Brick (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Raspberry Pi LEGO case – anoved.net (амер.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Lego Raspberry PiBook : Marutan.net. www.marutan.net.
These instructions were created with Leocad, although there is a Linux version it is not in the default Raspbian repositories, I'll look into compiling up a version for the Pi.
- ↑ Lego case with full instructions. Raspberry Pi (англ.).
- ↑ lividineitor (16 липня 2020), lividineitor/Lego_nes (англ.), процитовано 30 вересня 2024,
Lego NES model made with LeoCAD
- ↑ Förstner, Konrad (27 жовтня 2013), konrad/HTC-Desire-holder, процитовано 7 жовтня 2024,
LeoCAD model of a HTC Desire holder built of LEGO(TM).
- ↑ Beckler, Matthew (16 квітня 2014). Interview: Philippe "Philo" Hurbain. Make[en] (амер.).
- ↑ Meet Philippe Hurbain. LDraw (англ.).
He beta-tests new versions of LeoCAD as they appear on the source repository beside writing tutorials published on the LeoCAD wiki. LeoCAD led him to the LDraw community and he soon got involved in part creation.
- ↑ Member: 1447. LUGNET[en] (англ.).
Philippe Hurbain ("Philo").
- ↑ The Card Reader. philohome.com. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ Brick mixer. philohome.com. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ LEGO® MINDSTORMS & LEGO Technic. philohome.com. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ LEGO® MOC studies — ARNEIS documentation. arneis.readthedocs.io. Процитовано 28 вересня 2024.
- ↑ Fita, Josep Lluis; Besuievsky, Gonzalo; Patow, Gustavo (30 травня 2020). Earthquake Simulation on Ancient Masonry Buildings. J. Comput. Cult. Herit. Т. 13, № 2. с. 11:1–11:18. doi:10.1145/3372421. ISSN 1556-4673. Процитовано 29 вересня 2024.
- ↑ LEGO IDEAS. ideas.lego.com (англ.). Процитовано 30 вересня 2024.
- ↑ Search for LeoCAD. ideas.lego.com (англ.).
- ↑ LeoCAD site:ideas.lego.com. www.google.com.
- ↑ Build Virtual Lego Constructions With LDraw. PCWorld (англ.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Mims, Christopher (2 квітня 2012). In a 3-D Printed Future, Do Toymakers Have a Business Model?. technologyreview.com (англ.). MIT. Архів оригіналу за 14 липня 2014.
- ↑ soLDraw - Solid LDraw parts.
- ↑ Trisha (6 серпня 2017). LeoCAD is a Virtual LEGO Software for Windows, Mac and Linux (англ.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Download LeoCAD for Windows 11, 10, 7, 8/8.1 (64 bit/32 bit). SoftRadar (англ.). Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Результати пошуку за запитом "LeoCAD". www.youtube.com. Процитовано 7 жовтня 2024.
- ↑ Mike's Lego Pages. mlcad.lm-software.com. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ Bricksmith. bricksmith.sourceforge.io. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ Gale, Michael (19 серпня 2024), michaelgale/BricksmithApp, процитовано 25 вересня 2024
- ↑ LDCad. www.melkert.net. Процитовано 25 вересня 2024.
- ↑ WolfGL Home. wolfgl.sourceforge.net. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ WolfGL. SourceForge (англ.). 17 квітня 2013. Процитовано 1 жовтня 2024.
- ↑ 3D Cannons. Архів оригіналу за 7 грудня 2001.
- LeoCAD.org (офіційний сайт)
- LeoCAD[недоступне посилання] (застарілий офіційний сайт) на GeoCities [Архівовано 18 лютого 1999 у Wayback Machine.]
- LeoCAD[недоступне посилання] (офіціний вікі сайт) [Архівовано 16 травня 2008 у Wayback Machine.]
- LeoCAD на GitHub
- LeoCAD на SourceForge.net
- LeoCAD на CNET
- LeoCAD на MajorGeeks
- LeoCAD (пакунок для Haiku)
- [1] (Flatpak пакунок для Linux)
- LeoCAD (Snap пакунок для Linux)
- LeoCAD пакунок для Debian (архівні версії)
- LeoCAD пакунок для Raspbian (Raspberry Pi)
- LDraw.org (репозиторій моделей і спільнота користувачів)
- Official Lego Sets LDR (репозиторій моделей)
- LeoCAD на Brickshelf (репозиторій моделей і спільнота користувачів)
- LeoCAD на Rebrickable (репозиторій моделей і спільнота користувачів)
- Lego Mindstorm Speedometer (інструкція для LeoCAD)
- L3P (конвертер файлів LDraw у файли POV-Ray)
- Lic (вебсервіс для створення інструкцій зі збирання для моделей у форматі LDraw)
- Remodelling bricks (конвертер файлів LDraw для Rhinoceros 3D)
- Malagueños originales y libres: 3D (блог про конструктор Tente у форматі LDraw)
- Awesome LEGO (список програмного забезпечення для Lego та LDraw)
- [2] на Brickwiki.org
- [3] на Brickwiki.org
- UkrBricks (українська спільнота користувачів Lego)
- UkrBricks на Lan.Lego.com
- UkrBricks Lego User Group на YouTube
- LeoCAD у соцмережі «Facebook»
- UkrBricks (@ukrbricks) у соцмережі «Instagram»
- Part Designer (генератор кубиків сумісних з LEGO Technic для 3D-друку)