Підкова Смейла
Підкова Смейла — приклад динамічної системи, що був розглянутий Стівеном Смейлом. Є критерієм існування в двовимірному відображенні складної динаміки та хаосу.
Підкова Смейла розглядається як певний механізм перетворення початкових даних за певним правилом. Дане відображення бере квадрат розміром , рівномірно стискає його горизонтально на величину меншу ніж одна друга та рівномірно розтягує вертикально з коефіцієнтом більшим ніж два так, що утворюється довга і вузька смужка. Далі отримана смужка деформується так, що приймає форму підкови, та накладається на початкову область таким чином, що півколо згину залишається поза цією областю.

Частина початкових умов, що утворюють орбіти, які не залишають початковий квадрат після відображень, становить . Очевидно, що при , тобто майже всі початкові умови покидають квадрат.
Цей приклад підштовхнув Д. В. Аносова до винайдення дифеоморфізмів Аносова, після чого з цих двох прикладів виросла теорія гіперболічних динамічних систем.
- Ott, Edward (1994). Chaos in dynamical system (англ.). Cambridge University Press.