Manor Lords
Manor Lords | |
---|---|
Розробник | ![]() |
Видавець | Hooded Horse |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games |
Жанр(и) | стратегія, містобудування |
Платформа | ![]() Xbox One Xbox Series |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 26 квітня 2024 |
Режим гри | ![]() |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Manor Lords — комп'ютерна гра, розроблена Slavic Magic та видана компанією Hooded Horse[1]. Гра поєднує елементи містобудівного симулятора та військової стратегії в середньовічному сеттингу[2]. Гру були випущено для раннього доступу 26 квітня 2024 року.
Рекомендовані системні вимоги:
- ОС — Windows 10
- Процесор — Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 5 1400
- Оперативна пам'ять — 16 GB ОП
- Відеокарта — NVIDIA GeForce 1070 GTX or AMD Radeon RX 5700
- DirectX — версії 12
- Місце на диску — 16 GB доступного місця[3]
Гжегож Стичень є творцем і єдиним розробником Manor Lords через свою студію Slavic Magic, і фінансувався за рахунок пожертв на Patreon. Випустивши анонс-трейлер у липні 2020 року Стичень прагнув щоб гра потрапила в список бажань 14 000 разів у Steam. Проте ажіотаж зростав, і Manor Lords, яка на січень 2024 року потрапила в список бажань понад два мільйони разів, незадовго до релізу випередила Hades II і стала грою з найбільшою кількістю бажань у Steam, набравши понад три мільйони додавань.
Гру спочатку планували випустити наприкінці 2023 року, але її відклали на наступний рік, оскільки Стичень відчув, що вона потребує «більшого виправлення помилок і допрацювання». Планується, що Manor Lords буде випущено для раннього доступу 26 квітня 2024 року. Розробник опублікував заяву за тиждень до релізу, якою він знизив очікування: він підкреслив, що запуск буде раннім доступом, що Manor Lords є першою грою, яку він розробив, і що вона не мала на меті бути суперником Total War або ігр жанру RPG, як Kingdom Come: Deliverance[4].
Дії гри відбуваються в Європі в XIV столітті. Manor Lords — це містобудівна гра, у якій також присутні елементи тактичних битв у реальному часі[1]. Існує три різні варіанти гри: Rise to Prosperity, Restoring the Peace і On the Edge. Rise to Prosperity зосереджується на будівництві міст, Once the Edge на завоюваннях, тоді як Restorating the Peace пропонує більш збалансований варіант. Гра має великий рівень кастомізації, оскільки гравці можуть змінювати внутрішньоігрові параметри, такі як початкова позиція та загрози поза картою[5].
Містобудівні аспекти зосереджені на розширенні початково невеликих поселень шляхом збору ресурсів і розширення торговельних мереж, одночасно запобігаючи загрозам внутрішньої згуртованості поселення. Гра має великий акцент на історичній точності, гравці повинні керувати шістьма різними видами оподаткування, запобігати швидкому розростанню, приймати до уваги природні аспекти[6].